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Descrizione
Informazioni sul gioco
Il giocatore assume la parte del personaggio Ashen One, che ha il compito di "collegare" la First Flame per mantenerla accesa. La fiamma è alimentata dai sacrifici di eroi e campioni, che sacrificano volontariamente le loro anime alla fiamma, diventando così Lords of Cinder. La luce della fiamma non si è mai interrotta nel tempo fino ad ora. L'Ashen One non è riuscito a collegare la fiamma e non è diventato un Lord of Cinder e viene chiamato Unkindled.
L'Ashen One sorge quando il giocatore entra in gioco e gli viene data la missione di riportare il Principe Lothric e i ribelli Lord of Cinders nei loro luoghi legittimi, i loro troni nel Santuario di Firelink. La fiamma sta morendo perché il principe Lothric ha sfidato il suo destino: bisogna convincerlo a fare il contrario.
Ritornando vittoriosi i Lord of Cinder e The Prisoner, viaggiano sulle rovine della Kiln of the First Flame: a questo punto, dopo la sconfitta della Soul of Cinder, ci sono quattro potenziali finali. Se vuoi saperne di più leggi qui sotto.
Battaglie, tesori e armi!
Nel corso della sua missione, l'Ashen One deve combattere usando una varietà di armi, che vanno dagli archi alle spade ai proiettili, e deve imparare abilità con gli scudi e con manovre elusive. Ogni arma ha un uso standard e una forzatura: una versione potenziata che deve essere usata con parsimonia in quanto non dura a lungo e richiede un po' di tempo per resettarsi una volta esaurita.
Ashen One combatterà anche con una vasta gamma di creature, molte delle quali orribili e in linea con il tema spettrale e soprannaturale del gioco. Fai attenzione ai segugi scheletrici, ai vari e ostili uomini-lucertola, ai non morti in forme che vanno dallo scheletro al cavaliere assetato di sangue al ribelle Pus of Man, un nemico che si trasforma da un aspetto piuttosto normale a una forma umana orrenda e corrotta dagli abissi. I nemici lasciano cadere le risorse, quindi cerca di prenderle tutte.
L'Ashen One può usare la magia acquisendo FP (focus point) che vengono utilizzati ogni volta che viene lanciato un incantesimo. Gli Hit Point (HP) vengono usati quando si subiscono danni dai nemici, ed entrambi vengono ricaricati attraverso fiaschi di estus, magici vasi curativi che possono essere potenziati fino a sette volte per ottenere il massimo beneficio.
Alla fine di tutto
Ci sono quattro potenziali finali dopo che Soul of Cinder è stata sconfitta. Sono le seguenti:
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Requisiti
Dark Souls franchise
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Recensione
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l'unico effetto collaterale è lo stare chiuso da solo in sala pazzia dopo una sessione di questo fantastico gioco. non per proteggere te ma per proteggere qualunque essere umano che provi a parlarti per le prossime 4 ore
- ruba ore
- impegnativo
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