Unpacking
About the game
Felix werkt op het Ministerie van de Dood en is smoorverliefd op Betty de Maagd die bij het Ministerie van het Leven werkt. Hij gelooft dat wanneer hij haar ooit zal tegenkomen wanneer hij als veldmaaier de wereld der sterfelijken bezoekt. Dus zorgt hij ervoor dat mensen sterven, en heeft zichzelf leren dansen om indruk te maken op de liefde van zijn (on)leven.
Felix opereert echter altijd in de schaduw, dus moet hij zich voorzichtig door deze vreemde wereld voortbewegen. Gelukkig kunnen...
Lees meer
Installation:
Talen:
Chinese,
German,
English,
Spanish,
French,
Italian,
Japanese,
Korean,
Polish,
Portuguese,
Russian,
Developer:
Publisher:
Release datum:
16 oktober 2019
All Steam reviews:
Very positive
(197)
Visuals
Game features
Description
Felix werkt op het Ministerie van de Dood en is smoorverliefd op Betty de Maagd die bij het Ministerie van het Leven werkt. Hij gelooft dat wanneer hij haar ooit zal tegenkomen wanneer hij als veldmaaier de wereld der sterfelijken bezoekt. Dus zorgt hij ervoor dat mensen sterven, en heeft zichzelf leren dansen om indruk te maken op de liefde van zijn (on)leven.
Felix opereert echter altijd in de schaduw, dus moet hij zich voorzichtig door deze vreemde wereld voortbewegen. Gelukkig kunnen maaiers zoals Felix de zon draaien en schaduwen verplaatsen, waardoor hij paden kan maken om door het land van de levenden te kunnen navigeren. Dat lukt hem door puzzels op te lossen en ervoor te zorgen dat mensen zoals gepland door het ministerie sterven.
Elk level ontgrendelt een moeilijke versie van zichzelf voor de gemotiveerde medewerkers van het ministerie. Je kunt ook schedelprestaties verzamelen waarmee je bonusuitdagingen op tijd voor de vindingrijkste medewerkers van het ministerie vrijspeelt.
- Ga de uitdaging met originele puzzels aan
- Beleef een gruwelijk lieve en fraaie verhaalwereld
- Kies je eigen nummer van meer dan 10 indie-artiesten op de walkman van Felix
- Verzamel schedelprestaties om bonusuitdagingen op tijd vrij te spelen
- Ontdek hoe Felix zijn dansmoves ontwikkelt die door professionele dansers zijn gemaakt!
Felix The Reaper is ontstaan uit een fascinatie voor de verschillende, grappige en groteske manieren waarop de dood in de kunstgeschiedenis werd weergegeven. De dood kwam voor in verschillende creaties, waaronder het album The Dance of Death, het muziekstuk Danse Macabre en de film Death And The Maiden. In Felix The Reaper komen deze thema's samen.
Voor het personage van Felix en de wereld om hem heen hebben we inspiratie uit verschillende bronnen geput: er komen delen uit de oude serie The Twilight Zone, van middeleeuwse schilders als Bruegel en Bosch en personages uit de tekenfilms Adventure Time en films van Hayao Miyazaki.
Daarnaast vormden de geweldige kunstenaars die aan de productie meewerkten een geweldige bron van inspiratie voor Felix The Reaper. We hebben samengewerkt met dansers en talloze artiesten en geschiedenisexperts.
De dans
Er hebben verschillende dansers aan de productie van deze game meegewerkt, maar Gunilla Lind en Raphaël Ferdinand Eder-Kastling hebben de uiteindelijke moves geïmproviseerd die in het spel worden gebruikt.Hier zie je hoe Gunilla een dansmove voor Felix uitvoert:
En hier zie je hoe Raphael een andere move uitvoert:
De muziek
Uiteraard moet er muziek in een game met een dansende hoofdpersoon zitten. Anders kan hij niet dansen, toch? We hebben de game op zo'n manier ontworpen dat de muzikanten zichzelf kunnen zijn. We wilden dat ze hun persoonlijke ei in de game kwijt konden, en niet iets moesten uitvoeren wat door ons werd opgedrongen. Hierdoor zijn gevarieerde en gedurfde muziekcombinaties ontstaan. Maar doordat je in het spel rustig puzzels moet oplossen, moet je tijdens het spelen ook de tijd krijgen om van die rare muziek te genieten.De kunstgeschiedenis
De kunstgeschiedenis vormt de basis van de game. Als uitgangspunt hebben we de Danse Macabre en de Death And The Maiden gebruikt en toen stelden we ons de vraag hoe we hierover een game konden maken. Na allerlei prototypes zijn we uiteindelijk hierop uitgekomen.Parallel aan onze productie werkte een geschiedenisexpert aan een manuscript voor een boek over de manier waarop de dood in 10 eeuwen kunstgeschiedenis werd weergegeven. Telkens als hij iets interessants tegenkwam, deelde hij dat met ons en hebben we dit geprobeerd in de game te verwerken. In de game vind je vijf verschillende artikelen van deze historicus Søren Hein Rasmussen die je kunt vrijspelen naarmate je verder komt in de game.
Configurations
Similar products
Reviews
Best reviews
Recent reviews
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Game gekocht op IG
Usefull?
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Game gekocht op IG
Usefull?