Від розритих окопами узбережь до зруйнованих вибухами вулиць, Day of Infamy — це запеклі піхотні бої часів Другої світової війни. Узявши свій початок як модифікація для забавки Insurgency, Day of Infamy поступово розвинулася у самостійну гру. Розроблена на рушії Source.Особливості ігроладу
...
Від розритих окопами узбережь до зруйнованих вибухами вулиць, Day of Infamy — це запеклі піхотні бої часів Другої світової війни. Узявши свій початок як модифікація для забавки Insurgency, Day of Infamy поступово розвинулася у самостійну гру. Розроблена на рушії Source.
Особливості ігроладу
Зосередженість на виконанні завдань
Напружена механіка бою та спрощений ігровий інтерфейс створюють відчуття присутності й цілковитого занурення у гру. Завдання тісно пов’язані з появою нових хвиль ворогів, завдяки чому ігроладна складова робиться на командному узгодженні дій.
Рольова система керування загоном
Система керування загоном спирається на рольові класи гравців, залежно від того, у якій команді ви перебуваєте. Також, маючи певну кількість жетонів, ви можете змінювати й удосконалювати спорядження, що у свою чергу впливає на вашу зовнішність, вагу, витривалість та швидкість пересування.
Стратегічне керівництво й артилерійні удари
Під час бою офіцери мають змогу керувати своїм загоном. Окрім розмаїття наказів, присутня можливість обстрілу ворога артилерійним вогнем за умови, що поблизу перебуває радист.
Локальне спілкування та радіозв’язок
Для спілкування з побратимами використовується локальний VOIP-зв’язок, але майте на увазі: якщо ви занадто близько підійдете до ворога — він вас почує. На додачу, радисти відіграють роль «зв’язкових маяків», надаючи гравцям можливість слухати перемовини між іншими радистами та штабом.
Туга за минулим
Ми прагнули відтворити суворий ігролад іншої забавки про Другу світову, — Day of Defeat, — що побачила світ у 2001 році як модифікація для Half-Life. Саме ностальгійна атмосфера цієї класичної гри слугує основою для Day of Infamy і вдало доповнюється сучасною інтуїтивною та напруженою механікою боїв.
Перелік наявного вмісту
Три багатокористувацькі режими
Безперервні піхотні бої, у яких можуть брати участь до 32 гравців водночас, виконуючи завдання щодо контролю місцевості чи знищення об’єктів.
Три кооперативні режими
Загони чисельністю 8 гравців б’ються супроти непоступливого ШІ в режимі нападу чи оборони.
Три фракції
Піхотні сили Британської співдружності спільно з військом США протистоять німецькому Вермахту. Ігроладна складова для союзних фракцій дозволяє британцям та американцям воювати пліч-о-пліч.
Шість мап
Від берегів Сицилії та вулиць Італії, до лісів Бельгії та Німеччини. І, звісно ж, узбережжя Нормандії.
Двадцять типів зброї, а також різноманітне обладнання
Широкий арсенал, що складається з гвинтівок, пістолетів, револьверів, автоматів, кулеметів, гранат та вогнеметів. Ви можете споряджати зброю багнетами, збільшувати місткість магазинів або заміняти механічні приціли відповідно до історичного часового проміжку.
Можливості для спільноти
Підтримка користувацького вмісту
Свого часу Day of Infamy була найпопулярнішою модифікацією для Insurgency, її завантажили понад 175 000 користувачів. Завдяки упровадженню підтримки майстерні Steam здібні учасники нашої спільноти можуть створювати власні модифікації: зброю, вбрання, мапи тощо.
Завдання щодо розробки
Упродовж дочасного доступу NWI планують розширювати ігровий вміст та можливості. Хоча подані нижче відомості не є остаточними, вони чітко окреслюють мету розробників щодо формування кінцевої версії гри.
Дизайн рівнів
Чи не найголовніше наше завдання — зробити кожен ігровий рівень якомога більш захопливим та графічно привабливим. У версії з дочасним доступом ми навмисно створили мапи не надто деталізованими, щоби, спираючись на відгуки гравців, нам легше було впроваджувати потрібні зміни.
Розмаїття персонажів, зброї та фракцій
Канадці, індіанці, італійці, афроамериканці, американці японського походження, американські десантники, німецькі десантники, британські командос. Усі нові фракції матимуть відповідних персонажів, зброю та озвучення.
Нові ігрові режими
Разом із поданням таких фракцій як командос і десантники будуть упроваджені відповідні багатокористувацькі та кооперативні режими гри.
Нові мапи
Ми плануємо додати в гру кілька нових рівнів, а також охоче розглянемо мапи, створені учасниками спільноти впродовж дочасного доступу. Тож імовірність появи користувацьких мап у кінцевій версії гри є доволі високою.
Довершена графіка
До виходу кінцевої версії гри усі тимчасові графічні складові будуть замінені довершеними відповідниками.
Ігрова статистика
Кожен гравець матиме змогу відстежувати свою статистику та своє становище серед інших гравців.
Підтримка Linux
Підтримка Linux та SteamOS з’явиться згодом, приблизно наприкінці 2016 року.
Запити від учасників спільноти
Ми прагнемо залучити нашу спільноту до вдосконалювання Day of Infamy, так само як це було впродовж дочасного доступу Insurgency. Ми завжди відкриті для користувацьких відгуків і пропозицій, аби обов’язково взяти до уваги найкращі ідеї, якщо вони збігатимуться з нашими завданнями щодо розробки.
Configurations
minimum*
OS *: Windows 7
Processor: Intel Core 2 Duo E6600, AMD Phenom X3 8750 processor or better
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM, DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
We store and/or access information on a device, such as unique IDs in cookies to process personal data. You may accept or manage your choices by clicking below, including your right to object where legitimate interest is used, or at any time in the privacy policy page. These choices will be signaled to our partners and will not affect browsing data.
Analytical Cookies
Analytical cookies allow us to monitor and analyze visits from various traffic sources, which helps us improve the overall performance of the site.
Marketing Cookies
Marketing cookies, in most cases, are installed by our advertising partners throughout our site. Our partners may use web cookies to create relevant advertisements when you visit other sites.