FatalZone
About the game
ОБЗОР ИГРЫ
Rhythm Storm — это шутер в жанре roguelike с полчищами врагов и особым упором на ритмические элементы. Ваш корабль автоматически целится и стреляет, в то время как вы контролируйте его перемещения и две специальные способности. Вы можете выбрать корабль, его начальные н�...
Подробнее
Installation:
Языки:
English,
Разработчик:
Издатель:
Дата релиза:
2025
Genre:
All Steam reviews:
No user reviews
Visuals
Game features
Description
ОБЗОР ИГРЫ
Rhythm Storm — это шутер в жанре roguelike с полчищами врагов и особым упором на ритмические элементы. Ваш корабль автоматически целится и стреляет, в то время как вы контролируйте его перемещения и две специальные способности. Вы можете выбрать корабль, его начальные настройки и способности — и вперед! Враги cбрасывают бонусы улучшения для вашего корабля, каждый раз по две опции, на протяжении всей игры. Все, кроме вас, движутся в ритме музыки, и ваша задача выжить до конца трека.
ТОЛЬКО ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА, НИКАКИХ ТЕКСТУР
При визуализации Rhythm Storm использованы исключительно нетекстурные линии и многоугольники. В игре нет текстур, за исключением эффектов постобработки, когда снимки экрана используются в качестве текстур. В результате игра выглядит четко и чисто, и чем выше разрешение, тем лучше она выглядит, что отличает эту игру от многих других. Чтобы получить наилучшее впечатление от игры, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ играть на мониторе разрешения 1440 пикс. и выше с частотой обновления 120 Гц и выше. (Играть с монитором 1080 пикс. на 60 Гц по-прежнему приятно, хотя и далеко от идеала.)
РИТМИЧЕСКИЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Rhythm Storm — это музыкальная игра, но это не обычная игра в ритм. ВСЕ в этом виртуальном мире синхронизировано с ритмом музыки, КРОМЕ вашего корабля. Волнообразные изменения, в большинстве своем, происходят каждые 8 тактов музыки: бонусы для вашего корабля и мир пульсируют в ритме; мир создает динамическую линию, кольцо и шаговые препятствия в такт; пользовательский интерфейс откликается на музыку; и самое важное — все враги движутся и стреляют в ритме музыки. И умирают чаще всего тоже под музыку. Также, под музыку, вы можете активировать свои пециальные способности, и это потрясающе, но не обязательно. Чтобы достичь успеха в этой игре, не нужно никакого музыкального таланта и уж точно не потребуется нажимать кнопки в ритм.
ПУЛЕВОЙ РАЙ/ВЫЖИВАНИЕ ПРОТИВ РОЯ ВРАГОВ
По своей сути Rhythm Storm напоминает другие игрыв жанрах «пулевой рай» или «выживание против полчищ врагов». Сложно определенно сказать, к какому жанру относится Rhythm Storm, но, кажется, «пулевой рай» подходит больше всего. Хотя эта игра действительно следует некоторым условиям этого сравнительно нового жанра, она игнорирует другие в пользу функционала и механик, которые делают игру лучше. Убивая врагов, вы автоматически получаете очки опыта и энергию, которую можете тратить на создание дронов и использование специальных способностей. Улучшения не происходят автоматически, для этого нужно собирать бонусы. Таким образом перерывы в музыке становятся менее резкими, и это приятно.
Кстати, о музыкальных перерывах. Одной из важных особенностей (кратко показанной в конце игрового трейлера) является запись и использование улучшений «на бис». По окончании раунда вне зависимости от того, завершили ли вы демоверсию игры или ваш корабль был уничтожен, вы можете сохранить список улучшений, используя функцию «на бис». И тогда все ваши улучшения будут использованы в следующем раунде. Используя функцию «на бис», вы не будете видеть экран улучшений, потому что они будут добавлены автоматически (вы сможете следить за тем, какие именно улучшения будут добавлены). Кроме того, вы увидите предстоящие улучшения «на бис» в меню паузы. Вы также сможете выключить функцию «на бис» в этом меню. С этого момента (или если у вас закончатся варианты «на бис») вы вернетесь к улучшениям вручную. Хотя использовать эту функцию не обязательно, улучшения «на бис» помогают повысить производительность игры.
АЛЬФА-ДЕМО ВЕРСИЯ И ПОЛНАЯ ИГРА
Альфа-демоверсия Rhythm Storm — это ранняя (но отредактированная) версия игры. Она нужна, чтобы пробудить интерес у игроков и удержать их внимание. В демоверсии достаточно игрового контента, но в полной версии игры его будет гораздо больше. Демоверсия состоит из одного мира и четырех кораблей, в то время как полная игра включает в себя более трех миров (которые будут пройдены друг за другом, сохраняя все ваши корабли и улучшения) и более дюжины кораблей. Количество возможностей, специальных способностей, оружия, видов врагов, улучшений и многого другого в полной версии будет намного больше, чем в демоверсии. А еще в конце каждого мира будут волны врагов-боссов, и баланс сил и сложности в полной версии игры немного изменится.
Rhythm Storm — это шутер в жанре roguelike с полчищами врагов и особым упором на ритмические элементы. Ваш корабль автоматически целится и стреляет, в то время как вы контролируйте его перемещения и две специальные способности. Вы можете выбрать корабль, его начальные настройки и способности — и вперед! Враги cбрасывают бонусы улучшения для вашего корабля, каждый раз по две опции, на протяжении всей игры. Все, кроме вас, движутся в ритме музыки, и ваша задача выжить до конца трека.
ТОЛЬКО ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА, НИКАКИХ ТЕКСТУР
При визуализации Rhythm Storm использованы исключительно нетекстурные линии и многоугольники. В игре нет текстур, за исключением эффектов постобработки, когда снимки экрана используются в качестве текстур. В результате игра выглядит четко и чисто, и чем выше разрешение, тем лучше она выглядит, что отличает эту игру от многих других. Чтобы получить наилучшее впечатление от игры, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ играть на мониторе разрешения 1440 пикс. и выше с частотой обновления 120 Гц и выше. (Играть с монитором 1080 пикс. на 60 Гц по-прежнему приятно, хотя и далеко от идеала.)
РИТМИЧЕСКИЙ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Rhythm Storm — это музыкальная игра, но это не обычная игра в ритм. ВСЕ в этом виртуальном мире синхронизировано с ритмом музыки, КРОМЕ вашего корабля. Волнообразные изменения, в большинстве своем, происходят каждые 8 тактов музыки: бонусы для вашего корабля и мир пульсируют в ритме; мир создает динамическую линию, кольцо и шаговые препятствия в такт; пользовательский интерфейс откликается на музыку; и самое важное — все враги движутся и стреляют в ритме музыки. И умирают чаще всего тоже под музыку. Также, под музыку, вы можете активировать свои пециальные способности, и это потрясающе, но не обязательно. Чтобы достичь успеха в этой игре, не нужно никакого музыкального таланта и уж точно не потребуется нажимать кнопки в ритм.
ПУЛЕВОЙ РАЙ/ВЫЖИВАНИЕ ПРОТИВ РОЯ ВРАГОВ
По своей сути Rhythm Storm напоминает другие игрыв жанрах «пулевой рай» или «выживание против полчищ врагов». Сложно определенно сказать, к какому жанру относится Rhythm Storm, но, кажется, «пулевой рай» подходит больше всего. Хотя эта игра действительно следует некоторым условиям этого сравнительно нового жанра, она игнорирует другие в пользу функционала и механик, которые делают игру лучше. Убивая врагов, вы автоматически получаете очки опыта и энергию, которую можете тратить на создание дронов и использование специальных способностей. Улучшения не происходят автоматически, для этого нужно собирать бонусы. Таким образом перерывы в музыке становятся менее резкими, и это приятно.
Кстати, о музыкальных перерывах. Одной из важных особенностей (кратко показанной в конце игрового трейлера) является запись и использование улучшений «на бис». По окончании раунда вне зависимости от того, завершили ли вы демоверсию игры или ваш корабль был уничтожен, вы можете сохранить список улучшений, используя функцию «на бис». И тогда все ваши улучшения будут использованы в следующем раунде. Используя функцию «на бис», вы не будете видеть экран улучшений, потому что они будут добавлены автоматически (вы сможете следить за тем, какие именно улучшения будут добавлены). Кроме того, вы увидите предстоящие улучшения «на бис» в меню паузы. Вы также сможете выключить функцию «на бис» в этом меню. С этого момента (или если у вас закончатся варианты «на бис») вы вернетесь к улучшениям вручную. Хотя использовать эту функцию не обязательно, улучшения «на бис» помогают повысить производительность игры.
АЛЬФА-ДЕМО ВЕРСИЯ И ПОЛНАЯ ИГРА
Альфа-демоверсия Rhythm Storm — это ранняя (но отредактированная) версия игры. Она нужна, чтобы пробудить интерес у игроков и удержать их внимание. В демоверсии достаточно игрового контента, но в полной версии игры его будет гораздо больше. Демоверсия состоит из одного мира и четырех кораблей, в то время как полная игра включает в себя более трех миров (которые будут пройдены друг за другом, сохраняя все ваши корабли и улучшения) и более дюжины кораблей. Количество возможностей, специальных способностей, оружия, видов врагов, улучшений и многого другого в полной версии будет намного больше, чем в демоверсии. А еще в конце каждого мира будут волны врагов-боссов, и баланс сил и сложности в полной версии игры немного изменится.
Configurations
Similar products
Reviews
Еще не написано ни одного отзыва.
Best reviews
Recent reviews
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Игра куплена на IG
Usefull?
%% review.created_at|date_format('Do MMMM YYYY') %%
Игра куплена на IG
Usefull?