Age of Wonders: Planetfall - Invasions
O produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Game features
Opis
● Shakarn – najnowsza grywalna frakcja w uniwersum Planetfall, która działa z zimną krwią godną najpodlejszych gadów. Ci bezwzględni jaszczuroludzie mogą posyłać do walki jednostki z kasty Zardas: wyposażeni w holograficzny kamuflaż żołnierze będą udawać wrogów, aby ich zdezorientować. Innym rozwiązaniem jest brutalny Domok, który bez pardonu wgniecie przeciwników w ziemię.
● Therianie – niezależna rasa zaprawionych w bojach wojowników, którzy przyspieszyli proces ewolucji, łącząc własny DNA z tym występującym u zwierząt. Dowodzone przez tajemniczą Łanię siły wykolejeńców zbiegły z macierzystej planety, aby skolonizować nowe światy. Strzeż się, aby z myśliwego nie przeistoczyć się w zwierzynę! To równie potężni sojusznicy, co wrogowie.
● Najazdy Voidbringerów – zmierz się z najtrudniejszym wyzwaniem w końcowej fazie gry: wykorzystujące wojnę międzywymiarową tajemnicze siły Voidbringerów rzucą na twoje imperium masy zniewolonych żołnierzy. Możesz zniszczyć ich transmitery i zneutralizować astronomicznych rozmiarów armie albo... poddać się, ulec zniewoleniu i podbić wszechświat w imię otchłani.
● Globalne wydarzenia – od teraz przebieg walk może zakłócić 20 odmiennych i niespodziewanych klęsk żywiołowych: od powstań piratów, przez huragany aż po rozbłyski słoneczne. Każda z nich okaże się prawdziwym sprawdzianem umiejętności adaptacyjnych gracza Planetfall.
● Dodatkowe misje w kampanii
Zaryzykuj spotkanie z nieznanym: bądź świadkiem inwazji frakcji Shakarn na terytoria Ligi Równych Planet, eksplorując dwie nowe mapy kampanii. Ludzie sądzili, że podbili już wszystko, tymczasem olbrzymia galaktyka Planetfall nadal poszerza swe granice…
● Podbite światy
W tym trybie z dużo mocniejszym przeciwnikiem musisz sformować sojusz, aby pokonać potężną, wrogą siłę. Jedna osoba rozpoczyna grę, kierując mocarstwem, podczas gdy reszta zawiązuje przymierze, aby razem powalić olbrzyma na kolana. I nie daj się ponieść zazdrości: wymierzający mieczem ciosy szybko sami mogą trafić pod karzące ostrze.