Product out of stock?
Buy it with gift cardsAbout the game
Visuals
Game features
Description
Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront Is een RTS game, die het “Oostfront” en de grote patriottische oorlog toont, zoals die uitgevochten werd tussen Duitsland en de Sovjet Unie tussen juni 1941 en het einde van de oorlog in mei 1945.
Call to Arms - Gates of Hell biedt de keuze uit verschillende game modes. Singleplayer, dynamische campagne, PvE, PvP en co-op.
Dankzij de mogelijkheid om direct van gezichtspunt te wisselen is er voor ieder type speler wat bij. First person view voor de lader van tanks en voertuigen, of 3rd person voor infanterie en voertuigen, klassiek top- down en directe besturing; je kunt direct van de een naar de ander switchen.
De dynamische campagne, of Conquest, biedt de mogelijkheid een dynamische campagne voor jezelf of in co-op te spelen. Voor beide modi geldt dat je zelf je eigen legergroep samenstelt, en dat je research kan doen om verbeterde wapens te krijgen. Daarmee kan je je eigen ontwikkelstrategie bepalen, om daarmee het slagveld te domineren.
Je kiest zelf hoe lang je campagne duurt, en je kunt dit ook op ongelimiteerd zetten.
PvP/ PvE biedt een grote selectie kaarten aan, variërend van 1v1 tot 4v4. Daarbij bepalen spelers zelf met welke speciale “doctrine” eenheden ze het gevecht aangaan.
Het tijdvak in de oorlog (vroeg - midden - laat) kan per keer worden gekozen. Zo kun je zien wat de progressie in materieel en voertuigen gedurende de oorlog inhield.
Single player campagnes vinden plaats op de historische locatie, tot in het detail gereconstrueerd en serieus meeslepend.
Call to Arms - Gates of Hell biedt:
12 historische single player missies
30 PvP en PvE kaarten
PvE dynamische campagne, waarin je je eigen leger ontwikkelt en een voortdurend veranderende oorlog uitvecht op een flinke collectie kaarten.
PvP biedt doctrines aan, waarmee je je kunt specialiseren
Instant switchbare derde/ eerste/ top-down views.
Meer dan 250 voertuigen en 100 zware wapens
Tactische luchtsteun en off-map artillerieondersteuning
Realistisch gepantserde voertuigen,waarvan de interne componenten gemodelleerd zijn
Realistische eigenschappen van munitiesoorten en -hoeveelheden, penetratie, bepantsering en ballistiek.
Gebruik van landmijnen, magnetische mijnen, versperringen, schuttersputjes, loopgraven, bajonetten, rookgordijnen, hospikken, en talloze andere mogelijkheden.
Authentiek geluidsontwerp en effecten
Een editor, en Steam workshop ondersteuning