Sobre o produto
Early Access
Este jogo de acesso antecipado não está completo e pode ou não mudar posteriormente.Visuais
Game features
Descrição
No More Room in Hell 2 é uma aventura cooperativa em territórios sombrios infestados de mortos-vivos onde a morte é permanente, e a ação é intensa e aterradora. A tua missão como socorrista é sobreviver, recolher, abastecer e cumprir a missão designada. Depois volta a fazê-lo numa experiência em constante evolução.
COOPERAÇÃO INTENSA PARA 8 JOGADORES
Os oito jogadores começam isolados num mapa enorme e têm de dar asas à criatividade e aos seus reflexos letais para se unirem e sobreviverem à horda avassaladora de mortos-vivos. O perigo anda à espreita pelas sombras e apenas a comunicação e estratégia assegurarão a sobrevivência. Desbrava caminho pela horda à bruta ou de modo furtivo.
Há diversas formas de superar qualquer cenário, mas a morte permanente castigará más decisões com consequências devastadoras. Os mortos-vivos reagem a qualquer movimento ou ruído que faças. Usa o alarme de veículos para atraí-los, leva-os direitinhos a alguma armadilha ou usa uma estratégia mais atrevida e... explosiva.
MAPA GIGANTESCO COM MUITO PARA EXPLORAR
Jogas em grupo, mas começas por tua conta. A união faz a força! Usa o chat de voz por proximidade para ir ao encontro das tuas amizades. Começas sempre a partida a tremer como varas verdes na escuridão, de garrafa de cerveja em punho e, correndo bem, acabarás por ter um grupo cooperativo artilhado até aos dentes com espingardas e explosivos. Há um perigo persistente: se morrer algum socorrista, lá se vai o seu progresso.
**Central Elétrica**: a primeira zona do acesso antecipado coloca os oito jogadores nos subúrbios de um mapa rural enorme da Pensilvânia.
Começa por tua conta e vai ao encontro de aliados. Terão de trabalhar em equipa para alcançar o objetivo final no centro do mapa enquanto a dificuldade vai aumentando. Recolhe armas e equipamento para sobreviver ao perigo crescente e guia o grupo até ao final na central elétrica.
Os objetivos são revelados no estilo de cenas de filmes de terror icónicos em bombas de gasolina abandonadas, bares, postos de controlo militares e muito mais. Quanto melhor for o teu equipamento, mais hipóteses terás de sobreviver e de restaurar as infraestruturas para assegurar a sobrevivência da humanidade.
MORTE PERMANENTE
Há sempre o risco de morte nas missões... e é permanente!
Recolhe mantimentos para subir de nível... desde que sobrevivas. Aumentas as hipóteses de sobrevivência sempre que partes noutra missão com o equipamento inicial e acesso a caixotes de equipamento.
Arriscarás a tua vida para salvar a de outro membro do grupo? A qualidade das recompensas brinda o êxito coletivo, mas há sempre o risco da morte permanente.
Um jogo cooperativo com consequências.
JOGO DE TERROR DE JOGAR E CHORAR POR MAIS
***No More Room in Hell 2*** é uma experiência de terror humana e visceral. Os mortos-vivos em decomposição já foram alguém.
Basta um morto-vivo para estares em perigo. Um monte deles desfaz-te em fanicos. Além de conseguirem ver, os mortos-vivos também conseguem ouvir, tanto a ti como a eles próprios ou ruídos estridentes que faças no meio do mato.
Tens a morte sempre à porta, seja pelas mãos dos diversos tipos de mortos-vivos, como devido a acidentes na escuridão. Até tu podes acabar por te juntar à horda.
CORPO A CORPO, PROJÉTEIS E ARMAS TÁTICAS
A munição é escassa (inicialmente), os mortos-vivos são perigosos e os socorristas são frágeis. Desfruta de toda a emoção do terror de sobrevivência e defende-te dos mortos-vivos com um autêntico arsenal, algum militar e outro improvisado.
Espeta um pé de cabra no crânio de um morto-vivo e usa-o como arma visceral corpo a corpo. Caso prefiras, usa aquele último cartucho da caçadeira contra a horda que se aproxima. O sistema de sangue dinâmico permite-te sentir a violência em cada golpe que acertas num alvo.
Planeia os confrontos para assegurar a sobrevivência. Aproveita as bombas de proximidade para priorizar astúcia em vez de força bruta.
Vale tudo para continuar a respirar até ao final.