Party Hard 2
The Stone of Madness
Release datum:
27 januari 2025
If the price drops before the release, we refund you the difference
About the game
The Stone of Madness is een realtime tactische stealthgame die zich afspeelt in een Spaans klooster uit de 18e eeuw. Dit vervallen jezuïetenklooster in de Pyreneeën biedt onderdak aan een krankzinnigengesticht en een gevangenis van de inquisitie. Vijf gevangenen, geteisterd door wrede straffen, waanzin en wanhoop, bundelen hun vaardigheden en middelen om hun fobieën het hoofd te bieden, krankzinnigheid af te wenden, de geheimen van het klooster te ontrafelen en een manier te vinden om te onts...
Lees meer
Installation:
Talen:
Chinese,
German,
English,
Spanish,
French,
Japanese,
Korean,
Portuguese,
Developer:
Publisher:
Release datum:
27 januari 2025
All Steam reviews:
No user reviews
Visuals
Game features
Description
The Stone of Madness is een realtime tactische stealthgame die zich afspeelt in een Spaans klooster uit de 18e eeuw. Dit vervallen jezuïetenklooster in de Pyreneeën biedt onderdak aan een krankzinnigengesticht en een gevangenis van de inquisitie. Vijf gevangenen, geteisterd door wrede straffen, waanzin en wanhoop, bundelen hun vaardigheden en middelen om hun fobieën het hoofd te bieden, krankzinnigheid af te wenden, de geheimen van het klooster te ontrafelen en een manier te vinden om te ontsnappen.
Verken je omgeving en combineer de vaardigheden van de personages om aanwijzingen en hulpmiddelen te vinden die door het klooster verspreid liggen. Wees wel voorzichtig! Als je op een plek betrapt wordt waar je niet hoort te zijn, zullen de bewakers je verre van vriendelijk behandelen.
Elk personage heeft een heel stel trauma's en fobieën. Als deze worden geactiveerd, tast dit de geestelijke gezondheid van een personage aan, wat een trauma kan veroorzaken met alle negatieve gevolgen van dien, zoals paranoia, dementie of gewelddadige uitbarstingen. Dit verandert ingrijpend hoe het betroffen personage zich gedraagt.
De tijd loopt door in The Stone of Madness. Handelingen hebben gevolgen, en spelers moeten bij het nemen van beslissingen rekening houden met de tijd van de dag.
Rondsluipen, verkennen en materiaal verzamelen zijn allemaal ideale dingen om overdag te doen, wanneer de bewakers makkelijk afgeleid zijn. Maar als de avond valt, komen de bovennatuurlijke bewoners van het klooster tevoorschijn en vormen een bedreiging voor de geestelijke gezondheid van de personages.
's Nachts kun je het beste je plannen voor de ontsnapping maken of aanpassen. Een speler die na de avondklok nog door het klooster dwaalt, zal voor een grotere uitdaging staan. De bewakers zijn waakzamer en gaan hardhandig om met ronddolende gevangenen. Maar soms is het de moeite waard om dit risico te nemen.
Het isometrische perspectief laat de oogstrelende beelden perfect tot hun recht komen, waardoor spelers elk klein detail goed kunnen zien en het gevoel krijgen dat ze op avontuur zijn in een levensecht schilderij van Goya.
Ontsnap uit het klooster
Ontsnappen uit een zo goed bewaakt klooster is geen gemakkelijke opgave, maar Agnes, Leonora, Eduardo, Amelia en Alfredo geven het niet zo gauw op. Speel afwisselend de rol van een van de vijf personages en gebruik hun unieke, verbeterbare vaardigheden om spreuken los te laten, vijanden af te leiden of geruisloos uit te schakelen, kwade geesten te verdoven, moeilijk bereikbare gebieden te verkennen en nog veel meer.Verken je omgeving en combineer de vaardigheden van de personages om aanwijzingen en hulpmiddelen te vinden die door het klooster verspreid liggen. Wees wel voorzichtig! Als je op een plek betrapt wordt waar je niet hoort te zijn, zullen de bewakers je verre van vriendelijk behandelen.
Laat je niet gek maken
Om je doel te bereiken, moet je de geestelijke gezondheid van je personages in de gaten houden.Elk personage heeft een heel stel trauma's en fobieën. Als deze worden geactiveerd, tast dit de geestelijke gezondheid van een personage aan, wat een trauma kan veroorzaken met alle negatieve gevolgen van dien, zoals paranoia, dementie of gewelddadige uitbarstingen. Dit verandert ingrijpend hoe het betroffen personage zich gedraagt.
Ontdek de geheimen
Kies uit twee complete campagnes, elk met hun eigen verhalen, doelen, speciale personages en andere verrassingen.De tijd loopt door in The Stone of Madness. Handelingen hebben gevolgen, en spelers moeten bij het nemen van beslissingen rekening houden met de tijd van de dag.
Rondsluipen, verkennen en materiaal verzamelen zijn allemaal ideale dingen om overdag te doen, wanneer de bewakers makkelijk afgeleid zijn. Maar als de avond valt, komen de bovennatuurlijke bewoners van het klooster tevoorschijn en vormen een bedreiging voor de geestelijke gezondheid van de personages.
's Nachts kun je het beste je plannen voor de ontsnapping maken of aanpassen. Een speler die na de avondklok nog door het klooster dwaalt, zal voor een grotere uitdaging staan. De bewakers zijn waakzamer en gaan hardhandig om met ronddolende gevangenen. Maar soms is het de moeite waard om dit risico te nemen.
Prachtige met de hand geschilderde visuele stijl
De afbeeldingen in The Stone of Madness zijn sterk geïnspireerd op de 18e-eeuwse kunstenaar Francisco Goya en zijn met de hand geschilderd en beeld voor beeld geanimeerd.Het isometrische perspectief laat de oogstrelende beelden perfect tot hun recht komen, waardoor spelers elk klein detail goed kunnen zien en het gevoel krijgen dat ze op avontuur zijn in een levensecht schilderij van Goya.
Configurations
Similar products
Reviews
Deze game is nog niet gereleased, reviews zijn nog niet beschikbaar.
Best reviews
Recent reviews
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Game gekocht op IG
Usefull?
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Game gekocht op IG
Usefull?