HUMANKIND - Cultures of Africa Pack - Europe
O produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Game features
Opis
Poszerz przygodę z HUMANKIND dzięki dodatkowi DLC „Kultury Afryki”! Sześć nowych kultur, nowe cuda kultury i natury, 7 nowych ludów niezależnych i 15 nowych wydarzeń fabularnych.
6 NOWYCH KULTUR
Epoka 1 – Bantu (ekspansjonizm)Wędrówka ludów Bantu to wyodrębniona przez naukowców seria dużych migracji przez obszar Afryki Subsaharyjskiej grupy mówiącej językiem ntu.
Wybierz tę kulturę, aby szybko zająć duży obszar na wczesnym etapie gry!
Epoka 2 – Garamantowie (agraryzm)
Złożony i rozległy system nawadniających kanatów (zwanych przez Berberów foggarami), utrzymujący prężne rolnictwo i dużą populację, umożliwił im rozwój i ekspansję.
Wybierz tę kulturę, aby pozyskiwać żywność z jałowych terytoriów!
Epoka 3 – Suahili (handel)
Pojawienie się nadmorskich miast-państw Suahili było w dużej mierze uwarunkowane znacznym udziałem regionu w sieci handlowej basenu oceanu indyjskiego.
Wybierz tę kulturę, aby wykorzystać swoje wybrzeża!
Epoka 4 – Masajowie (agraryzm)
Mężny lud pasterski mówiący językiem nilotyckim. Masajowie zyskiwali status wojownika, zabiwszy lwa włócznią w pojedynkę.
Wybierz tę kulturę, aby zoptymalizować swoje tempo rozwoju!
Epoka 5 – Etiopczycy (militaryzm)
Jeden z dwóch krajów, które zachowały suwerenność i uniknęły długotrwałej kolonizacji. Wykorzystując przy konstrukcji twierdz naturalne urwiska i wypiętrzenia, Etiopia zdołała odeprzeć większość sił kolonialnych.
Wybierz tę kulturę, aby szybko rozwinąć wojsko i naukę!
Epoka 6 – Nigeryjczycy (agraryzm)
Różnorodność terenów i bogactwo w zasoby wodne zapewniają Nigerii znaczny potencjał rolniczy i czynią ją jednym z głównych producentów żywności w Afryce Zachodniej.
Wybierz tę kulturę, aby zwiększyć swoje zasoby ropy!
5 NOWYCH CUDÓW
- Kilimandżaro
- Wodospady Wiktorii
- Zuma Rock
- Natron
- Wielki Meczet w Dżenne
PLUS 7 LUDÓW NIEZALEŻNYCH I 15 NOWYCH WYDARZEŃ FABULARNYCH