O produkcie
Podgląd
Game features
Opis
Zajmij należne ci miejsce na tronie i wprowadź swoje fantastyczne królestwo w Złoty Wiek lub doprowadź je do ruiny! Może grać z tobą od 3 do 3000 innych graczy, którzy będą stanowić radę swarliwych wielmożów głosujących nad każdym twoim postanowieniem. Mierz się z trudnymi problemami, których każde rozwiązanie niesie dla królestwa daleko idące konsekwencje. Poruszaj się wśród polityki, regionalnych zatargów, a być może nawet otwartych rebelii, ponieważ twoi dwulicowi wasale wciąż spiskują, by cię obalić.
King of the Castle to wieloosobowa gra w konwencji fantasy z dynamiką niestabilnej władzy i intrygami, w której narracja jest tworzona przez samych graczy. Są w niej dostępne dwa tryby kooperacji:
Graj ze znajomymi:
w trybie sieciowym znajomi mogą dołączać do gry jako wielmożowie i głosować nad twoimi postanowieniami za pomocą przeglądarki internetowej na telefonie lub komputerze – oznacza to, że tylko jeden z graczy musi posiadać grę.
Graj na Twitchu:
w trybie streamera gra King of the Castle jest w pełni zintegrowana z interfejsem Twitcha. Jako streamer wcielasz się w rolę monarchy, a dzięki prostej komendzie „!join” w twojej radzie może zasiąść nawet 3000 obserwujących, głosujących jako wielmożowie nad twoimi postanowieniami za pomocą komend czatu, wywierając tym samym wpływ na kierunek rozwoju królestwa!
Rządź mądrze
- Jako monarcha starannie rozważaj podejmowane decyzje. O twoich postanowieniach przesądzą głosy podstępnych wielmożów.
- Równoważ przeciwstawne potrzeby różnych regionów królestwa – z każdym z nich wiążą się inne dążenia, bolączki i aktywne spiski.
- Stosuj siłę argumentów, groźby lub łapówki, by przebrnąć przez trudne głosowania, które mogą pójść nie po twojej myśli. Możesz też próbować nadać sobie przywilej dodatkowego weta poprzez legislację.
Twórz historię
- Kształtuj niepowtarzalną historię królestwa. W miarę upływu lat, pod wpływem twoich decyzji królestwo będzie się zmieniać, jego poszczególne regiony będą rosnąć w siłę bądź słabnąć.
- Personalizuj królestwo. Monarcha i wielmożowie mogą nadawać sobie imiona oraz modyfikować wygląd, formy zwrotu i herby.
- Skracaj o głowę tych, którzy za bardzo się wychylą – uważaj jednak na ich sojuszników, którzy mogą zapałać żądzą zemsty...
Strzeż się zdrady
- Udaremniaj spiski dwulicowych wielmożów, którzy tylko czekają, by zastąpić cię na tronie swoją marionetką.
- Gdy któryś z regionów daje ci popalić, podnieś mu podatki i patrz, jak złoto (i sól) napływają do skarbca.
- Miej oczy dookoła głowy – jeśli nieposłuszeństwo wielmożów za bardzo wzrośnie, grozi ci powszechny, krwawy bunt, który zniszczy cały kraj!
[h2Zachowaj równowagę[/h2]
- Po dołączeniu do gry wielmożowie zostają przyporządkowani do poszczególnych regionów królestwa. Regiony te mogą w jednym momencie walczyć między sobą, aby po chwili – zależnie od koniunktury – zawiązywać niestabilne sojusze.
- Każdemu z wielmożów przypadnie lenno w jednej z następujących krain:
- Mroźna Północ: tam, gdzie w klanowych siedzibach na białych szczytach gór biesiadują czcigodni wodzowie..
- Dostatnie Wybrzeże: tam, gdzie sprytni patrycjusze zarządzają swoimi gildiami kupieckimi, pławiąc się w luksusie w swoich willach.
- Rozległy Wschód: tam, gdzie bezwzględni hrabiowie kryją się w posępnych zamczyskach wśród upiornych kniei.
- Dzikie Błota: tam, gdzie niezłomni baronowie strzegą twoich granic i szkolą armię.
- Skwarne Południe: tam, gdzie bogobojni arystokraci zamieszkują spalone słońcem majątki, modląc się do Dziewiątego Boga o zbawienie.
- Mroźna Północ: tam, gdzie w klanowych siedzibach na białych szczytach gór biesiadują czcigodni wodzowie..
- Zależnie od twoich postanowień i głosów rady, w trakcie twojego panowania jedne z tych regionów staną się dostatnie i prosperujące, podczas gdy inne pogrążą się w anarchii lub zbuntują przeciw twoim rządom.
- Jako monarcha musisz stale trzymać je w ryzach!