Product out of stock?
Buy it with gift cardsAbout the game
Visuals
Game features
Description
The Witch's Cauldron – симулятор средневековой ведьмы от молодой инди-команды Harvey Games
Вам предстоит творить в городке, где добрая молва идет впереди ваших дел, впрочем, дурная слава добирается до ушей инквизиторов с той же скоростью. Баланс между популярностью среди горожан и повышенным вниманием инквизиторов – главное условие выживания в этом месте. А если ведьминское чутье подсказывает, что конец ваш близок, найдите убежище в любом другом городе, благо рядом их не счесть.
Но это в будущем, а пока на поклон к вам спешат и бард, и вампир, и трактирщик, и даже сам король! Выполняйте их просьбы, варите зелья, но не забывайте, что каждое доброе или злое дело повлечет неизбежные последствия.
Более 60 уникальных персонажей со своими историями и разными вариантами их прохождений;
Широкий пул зелий, каждое из которых может привести к уникальному финалу истории;
Разнообразные скины ведьмы, открывающие уникальные квесты, бросающие челленджи и слегка меняющие геймплей;
6 концовок основной истории, каждая из которых скажется не только на вашей жизни, но и на всем королевстве;
Множество ночных ивентов, которые отражают итоги ваших поступков;
Высокая реиграбельность, позволяющая изучить мир, узнать прошлое ведьмы и понять царящие в королевстве нравы.
Каждый день к вам будут приходить местные жители. Кто-то в поисках лечения, кто-то – интереса ради, а иные и вовсе не прочь обстряпать темные делишки. Их судьбы в ваших руках, стоит лишь решить, как вы ими распорядитесь.
С помощью выбора зелий вы влияете на развитие дальнейших событий. Впрочем, лишь малая часть простых зелий будут доступны со старта, вам предстоит открывать новые и более сложные, смешивая ингредиенты или получая рецепты и подсказки от НПС.
Открытые зелья, как бы ни закончилась очередная ваша история, сохранятся на следующем жизненном круге. Обилие зелий и сюжетных поворотов дают высокую вариативность прохождений. Некоторые концовки, зелья и игровые механики станут доступны лишь после первого прохождения основного сюжета или выхода на определенные игровые события, завершающие игру.