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Descrição
Ao fim de dez anos, ela finalmente pôde sair, mas ainda assim ela ainda carregava o pesado fardo psicológico daquele evento trágico.
Com a sua mente em farrapos, ela é incapaz de resolver o medo instigado pelas suas memórias estranhas, sonhos e visões. Talvez ela esteja melhor no País das Maravilhas. Ela sempre esteve. Ela viaja para lá, procurando o que o mundo "real" não lhe pode fornecer: o conhecimento, segurança e a verdade sobre o passado. Mas, na sua ausência, o País das Maravilhas também sofreu. Algo errado aconteceu, e agora um grande mal está a descer sobre o que já foi seu bonito refúgio. Poderá a Alice salvar o País das Maravilhas e de si mesma à loucura que consome ambos?
Características principais :
Ação intensa na terceira pessoa:- Usa várias armas modificáveis de corpo a corpo, incluindo o explosivo Teapot Cannon, o implacável Hobby Horse e a clássica Vorpal Blade.
- Encontra personagens familiares, mas agora estranhas, incluindo o Gato de Cheshire, o Chapeleiro Louco, a Lagarta e a Rainha Vermelha.
- Obtém habilidades peculiares no País das Maravilhas, tais como flutuar com o vestido de Alice, encolher, ou crescer para tamanhos enormes para esmagares os inimigos.
- Quebra-cabeças intuitivos e recompensadores como obstáculos que se transformam, memórias musicais, xadrez e blocos de imagens.