Total War: ATTILA - Viking Forefathers Culture Pack
O produkcie
Dodaj rozszerzenia
Podgląd
Game features
Opis
Informacje o zawartości do pobrania:
Pakiet kultur przodków Wikingów dodaje Skandynawów jako nową, grywalną kulturę do gry Total War: ATTILA. Frakcji tych można używać w trybie kampanii dla jednego i wielu graczy, a także w bitwach własnych i dla wielu graczy.
Dowodząc przodkami Wikingów, gracze mogą kierować do boju Gotów, Jutów i Duńczyków, którzy wyruszają na południe ze swych skutych lodem domostw i przeprowadzają kampanie pełne najazdów, plądrowania i podbojów. Na targanej wichrami północy, ostre zimy kształtują twardych mężczyzn, a skandynawscy wojownicy są niesamowitą potęgą, zarówno na lądzie, jak i morzu. Dla tych urodzonych nawigatorów i specjalistów od najazdów z morza, południowe ziemie są pełne chwalebnych zwycięstw i obfitych łupów!
Unikatowe premie kulturalne
Wszystkie frakcje skandynawskie posiadają premię Viking Raiders, dzięki której są ekspertami w najazdach, plądrowaniu i łupieniu.
Niepowtarzalne premie frakcji
Wszystkie frakcje skandynawskie otrzymują niepowtarzalną premię, która dodatkowo wzmacnia ich styl walki oraz potęgę w kampanii głównej.
Duńczycy: Seaborn
Odporni na wycieńczenie dalekomorskie oraz chorobę morską, Duńczycy są w stanie znieść najgorsze warunki na morzu i do maksimum wykorzystać swoje jednostki lądowe w trakcie starć morskich.
Goci: Cold Blood
Zaprawieni w bojach Goci wychowywani są w niezwykle chłodnym klimacie. Z tego też względu otrzymują premię morale, gdy walczą zimą. Są też odporni na wycieńczenie z powodu śniegu.
Jutowie: Despoilers
Jutowie potrafią czerpać niezwykłe korzyści z wojaczki - zyskują spory przychód z równania z ziemią osad i niszczenia jednostek w trakcie bitew.
Niepowtarzalne cele misji
Gracze, korzystający z frakcji skandynawskich, w trakcie kampanii otrzymują dodatkową serię unikatowych misji.
Unikatowe jednostki
Każda z trzech frakcji skandynawskich może zwerbować dwa rodzaje unikatowych jednostek:
Goci
Thrall Spears
Liczni i niedrodzy, Thrall Spears mogą być defensywnym kręgosłupem każdej armii.
Thrall Spearmen
Thrall Spearmen to potężne kowadło, na którym rywal może rozbić swą kawalerię. Każda szarża padnie pod ciosami ich włóczni.
Jutowie
Huscarls
Nieustraszeni Huscarls rzucają się naprzód do bitwy, wycinając w szeregach wroga krwawą ścieżkę za pomocą toporów.
Royal Huscarls
Zdyscyplinowani, świetnie wyszkoleni i lepiej opancerzeni niż inne jednostki z toporami, Royal Huscarls budzą grozę i wbijają hartowaną stal wprost w serca swoich przeciwników.
Duńczycy
Podróżujący po morzach Duńczycy mogą zbudować budzące grozę Drekkar Dragonship, obsadzone przez dwa dodatkowe rodzaje wojsk. Te zaprawione w bojach okręty wojenne potrafią wytrzymać spore uszkodzenia i dostarczyć na pole bitwy najpotężniejszych i najdzikszych wojowników wręcz spośród przodków Wikingów - Chosen Norse Marauders oraz Elite Norse Marauders.
Spis jednostek przodków Wikingów
Prócz częściowej zbieżności z jednostkami barbarzyńskimi, Goci, Jutowie i Duńczycy mogą wysyłać do walki jednostki lądowe i morskie, charakterystyczne dla Skandynawów.
Piechota z włóczniami:
Thrall Spears (tylko Goci)
Thrall Spearmen (tylko Goci)
Nordic Levy
Nordic Spearmen
Elite Nordic Spearmen
Nordic Spearmasters
Piechota z pikami:
Nordic Pikemen
Piechota wręcz:
Nordic Band
Nordic Brigade
Wold Coats
Hirdmen
Nordic Warriors
Elite Nordic Warriors
Chosen Warriors
Piechota z toporami:
Nordic Axe Warband
Huscarls (tylko Jutowie)
Nordic Axe Warriors
Royal Huscarls (tylko Jutowie)
Viking Raiders
Norse Berserkers
Piechota z łukami:
Nordic Bows
Procarze:
Nordic Hurlers
Harcownicy:
Thrall Skirmishers
Nordic Skrimishers
Nordic Javelinmen
Nordic Brigands
Kawaleria wręcz:
Nordic Mounted Raiders
Nordic Horse Raiders
Nordic Horse Lords
Viking Raider Cavalry
Kawaleria harcownicza:
Nordic Raiders
Artyleria:
Onager
Large Onager
Psy wojny:
Warhounds
Jednostki morskie
Unikatowy generał: Viking Captain
Okręty taranujące:
Strike Liburnian (Nordic Light Bowmen)
Assault Liburnian (Nordic Light Bowmen)
Okręty z wojskami wręcz:
Snekkja Longship (Nordic Heavy Marauders)
Okręty szturmowe:
Drekkar Dragonship (Elite Norse Marauders – tylko Duńczycy)
Drekkar Dragonship (Nordic Berserker Marauders)
Drekkar Dragonship (Chosen Norse Marauders – tylko Duńczycy)
Okręty z łucznikami:
Skeid longship (Norse Bow Marauders)
Okręty artylerii:
Artillery Liburnian
Okręty ogniowe:
Greek Fire Dromonarion
Historia frakcji
Duńczycy
Duńczycy połączyli w sobie niezwykle odmienne cechy - barbarzyński wigor z cywilizowaną finezją. Jako najbardziej wysunięte na południe z królestw skandynawskich, Duńczycy najwcześniej skontaktowali się z południowymi ludami Europy, które potraktowały ich z niezwykłą otwartością.
Wielu Duńczyków opuściło swoje ziemie i zaczęło szukać szczęścia gdzie indziej. Powrócili nie tylko ze złotem. Gdy zrozumieli potencjał alfabetu rzymskiego, dostosowali go do swego ojczystego języka i materiałów piśmienniczych dostępnych na północy. Dało to początek pierwszemu alfabetowi runicznemu, który szybko rozprzestrzenił się po północnej Europie, znacznie wzbogacając kulturę i handel ludów skandynawskich. Ostatecznie doprowadziło to do stworzenia przedmiotów, łączących egzotyczne surowce i tradycyjny styl nordycki.
Jednak ani bogactwo ani kultura nie zaspokoiły duńskiej żądzy podbojów. Wiele plemion północy plądrowało obce ziemie, zaniedbując jednocześnie własne. Z Duńczykami jest inaczej. Wykorzystując czas rozwoju i zasobności, zamierzają stworzyć wielkie imperium skandynawskie, które będzie potężniejsze od samego Rzymu!
Goci
Legendarni potomkowie Beowulfa, Goci są wcieleniem odwagi tego słynnego bohatera. Ze swych twierdz na południowym czubku Półwyspu Skandynawskiego, posiadają dostęp morski do całej północnej Europy, dzięki czemu mogą dokonywać częstych ataków, nie obawiając się odwetu. Najchwalebniejsze z wypraw są przekazywane w bogatej tradycji ustnej Gotów, unieśmiertelniającej przywódców i inspirującej nowe pokolenia do powtarzania tych mężnych wyczynów.
Podczas gdy przybycie Hunów do Europy oznaczało dla większości plemion katastrofę, Goci uznali je za doskonałą okazję do wykorzystania. Niedawno ich król, Gizur, poprowadził wojska do Europy Środkowej, w celu splądrowania rzymskiego złota i towarów. Przychody mogą być zaiste duże. Na tych żyznych ziemiach panuje kryzys, a Goci koniecznie chcą być w samym jego środku i zyskać jak najwięcej.
Jutowie
Od brzegów Jutlandii niedaleko do oceanu, który kusi jej mieszkańców nowymi przygodami i podbojami. W związku z tym, Jutowie od zawsze byli najbardziej nieustraszonymi z plemion nordyckich, spoglądającymi ku odległym brzegom i często walczącym o nieurodzajne ziemie północy. Mają też najlepsze możliwości wzbogacenia się na powolnym upadku rzymskiej Brytanii, której brzegi plądrują bez wytchnienia. Siły obronne w Brytanii z dnia na dzień kurczą się.
Wodzowie Jutów korzystają z łupów zgromadzonych w trakcie ataków, aby wytwarzać niepowtarzalne, prestiżowe dobra. Gdyby Jutom udało się podbić Brytanię, na pewno zyski byłyby jeszcze większe. Jednak udane podboje to wielkie przedsięwzięcia, które wymagają czerpania ze skarbca pełnymi garściami.
Jutowie ślubują wypędzenie pozostałych Rzymian, podbicie lokalnych mieszkańców i pokrzyżowanie planów Saksończykom, którzy również ostrzą sobie zęby na tę krainę zielonych wzgórz!