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Descrição
O jogo foi concebido para alterar a forma como os jogadores abordam, manipulam e avaliam as possibilidades num dado ambiente; comparável à forma como a Arma Antigravidade do Half-Life 2 inovou as possibilidades de tirar partido de um objeto em qualquer situação.
Os jogadores têm de resolver quebra-cabeças físicos e desafios abrindo portais para manobrar objetos, e a si próprios, pelo espaço.