Europa Universalis IV: Winds of Change - Europe
Sobre o produto
Adicionar extensões
Visuais
Game features
Descrição
Winds of Change traz vastas alterações a vinte nações, desde as terras altas dos Andes até às imensas estepes da Mongólia. Há muitas novas missões ramificadas, reformas governamentais, eventos, privilégios de classes e não só, incluindo opções que mudam substancialmente o jogo, como voltar a tornar o Império Timúrida uma sociedade nomádica, realizar a Revolução Gloriosa para unir os tronos holandês e inglês ou liderar uma invasão indígena americana na Europa.
Além de centenas de missões novas, Europa Universalis IV: Winds of Change faz alterações únicas a:
- Império Asteca: A nova mecânica Tonalli incentiva à guerra e aos sacrifícios. Tenta centralizar o disperso império de vassalos e instituir novas reformas governamentais, incluindo a famosa agricultura de chinampa.
- Nações maias: Constrói uma confederação unida de nações maias, prospera nos trópicos do Iucatão e centraliza a união num reino mais forte para enfrentar a ameaça vindoura.
- Império Inca: Expande-te a partir de Cusco e conquista ou coloniza territórios vizinhos, resiste ao poder tradicional de governantes mumificados e gere a autoridade imperial inca.
- Países Baixos: Explora mais decisões e reformas governamentais de temática económica, participa na luta pelo poder entre os governadores e os monárquicos ou muda para o conteúdo nacional inglês via Revolução Gloriosa.
- Veneza: Resiste ou cede ao poder do Conselho dos Dez com uma nova mecânica governamental, estabelece a República Dourada e desfruta do poder cultural do Renascimento veneziano.
- Áustria: Toma decisões cruciais no novo incidente imperial "Império Universal", cria a variante de nação do Império Austro-Húngaro, escolhe entre uma dúzia de missões ramificadas e usa novas opções diplomáticas.
- Hungria e Boémia: Resiste ao domínio imperial através de decisões e reformas governamentais únicas, novo conteúdo de temática hussita para a Boémia e a capacidade de formar a nação da Grã-Morávia.
- Timúridas: Continua um estilo de vida de conquista liderada por cavalaria ou consolida o poder na Pérsia, estabelece novas reformas governamentais, incluindo a economia de pilhagem e o novo tipo de vassalagem Soyurghal, e usa o casus belli Conquista Chinesa.
- Mogóis: As vitórias em batalha ajudarão nas missões conforme expandes o teu poder sobre as riquezas de uma região muito diversa. Podes promover a Religião Divina sincrética para reduzir a intolerância ao mesmo tempo que promoves o poder monárquico. Adota novas reformas, incluindo os guerreiros burocratas Mansabdar.
- Nações de horda nomádicas: Toma decisões sobre a fé em missões religiosas ramificadas e em dezenas de missões especializadas dependendo da tua horda inicial — mongóis, tártaros ou canato mogol.
- Alemanha e Itália: Une os seus grupos culturais para criar grandes nações europeias, com novas reformas governamentais e conteúdo adicional.
- Teodoro e Trebizonda: Fortalece e ressuscita o poder ortodoxo oriental no Mar Negro num ambiente desafiante entre poderosos impérios com fortes pretensões e exércitos ainda mais fortes.
- Hisn Kayfa e Ormuz/Omã: Expande-te a partir do Golfo Pérsico em missões de revitalização aiúbida para Hisn Kayfa e conteúdo focado no comércio para Ormuz/Omã.