O produkcie
Podgląd
Game features
Opis
O grze
Historia toczy się 21 000 lat w przyszłości (w roku 23 341 n.e.). Ludzie, jak można się spodziewać, wydobyli z planety odkrywki i szybko przemieszczali się przez znany układ słoneczny, walcząc ze sobą o coraz cenniejsze zasoby. W tym momencie nieoczekiwany tunel czasoprzestrzenny umożliwia łatwy dostęp do zupełnie nowego układu gwiezdnego planet i księżyców, bogatych w niezbędne zasoby.
Ludzie szybko wkroczyli i założyli kolonie, budując również rodzaj „gwiezdnych wrót”, aby spróbować ustabilizować tunel czasoprzestrzenny.
Słowo „EVE” zostało wpisane na tej strukturze i nowym regionie zwanym New Eden. Wsparcie portalu zawiodło, tunel zawalił się i wszyscy koloniści zostali pozostawieni samym sobie, ucząc się, jak przetrwać najlepiej, jak potrafią, bez dostaw z ziemi.
Te ziemskie początki zostały zapomniane lub zostały wchłonięte przez mit, gdy ocaleni odbudowali swoje cywilizacje. W New Eden jest teraz pięć głównych frakcji: Imperium Amarr, Stan Caldari, Federacja Gallante, Republika Minmatar i Dyrektoriat Jowisza. Wszystkie te pięć frakcji mają różne moce i możliwości oraz tworzą sojusze i wrogów zgodnie z ich potrzebami w danym czasie.
Możesz stworzyć trzy postacie dla każdego konta, grając jako jedna z czterech grywalnych frakcji powyżej – Dyrektoriat Jowisza to rasa niegrywalna, która zrujnowała się nadmiernymi modyfikacjami genetycznymi, próbując lepiej radzić sobie w warunkach międzygalaktycznych. Są teraz ledwo rozpoznawalni jako ludzie, a większość cierpi na chorobę Jowisza, zaburzenie psychiczne.
Po wybraniu jednej z czterech frakcji otrzymujesz trzy dalsze opcje zwane „liniami krwi”, dzięki czemu możesz mieć duży zakres zróżnicowania między postaciami. Twoje postacie rozwijają się w czasie rzeczywistym, dzięki czemu będą zdobywać umiejętności i zdolności nawet wtedy, gdy nie jesteś zalogowany. Możesz zaplanować do 50 zadań w harmonogramie treningowym, co pozwala na ustalenie nawet dziesięciu lat treningu!
W grze dopuszcza się pewną miarę griefingu – uważaną za grę uczciwą – o ile nie odbywa się to w przesadzie. Griefing to zasadniczo zastraszanie w grze, kradzież zasobów, łamanie buildów i temu podobne. Tak więc, jeśli to przemawia do ciebie, możesz spróbować, ale uważaj, bo inaczej zostaniesz ukarany. I zawsze pamiętaj, że inni mogą zrobić ci to, co ty chcesz zrobić im!
Możesz grać solo lub dołączyć do wielu innych w klanach lub korporacjach, które mogą urosnąć do ogromnych rozmiarów. Do wyboru jest ponad 200 typów statków, więc na pewno szybko znajdziesz swoje ulubione.
Ciekawostka o Eve Online
Gra bije rekordy. Jedna bitwa, nazwana Bloodbath of B-R5RB, zajęła oszałamiające 21 godzin, obejmowała ponad 7500 postaci i mogła pochwalić się maksymalnie 2670 graczami online i jednocześnie walczącymi. To największa i najdroższa bitwa gier w historii – do tego stopnia, że gra ma wystawę w MOMA, która pokazuje wideo z wydarzenia i osiągnięcia bazy graczy.
Jak to często bywa w przypadku konfliktów w prawdziwym życiu, bitwa rozpoczęła się z powodu jednego ludzkiego błędu. Gracz zapomniał zaktualizować rutynową płatność, pozostawiając pożądany i strategicznie umiejscowiony system gwiezdny otwarty do przejęcia. Oszałamiająca wartość walutowa statków i ulepszeń utraconych w bitwie w świecie rzeczywistym szacowana jest na około 300 000 do 330 000 USD.
Twórcy gry byli pod takim wrażeniem bitwy, że zbudowali niemożliwy do uratowania pomnik bitwy w grze, zwany Titanomachy. Sprawdź, czy możesz go znaleźć podczas podróży!
Co robić
Gdy gracze przechodzą przez grę, mogą brać udział w następujących czynnościach, nawet gdy wypełniają misję i pokonują wrogów: