Civilization VI: Persia and Macedon Civilization & Scenario Pack - Europe
O produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Opis
O tym DLC
W Civilization VI na czele Macedonii stanął Aleksander Wielki, a na tronie Persji zasiadł Cyrus! Umiejętności Macedonii pozwolą ci podbić cały świat, a rozwijająca kulturę i opływająca w bogactwa Persja umożliwi przeprowadzenie błyskawicznych ataków z zaskoczenia. Ci dobrze dobrani, historyczni przeciwnicy staną przeciwko sobie w nowym scenariuszu „Podboje Aleksandra”. Czy wpłyniesz na los Bliskiego Wschodu i zmienisz bieg historii?Pakiet zawiera cywilizację Macedonii z Aleksandrem Wielkim, unikalną jednostką hypaspistów i unikalną budowlą basilikoi paides:
- Unikalna umiejętność cywilizacji – „Hellenistyczna fuzja” – daje Macedonii inspiracje i eureki w zależności od rodzaju dzielnic znajdujących się w podbijanym mieście.
- Unikalna umiejętność Aleksandra – „Na koniec świata” – znacznie zmniejsza niekorzystne skutki zmęczenia wojną, pozwalając Macedonii na dłuższe prowadzenie konfliktów zbrojnych. Aleksander daje też Macedonii hetajrów – szybką ciężką kawalerię zastępującą konnicę i rozpoczynającą grę z darmowym awansem.
- Unikalna jednostka – hypaspiści – zastępuje zbrojnych, uzyskuje premie dzięki jednostkom wspierającym i jest skuteczniejsza podczas oblegania dzielnic.
- Unikalną budowlę – basilikoi paides – można wznosić w każdej dzielnicy wojskowej, w której nie ma stajni. Zapewnia premie wszystkim szkolonym w mieście zawierającym tę budowlę jednostkom walczącym w zwarciu i dystansowym oraz hetajrom. Budowla daje też naukę, gdy w zawierającym ją mieście tworzona jest jednostka niecywilna.
Pakiet zawiera również cywilizację Persji z Cyrusem, jednostką nieśmiertelnych i pairidaezą będącą unikalnym ulepszeniem pola:
- Unikalna umiejętność cywilizacji – „Satrapie” – daje Persji darmowy szlak handlowy po opracowaniu idei filozofii politycznej oraz zwiększa przychody z wewnętrznych szlaków handlowych.
- Unikalna umiejętność Cyrusa – „Upadek Babilonu” – przez krótki okres po rozpoczęciu wojny z zaskoczenia daje premię do ruchu i przychodów oraz niweluje niektóre kary dyplomatyczne związane z wypowiadaniem wojny z zaskoczenia.
- Unikalna jednostka – Unikalną jednostką Persji są słynni nieśmiertelni. Zastępują oni zbrojnych i dysponują dodatkowym atakiem dystansowym oraz bardzo silną obroną.
- Unikalne ulepszenie pola – Pairidaeza zapewnia kulturę, złoto, atrakcyjność oraz premię do kultury lub złota dla sąsiadujących dzielnic i centrów miast. Z czasem zapewnia coraz większe korzyści dzięki postępom na drzewach technologii i idei.
Nowy scenariusz „Podboje Aleksandra”:
- Zmierz się z czasem i stwórz imperium godne Aleksandra Wielkiego! W scenariuszu tym położono nacisk na walkę, ekspansję i rozważne korzystanie z wielkich generałów.
- Malejąca wraz ze wzrostem trudności liczba tur przeznaczonych na podbicie świata stanowi prawdziwe wyzwanie dla wszystkich wojennych strategów.
Dwa nowe cuda:
- Mauzoleum w Halikarnasie – Jeden z siedmiu cudów starożytnego świata powraca do Civilization. Mauzoleum zapewnia dodatkowe premie za wielkich generałów i wielkich inżynierów.
- Apadana – Persowie słynęli ze swych sal audiencyjnych, których najwspanialszym przykładem była apadana w Persopolis. Daje dodatkowych emisariuszy za każdym razem, gdy wybudujesz cud świata – w tym apadanę!