O produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Game features
Opis
Główne elementy
- T-140 Angara – T-140 Angara to rosyjski czołg podstawowy, używany przez blok CSAT. Pojazd ten został zaprojektowany do powodowania jak największych zniszczeń, a zarazem zapewnienia załodze najlepszej ochrony. Broń główna Angary to armata kal. 125 mm, zdolna do wystrzeliwania trzech różnych rodzajów pocisków. Broń dysponuje większym efektywnym zasięgiem niż większość armat czołgowych, będących na wyposażeniu państw zachodnich. Broń uzupełniającą stanowią sprzężony karabin maszynowy kal. 7,62 mm oraz wielkokalibrowy karabin maszynowym 12,7 mm. Czołg T-140 jest dostępny w wariancie podstawowym oraz dowódczym T-140K, w którym wkm zastąpiono działkiem automatycznym kal. 30 mm, oraz wyposażono w sensory umożliwiające współdzielenie danych o położeniu celów poprzez łącze danych.
- AWC Nyx – Nyx to wóz bojowy konstrukcji niemieckiej, produkowany na licencji przez frakcję AAF w zmodyfikowanej wersji. Niewielki rozmiar czyni go stosunkowo szybką i zwrotną platformą, umożliwiającą transport linowy za pośrednictwem śmigłowca CH-49 Mohawk. Nyx dostępny jest w czterech wariantach: przeciwpancernym, przeciwlotniczym, zwiadowczym i wyposażonym w działko automatyczne. Wszystkie wymienione warianty posiadają pokrywę pancerną chroniącą pojazd przed amunicją kal. 7,62 mm, jednak różnią się pod względem uzbrojenia i wyposażenia, tak aby spełniać na polu walki określone funkcje. Podobnie jak w przypadku innych pojazdów debiutujących w tym DLC, Nyx dostępny będzie w wielu wariantach malowania.
- Rhino MGS – Rhino to kołowy wóz opancerzony przeznaczony do zwalczania czołgów. Z tego względu często określa się go mianem „niszczyciela czołgów”. Pojazd wyposażono w armatę kal. 120 mm przystosowaną do różnego rodzaju pocisków, w tym przeciwpancernych pocisków kierowanych MARUK. Uzbrojenie uzupełniające stanowi sprzężony karabin maszynowy na naboje kal. 8,58 mm typu magnum. Rhino produkowany jest również w wariancie UP. Posiada on dodatkową wieżyczkę karabinu maszynowego kal. 12,7 mm oraz ulepszone właściwości obronne w postaci kratki i pancerza reaktywnego. Sprawia to, że wariant UP radzi sobie lepiej w operacjach wojskowych w terenie zurbanizowanym, choć modyfikacja konstrukcji czyni go cięższym, ograniczając tym samym opcje transportowe. Oba warianty Rhino posiadają dostęp do łącza danych, co umożliwia namierzanie celów zidentyfikowanych i oznaczanych przez sojusznicze siły zbrojne.
- Minikampania „Requiem dla Altis” – podczas trzech misji gracz wciela się w dowódcę czołgu AAF, poznając perspektywę przeciwnej strony konfliktu ofensywy NATO, znaną z kampanii „Wschodni wiatr” podstawowej wersji gry. Gracz obejmie dowództwo nad nowym AWC Nyx w walce przeciw FIA. W toku kampanii będzie mieć również możliwość operowania nowym czołgiem podstawowym T-140 Angara. Minikampania zawiera alternatywne zakończenia uzależnione od stylu gry i postawy gracza.
- Prezentacja niszczycieli czołgów – w tym scenariuszu prezentacji gracz przyjmie rolę załoganta Rhino MGS UP w służbie NATO. Niniejszy niszczyciel dysponuje zbliżoną do czołgu podstawowego siłą ogniową, lecz ze względu na właściwości pancerza, jest znacznie podatniejszy na uszkodzenia. Aby zrealizować stojące przed nim cele, gracz będzie musiał zdać się na szybkość i zwrotność Rhina.
Aktualizacja platformy
Premierze DLC Tanks dla Arma 3 towarzyszy równie istotna aktualizacja platformy Arma 3, wprowadzająca nową, darmową zawartość i funkcje. Aktualizacja platformy jest bezpłatna dla wszystkich posiadaczy gry Arma 3.Darmowa zawartość uzupełniająca
- Lepsze wrażenia płynące z użytkowania pojazdów opancerzonych – szereg poprawek sprawia, że użytkowanie pojazdów opancerzonych jest od teraz znacznie bardziej realistyczne. Poprawki obejmą wszystkie pojazdy opancerzone w Arma 3.
- Wnętrza – każdy pojazd opancerzony w Arma 3 zawiera od teraz trójwymiarowy model uzupełniony o ekrany wielofunkcyjne i przekazy z kamer dla członków załogi.
- Poprawiony model kierowania – za sprawą między innymi udoskonalonych symulacji kolizji kół i uwzględnienia różnych typów podłoża, oraz jego wpływu na warunki jezdne, prowadzenie pojazdów opancerzonych jest o wiele płynniejsze.
- Rozbudowany model uszkodzeń – pancerz reaguje w sposób bardziej autentyczny na trafienia pociskami. Oznacza to na przykład, że ekran przeciwkumulacyjny nie jest jedynie elementem wizualnym, ale w rzeczywisty sposób chroni przed trafieniami z RPG.
- Ulepszone udźwiękowienie – dzięki zastosowaniu większej ilości dźwięków stereo, dźwięków pozycyjnych i bardziej zróżnicowanych sygnałów dźwiękowych skrzyni biegów oraz skoków obrotów silnika, wrażenia dźwiękowe związane z pojazdami opancerzonymi stały się o wiele bliższe tym autentycznym.
- Personalizacja pojazdów – pojazdy opancerzone można wyposażyć, z poziomu wirtualnego garażu, w dodatkowy pancerz i siatki kamuflażowe, oferujące lepsze maskowanie w różnego rodzaju terenie.
- Wnętrza – każdy pojazd opancerzony w Arma 3 zawiera od teraz trójwymiarowy model uzupełniony o ekrany wielofunkcyjne i przekazy z kamer dla członków załogi.
- System kontroli ognia – niektóre pojazdy lądowe i powietrzne wyposażono w system kontroli ognia. Technologia ta dokonuje pomiaru odległości i określa szybkość celu, wprowadza poprawkę na cel i dokonuje obliczeń w celu zwiększenia prawdopodobieństwa trafienia pierwszym wystrzelonym pociskiem (system zaimplementowano pierwotnie w ramach DLC Arma 3 Jets).
- Nowe możliwości i profile lotu pocisków – wybrane pociski poruszają się po torze bezpośrednim lub opadającym. Dodano również obsługę amunicji i sprzętu z technologią omijania przeszkód terenowych. Kilka broni ma od teraz możliwość namierzenia po wystrzale.
Darmowa zawartość bonusowa
- Tryb wieloosobowy „Vanguard” w formule drużyna na drużynę – w tych scenariuszach z użyciem sił kombinowanych w przypadkowe miejsce zostaje zrzucone ważne urządzenie. Jego konkretna lokalizacja jest ujawniana stopniowo, w miarę jak ładunek zbliża się do ziemi. Aby odnieść zwycięstwo, jedna z trzech rywalizujących ze sobą drużyn musi podjąć urządzenie i przetransportować je w określonym czasie do swojej bazy. Drużyna wygrywa również po wyeliminowaniu pozostałych drużyn w walce, lub osiągając najwyższy wyniku na końcu rozgrywki.
- 3 wyzwania wyścigów czasowych – doświadczeni kierowcy mogą wziąć w obroty nowe pojazdy T-140 Angara, AWC Nyx i Rhino MGS w trakcie trzech szybkich wyścigów na czas, wiodących poprzez Altis i Malden.
- 2 wyrzutnie przeciwpancerne – część frakcji Arma 3 została uzbrojona w zupełnie nowe wyrzutnie. Będąca na wyposażeniu CSAT 9M135 Vorona to ręczna wyrzutnia pocisków kierowanych, charakteryzująca się znakomitymi przyrządami optycznymi, w tym powiększeniem 6x i 12x, obrazowaniem termicznym i laserowym dalmierzem. MAAWS Mk4 to z kolei bezodrzutowy karabin strzelający pociskami niekierowanymi. Broń dostępna jest w starszym wariancie „Mod 0” stosowanym przez AAF i FIA oraz nowszym „Mod 1” wykorzystywanym przez siły NATO. MAAWS jest stosunkowo lżejszą od RPG-42 wyrzutnią, która wystrzeliwuje pociski HEAT (kumulacyjne) z większą precyzją i na dalsze odległości.
- Dodatkowe warianty pojazdów pancernych – terenowy pickup, Prowler i lekkie pojazdy szturmowe Qilin, z rozszerzenia Arma 3 Apex, zostały uzupełnione o warianty wyposażone w wyrzutnie (pojazdy szturmowe są dostępne wyłącznie dla posiadaczy Arma 3 Apex).
- Obiekty dekoracyjne – twórcom treści do Arma 3 udostępniliśmy szereg obiektów dekoracyjnych, takich jak barykady przeciwczołgowe, części zamienne i narzędzia. Oprócz tego w ręce graczy oddajemy w pełni funkcjonalne stanowisko napraw, służące do reperowania uszkodzonych pojazdów.
- Oficjalna ścieżka dźwiękowa – posłuchaj utworów muzycznych skomponowanych specjalnie z myślą o nowym DLC.
- Osiągnięcia Steam – zestaw dodatkowych osiągnięć Steam stworzonych w oparciu o nową zawartość.