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Descrição
Invadindo uma distopia incrustada de sujeira nos anos 80, você é o monstro asqueroso sobre o qual as autoridades alertaram. Arrastando seus tentáculos ensanguentados pelo asfalto oleoso, que rouba corpo atrás de corpo. Você é o HyperParasite; um alien maligno em uma missão contra a humanidade... só porque é divertido. Infestando os piores cantos da década mais famosa, você deve lutar para chegar ao topo da cadeia alimentar pop-cultural, e apertar o Grande Botão Vermelho trazendo à tona um grande desastre nuclear definitivo. Seja o mais malvado, navegando pelas perigosas ruas geradas de forma procedural de um passado sem esperança, nesse shmup roguelike FDP.
'Vida longa à nova carne'
Veja esses suculentos sacos de carne indo para o lixo com aqueles humanos nojentos! Como o HyperParasite você pode fazer um melhor uso deles, apropriando-se de hospedeiros com os seus tentáculos, absorvendo-os junto com suas diferentes habilidades. Uma vez que eles morrem, você pode descartar sua pele, mas continue buscando já que um tiro no parasita é morte certa. Isso é, a menos que você tenha encontrado alguns upgrades, então mantenha seus olhos abertos...ou antenado... ou qualquer coisa que um parasita faz.
'Hospedar me faz sentir bem'
Alimente o parasita com mais de 60 personagens diferentes, enquanto você procura e controla hospedeiros, cada um com ataques e poderes únicos. Cace o chefão da classe hospedeira, arranque o seu cérebro (eles nem usam mesmo), e leve de volta até a Wito, nosso vendedor ganancioso. Usando máquinas bem esquisitas para armazenar o cérebro, você pode desbloquear o personagem com o seu suado dinheiro roubado. Tem até uma unidade de armazenamento para que os hospedeiros desbloqueados sejam usados em jogos futuros.
[h2'Sim, O centro da cidade deve ser o lugar mais amigável da Terra...'[/h2]
Já que é um jogo gerado em forma procedural, ninguém sabe o que está esperando no próximo beco escuro. Você consegue sobreviver os 5 Atos de um mundo de música Synthwave? Talvez sim, se você se lembrar que aquilo que se encontra nas sombras é essencial, pois existem segredos com segredos para serem explorados no seu mapa em sistema roguelike. Mas guarde um tentáculo para os chefes, já que eles batem mais forte!
Aumente o volume!
Batidas originais criadas por Van Reeves e Joe Kataldo, trazendo uma batida com uma pulsante linha de baixo Synthwave, pontuando cada captura e morte.
Um amigo em necessidade...
Problema adora companhia, já que você pode trazer um amigo para trazer o dobro da carnificina no modo 2 jogadores em co-op local.