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Descrição
Luzes brilhantes cintilam pelo céu noturno. O vento tempestuoso sopra no exterior das finas paredes do teu casebre de madeira. Um lobo uiva à distância. Olhas para as míseras provisões na tua mochila e desejas poder voltar aos dias antes da misteriosa falha da eletricidade. Quanto tempo mais conseguirás sobreviver?
Bem-vindo a THE LONG DARK, a inovadora experiência de exploração e sobrevivência, descrita pela revista Wired como "o auge de todo um género".
The Long Dark é uma experiência profunda de exploração e sobrevivência para um jogador, que desafia a criatividade ao longo de um extenso território gelado, no rescaldo de um desastre geomagnético. Não há mortos-vivos, és só tu, o frio e todas as ameaças que a mãe natureza possa constituir.
O modo História de The Long Dark, WINTERMUTE, inclui quatro dos cinco episódios que constituem a Temporada Um. Dois os episódios foram completamente reformulados em dezembro de 2018 aquando da atualização de REDUX, que incluiu alterações à estrutura das missões, ao desenvolvimento da narrativa, ao diálogo, às animações e não só.
EPISÓDIO UM - "Não Entres tão depressa nessa Noite Escura"
O piloto Will Mackenzie (personagem do jogador) e a Dr.ª Astrid Greenwood veem-se separados depois de o seu avião se despenhar na floresta do Norte do Canadá, no seguimento de um misterioso clarão no céu. Enquanto luta pela sobrevivência e continua a sua busca desesperada por Astrid, Mackenzie dá de caras com a pequena vila de Milton, onde começa a compreender a dimensão deste apocalipse silencioso.
EPISÓDIO DOIS - "Fuga de Luminância"
Na sua busca por Astrid, Mackenzie mergulha ainda mais na invernal floresta selvagem. Um misterioso caçador furtivo poderá ser a chave para a encontrar, mas será de confiança?
Os primeiros quatro episódios de WINTERMUTE oferecem cerca de 30 horas de jogo. Os episódio cinco estão incluídos no preço do jogo e serão desbloqueados gratuitamente assim que forem lançados.
Destaque para as atuações de Jennifer Hale, Mark Meer, David Hayter e Elias Toufexis (Episódio Três) e para a música de Cris Velasco.
O modo Sobrevivência é um modo livre e sem narrativa que tem sido desenvolvido em Acesso Antecipado ao longo de quase três anos.
A sobrevivência é o teu único objetivo, e a morte o teu único destino. Cria a tua própria história de sobrevivência em cada jogo.
NÃO HÁ AJUDAS
O jogo desafia os jogadores a pensar por si ao dar-lhes a informação, mas nunca as respostas. Tens de conquistar o direito à sobrevivência.
MORTE PERMANENTE
Quando morres no modo Sobrevivência, a tua gravação é eliminada. Todas as decisões são importantes. [Em WINTERMUTE, não existe a funcionalidade de morte permanente.]
CONDIÇÃO E CALORIAS
Fica atento à fome, à sede, ao cansaço e ao frio à medida que lutas por encontrar um equilíbrio entre os teus recursos e a energia necessária para os obter. Todas as ações consomem calorias, e o tempo é o teu recurso mais precioso. Pondera bem as tuas escolhas.
PROCURA PROVISÕES PELO MUNDO FORA
Há mais de 100 itens de equipamento, incluindo ferramentas, fontes de luz, armas, provisões de primeiros socorros, roupa e não só.
UM VASTO MUNDO VIVO
Explora uma área de 50 quilómetros quadrados nas florestas do Norte do Canadá à procura de provisões preciosas. Em WINTERMUTE, fatores como a hora do dia, o clima ou a vida animal garantem imprevisibilidade suficiente para manter as coisas interessantes.
A LEI DO MAIS FORTE
Caça, pesca, armadilha, escala, mapeia, procura comida e equipamento para sobreviver e evita ser morto pela vida selvagem ou sucumbir a hipotermia, queimaduras de gelo, disenteria (entre outras condições desagradáveis). Procura e cuida do teu equipamento de sobrevivência. Podes caçar ou ser caçado por lobos, ursos, alces, coelhos, veados, corvos e outros que serão incluídos em atualizações futuras.
ESCOLHE A TUA EXPERIÊNCIA
Quatro modos de experiência distintos permitem-te encontrar um nível de dificuldade com o qual te sintas confortável, desde o modo Peregrino, concebido para ser calmo e envolvente, até ao modo Intruso, em que apenas os sobreviventes mais experientes têm hipóteses de durar uma semana. Caso nenhuma destas quatro experiências te agrade, utiliza o modo Experiência Personalizada para ajustares o modo Sobrevivência ao teu gosto.
Com música de Sascha Dikiciyan.
Vários modos de desafio oferecem experiências baseadas em objetivos e concebidas para durar entre 1 e 3 horas cada. Alguns exemplos são a Tempestade de Neve, uma corrida para obter provisões suficientes para te preparares para uma gigantesca tempestade de neve, e o Caçado, em que tens de escapar a um urso assassino. Conclui estes desafios para desbloquear Façanhas que te dão benefícios a longo prazo no modo Sobrevivência. Vão estar disponíveis cinco desafios no lançamento, com mais para vir em atualizações futuras.
Para além do lançamento previsto do restante episódio de WINTERMUTE, tencionamos também continuar a atualizar o modo Sobrevivência, tal como temos feito nos últimos três anos de Acesso Antecipado, ao longo dos quais implementámos cerca de 100 atualizações. A compra de The Long Dark dá direito a todos os cinco episódios de WINTERMUTE, assim como a todas as atualizações do modo Sobrevivência.
SOBRE A HINTERLAND
A Hinterland é uma pequena produtora independente de entretenimento interativo original. Sediada em Vancouver, no Canadá, a Hinterland é composta por veteranos da indústria de jogos "triple-A" e tem alguns dos principais programadores de vários estúdios de renome, como Valve, Ubisoft Montreal, Relic, Volition, Capcom, Radical, BioWare, Sony London e United Front Games.