Brak produktu w magazynie?
Kup za pomocą kart podarunkowychO produkcie
Edycje
Podgląd
Game features
Opis
O grze
Grę rozpoczynamy od stworzenia i dostosowania swojego awatara, wybierając jedną z kilku klas postaci (szczegóły poniżej). Dwa światy lub królestwa są nałożone na siebie: jeden to świat żywych, drugi umarłych. Aksjomat to królestwo żywych i to właśnie w tej przestrzeni rozgrywa się gra, z przebłyskami i wizytami w Umbralu, widmowym królestwie zmarłych.
Światy te dzielą tę samą przestrzeń fizyczną i - co przydatne - niemożliwe zadanie (na przykład ucieczka z zamkniętej jaskini) może być nie tylko możliwe, ale wręcz łatwe w alternatywnym świecie, gdzie znajdują się np. tajne tunele prowadzące na wolność.
Jeśli zostaniesz zabity na Aksjomacie, odrodzisz się w tym samym miejscu, ale tym razem w Umbralu. Będziesz musiał znaleźć sposób na powrót na Aksjomat i odzyskanie utraconych łupów, PD itp. Jeśli jednak zostaniesz zabity ponownie, zanim zyskasz szansę na powrót na Axiom, cofniesz się do ostatniego punktu zapisu i stracisz wszystkie niezapisane łupy.
Punkty zapisu są rzadkością (po obu stronach), ale możesz tworzyć własne przy użyciu resztek potworów Umbral (a ich jest mnóstwo!). Każdy poziom gry oferuje imponującą walkę z bossem, którego będziesz musiał zabić więcej niż raz. Po pierwszym zabiciu bossowie transformują się i uderzają jeszcze mocniej podczas drugiej rundy.
Pierwszym bossem, z którym będziesz musiał się zmierzyć, jest Pieta. Zaczyna jako ogromny rycerz z imponującymi zaklęciami magii światła, który przekształca się w anioła mogącego latać nad twoją głową i rzuca w ciebie jeszcze bardziej intensywną magią światła. Prawie na pewno nie przeżyjesz pierwszego spotkania z nią - gra ma pod tym względem klimat podobny do Soulsów! - ale będziesz się uczyć za każdym razem, gdy staniesz z nią twarzą w twarz. Boglord, drugi boss, jest zupełnie inny... dość obrzydliwy, powiedzmy!
Wrogowie mają paskudny zwyczaj chowania się za skrzyniami, a następnie wyskakiwania w odpowiednim momencie, aby spróbować zepchnąć cię z krawędzi klifów i gór. Ale możesz też zrobić im to samo, a przewidywanie ataku i posyłanie wrogów w dół jest najbardziej satysfakcjonujące. Opanuj także Płomieniowanie Dusz, które polega na chwytaniu ich duszy z ciała i zrzucaniu jej z najbliższego wysokiego miejsca - ich ciało podąży za nimi.
Atmosfera obu światów nie mogła być bardziej odmienna: żywy Axiom jest skąpany w ciepłym, pocieszającym blasku, podczas gdy śmiertelny Umbral jest opresyjnie ciemny i zdeprawowany, z przypominającymi ciało wąsami, które wspinają się i rozprzestrzeniają, gałkami ocznymi, które nieustannie cię obserwują, i tkankami przyklejonymi do ściany.
Grając w Axiom, używasz latarni, która rzuca światło na Umbral, dzięki czemu możesz zobaczyć różnice między tymi dwoma światami. Czasami, jak wspomniano powyżej, ujawnia to tajną ścieżkę lub ukryty skarb, a czasami może ujawnić pasożyta Umbralu zwiększającego moce wroga, z którym walczysz - zajęcie się tym nieco wyrówna szanse!
Czasami musisz udać się do samego Umbralu, zwykle w celu interakcji z ukrytymi ścieżkami lub łupami, lub w celu stworzenia ścieżki, która będzie następnie istnieć w Aksjomacie. Pamiętaj jednak, że śmierć w Umbralu jest bardziej kosztowna niż śmierć w Aksjomacie - stracisz swój łup! Gra jest jednak dobrze zbalansowana, a możliwość przeskakiwania między światami zwiększa emocje związane z eksploracją, zwłaszcza gdy w jednym świecie znajdziesz skarb, który nie istnieje w drugim.
Szczegóły
Do pokonania wrogów użyjesz broni do walki wręcz i magii, a także możesz grać w kooperacji z innym graczem lub przeciwko znajomemu w trybie gracz kontra gracz. Rozgrywka jest szybka i responsywna, co pokazuje, że gra wykorzystała wszystkie postępy technologiczne od czasu poprzedniej gry.
Wybór klasy na początku gry jest tylko punktem wyjścia, z którego dalej możesz dodać umiejętności i broń, które lubisz, aby stworzyć bardzo spersonalizowaną postać, która obejmuje twoje osobiste preferencje w zakresie umiejętności i stylu walki.
Pokonując wrogów, zdobywasz walutę w grze, którą można wymienić na punkty statusu w Vestiges (rodzaj punktów kontrolnych w grze) - musisz to zrobić, aby ulepszyć. Kiedy giniesz w grze, w Aksjomacie, twoja waluta jest upuszczana, więc musisz się spieszyć, aby ukończyć poziom w Umbralu, aby odzyskać upuszczone rzeczy. Jeśli zginiesz w Umbralu, twoja waluta zostanie utracona.
Przejście całej głównej gry zajmie około czterdziestu lub pięćdziesięciu godzin, a biorąc pod uwagę poziom wyzwań, z którymi będziesz musiał się zmierzyć przez większość tego czasu, okaże się, że to więcej niż wystarczająco! Ataki wroga są bardzo precyzyjnie zaplanowane w czasie, dając ci wystarczająco dużo czasu na unik bez marginesu błędu, co sprawi, że twoje tętno będzie wysokie, a twoja uwaga zaangażowana.
Niektóre klasy w Lords of the Fallen
W grze dostępnych jest dziewięć klas, a wśród nich znajdziesz następujące:
Lords of the Fallen na PC możesz kupić na Instant Gaming za ułamek ceny detalicznej. Otrzymasz oficjalny klucz i będziesz mógł grać w grę w ciągu kilku sekund. Play smart. Pay less.