Sid Meier's Civilization VI - Babylon Pack - Europe
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Descrição
Inclui a civilização da Babilónia com Hammurabi, a unidade única Sabum Kibittum e o edifício único Palgum.
- Habilidade única da civilização: a habilidade “Enuma Anu Enlil” permite que os Eurekas providenciem toda a ciência para as tecnologias, mas diminui a ciência gerada a cada turno.
- Habilidade única do líder: a habilidade “Ninu Ilu Sirum” de Hammurabi constrói gratuitamente o edifício com o custo de produção mais reduzido em cada bairro especializado da primeira vez que o bairro em causa é construído. A habilidade também concede um enviado de bónus quando outro bairro é construído pela primeira vez. Não se aplica ao Government Plaza.
- Unidade única: a Babilónia tem o Sabum Kibittum como unidade única. Esta unidade corpo a corpo da Era Antiga apresenta uma maior força de combate contra unidades de cavalaria pesada e ligeira e tem bónus de movimento e visão.
- Edifício único: o Palgum substitui o moinho de água. É desbloqueado juntamente com a irrigação e providencia bónus de produção e alojamento. Aumenta também a comida gerada por todos os terrenos de água doce, mas requer que a cidade se encontre adjacente a um rio.
O pack da Babilónia também inclui o novo modo de jogo “Heroes and Legends”, um modo opcional com figuras lendárias das maiores tradições culturais do mundo na forma de entidades jogáveis.
- Recruta personagens lendárias para a tua fação e alcança novos patamares de prosperidade, inovação e poderio militar.
- É possível descobrir novos heróis através do projeto Heroic Tales ou através da exploração e da diplomacia entre cidades-estado.
- Todos os heróis têm uma ou mais habilidades únicas com base nas suas façanhas históricas e/ou míticas.
- É possível descobrir novos heróis através do projeto Heroic Tales ou através da exploração e da diplomacia entre cidades-estado.
- Junta mitos e factos para criar novas narrativas, triunfos e lendas para as tuas civilizações.
- Os heróis têm um tempo de vida finito e morrem após um determinado número de turnos, mas podem ser invocados novamente para o teu lado com o uso de fé.
- Da primeira vez que um herói morre, ele deixa para trás dois Heroic Relic Great Works: um objeto épico e um objeto simbólico. Estas relíquias podem ajudar a sua civilização ao longo do resto do jogo. Os monumentos podem exibir estes itens nos dois novos espaços para as relíquias heroicas.
- Os heróis têm um tempo de vida finito e morrem após um determinado número de turnos, mas podem ser invocados novamente para o teu lado com o uso de fé.
Conteúdo inédito adicional:
- 24 novos Great People - incluindo o poeta Rumi (escritor), a antropóloga cultural Margaret Mead (cientista) e o arquiteto egípcio Imhotep (engenheiro).
- 6 novas cidades-estado - incluindo uma de cada tipo: cultural, industrial, militar, religiosa, científica e comercial.
- 2 melhoramentos únicos desbloqueados por novas cidades-estado:
- O Mahavihara é construído pela cidade-estado de Nalanda e providencia ciência e alojamento adicionais. Também providencia um bónus de fé por cada Holy Site adjacente e um bónus de ciência por cada Campus adjacente. O Mahavihara desbloqueia uma tecnologia aleatória da primeira vez que é construído e deverá ser erigido em terreno plano, sem estar adjacente a outro Mahavihara.
- O Trading Dome é construído pela cidade-estado de Samarkand e providencia ouro adicional, e ainda outros bónus de ouro por cada recurso de luxo adjacente. As rotas comerciais internacionais enviadas de cidades com Trading Domes geram mais ouro por cada uma delas. Não pode ser construído junto de outro Trading Dome.
- O Mahavihara é construído pela cidade-estado de Nalanda e providencia ciência e alojamento adicionais. Também providencia um bónus de fé por cada Holy Site adjacente e um bónus de ciência por cada Campus adjacente. O Mahavihara desbloqueia uma tecnologia aleatória da primeira vez que é construído e deverá ser erigido em terreno plano, sem estar adjacente a outro Mahavihara.