Brak produktu w magazynie?
Kup za pomocą kart podarunkowychO produkcie
Podgląd
Game features
Opis
Twórca RIOT – Civil Unrest, Leonard Menchiari, osobiście doświadczył zamieszek podczas protestów NoTAV we Włoszech. Stworzył grę, która opowiada historie i pozwala poczuć emocje związane z tymi konfliktami. Co powoduje, że tłum wpada w taką złość i agresję? Często w obliczu przeważającego liczebnie tłumu jak czuje się policjant w trakcie rozruchów? RIOT – Civil Unrest pozwala graczowi poczuć emocje związane z obiema stronami konfliktu, w którym tak naprawdę nie ma zwycięzców. Kto ma rację, a kto się myli? Zagraj w RIOT – Civil Unrest i wyciągnij własne wnioski.
Graj jako policja
• Stosuj rozmaite taktyki kontroli tłumu, zarówno pasywne, jak i agresywne.
• Dowódź oddziałami szturmowymi, taktycznymi i balistycznymi.
• Wzywaj pojazdy policyjne, działa wodne, a nawet czołg!
• Zdecyduj o użyciu granatów dymnych, pocisków gumowych i plastikowych, a nawet ostrej amunicji.
Graj jako protestujący
• Wydawaj instrukcje protestującym (uzbrojonym i pasywnym) oraz dziennikarzom.
• Wzniecaj gniew i sprawiaj, że masy będą agresywne lub uspokajaj sytuację za pomocą posunięć taktycznych.
• Atakuj władzę przy użyciu koktajli Mołotowa, fajerwerków, papierowych bomb, kamieni, ławek i siły mass mediów.
Różne tryby
• Szesnaście poziomów kampanii wchodzi w skład czterech scenariuszy: Keratea (Grecja), NoTAV (Włochy), Indignados (Hiszpania) i Arabska Wiosna (Egipt).
• Doświadcz historii z obu perspektyw – rozegraj wszystkie trzydzieści dwa poziomy jako protestujący lub policja.
• Tryb dla pojedynczego gracza – graj przeciwko komputerowej SI.
• Tryb konfrontacji – graj na tym samym komputerze, sprzymierzając się ze znajomym przeciwko SI lub przeciwko znajomemu.
Twórz własne zamieszki za pomocą edytora poziomów (zostanie udostępniony na etapie wczesnego dostępu)
• Zmień wygląd konfrontacji, importując własną grafikę tła.
• Umieszczaj elementy, pojazdy i przeszkody tam, gdzie chcesz.
• Wybierz i rozmieść protestujących i policję, określ ich pozycje początkowe, rozkazy oraz poziom agresji.