O produkcie
Podgląd
Game features
Opis
Swobodne budowanie miasta
Gobliny nie przepadają za uporządkowanymi liniami prostymi, więc nie ma mowy o tym, by podczas budowania używały siatki. Są buntownicze, ale zarazem twórcze. W rezultacie budynki powstają tam, gdzie chcesz, ale obok nich zawsze budowane są ścieżki i mosty zapewniające odpowiednie połączenie.
Rozbudowane drzewo zasobów i wytwarzania
Ponad 30 różnych zasobów, które można zbierać, wytwarzać, wymieniać lub kraść, sprawia, że twoje gobliny zawsze będą miały mnóstwo pracy. Warto zainwestować w kilku stróży prawa, by mieć pewność, że będą się tą pracą zajmować!
Polityka plemienna, globalna i dotycząca bóstw
Stosuj kombinację szybkich rozmów, wręczania podarunków, przemocy i właściwej dawki gróźb, by utrzymać swoje plemię w ryzach. W innym wypadku może dojść do licznych krwawych walk, a nawet do zniszczenia całej twojej wioski. Na tym dyplomacja się jednak nie kończy. Możesz przekonać inne rasy, a nawet bóstwa, do wykonywania twoich poleceń.
Zwiady, najazdy, handel i pielgrzymki
Gobliny nie są znane z cierpliwości ani opiekuńczości. Dlatego lepiej wychodzi im podpalanie gospodarstw niż uprawianie roli. W miarę rozwoju twojego plemienia trzeba będzie wysyłać wojenne, handlowe i religijne ekspedycje, by badały okoliczne tereny w poszukiwaniu bogactwa i chwały. To, co zrobisz ze znaleziskami, zależy wyłącznie od ciebie. Będziesz najeżdżać i grabić okoliczne regiony, handlować z innymi miastami, czy wysyłać religijne ekspedycje do świętych miejsc, by zyskać przychylność swoich bóstw? Niezależnie od tego, czy wybierzesz przemoc, handel, religię, czy też kombinację tych taktyk, świat zostanie ukształtowany przez twoje działania.
Elementy fabularne
W Elderstone nie sposób się nudzić. W tej zwariowanej krainie można poznać wiele wyjątkowych opowieści. Za twoich rządów konieczne będzie podejmowanie trudnych decyzji, które mogą pozytywnie lub negatywnie wpłynąć na postępy w grze. Zmierz się z podróżującymi nieznajomymi, podłymi władcami, przebiegłymi smokami, a nawet życzliwymi bóstwami. Za naszym projektem stoi Edwin McRae wraz ze swoim talentem pisarskim (to autor tekstów w Path of Exile, Bloodgate i innych niesamowitych grach), więc czeka cię nie lada gratka.
Broń własnego plemienia
Niebezpieczeństwo czai się za każdym rogiem. Chroń swoje plemię przed grasującymi potworami, natrętnymi poszukiwaczami przygód i najazdami nieprzyjaciół. Stawiaj wieże strażnicze i obronne, uważnie obserwuj, co się dzieje, i zajmuj się wszelkimi zagrożeniami. Gdy coś pójdzie nie tak, aktywuj tryb obrony, by powiadomić całe plemię o niebezpieczeństwie! Robotnicy i dzieci wtedy się schowają, a wojownicy zajmą się problemem. A jeśli będziesz radzić sobie naprawdę dobrze, to możesz nawet odpłacić przeciwnikom tą samą monetą!
Przyjaciele i wrogowie
Dzielisz tę ziemię z wieloma innymi rasami. Zdeterminowani ludzie, aroganckie elfy, chciwe krasnoludy i gniewni orkowie są bliżej, niż myślisz. Rozsądnie używaj funkcji dyplomacji. Te frakcje mogą być twoimi wrogami lub sojusznikami – korzystaj z tego podczas eksplorowania świata i nawigowania po wodach polityki pełnych wojen, handlu oraz sojuszy. Szukaj też słynnych poszukiwaczy przygód i bohaterów, których możesz wynająć w karczmie!