O produkcie
Edycje
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Game features
Opis
Redout 2 nawiązuje do klasycznych wyścigowych gier arcade i jest drugą częścią docenionej przez krytyków gry Redout, w której najpopularniejszym sportem we wszechświecie jest ściganie się poprzez dystopijne pustkowia na wpół opuszczonej Ziemi.
Osiągaj niesamowite prędkości w zapierających dech w piersi futurystycznych wyścigach podczas kampanii dla jednego gracza lub rozgrywki wieloosobowej. Rozbudowane systemy sterowania, dogłębna personalizacja statków i fenomenalna ścieżka dźwiękowa sprawiają, że Redout 2 to niepowtarzalna gra wyścigowa przecząca grawitacji.
NAJWAŻNIEJSZE CECHY
Prędkość i kontrola – w grze nawiązującej do tradycyjnych wyścigów antygrawitacyjnych, takich jak Wipeout i F-Zero, możesz się ścigać z niesamowitą prędkością. Wykorzystaj różnorodne intuicyjne systemy sterowania, dzięki którym Redout 2 zarówno pozwala szybko wejść do gry, jak i nagradza umiejętności opanowane do maksymalnych poziomów.Rozbudowany tryb kariery – weź udział w setkach wydarzeń na 36 unikatowych torach, po których można ścigać się także… w odwrotnym kierunku! W trybach Arena, Time Attack, Last Man Standing i wymagających wyścigach z bossami wyprzedź przeciwników i zdominuj linię mety.
Pełna rywalizacji gra wieloosobowa – ścigaj się z innymi w 12-osobowych rozgrywkach online. Wciągnij się w nowe wyzwania z regularnie dodawaną zawartością, w ramach sezonów zawierających wyjątkowe nagrody kosmetyczne.
Szczegółowa personalizacja – wybieraj spośród 12 charakterystycznych nadwozi i w pełni spersonalizuj swój statek przy pomocy zróżnicowanych napędów, stabilizatorów, sterów, chłodnic, klap, magnesów, skrzydeł, spojlerów, silników rakietowych, barw i innych elementów! Uchwyć i udostępnij najlepsze momenty wyścigów w trybie fotograficznym.
Fenomenalna ścieżka dźwiękowa – obejmuje utwory gwiazd muzyki elektronicznej, np. legendarnego Giorgio Morodera, a także dzieła uznanych twórców takich jak Zardonic i Dance with the Dead. Nasze algorytmy muzyczne w czasie rzeczywistym mieszają utwory w oparciu o dane z gry, tworząc dynamiczny podkład dźwiękowy.