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Descrição
Você e seus amigos, no fim de semana, dirigiram-se para um acampamento de montanha. A rota levou você a uma estrada de contorno através de um desfiladeiro de montanha, onde, na escuridão do crepúsculo cada vez mais profundo, seu carro caiu no abismo de uma ponte destruída. Por uma coincidência feliz, todos os passageiros sobreviveram. Mas o carro está destruído, não há sinal de celular e em torno não há nada a não ser uma floresta terrível e a escuridade da noite que se aproxima. A única possibilidade de sair é caminhar pela floresta até a cidade mais próxima, Danwille, acalentando a esperança de encontrar lá uma ajuda...
No entanto, você perceberá logo que algo estranho, sinistro e inexplicável está acontecendo neste lugar maldito e abandonado. O seu caminho para obter ajuda tornar-se-á numa armadilha mortal, onde cada passo, cada respiração pode ser a última. Qualquer erro pode custar sua vida ou a vida de seus amigos. A morte está a espreitar no silêncio deste lugar amaldiçoado, e o estranho farfalhar atrás das árvores não tem nada a ver com pássaros noturnos. Conseguirá você sair da moradia amaldiçoada, com seus amigos ou sozinho, e não enlouquecer? Encontrará você as respostas às perguntas sobre o que tinha acontecido aqui? Ou o silêncio irá engolir todos para sempre...
PARTICULARIDADES:
Sistema de ruído que exerce influência sobre as ações dos jogadores.
A floresta é um lugar perigoso e sombrio. Pássaros alarmados, um estalido do ramo quebrado ou berro de um dos acompanhantes preso em uma armadilha, tudo isso atrai criaturas perigosas. Silêncio e trabalho em equipe são as chaves para a sobrevivência!
Monstros aterrorizantes
Os rebanhos de feras perigosas rondam na escuridão das florestas densas de Danwille. Algumas delas vagueiam sem rumo entre as árvores, outras atraem viajantes casuais para sua armadilha. As mais perigosas só aparecem quando alguém quebra a paz silenciosa desses lugares.
Grande mapa
Os jogadores devem encontrar uma via para sobreviver usando um mapa de vários quilômetros quadrados. Você deve ultrapassar florestas, pântanos, Danwille abandonado, estações de barcos, uma torre de rádio abandonada e muitos outros locais inesperados.
Várias opções de fuga
Você pode fugir aproveitando diversos esquemas. O resultado do seu jogo depende exclusivamente da sua escolha. Para o efeito, estude escrupulosamente os arredores para escolher uma opção com um final melhor.
Segredos obscuros de Danwille
Examine as anotações e o ambiente para descobrir o que aconteceu na cidade. Mas tenha cuidado visto que nestas florestas, além das criaturas das trevas, existe alguém mais ... É amigo ou inimigo? A resposta será conseguida de modo muito difícil.