Civilization VI: Rise and Fall - Europe
O produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Game features
Opis
Civilization VI to gra umożliwiająca budowę własnego imperium, które przetrwa próbę czasu. Dodatek Rise and Fall to nowe wybory, strategie i wyzwania dla graczy, prowadzących swą cywilizację przez wieki. Czy zdołasz zainspirować lojalność ludów na całym świecie czy utracisz miasta na rzecz rywali? Czy twoja cywilizacja wejdzie w złotą erę czy pogrąży się w ciemnym wieku? W Civilization VI: Rise and Fall naprawdę stajesz się liderem na wieki.
Odpowiednie dowodzenie cywilizacją może przynieść jej rozkwit w złotej erze, ale pozostanie z tyłu może zapoczątkować ciemny wiek. Odpowiednio reaguj na wyzwania ciemnego wieku, a twoja cywilizacja powstanie odnowiona i wejdzie w erę heroiczną.
Zachęcaj obywateli do lojalności, utrzymując zwarte granice i inspiruj lojalność wśród innych cywilizacji, aby rozszerzać swoje imperium. Granice świata będą się wciąż przesuwały i zmieniały, gdy wolne miasta powstaną z imperiów, a sąsiedzi będą rywalizować o lojalność miast na mapie.
Nowy system gubernatorów pozwoli graczom jeszcze bardziej wyspecjalizować i spersonalizować miasta, a także reagować na nowe wyzwania ciemnego wieku i lojalności. Każdy z siedmiu niepowtarzalnych gubernatorów posiada własne drzewo promocji i korzysta z innych stylów gry oraz strategii.
Oprócz tych nowych systemów, Civilization VI: Rise and Fall wprowadza osiem nowych cywilizacji i dziewięciu nowych liderów. Można wznieść osiem nowych cudów świata, a także zbudować nowe jednostki, dzielnice, budynki i ulepszenia. To jeszcze więcej sposobów na budowę, podbój i inspirację.
WIEKI
Wraz z rozwojem twojej cywilizacji i osiągnięciem kamieni milowych zwanych historycznymi momentami, przesuwasz się coraz dalej ku ciemnemu wiekowi lub złotej erze. Każdy z nich dostarcza konkretnych wyzwań lub premii, w zależności od twojego zachowania w grze. Odrodź się z ciemnego wieku, a twoja kolejna złota era będzie jeszcze potężniejsza – będzie erą heroiczną.
LOJALNOŚĆ
Miasta mają teraz indywidualny poziom lojalności odpowiadający twojemu dowodzeniu – jeśli spadnie on zbyt nisko, ucierpią plony, pojawią się rewolucje i możliwość utraty miasta na rzecz innej cywilizacji. Miasto będzie też mogło wybić się na niepodległość. Strata jednej cywilizacji może być zyskiem innej – inspirując lojalność wobec miast na mapie możesz rozszerzyć swoje terytorium.
GUBERNATORZY
Werbuj, wysyłaj i ulepszaj potężne postacie o niepowtarzalnych premiach specjalizacji i drzewach promocji, aby personalizować swoje miasta i wzmacniać lojalność.
ROZSZERZONE SOJUSZE
Rozszerzony system sojuszów pozwala graczom zawiązywać różnego rodzaju sojusze i z czasem zdobywać coraz większe premie.
INTERWENCJE KRYZYSOWE
Gdy cywilizacja stanie się zbyt potężna, inne cywilizacje mogą dołączyć do paktu przeciwko niej oraz zdobyć nagrody lub kary, gdy kryzys się skończy.
OŚ CZASU
Przejrzyj historię swojej cywilizacji w każdej chwili, dzięki nowej opcji osi czasu – to graficzna podróż poprzez historyczne momenty, które wydarzyły się na twojej ścieżce ku zwycięstwu.
NOWI LIDERZY I CYWILIZACJE
Przedstawiamy dziewięciu nowych liderów i osiem nowych cywilizacji. Każda posiada niepowtarzalne premie i rozgrywkę, a także w sumie osiem niepowtarzalnych jednostek, dwa unikatowe budynki, cztery unikatowe ulepszenia i dwie unikatowe dzielnice.
NOWA ZAWARTOŚĆ GLOBALNA
Dodano osiem nowych cudów świata, siedem cudów natury, cztery nowe jednostki, dwa nowe ulepszenia, dwie nowe dzielnice, czternaście nowych budynków i trzy nowe zasoby.
ULEPSZONE SYSTEMY ROZGRYWKI
System rządów został rozszerzony o nowe doktryny; istniejące systemy zostały dodatkowo ulepszone.