〇 Новинка в серии RPG Maker: RPG Maker MZ
Мы включили в него новые и улучшили существующие функции — те, что на данный момент уже зарекомендовали себя при создании игр. Именно поэтому RPG Maker стал более мощным средством, чем когда-либо!Редактор картС редактором карт RPG Maker можно с л�...
Мы включили в него новые и улучшили существующие функции — те, что на данный момент уже зарекомендовали себя при создании игр. Именно поэтому RPG Maker стал более мощным средством, чем когда-либо!
Редактор карт
С редактором карт RPG Maker можно с лёгкостью создавать игровое пространство. Выбирайте тайлы и «рисуйте» на них свои схемы. С новыми улучшениями редактора и большим набором новых тайлов вы сможете строить бесчисленные города и темницы для будущих игроков!
● Доступные размеры: 16x16, 24x24, 32x32 и 48x48.
Новые разрешения тайлов облегчают использование наборов элементов RPG Maker VX и VXAce (32x32) и пользовательских материалов.
● Возвращение функции слоев!
Мы вернули функцию слоев карты, использовавшуюся вплоть до RPG Maker XP.
Вам доступны четыре уровня слоев, от любого из которых вы можете избавляться и которые позволяют создавать более сложные сооружения.
Мы также позаботились о том, чтобы слои определялись автоматически, поэтому вы можете редактировать карты так же, как и в RPG Maker MV.
● Режим рисования тени прямоугольником для большего покрытия
Удерживайте клавишу Shift, когда выбираете рисование теней, чтобы включить режим прямоугольника и быстро покрывать большие площади.
● Деревья карт можно сортировать
Теперь можно менять порядок сортировки карт одного и того же уровня.
Создание персонажей
Сочетая входящие в эту утилиту ресурсы, вы можете поместить в игру собственных выдуманных персонажей.
Помимо комбинирования ресурсов и смены цветов, при помощи этой функции вы можете создавать многочисленные элементы внешности персонажей.
RPG Maker MZ предлагает еще более продвинутый редактор персонажей.
● Настройка позиционирования компонентов
Добавив функцию смещения в редактор персонажа, мы сделали возможным настройку позиционирования компонентов.
● Добавляйте новые палитры цветов
Теперь помимо использования существующих палитр цветов можно добавлять необходимые вам палитры и еще точнее настраивать цвет волос и одежды.
Кладезь ресурсов
В состав этой утилиты входит все необходимое: ресурсы для главных героев, элементы карты, применяемые в редакторе карт, ресурсы, используемые при генерации персонажей.
RPG Maker MZ может похвастаться крупнейшей коллекцией ресурсов за всю историю серии!
● Graphics
Animations: 120
Battle Background 1: 51
Battle Background 2: 50
Character Sprites Sheets: 44
Character SV Battlers: 40
Face Graphic Sheets: 15
Character Busts: 120
Character Full Art: 120
Enemy Battlers: 105
Enemy SV Battlers: 105
Tileset Sheets: 31
Parallaxes: 21
Title Screens: 20
● Sound
BGM: 48
BGS: 29
ME: 27
SE: 345
● Данные образца карты (dlc\RemakeMapResourcePack Folder)
Данные образца карты для RPG Maker VXAce 117
Данные образца карты для RPG Maker MV 104
*Подробную инструкцию использования смотрите в файле readme в той же папке
База данных
При создании игр в RPG Maker важнейшую роль играет база данных.
Используя эту функцию, вы можете настраивать и тестировать игровой баланс для управляемых персонажей и врагов. Вам также доступны тонкие настройки для всего, что касается классов, умений, предметов и оружия. В RPG Maker MZ мы улучшили и расширили функциональность базы данных.
● Максимальное число записей баз данных можно изменить до 9999
Максимальное число персонажей, классов, состояний, навыков, предметов, оружия, брони, врагов, войск и общих событий теперь можно установить до 9999. Это позволяет создавать игры с большим числом предметов или событий.
● Возможность копировать и вставлять настройки тайлов
Метки проходов, сторон (4 dir), лестницы, кустов, контратаки, повреждающего пола и местности теперь можно копировать и вставлять на другие тайлы или страницы. Это упрощает настройку альтернативных тайлсетов.
● Добавлена новая боевая система!
Помимо уже доступных боевых систем с видом спереди и сбоку мы включили новую боевую систему, основанную на времени!
Добавив новые элементы в пошаговую систему, мы сделали бои еще более захватывающими и разнообразными.
Игровой тест
В RPG Maker есть функция игрового теста, позволяющая прямо во время работы над игрой проверять, как работают ее элементы.
При этом не нужно запускать игру на другой платформе каждый раз, когда вам нужно что-то проверить.
События
С помощью входящей в RPG Maker функции событий вы можете влиять на диалоги персонажей, передвижение по карте, расположение сундуков с добычей и другие визуальные элементы.
Вы с легкостью можете настраивать события, которые часто используете, и свободно копировать и использовать их.
Что самое удивительное, для работы с событиями не требуются навыки программирования.
Попробуйте создать особенно увлекательные игры, совмещая огромное количество подготовленных нами типов событий.
Мы особенно гордимся функцией редактором событий RPG Maker MZ.
● Переключение к режиму событий и отображение их списка
При выборе из списка соответствующее событие будет выделено на карте. Вы также можете открыть редактор событий напрямую из списка.
● Продвинутое и расширенное управление событиями!
Добавив элементы, включающие управление персонажами во время вывода текста, настройки движения изображений и определение статуса кнопок в ветвящихся условиях, мы расширили и улучшили управление событиями.
● Настройка функции «Пропустить», чтобы отключить указанный диапазон команды события
Если включить, команду [Пропустить] можно задать сочетанием клавиш Ctrl+/ или действием в контекстном меню [Вкл. «Пропустить»]. Это пригодится, если нужно найти причины неполадки или протестировать событие: команды, содержащиеся в [Пропустить] и [Закончить], не выполняются.
● В настройки путевых маршрутов добавлен предпросмотр!
Настраивая события, вы теперь можете проверять путевые маршруты при помощи предпросмотра.
Анимация
При помощи анимации вы сможете успешно создавать эффекты, добавляющие зрелищности сценам битвы. Для RPG Maker MZ мы полностью переработали функцию анимации!
● Анимация частиц с улучшенным видом 3D
Мы ввели улучшенные спецификации, основанные на работе файлов с Effekseer* — утилиты, способной создавать эффекты из комбинации различных компонентов.
При помощи новой функциональности вы получите доступ к поистине захватывающим эффектам 3D-частиц.
Вы сможете импортировать анимации эффектов с 3D-частицами, созданные в Effekseer.
Поскольку данные анимации, сохраненные в формате efkefc, поддерживаются в проектах Effekseer, вы сможете вносить любые исправления, открыв нужный файл в Effekseer.
● Функция редактирования анимации, совместимая с RPG Maker MV
Анимацию ячеек версий до RPG Maker MZ можно настроить, выбрав [Создать данные, совместимые с MV] из контекстного меню анимации.
* Effekseer — это утилита с открытым исходным кодом для создания различных эффектов в играх, включая взрывы и эффекты попадания. Созданные эффекты можно сохранять в виде 2D-анимации или воспроизводить в играх в виде эффектов 3D-частиц.
Плагины
Если вам потребуется что-то большее, чем могут предложить функции RPG Maker, или если вы захотите создать еще более продвинутую игру, вы можете расширить глубину творческой свободы с помощью плагинов.
Функциональность плагинов в RPG Maker MZ расширена до невероятных пределов.
● Переработанные команды плагинов
Теперь можно выбирать названия плагинов и команд из выпадающего списка.
● Управление плагинами стало еще проще
Теперь вы сможете добавлять на экране регистрации плагинов URL источника, включать и выключать плагины
в списке и читать появляющиеся сообщения с предупреждениями от плагинов.
Игровой процесс
RPG Maker MZ упрощает игрокам процесс игры!
● Добавлена функция автосохранения
Мы добавили ячейки автосохранения, идущие отдельно от ячеек для записи игры.
● Переработка интерфейса для смартфонов
Мы внесли изменения в интерфейс, чтобы вам было комфортнее играть на смартфонах.
Другие обновления и особенности
● Организация вспомогательных материалов в подпапки
Теперь в редакторе можно делать ссылки на подпапки, которые создаются для звуковых файлов, изображений и плагинов. Эта функция облегчает управление файлами.
*Некоторые плагины могут действовать по-другому, если будут размещены в подпапке
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.