Gothic Universe Edition

Gothic Universe Edition - Europe

Steam
W magazynie
Pobieranie cyfrowe
20€
-89%
2.25€

O produkcie

Bezimienny bohater staje się legendą! Myrtana, kraina pogrążona w zamęcie: król Rhobar, najechany przez orków z mrocznych krain północy, wraz z garstką żołnierzy broni dawnej twierdzy, Vengardu. Chaos pogrążył tę krainę. Rebelianci stawiają opór, a asasyni z południa otwarcie kolaborują z orkami. Wieści o tym, że bezimienny bohater z Khorinis przybywa na kontynent, wzbudzają tak nadzieję, jak i obawy. Po której stronie się opowie? Kto odczuje jego gniew, a kto uz...
Więcej
Deweloper:
Wydawca:
Data wydania:
Gatunek:
Najnowsze opinie Steam:
Przeważnie pozytywne (70)
Wszystkie opinie Steam:
Przeważnie pozytywne (7938)

Podgląd

Game features

Opis

zawiera

- Gothic 1
- Gothic II: Gold Edition
- Gothic 3
Bezimienny bohater staje się legendą!

Myrtana, kraina pogrążona w zamęcie: król Rhobar, najechany przez orków z mrocznych krain północy, wraz z garstką żołnierzy broni dawnej twierdzy, Vengardu. Chaos pogrążył tę krainę. Rebelianci stawiają opór, a asasyni z południa otwarcie kolaborują z orkami.

Wieści o tym, że bezimienny bohater z Khorinis przybywa na kontynent, wzbudzają tak nadzieję, jak i obawy. Po której stronie się opowie? Kto odczuje jego gniew, a kto uzyska jego pomoc? Tylko jedna rzecz jest pewna - jego czyny odmienią Myrtanę na zawszę...

Wyzwolenie czy zagłada – los świata Gothic jest w twoich rękach! Dzięki różnym ścieżkom fabuły możesz wielkrotnie odkryć grę na nowo.

Dynamiczny, pełen akcji system walki: wybieraj pomiędzy szybkimi atakami, walką wręcz, lub strzelaniem z dystansu.

Zanurz się w najbardziej różnorodny i autentyczny baśniowy świat wszech czasów – Myrtana czeka na ciebie!

  • Specjalnie zaprojektowany prosty system walki.
  • Jasne główne cele — związane z fabułą, lecz uzależnione od decyzji gracza.
  • Ogromny i otwarty świat praktycznie bez granic.
  • Zaawansowana SI steruje setkami indywidualnych postaci wraz z pełnym udźwiękowieniem.
  • Niezliczona ilość zadań pobocznych.
  • Ponad 50 różnych potworów i zwierząt oraz dziesiątki ludzkich przeciwników.
  • Ponad 50 potężnych zaklęć oraz ponad 100 różnorodnych rodzajów broni.
  • Wyjątkowy bezklasowy system rozwoju postaci.

Wymagania

minimum*

  • OS *: Windows XP/2000/Vista/7/8/10/11
  • Processor: Intel Pentium 4 or AMD CPU 2 GHz or equivalent
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 3D graphics card with 128 MB Ram and Shader 1.4
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX compatible

Gothic franchise

Gothic 1 Remake
Gothic 1 Remake
Data wydania: 2025
Gothic 3
-90%
Gothic 3
Data wydania: 2006
1.00€
Gothic 2 Gold Edition
Gothic 2 Gold Edition
Data wydania: 2005

%% commentCount %% komentarze

%% comment.date|fromNow|capitalize %%
Report

Opinie

10
Wynik recenzji gry w oparciu o 40 reviews, wszystkie języki uwzględnione

Ostatnie recenzje

Świetna promka na świetne gry.
Polecam, szybka aktywacja na steam a sama w sobie gra jest spoko
,,Gothic" jest niczym piękna kobieta, która trochę się już zestarzała, ale nadal potrafi owijać graczy wokół palca. Co ciekawe, ci, którzy mieli przyjemność obcowania z tym arcydziełem, owinięci zostają już po wsze czasy. Gra urzeka pięknem, atmosferą i fabułą, i są to największe zalety produkcji niemieckiego studia Piranha Bytes.

W dobie eksploatacji gatunków i braku oryginalności w kinie, aż dziw bierze, że nikt nie zainteresował się jeszcze przeniesieniem historii "Gothica" na srebrny ekran. Świetna fabuła jest właściwie gotowa, pozostaje tylko kręcić. Hit murowany. "Gothic" przenosi nas do baśniowego świata Myrtany, który to król Rhobar II zapragnął "zjednoczyć", siłą lub po dobrej woli. Z początku było łatwo, potężna armia parła naprzód, ale w końcu trafiono na tereny silnie opierających się orków. Wojna trwała długo, a Orkowie zaczęli w końcu przełamywać ataki armii Rhobara II. Jedyną szansą dla zrozpaczonego króla stała się odkryta w granicznych kopalniach tajemnicza ruda. Miała ona nie tylko magiczne właściwości, które można było wykorzystać w wojnie, ale także nadawała się na doskonały materiał na broń i zbroje. Widzący nadzieję na zwycięstwo Rhobar II postanowił zebrać wszystkich kryminalistów i jeńców w okolicach kopalń w dolinie wyspy Khorinis, rozstawić straże i za pomocą nadwornych magów roztoczyć nad nimi magiczną barierę, z której nic, co żywe, nie mogło się wydostać. Idealna izolacja, gdzie bez przeszkód będzie można wydobywać cenną rudę i dostarczać ją na powierzchnię. Jednak coś poszło nie tak. Bariera przybrała większe rozmiary, niż zakładano i objęła również samych magów, a co gorsza, zamieszanie wykorzystali więźniowie, którzy zaatakowali strażników i przejęli władzę w powstałej Kolonii. Kolonii, która od teraz stała się dla wszystkich przerażającym więzieniem bez wyjścia. Sam Rhobar II od tego czasu pozostał na łasce więźniów.

Wielowarstwowa fabuła "Gothica" od początku zmusza gracza do podejmowania trudnych i mających swoje konsekwencje decyzji. Trafiamy do niej jako wrzucony brutalnie do środka skazaniec Bezimienny, mający przy sobie jedynie tajemniczy list do magów w Kolonii. A tam sytuacja jest iście patowa. Rhobar II, by prowadzić działania przeciw orkom, musi otrzymywać rudę, ale nie może zdjąć bariery. Więźniowie wiedzą o tym, handlują więc z królem drobnymi resztkami minerału za ogromne ilości złota, dóbr czy kobiety. Niektórzy szukają ucieczki z Kolonii na własną rękę, a szansa na to wiedzie tylko poprzez magów. Tylko oni są w stanie znaleźć sposób na wydostanie się przez barierę i warto będzie być z nimi, jeśli ci odkryją skuteczne, ale niewykluczone, że tymczasowe, rozwiązanie. Dlatego na magów chucha się i dmucha, a jawna służalczość w stosunku do nich jest na porządku dziennym. List, który posiadamy, może pozwolić graczowi od razu wejść w ich łaski. Pytanie tylko, czy przeczytać, co jest w tajemniczym liście, zaspokajając ciekawość? Ale jak wytłumaczyć się później magom ze złamanej pieczęci? Czy może dostarczyć list nienaruszony, nie mając jednak gwarancji, że magowie przyjmą nas z życzliwością?

Podobnych dylematów w "Gothicu" jest więcej. Wspaniałym i unikalnym chwytem w "Gothicu" jest brak "graczocentryzmuJesteśmy w tej historii tylko małym trybikiem, nic nieznaczącym elementem, który przez większą część rozgrywki nie ma żadnego wpływu na główną oś fabuły. Gracz jest z dala od najważniejszych wydarzeń, zajmuje się własnymi, drobnymi sprawami, zaszczuty i zmuszony szukać głównie znajomości, by w ogóle przeżyć. Oczywiście, z biegiem czasu Bezimienny wpływa na najważniejsze wydarzenia w Kolonii, ale przez większą część rozgrywki nie jesteśmy ani nikim ważnym, ani silnym, a do innych postaci musimy podchodzić z szacunkiem, bacząc na język. Te oryginalne elementy nadają rozgrywce niesamowite i niespotykane w większości ówczesnych gier komputerowych poczucie realizmu.

Największą zaletą "Gothica" jest jednak klimat. Nie da się wyrazić panującej w Kolonii atmosfery za pomocą żadnych słów ani recenzji. "Gothic" to fenomen, najbardziej klimatyczne arcydzieło na świecie. Tu świat żyje własnym życiem. Cykl całodobowy został fenomenalnie wdrożony. W przeciwieństwie np. do takiego "GTA: Vice City", postacie reagują na porę dnia czy pogodę. Podczas dnia w obozach jest gwarno, ludzie pracują, rozmawiają. Gdy zbliża się noc, wszystko powoli zamiera. Lasy stają się przerażającymi i mrocznymi miejscami, po których lepiej się nie kręcić, bowiem dwa czerwone ślepia migające w ciemnościach mogą zwiastować coś znacznie gorszego niż wilka. Niewytarte ścieżki, wieże, kopalnie czy jaskinie - "Gothic" to świat pełen tajemnic czekających tylko na odkrycie, ale budzących czasami dziwne poczucie niepewności. Dlatego warto chodzić znanymi szlakami, przynajmniej na początku gry. Nigdy zresztą nie zapomnę tych niesamowitych chwil. Powrót do obozu po całodniowych wędrówkach, zmierzch, ludzie zaczynają kłaść się spać. Gdzieniegdzie ktoś jeszcze rozmawia, śmieje się, kręci, a my dosiadamy się do obozowiczów siedzących przy ognisku. Podczas gdy podgrzewamy mięso w ogniu, słychać ciche gwary, obok kompan gra na gitarce, a w przerwach ciszy wtóruje mu chór świerszczy. Na niebie gwiazdy i spadające meteoryty dają swój oddzielny wizualny koncert, a bariera błyszczy swą niebieskawą poświatą. Magiczne. Zresztą cały "Gothic" to jedna wielka i wspaniała magia, a granie w niego to niesamowite przeżycie podczas długich wieczorów.

Całości tego fenomenalnego arcydzieła dopełnia muzyka. Cicha, spokojna, jakby trochę nieobecna, ale doskonale podkreślająca nastrój w Kolonii. Ścieżka dźwiękowa jest jednak jedną z najlepszych i największych zalet gry, do której się wraca i będzie wracało jeszcze długo po ukończeniu tytułu. I za każdym razem powrót do ścieżki dźwiękowej będzie wywoływał u graczy niesamowite dreszcze, podnietę, ale przede wszystkim piękną nostalgię. Bezapelacyjnie arcydzieło!

Moja ocena:

10/10
  • Wow
  • Polecam to kupić
  • The best RPG ?
  • Ta trzecia część jest trochę nie ten teges ale i tak to jest git
Super , jeden klik i wszystko ładnie
jeszcze tego nie kupiłeś?
Nigdy w życiu nie grałem jeszcze w Gothica, ale po wielu namowach uległem. Jestem aktualnie po przejściu jedynki i już wiem, że nie żałuję. Świetna gierka. Pomimo widocznie przestarzałej grafiki i rozgrywce dają one świetny klimat. Ja jestem osobą, co z reguły nie potrafi grać w starsze gry, gdzie grafika już nie dosięga najnowszym produkcjom, jednak tutaj nie zwracałem na to uwagi, świetnie się bawiłem.
  • zero znaczników
  • unikalny system walki
  • drewniana rozgrywka, ale ma to swój klimat
Gra bardzo kultowa, choć ma wiele wad np. zabójcze drabiny ale dzięki klimatu Górniczej Doliny gra pozwala na zapoznaniem się z przestawionym w grze postaciami i światem. Bohaterowie w święcie Gothic są świętnie napisani.

Gothic 1 czyli stara, ale nie przestarzała gra ponieważ nawet w dzisiejszych grach trudno o tak wspaniałą historię i tak wyśmienite zadania. Gra nie prowadzi cię za rączkę zadanie po zadaniu znacznik po znaczniku. Bardzo łatwo o utożsamienie się z Bezimiennym ponieważ zostajemy wrzuceni do gry bez żadnej wiedzy o świecie jedyne co przy sobie mamy to list i drogę na wprost. W końcu trafiamy na rozdroże z którego mamy 3 ścieżki którą obierzemy to już nasza decyzja i tak toczy się większość gry. Zadania poboczne są bardzo podobne do tego jak toczy się ogólna fabuła dostajemy dużo sugestii od NPC, lecz praktycznie nigdy nie zdołamy ukończyć misji jeżeli nie zagadamy do kilku NPC o dodatkowe informacje. Ostatnią rzeczą o której napiszę jest to jak system progresji w Gothic`u jest przewspaniały na początku mamy problemy z dwójką ścierwojadów po jakimś czasie grupka nie jest nam straszna, ale nadal nie mamy szans z samotnym wilkiem. I tak rozdział po rozdziale stajemy się silniejsi i to widzimy. Kończąc grę czujemy się potężni o co trudno w dzisiejszych grach gdzie ten sam typ przeciwnika tylko na wyższym poziomie jest w stanie nas zabić nawet na końcu gry.

PS: To moja pierwsza recenzja w życiu, ale mam nadzieje że komuś się spodobała.
  • Wspaniała fabuła
  • Wyśmienite zadania poboczne
  • Eksploracja na własnąrękę
  • Sterowanie do którego trzeba się przyzwyczaić
Wprowadzając nas w świat "Gothica", wielowarstwowej opowieści, gracza nieustannie skłania się do podejmowania trudnych wyborów, które niosą za sobą konsekwencje. Przenosimy się do tego uniwersum w skórze Bezimiennego, człowieka pozbawionego swobody, brutalnie wrzuconego w głąb przerażającego świata. Jedyne, co posiada, to tajemniczy list skierowany do magów w Kolonii. Niestety, sytuacja, z jaką się tam zetknie, jest niezwykle skomplikowana. Rhobar II, mając na celu walkę z orkami, jest uzależniony od dostaw rud, lecz nie jest w stanie usunąć blokady, która go ogranicza.
  • gothic
  • przestarzałe sterowanie

Najlepsze recenzje

Report
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG

Ostatnie recenzje

Report
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG
Report
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %% Gra kupiona na IG

Brak opinii w Twoim języku