Deceit - это игра на выживание от первого лица для нескольких игроков. Нужно работать в команде, но не все так просто, как кажется, и нельзя быть слишком уверенным в том, кому доверяете!
Об игре
Вы приходите в сознание в подвале заброшенной психушки и слышите голос Мастера Игр...
Deceit - это игра на выживание от первого лица для нескольких игроков. Нужно работать в команде, но не все так просто, как кажется, и нельзя быть слишком уверенным в том, кому доверяете!
Об игре
Вы приходите в сознание в подвале заброшенной психушки и слышите голос Мастера Игры, который объясняет, что вам нужно попытаться сбежать. Вы не одиноки, с радостью обнаруживаете, что рядом с вами находятся еще пять человек в точно таком же положении - или вы так думаете!
Однако двое из шести заражены смертельным вирусом Мастера Игры, и ваша задача - попытаться уничтожить незараженных (известных как Невинные), не будучи замеченными остальными!
Если вы - Невинный, вы должны попытаться пройти из подвала через три игровые зоны, избегая зараженных - и темных форм, которые высвобождаются в темноте - и найти безопасный люк, ведущий к свободе.
По пути вы найдете предметы, которые могут вам помочь - как и зараженные! Вы должны решить, нужны ли они вам, и если да, то насколько сильно. Вам придется сотрудничать с другими невинными или сражаться за них с другими игроками. Невиновные должны стараться работать вместе, чтобы выяснить, кто из группы заражен, и изгнать его, собирая оборонительное оружие и разрабатывая план выживания, который позволит им благополучно пробраться через защитный люк...
Подробности
Каждый момент общения с игроком позволяет вам больше узнать о нем, чтобы решить, заслуживает ли он доверия или нет. Зараженные тем временем пытаются собрать пакеты с кровью, которые дают им силы, и в равной степени заняты тем, что скрывают свои различные диверсии, а окружающая обстановка разработана таким образом, чтобы заставить вас сомневаться друг в друге.
В нескольких точках игры, а также в конце каждой зоны, приблизительно эквивалентном уровню босса, происходит затемнение, что позволяет зараженным превратиться в свою форму "ужаса", которая сильнее, быстрее и имеет лучшее ночное зрение, чем у невинных. Затемнение - это периоды темноты, когда Невинным придется использовать факелы и камеры, чтобы ориентироваться и сражаться с Ужасами. (Подробнее об Ужасах см. ниже).
Невинные могут прекратить затемнение, вставив предохранитель в блок предохранителей (иногда их требуется несколько). Следите за факелами, камерой, броней и другими наградами, которые помогут вам уберечься от Ужасов, когда они выйдут на свободу.
Быстрый темп боя и необходимость тщательной стратегии в этой игре делают ее очень увлекательной. Совет: невинные не знают, кто заражен, а кто нет, но зараженные знают и будут стараться изо всех сил, чтобы так и оставалось!
Ужасающие формы ужаса
Ужасающие формы - это то, во что мутируют инфицированные, когда наступает затмение и у них есть полные полосы крови. Они принимают форму монстров:
Оборотни: эти монстры быстрые, но хрупкие. Однако они могут дезориентировать вас на 2 минуты своим воем.
Вампиры: быстрые и довольно слабые, но они могут убежать от урона светом, поэтому во время затемнения нужно быть начеку.
Йети: эти существа медлительны, но очень сильны и нужно приложить некоторые усилия.
Пауки: чрезвычайно быстрые, но с довольно низким уровнем здоровья, эти мерзкие существа плетут паутину, которая затем неумолимо скрепляет все вокруг.
Эксперименты: эти франкенштейновские монстры - хорошие универсалы, а потому непростые противники. Они обладают высокой выносливостью и хорошей скоростью, а также, как это ни раздражает, могут создавать приманку, которая бежит прямо на вас, взрываясь в густом дыме через 5 секунд или после "убийства", что дает им шанс скрыться.
Deceit - это отличная игра для тех, кто любит прыгать от страха и подозревать своих друзей и союзников!