The Last Of Us Part II Remastered (PC)
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Mesdames, messieurs,
Permettez moi de mettre en avant cette création d'un studio Polonais,
Par quoi commencer ? Oui, acheter ce titre pu****.
Plus sérieusement, Bellwright est un jeu de Survie médiéval / City Builder / IA Management / Conquête et la liste est longue. A seul ou à plusieurs, embarquez dans cette aventure où vous partez de rien afin de bâtir la meilleure colonie possible dans un territoire rempli de menaces armées ou animales.
Le gameplay est novateur, la survie et farming des ressources est boostée par la présence de l'IA, des villageois aux profils variés et chacun capable d'apporter sa pierre à votre édifice. L'arbre de technologie témoigne de la richesse du contenu pour un Early Access, attendez vous à des heureeeeees de jeu !
Le rendu visuel est très bon (lorsque vous avez un très bon PC) mais manque d'optimisation pour stabiliser les images par seconde. On est confiant pour la suite.
Les développeurs mettent régulièrement à jour Bellwright, dans la limite du raisonnable bien entendu. La communauté est activé et de nombreuses idées seront adaptées, un avenir radieux lui est prévu.
Je m'arrête sans trop vous conter afin de ne pas spoil l'expérience. Régalez-vous
Permettez moi de mettre en avant cette création d'un studio Polonais,
Par quoi commencer ? Oui, acheter ce titre pu****.
Plus sérieusement, Bellwright est un jeu de Survie médiéval / City Builder / IA Management / Conquête et la liste est longue. A seul ou à plusieurs, embarquez dans cette aventure où vous partez de rien afin de bâtir la meilleure colonie possible dans un territoire rempli de menaces armées ou animales.
Le gameplay est novateur, la survie et farming des ressources est boostée par la présence de l'IA, des villageois aux profils variés et chacun capable d'apporter sa pierre à votre édifice. L'arbre de technologie témoigne de la richesse du contenu pour un Early Access, attendez vous à des heureeeeees de jeu !
Le rendu visuel est très bon (lorsque vous avez un très bon PC) mais manque d'optimisation pour stabiliser les images par seconde. On est confiant pour la suite.
Les développeurs mettent régulièrement à jour Bellwright, dans la limite du raisonnable bien entendu. La communauté est activé et de nombreuses idées seront adaptées, un avenir radieux lui est prévu.
Je m'arrête sans trop vous conter afin de ne pas spoil l'expérience. Régalez-vous

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Early Access, Farming, décoration, calme et détente sont les 5 mots clés de mon avis.
Les décors sont soignés et colorés, permettant au joueur de s'investir sur le côté building / décoration
Ne pensez pas que vous vous lancez dans un jeu riche en histoire car, pour le moment, la trame principale et les missions annexes sont avares de contenu. Cependant ce n'est pas un point négatif car il y aura plus de la place pour étaler vos idées créatives.
La combinaison Mécha / Nain est sympathique, personnalisable qui puis est. L'arbre de progression est justement pourvu mais peu accueillir bien d'autres améliorations à termes (je l'espère).
20-30h de jeu pour faire le tour (tout build, exploitation de la carte entière). En revanche la re jouabilité se trouve dans les créations.
Amusez vous dans cet univers qui ne vous prendra que de la mauvaise humeur pour la convertir en joie.
Les décors sont soignés et colorés, permettant au joueur de s'investir sur le côté building / décoration
Ne pensez pas que vous vous lancez dans un jeu riche en histoire car, pour le moment, la trame principale et les missions annexes sont avares de contenu. Cependant ce n'est pas un point négatif car il y aura plus de la place pour étaler vos idées créatives.
La combinaison Mécha / Nain est sympathique, personnalisable qui puis est. L'arbre de progression est justement pourvu mais peu accueillir bien d'autres améliorations à termes (je l'espère).
20-30h de jeu pour faire le tour (tout build, exploitation de la carte entière). En revanche la re jouabilité se trouve dans les créations.
Amusez vous dans cet univers qui ne vous prendra que de la mauvaise humeur pour la convertir en joie.

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Beaucoup d'avis sur ce jeu.....
J'ajoute ma pierre subjective à l'édifice.
Comment vous dire...... Naughty Dog, studio qui n'a rien a prouver depuis le premier Uncharted sur console ! Des développeurs et une équipe artistique qui sait comment chérir leur jeu.
The Last Of Us pt 1 est tout simplement une réalisation sans fautes pour son année (2013) dans l'univers du jeu d'aventure. Le remaster de ce titre offre des détails visuels notamment sur les personnages rarement égalés, leurs mimiques, les détails, on croirait visionner un film lors des cinématiques......
Mon but n'est pas de vous spoil, les derniers mots que j'utiliserai pour mettre en avant cette expérience sont : Un récit apocalyptique
où les protagonistes attachants nous transportent à travers une dystopie des plus connues : les zombies.
J'ajoute ma pierre subjective à l'édifice.
Comment vous dire...... Naughty Dog, studio qui n'a rien a prouver depuis le premier Uncharted sur console ! Des développeurs et une équipe artistique qui sait comment chérir leur jeu.
The Last Of Us pt 1 est tout simplement une réalisation sans fautes pour son année (2013) dans l'univers du jeu d'aventure. Le remaster de ce titre offre des détails visuels notamment sur les personnages rarement égalés, leurs mimiques, les détails, on croirait visionner un film lors des cinématiques......
Mon but n'est pas de vous spoil, les derniers mots que j'utiliserai pour mettre en avant cette expérience sont : Un récit apocalyptique
où les protagonistes attachants nous transportent à travers une dystopie des plus connues : les zombies.

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Je n'ai pas grand chose à vous conter......
Si ce n'est que c'est l'une des plus belles réalisations de cette décennie.
Du visuel époustouflant, en passant par un sound design remarquable jusqu'aux doublages japonais d'une authenticité pure. Ce jeu apporte...... Du réconfort..... De la rage..... Du chagrin.....
Quoi de mieux que pour cet art du jeu vidéo d'avoir une création telle que Ghost Of Tsushima.
Jouez-y et laissez vous bercer par Sakai Jin et son univers !
Si ce n'est que c'est l'une des plus belles réalisations de cette décennie.
Du visuel époustouflant, en passant par un sound design remarquable jusqu'aux doublages japonais d'une authenticité pure. Ce jeu apporte...... Du réconfort..... De la rage..... Du chagrin.....
Quoi de mieux que pour cet art du jeu vidéo d'avoir une création telle que Ghost Of Tsushima.
Jouez-y et laissez vous bercer par Sakai Jin et son univers !

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Que penser de cette création indé ? Et bien je vais vous résumer mon expérience plus bas !
Ravenswatch est un RogueLike épuré où les joueurs traversent les cauchemars à travers 8 personnages différents. L'objectif étant simple : Détruire les boss.
Pour ce faire, vous seul ou avec vos amis, allez devoir parcourir la map en quête d'éliminer tout ce qui vous barre la route afin de gagner en compétences et en objets pour vous préparer le mieux possible à affronter les boss ultimes.
Bien évidemment si vous échouez, il est dore et déjà essentiel de vous dire ici que vous allez recommencer depuis le début et réitérer tout vos efforts précédents pour cette fois-ci arriver à votre faim.
Le jeu vous permet de tester votre niveau sur actuellement 4 niveaux de difficulté, chacune rendant votre progression de plus en plus compliqué. L'esthétique du jeu est réussie, bien animé et les effets nous renvoie cette satisfaction recherché lorsque l'on veut oblitérer tout le bestiaire.
Les personnages sont diversifiés, avec des styles non rébarbatifs et les possibilités de run sont nombreuses grâce à la diversité des compétences / objets disponibles. Le jeu est encore en Early Acces, ce qui témoigne d'un travail continu des développeurs sur leur création, cependant les mises à jours ne sont pas très fréquentes (par rapport à un indé comme No Mans Sky)
Ravenswatch est un RogueLike épuré où les joueurs traversent les cauchemars à travers 8 personnages différents. L'objectif étant simple : Détruire les boss.
Pour ce faire, vous seul ou avec vos amis, allez devoir parcourir la map en quête d'éliminer tout ce qui vous barre la route afin de gagner en compétences et en objets pour vous préparer le mieux possible à affronter les boss ultimes.
Bien évidemment si vous échouez, il est dore et déjà essentiel de vous dire ici que vous allez recommencer depuis le début et réitérer tout vos efforts précédents pour cette fois-ci arriver à votre faim.
Le jeu vous permet de tester votre niveau sur actuellement 4 niveaux de difficulté, chacune rendant votre progression de plus en plus compliqué. L'esthétique du jeu est réussie, bien animé et les effets nous renvoie cette satisfaction recherché lorsque l'on veut oblitérer tout le bestiaire.
Les personnages sont diversifiés, avec des styles non rébarbatifs et les possibilités de run sont nombreuses grâce à la diversité des compétences / objets disponibles. Le jeu est encore en Early Acces, ce qui témoigne d'un travail continu des développeurs sur leur création, cependant les mises à jours ne sont pas très fréquentes (par rapport à un indé comme No Mans Sky)

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Un très bon titre pour la catégorie jeux de gestion !
La campagne autour de la gestion est bien faite sous fond de 2D et 3D Art bien dessinés ! On est plongé dans les missions et cela vaut le détour
Du point de vue de la gestion, le jeu innove en proposant une gestion différente au dessus de la terre et en dessous avec leurs propres concepts ! Un vrai régal notamment car le jeu n'est pas très demandeur en expérience de gestion. La gestion du budget et de la trésorerie est simplifiée et la logistique n'est pas compliquée également, il demandera simplement au joueur de prendre en compte les demandes de sa colonie à travers un seul écran.
Le jeu est rejouable sous plusieurs versions (je parle de la carte) ce qui peut être intéressant pour ceux souhaitant approfondir leur maitrise du jeu !
Je recommande fortement !
La campagne autour de la gestion est bien faite sous fond de 2D et 3D Art bien dessinés ! On est plongé dans les missions et cela vaut le détour
Du point de vue de la gestion, le jeu innove en proposant une gestion différente au dessus de la terre et en dessous avec leurs propres concepts ! Un vrai régal notamment car le jeu n'est pas très demandeur en expérience de gestion. La gestion du budget et de la trésorerie est simplifiée et la logistique n'est pas compliquée également, il demandera simplement au joueur de prendre en compte les demandes de sa colonie à travers un seul écran.
Le jeu est rejouable sous plusieurs versions (je parle de la carte) ce qui peut être intéressant pour ceux souhaitant approfondir leur maitrise du jeu !
Je recommande fortement !

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Messieurs, Dames,
Ecartez les yeux et considérez sérieusement cette revue si vous vous interrogez sur la nécessité de prendre un énième Assassins Creed......
Avant de dérouler à la conclusion finale, prenez en compte que je me positionne parmi les fan de la série AC depuis son lancement avec notre cher Altaïr et que j'articule mon avis selon ces bases.
Assassins Creed Mirage est chronologiquement intéressant étant donné qu'il se déroule juste après la création du crédo vu dans AC : Origins et nous propose alors une vision des premières années de celui-ci dans un Bagdad malmené par les populations abassides et par le règne de l'Ordre.
Basim, découvert par AC : Valhalla, est très interessant et apporte un réel sens à ce que représente la confrérie des assassins, élément fondamental qu'il manquait avec le RPG qu'était Eivor. Son histoire est bien écrite, sa personnalité travaillée et l'on s'y attache assez rapidement.
La région, les environnements choisis dans cet opus sont recherchés, détaillés, soignés et cela fait du bien. On sent que les développeurs ont prit un soin traditionnel à reporter un Bagdad chaotique du IXe siècle et le tout dans un package graphique sublime. Les couleurs sont marquantes et diversifiées ce qui accentue l'immersion dans ces paysages.
Le gameplay nous renvoie enfin aux prémices de ce qu'est réellement Assassins Creed : un jeu d'infiltration et d'assassinat. Finit les multitudes d'armes en tout genre et d'arbre de compétences aussi grand qu'un RPG, non, le point d'honneur a été mit sur l'infiltration et l'utilisation des outils pour mener à bien cette dernière. Les combats sont donc très simplifiés, aucun combo à apprendre et le panel d'ennemis se limite à 8 types différents. Le parkour reprend les codes des anciens opus combinés et offre une expérience très satisfaisante pour le joueur qui peut se déplacer où il le souhaite et le tout sans interruption si les bons chemins sont empruntés.
L'histoire, elle, est efficace, on en apprend un peu plus sur quelles bases s'est développé Alamut et le crédo, le tout, à travers un système d'enquêtes courtes pour déterminer les cibles (comme Valhalla). Celle-ci se complète assez rapidement si l'on se concentre uniquement dessus mais reste tout de même prenante et bien écrite.
Enfin, le contenu secondaire est très limité, on retrouvera les différents points d'intérêts à synchroniser ainsi que divers cosmétiques à ramasser pour personnaliser son expérience mais sans réelle profondeur. On comprend que l'équipe de développement a voulu revenir aux sources en focalisant sur son histoire et non sur ce que peut faire l'assassin en dehors. D'ailleurs la map est très peu détaillée en dehors de la ville de Bagdad, cela peut en freiner certains au vu de ce qui nous a été servi dernièrement de la part d'Ubisoft.
Pour conclure ce roman, cet AC est bon ! En l'espace de 40h pour tout compléter (histoire + contenu annexe), Basim saura vous envouter dans son monde ouvert riche et vivant. C'est un bon retour aux essentiels qui fait du bien après tant d'opus RPG Like qui avaient réussi petit à petit à faire perdre l'essence même de ce qu'est Assassins Creed !
PS : L'OST d'Assassins Creed II est dans le générique de lancement du jeu, rien que pour ça, il vaut le coup
Ecartez les yeux et considérez sérieusement cette revue si vous vous interrogez sur la nécessité de prendre un énième Assassins Creed......
Avant de dérouler à la conclusion finale, prenez en compte que je me positionne parmi les fan de la série AC depuis son lancement avec notre cher Altaïr et que j'articule mon avis selon ces bases.
Assassins Creed Mirage est chronologiquement intéressant étant donné qu'il se déroule juste après la création du crédo vu dans AC : Origins et nous propose alors une vision des premières années de celui-ci dans un Bagdad malmené par les populations abassides et par le règne de l'Ordre.
Basim, découvert par AC : Valhalla, est très interessant et apporte un réel sens à ce que représente la confrérie des assassins, élément fondamental qu'il manquait avec le RPG qu'était Eivor. Son histoire est bien écrite, sa personnalité travaillée et l'on s'y attache assez rapidement.
La région, les environnements choisis dans cet opus sont recherchés, détaillés, soignés et cela fait du bien. On sent que les développeurs ont prit un soin traditionnel à reporter un Bagdad chaotique du IXe siècle et le tout dans un package graphique sublime. Les couleurs sont marquantes et diversifiées ce qui accentue l'immersion dans ces paysages.
Le gameplay nous renvoie enfin aux prémices de ce qu'est réellement Assassins Creed : un jeu d'infiltration et d'assassinat. Finit les multitudes d'armes en tout genre et d'arbre de compétences aussi grand qu'un RPG, non, le point d'honneur a été mit sur l'infiltration et l'utilisation des outils pour mener à bien cette dernière. Les combats sont donc très simplifiés, aucun combo à apprendre et le panel d'ennemis se limite à 8 types différents. Le parkour reprend les codes des anciens opus combinés et offre une expérience très satisfaisante pour le joueur qui peut se déplacer où il le souhaite et le tout sans interruption si les bons chemins sont empruntés.
L'histoire, elle, est efficace, on en apprend un peu plus sur quelles bases s'est développé Alamut et le crédo, le tout, à travers un système d'enquêtes courtes pour déterminer les cibles (comme Valhalla). Celle-ci se complète assez rapidement si l'on se concentre uniquement dessus mais reste tout de même prenante et bien écrite.
Enfin, le contenu secondaire est très limité, on retrouvera les différents points d'intérêts à synchroniser ainsi que divers cosmétiques à ramasser pour personnaliser son expérience mais sans réelle profondeur. On comprend que l'équipe de développement a voulu revenir aux sources en focalisant sur son histoire et non sur ce que peut faire l'assassin en dehors. D'ailleurs la map est très peu détaillée en dehors de la ville de Bagdad, cela peut en freiner certains au vu de ce qui nous a été servi dernièrement de la part d'Ubisoft.
Pour conclure ce roman, cet AC est bon ! En l'espace de 40h pour tout compléter (histoire + contenu annexe), Basim saura vous envouter dans son monde ouvert riche et vivant. C'est un bon retour aux essentiels qui fait du bien après tant d'opus RPG Like qui avaient réussi petit à petit à faire perdre l'essence même de ce qu'est Assassins Creed !
PS : L'OST d'Assassins Creed II est dans le générique de lancement du jeu, rien que pour ça, il vaut le coup

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Jusant est une bouffée de fraicheur dans l'univers du jeu vidéo !
Pour les amateurs de jeux narratifs dont la DA est très poussée et le gameplay ne demande beaucoup de mécaniques, ce titre est fait pour vous.
Les décors sont détaillés, maitrisés, la moindre attention nous plonge de manière immersive dans l'univers que le protagoniste foule en se frayant un chemin à l'aide de mousquetons !
C'est un jeu auditif, le soin apporté aux effets sonores ainsi qu'aux musiques, transmet cette sensation de bonheur, de confort.
Ce n'est pas juste un gameplay d'escalade, c'est une histoire que Jusant va vous raconter et pour cela...... Foncez
Pour les amateurs de jeux narratifs dont la DA est très poussée et le gameplay ne demande beaucoup de mécaniques, ce titre est fait pour vous.
Les décors sont détaillés, maitrisés, la moindre attention nous plonge de manière immersive dans l'univers que le protagoniste foule en se frayant un chemin à l'aide de mousquetons !
C'est un jeu auditif, le soin apporté aux effets sonores ainsi qu'aux musiques, transmet cette sensation de bonheur, de confort.
Ce n'est pas juste un gameplay d'escalade, c'est une histoire que Jusant va vous raconter et pour cela...... Foncez

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Jeu fraîchement sorti et qu'en est-t-il ?
Et bien messieurs, dames, c'est une très bonne trouvaille qui vaut le détour !
Plongez vous dans cet univers de tuerie de masse contre des hordes de zombies massives et évolutives. Vous allez pouvoir affronter ces dernières à travers 6 personnages (Early access je précise) , chacun ayant son propre arsenal et panel de compétences. Le but est simple : survivre et massacrer tout ce qui bouge !
Les builds et combinaisons sont intéressants et simples, le gameplay requiert exclusivement 4 touches du clavier néanmoins nécessite d'activer vos réflexes. En effet l'unique difficulté se trouve dans le positionnement sur la carte et la gestion de vos compétences. À noter que des "Power-up" viennent constamment influencer la partie ce qui permet à termes d'affiner son style de jeu.
Aujourd'hui il n'existe qu'une seule carte jouable mais je n'ai aucun doute sur la capacité des équipes de développement à ajouter de nouvelles cartes et personnages.
Bref, pour le prix, foncez !!
Et bien messieurs, dames, c'est une très bonne trouvaille qui vaut le détour !
Plongez vous dans cet univers de tuerie de masse contre des hordes de zombies massives et évolutives. Vous allez pouvoir affronter ces dernières à travers 6 personnages (Early access je précise) , chacun ayant son propre arsenal et panel de compétences. Le but est simple : survivre et massacrer tout ce qui bouge !
Les builds et combinaisons sont intéressants et simples, le gameplay requiert exclusivement 4 touches du clavier néanmoins nécessite d'activer vos réflexes. En effet l'unique difficulté se trouve dans le positionnement sur la carte et la gestion de vos compétences. À noter que des "Power-up" viennent constamment influencer la partie ce qui permet à termes d'affiner son style de jeu.
Aujourd'hui il n'existe qu'une seule carte jouable mais je n'ai aucun doute sur la capacité des équipes de développement à ajouter de nouvelles cartes et personnages.
Bref, pour le prix, foncez !!

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Heavy Rain, sorti en 2010, reste un jeu emblématique qui repousse les limites des émotions dans les jeux vidéo. Développé par Quantic Dream, ce thriller interactif offre une expérience captivante et intense, prouvant que même après plusieurs années, il peut toujours générer des émotions fortes.
Tout d'abord, la narration immersive :
Heavy Rain se démarque par sa narration immersive et son scénario complexe. Le jeu nous plonge dans une enquête haletante pour retrouver un tueur en série, en utilisant plusieurs personnages jouables. Chaque décision a eu un impact direct sur le déroulement de l'histoire, créant ainsi une tension palpable et donnant le sentiment d'être réellement responsable du destin des personnages.
Ensuite, l'attachement aux personnages :
Les personnages de Heavy Rain sont profondément développés et réalistes. On développe rapidement un lien émotionnel avec eux, ressentant leurs doutes, leurs peurs et leurs espoirs. Les scènes émotionnelles intenses m'ont parfois fait retenir mon souffle, tandis que les moments de calme m'ont permis de mieux connaître et comprendre les motivations de chaque protagoniste.
De plus, des choix moraux difficiles :
Le jeu nous confronté constamment à des choix moraux déchirants, mettant à l'épreuve nos valeurs et nos convictions. Les conséquences de ces actions ont des répercussions significatives sur le dénouement de l'histoire, ce qui incite à réfléchir attentivement avant de prendre chaque décision. Cette tension émotionnelle a ajouté une dimension supplémentaire à l'expérience de jeu.
Pour finir, une réalisation technique remarquable :
Malgré sa sortie en 2010, Heavy Rain reste impressionnant d'un point de vue technique. Les graphismes, les animations et les expressions faciales ont été réalisés avec un niveau de détail impressionnant, contribuant à l'immersion et à l'attachement aux personnages. De plus, la bande-son immersive et les bruitages réalistes ont renforcé l'atmosphère sombre et captivante du jeu.
Tout d'abord, la narration immersive :
Heavy Rain se démarque par sa narration immersive et son scénario complexe. Le jeu nous plonge dans une enquête haletante pour retrouver un tueur en série, en utilisant plusieurs personnages jouables. Chaque décision a eu un impact direct sur le déroulement de l'histoire, créant ainsi une tension palpable et donnant le sentiment d'être réellement responsable du destin des personnages.
Ensuite, l'attachement aux personnages :
Les personnages de Heavy Rain sont profondément développés et réalistes. On développe rapidement un lien émotionnel avec eux, ressentant leurs doutes, leurs peurs et leurs espoirs. Les scènes émotionnelles intenses m'ont parfois fait retenir mon souffle, tandis que les moments de calme m'ont permis de mieux connaître et comprendre les motivations de chaque protagoniste.
De plus, des choix moraux difficiles :
Le jeu nous confronté constamment à des choix moraux déchirants, mettant à l'épreuve nos valeurs et nos convictions. Les conséquences de ces actions ont des répercussions significatives sur le dénouement de l'histoire, ce qui incite à réfléchir attentivement avant de prendre chaque décision. Cette tension émotionnelle a ajouté une dimension supplémentaire à l'expérience de jeu.
Pour finir, une réalisation technique remarquable :
Malgré sa sortie en 2010, Heavy Rain reste impressionnant d'un point de vue technique. Les graphismes, les animations et les expressions faciales ont été réalisés avec un niveau de détail impressionnant, contribuant à l'immersion et à l'attachement aux personnages. De plus, la bande-son immersive et les bruitages réalistes ont renforcé l'atmosphère sombre et captivante du jeu.

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Detroit: Become Human est bien plus qu'un simple jeu vidéo. C'est une expérience immersive qui m'a transporté dans un monde futuriste où les androïdes ont acquis une conscience et se battent pour leurs droits. Ce jeu développé par Quantic Dream m'a étonné par sa profondeur émotionnelle et sa capacité à faire réfléchir.
1) Scénario captivant :
L'un des aspects les plus remarquables de Detroit: Become Human est son scénario riche et complexe. Les choix que j'ai dû faire tout au long de l'histoire ont eu un impact significatif sur le déroulement du jeu et les destinées des personnages. Chaque décision m'a plongé dans un mélange d'émotions, allant de l'espoir à la tristesse en passant par la colère et la joie. J'ai été profondément investi dans les vies des androïdes et des humains, ce qui a rendu les choix encore plus difficiles.
2) Interactions émotionnelles :
Les interactions avec les personnages et le monde de Detroit sont d'une qualité impressionnante. Les expressions faciales, les gestes et les dialogues réalistes des personnages permettent une connexion émotionnelle. J'ai ressenti de l'empathie, de l'attachement et même de l'antipathie envers certains personnages en fonction de leurs actions et de leurs histoires individuelles.
3) Thèmes profonds et réflexions :
Le jeu aborde des thèmes profonds tels que l'identité, la discrimination, la liberté et l'humanité. Detroit: Become Human fait réfléchir sur les conséquences de nos actions, sur la signification de la conscience et sur les dilemmes moraux auxquels nous pourrions être confrontés dans un futur où la frontière entre les humains et les machines devient floue.
4) Graphismes et bande-son remarquables :
Les visuels de Detroit: Become Human sont époustouflants. Les environnements détaillés et les effets visuels réalistes m'ont complètement immergé dans cet univers futuriste. De plus, la bande-son émouvante renforce cette immersion tout au long du jeu, créant une atmosphère captivante.
1) Scénario captivant :
L'un des aspects les plus remarquables de Detroit: Become Human est son scénario riche et complexe. Les choix que j'ai dû faire tout au long de l'histoire ont eu un impact significatif sur le déroulement du jeu et les destinées des personnages. Chaque décision m'a plongé dans un mélange d'émotions, allant de l'espoir à la tristesse en passant par la colère et la joie. J'ai été profondément investi dans les vies des androïdes et des humains, ce qui a rendu les choix encore plus difficiles.
2) Interactions émotionnelles :
Les interactions avec les personnages et le monde de Detroit sont d'une qualité impressionnante. Les expressions faciales, les gestes et les dialogues réalistes des personnages permettent une connexion émotionnelle. J'ai ressenti de l'empathie, de l'attachement et même de l'antipathie envers certains personnages en fonction de leurs actions et de leurs histoires individuelles.
3) Thèmes profonds et réflexions :
Le jeu aborde des thèmes profonds tels que l'identité, la discrimination, la liberté et l'humanité. Detroit: Become Human fait réfléchir sur les conséquences de nos actions, sur la signification de la conscience et sur les dilemmes moraux auxquels nous pourrions être confrontés dans un futur où la frontière entre les humains et les machines devient floue.
4) Graphismes et bande-son remarquables :
Les visuels de Detroit: Become Human sont époustouflants. Les environnements détaillés et les effets visuels réalistes m'ont complètement immergé dans cet univers futuriste. De plus, la bande-son émouvante renforce cette immersion tout au long du jeu, créant une atmosphère captivante.

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Quel est ce jeu ? Pas de review ? Bizarre.......
Et bien non messieurs, dames, ce jeu est bel et bien une réussite !
C'est un battle royale JCJ aux tons orientaux développés par des Coréens et on sent que le travail fait dessus est rigoureux, net et sans bavures. Vous allez progressez au travers de plusieurs maps et ce solo/en duo/en trio et récupérer le maximum de loot possible afin d'obtenir le top 1. Chaque joueur choisit un personnage avec ses compétences respectives et peut le personnaliser autant qu'il le souhaite. La particularité de ce jeu est que les déplacements à pieds sont accompagnés de grappins ! En effet cet accessoire donne une dynamique bien plus nerveuse et jouissive lors de la traversée des maps.
Ces loot en question sont des armes de mêlées, à distance et des consommables ainsi qu'utilitaires. Chaque arme (et il y en a beaucoup) s'associe à un style particulier et possède son propre panel de combo. Ces derniers sont également décisifs car il y a un système de rareté de l'équipement qui offre un avantage/désavantage en fonction de la situation lors des combats. Le système de récompense et cosmétiques est bien évidemment présent mais bien ficelé étant donné que les coréens aiment beaucoup récompenser ses joueurs de manière gratuite.
De plus dans le jeu, on y trouve une épopée solo qui paie pas de mines et permet de relâcher la pression lié à la difficulté de certains combats.
Le battle royal possède également un système de ranked, ce qui le rend hautement compétitifs et d'autant plus intéressant. Les ranks s'apparentent à ceux de league of legend mais la progression se fait de bas en haut, c'est-à-dire que tout le monde commence bronze et augmente en fonction des performances.
A présent je ne retiendrais que deux points négatifs,
1. Le matchmaking : Lors des premiers rangs des ranked, en se basant sur un niveau moyen, les parties sont plutôt équilibrées et l'expérience de jeu satisfaisante. Cependant dès lors que vous augmentez, les parties deviennent ingérable et vous vous retrouvez vite coincés par une sur-présence de la communauté asiatique (même sur les serveurs EU) bien affutée et très très skill. La progression peut alors paraitre bien plus lente et le sentiment de rien pouvoir faire en devient frustrant.
2. L'équilibrage des armes : C'est comme tout jeu, certaines armes sont largement au dessus des autres ce qui rend la diversité des combats plus rares en grimpant les rangs
Pour conclure, ce battle royal est innovant et bien réalisé avec un panel de possibilité conséquent notamment couplé avec l'arbres de compétences qui donne des bonus en jeu. Il s'adresse à un public expérimenté des battle royal et se veut compétitif. Néanmoins il en reste taché par le manque de joueurs et donc la présence de ceux très expérimentés qui gâche d'une certaine manière l'évolution.
Et bien non messieurs, dames, ce jeu est bel et bien une réussite !
C'est un battle royale JCJ aux tons orientaux développés par des Coréens et on sent que le travail fait dessus est rigoureux, net et sans bavures. Vous allez progressez au travers de plusieurs maps et ce solo/en duo/en trio et récupérer le maximum de loot possible afin d'obtenir le top 1. Chaque joueur choisit un personnage avec ses compétences respectives et peut le personnaliser autant qu'il le souhaite. La particularité de ce jeu est que les déplacements à pieds sont accompagnés de grappins ! En effet cet accessoire donne une dynamique bien plus nerveuse et jouissive lors de la traversée des maps.
Ces loot en question sont des armes de mêlées, à distance et des consommables ainsi qu'utilitaires. Chaque arme (et il y en a beaucoup) s'associe à un style particulier et possède son propre panel de combo. Ces derniers sont également décisifs car il y a un système de rareté de l'équipement qui offre un avantage/désavantage en fonction de la situation lors des combats. Le système de récompense et cosmétiques est bien évidemment présent mais bien ficelé étant donné que les coréens aiment beaucoup récompenser ses joueurs de manière gratuite.
De plus dans le jeu, on y trouve une épopée solo qui paie pas de mines et permet de relâcher la pression lié à la difficulté de certains combats.
Le battle royal possède également un système de ranked, ce qui le rend hautement compétitifs et d'autant plus intéressant. Les ranks s'apparentent à ceux de league of legend mais la progression se fait de bas en haut, c'est-à-dire que tout le monde commence bronze et augmente en fonction des performances.
A présent je ne retiendrais que deux points négatifs,
1. Le matchmaking : Lors des premiers rangs des ranked, en se basant sur un niveau moyen, les parties sont plutôt équilibrées et l'expérience de jeu satisfaisante. Cependant dès lors que vous augmentez, les parties deviennent ingérable et vous vous retrouvez vite coincés par une sur-présence de la communauté asiatique (même sur les serveurs EU) bien affutée et très très skill. La progression peut alors paraitre bien plus lente et le sentiment de rien pouvoir faire en devient frustrant.
2. L'équilibrage des armes : C'est comme tout jeu, certaines armes sont largement au dessus des autres ce qui rend la diversité des combats plus rares en grimpant les rangs
Pour conclure, ce battle royal est innovant et bien réalisé avec un panel de possibilité conséquent notamment couplé avec l'arbres de compétences qui donne des bonus en jeu. Il s'adresse à un public expérimenté des battle royal et se veut compétitif. Néanmoins il en reste taché par le manque de joueurs et donc la présence de ceux très expérimentés qui gâche d'une certaine manière l'évolution.

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Jeux fraichement sorti, cette revue également !
Après l'avoir compléter à 100% en 20h (le temps de complétion dépend de chaque joueur) je peux vous garantir que ce jeu indé est une douceur sans nom !
En effet si vous recherchez une expérience relaxante, stratégique et innovante, vous frappez à la bonne porte !
Terra Nil nous surprend avec un concept audacieux et très bien réfléchit ! Le but est de terraformer des planètes, chacune ayant son biome particulier. Vous vous retrouvez donc responsable du retour de la faune et la flore au travers de paysages soignés et beaux visuellemment.
Les couleurs et le Sound effet sont très relaxant et s'adressent aux personnes souhaitant je pense s'évader l'espace de quelques heures.
Les mécaniques ne sont pas du tout compliqués à prendre en main et les possibilités infinies étant donné que chaque nouvelle rénovation donne lieu à une regénération aléatoire du biôme.
Le seul bémol car il doit y en avoir un, c'est sa durée de vie !
On sent que les développeurs ont soigné le jeu mais n'ont pas prolongé l'expérience de jeu. Cependant ils restent ambitieux d'ajouter du contenu à l'avenir et c'est un point positif, ils veulent continuer de chérir leur bébé.
Pour conclure je vous conseillerais uniquement d'acquérir ce jeu unique en son genre !
Après l'avoir compléter à 100% en 20h (le temps de complétion dépend de chaque joueur) je peux vous garantir que ce jeu indé est une douceur sans nom !
En effet si vous recherchez une expérience relaxante, stratégique et innovante, vous frappez à la bonne porte !
Terra Nil nous surprend avec un concept audacieux et très bien réfléchit ! Le but est de terraformer des planètes, chacune ayant son biome particulier. Vous vous retrouvez donc responsable du retour de la faune et la flore au travers de paysages soignés et beaux visuellemment.
Les couleurs et le Sound effet sont très relaxant et s'adressent aux personnes souhaitant je pense s'évader l'espace de quelques heures.
Les mécaniques ne sont pas du tout compliqués à prendre en main et les possibilités infinies étant donné que chaque nouvelle rénovation donne lieu à une regénération aléatoire du biôme.
Le seul bémol car il doit y en avoir un, c'est sa durée de vie !
On sent que les développeurs ont soigné le jeu mais n'ont pas prolongé l'expérience de jeu. Cependant ils restent ambitieux d'ajouter du contenu à l'avenir et c'est un point positif, ils veulent continuer de chérir leur bébé.
Pour conclure je vous conseillerais uniquement d'acquérir ce jeu unique en son genre !

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Avril 2023, que vaut ce jeu ?
Ce RPG Tactique tour par tour est issu du jeu de plateau portant le même nom. De là, ce jeu de société primé à une très bonne base pour être adapté sur PC.
En gros vous allez incarner seul ou à plusieurs (bel et bien jusque 4 joueurs) un mercenaire dans le but de satisfaire leur raison d'exister (pillage, gloire, etc...). ET JE TIENS À VOUS PRÉVENIR DES LE DÉBUT, LE JEU EST TRÈS DIFFICILE
Pour être plus sérieux, le jeu est vraiment complexe et punitif. Chaque décision, action doit être réfléchit car cela pourra vous ruiner une quête. Alors armez vous de patience et de concentration afin de pas le regretter après.
Cette difficulté pourrait en repousser un grand nombre mais de mon point de vue je la trouve essentielle pour prendre du plaisir à compléter ces quêtes. Imaginez vous passer une heure sur un même endroit à imaginer divers scénarios pour en sortir vainqueur lors de votre dernière chance, et bien c'est ce que Gloomhaven procure !
Le panel de mercenaires dans le jeu de base est plutôt complet et peut convenir à plusieurs styles de jeu (tank, DPS CAC, DPS Range, etc...) et le bestiaire quant à lui est riche également. La durée de vie est immense (95 missions en campagne jouables en coop et 100 de plus dès que vous avez finit !), donc préparez vous à recommencer encore et encore !
Je vous recommanderais enfin de jouer avec des amis, c'est ce qui le rend plus attractif
Ce RPG Tactique tour par tour est issu du jeu de plateau portant le même nom. De là, ce jeu de société primé à une très bonne base pour être adapté sur PC.
En gros vous allez incarner seul ou à plusieurs (bel et bien jusque 4 joueurs) un mercenaire dans le but de satisfaire leur raison d'exister (pillage, gloire, etc...). ET JE TIENS À VOUS PRÉVENIR DES LE DÉBUT, LE JEU EST TRÈS DIFFICILE
Pour être plus sérieux, le jeu est vraiment complexe et punitif. Chaque décision, action doit être réfléchit car cela pourra vous ruiner une quête. Alors armez vous de patience et de concentration afin de pas le regretter après.
Cette difficulté pourrait en repousser un grand nombre mais de mon point de vue je la trouve essentielle pour prendre du plaisir à compléter ces quêtes. Imaginez vous passer une heure sur un même endroit à imaginer divers scénarios pour en sortir vainqueur lors de votre dernière chance, et bien c'est ce que Gloomhaven procure !
Le panel de mercenaires dans le jeu de base est plutôt complet et peut convenir à plusieurs styles de jeu (tank, DPS CAC, DPS Range, etc...) et le bestiaire quant à lui est riche également. La durée de vie est immense (95 missions en campagne jouables en coop et 100 de plus dès que vous avez finit !), donc préparez vous à recommencer encore et encore !
Je vous recommanderais enfin de jouer avec des amis, c'est ce qui le rend plus attractif

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Je m'adresse à ceux qui scroll à travers la page de ce jeu !
Prenez le si ! :
- Vous recherchez un jeu solo doté d'une histoire poignante où l'on s'attache aux personnages, et ce rapidement !
La direction artistique est très bien travaillée et l'édition définitive nous fait apprécier les graphismes d'un jeu initialement sorti en 2004.
- Vous recherchez un jeu capable de vous faire passer le temps sur un horizon d'une vingtaine d'heures, car oui, suivant la difficulté ("difficile" recommandé pour ma part) il ne prendra pas plus en moyenne pour le compléter entièrement.
- Vous recherchez un jeu adaptant un univers mafieux américain dans les années 30 bourré de vie !
Pour finir je donnerais mon avis personnel. Ce jeu a été réellement une bouffée d'air frais narrative !
L'histoire bien que linéaire dans sa jouabilité nous fait vivre de belles émotions à travers des dialogues très travaillés et des rebondissements intempestifs. J'ai été prit du début à la fin par cette aventure et me souviendrait de ce que Tommy Angelo et sa clique m'ont apportés.
Prenez le si ! :
- Vous recherchez un jeu solo doté d'une histoire poignante où l'on s'attache aux personnages, et ce rapidement !
La direction artistique est très bien travaillée et l'édition définitive nous fait apprécier les graphismes d'un jeu initialement sorti en 2004.
- Vous recherchez un jeu capable de vous faire passer le temps sur un horizon d'une vingtaine d'heures, car oui, suivant la difficulté ("difficile" recommandé pour ma part) il ne prendra pas plus en moyenne pour le compléter entièrement.
- Vous recherchez un jeu adaptant un univers mafieux américain dans les années 30 bourré de vie !
Pour finir je donnerais mon avis personnel. Ce jeu a été réellement une bouffée d'air frais narrative !
L'histoire bien que linéaire dans sa jouabilité nous fait vivre de belles émotions à travers des dialogues très travaillés et des rebondissements intempestifs. J'ai été prit du début à la fin par cette aventure et me souviendrait de ce que Tommy Angelo et sa clique m'ont apportés.

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Blacksad Under the Skin....
Un bon jeu détective et énigmes qui nous pousse à explorer le moindre petit détail dans des environnements petits et typique d'un New York des années 50.
Le level design est réussi et la bande sonore aussi, j'ai cependant une légère déception sur le fait que l'on ai pas une map ouverte à la L.A Noire et que l'on soit limité aux déplacements que nous impose le jeu.
Au delà de ça, la diversité des choix dans les dialogues est intéressante et travaillée, de nombreuses décisions affecteront la suite de votre aventure, alors réfléchissez bien et vite ! De plus je mettrais un point d'honneur sur la VF du jeu très bien travaillée avec principalement la voix charismatique de notre Blacksad. Je déconseille donc la VOSTF pour ceux qui veulent un détective charismatique et imposant (la voix américaine est posée, calme et réfléchit mais manque de tonique !!).
Foncez sur ce jeu au vu du prix si vous recherchez une aventure narrative prenante et riche en rebondissements !
Un bon jeu détective et énigmes qui nous pousse à explorer le moindre petit détail dans des environnements petits et typique d'un New York des années 50.
Le level design est réussi et la bande sonore aussi, j'ai cependant une légère déception sur le fait que l'on ai pas une map ouverte à la L.A Noire et que l'on soit limité aux déplacements que nous impose le jeu.
Au delà de ça, la diversité des choix dans les dialogues est intéressante et travaillée, de nombreuses décisions affecteront la suite de votre aventure, alors réfléchissez bien et vite ! De plus je mettrais un point d'honneur sur la VF du jeu très bien travaillée avec principalement la voix charismatique de notre Blacksad. Je déconseille donc la VOSTF pour ceux qui veulent un détective charismatique et imposant (la voix américaine est posée, calme et réfléchit mais manque de tonique !!).
Foncez sur ce jeu au vu du prix si vous recherchez une aventure narrative prenante et riche en rebondissements !

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Vous voulez y jouer en fin 2022 ? Ce test est pour vous !
Je vais faire en sorte de résumer le plus rapidement et sans spoiler.
Le jeu est un chef d'œuvre de narration et d'immersion. On se sent prit dans les dialogues riches et bien écrits lors de chaque cinématique ou moment de l'aventure. Le concept est original, on s'y sent dépaysé et est doté d'un visuel très travaillé. La diversité des biomes et des environnements provoque une sensation vraiment particulière et l'ambiance dans chacun est différente et nous pousse à toujours renouveler nos émotions.
En difficile, les combats sont plus intenses et les ressources se font plus rares. Le crafting est simplifié et demande de se concentrer sur quelques ressources afin d'apprécier je pense pleinement la narration et le côté immersif que le jeu a à offrir.
Les personnages sont très attachants et le bestiaire complet. Il manque à mon opinion d'armes supplémentaires pour s'équiper comme il se doit lors de chaque phase de notre épopée à travers une Russie Post-Apocalyptique.
Pour finir ce jeu m'a fait vivre de l'angoisse, de la joie mais aussi de la tristesse et c'est ce qui en fait un opus réussie haut la main !
Plongez vous dans ce train de saveurs aux univers uniques !
Je vais faire en sorte de résumer le plus rapidement et sans spoiler.
Le jeu est un chef d'œuvre de narration et d'immersion. On se sent prit dans les dialogues riches et bien écrits lors de chaque cinématique ou moment de l'aventure. Le concept est original, on s'y sent dépaysé et est doté d'un visuel très travaillé. La diversité des biomes et des environnements provoque une sensation vraiment particulière et l'ambiance dans chacun est différente et nous pousse à toujours renouveler nos émotions.
En difficile, les combats sont plus intenses et les ressources se font plus rares. Le crafting est simplifié et demande de se concentrer sur quelques ressources afin d'apprécier je pense pleinement la narration et le côté immersif que le jeu a à offrir.
Les personnages sont très attachants et le bestiaire complet. Il manque à mon opinion d'armes supplémentaires pour s'équiper comme il se doit lors de chaque phase de notre épopée à travers une Russie Post-Apocalyptique.
Pour finir ce jeu m'a fait vivre de l'angoisse, de la joie mais aussi de la tristesse et c'est ce qui en fait un opus réussie haut la main !
Plongez vous dans ce train de saveurs aux univers uniques !

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C'est l'heure du test !
Je vais vous résumer cela pour que ce soit agréable à lire et rapide.
Orc Must Die 3 est la suite logique de son prédécesseur en plus beau visuellement et plus explosif. Le jeu peut se jouer en solo ou avec un ami (très recommandé, c'est la que le fun prend place). L'objectif est de remplir la map de pièges afin d'empêcher les orcs en tout genres de franchir la porte.
Le jeu affiche un arsenal varié permettant de diversifier son style de jeu et de pas se lasser. Vous comprendrez donc que vous pourrez rejouer vos niveaux autant de fois que vous le désirer avec différentes approches. Je recommande de choisir une difficulté élevé pour un jeu challengeant afin d'avoir ce sentiment de fierté à la fin d'un niveau.
Les combos sont plaisant, les animations également et le tout dans un mapping dépaysant et fidèle à la license. Je recommande donc vivement pour les joueurs cherchant un jeu coop fun et durable.
Je vais vous résumer cela pour que ce soit agréable à lire et rapide.
Orc Must Die 3 est la suite logique de son prédécesseur en plus beau visuellement et plus explosif. Le jeu peut se jouer en solo ou avec un ami (très recommandé, c'est la que le fun prend place). L'objectif est de remplir la map de pièges afin d'empêcher les orcs en tout genres de franchir la porte.
Le jeu affiche un arsenal varié permettant de diversifier son style de jeu et de pas se lasser. Vous comprendrez donc que vous pourrez rejouer vos niveaux autant de fois que vous le désirer avec différentes approches. Je recommande de choisir une difficulté élevé pour un jeu challengeant afin d'avoir ce sentiment de fierté à la fin d'un niveau.
Les combos sont plaisant, les animations également et le tout dans un mapping dépaysant et fidèle à la license. Je recommande donc vivement pour les joueurs cherchant un jeu coop fun et durable.

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Bon, bon, bon... Voici mon avis sur Wreckfest 2021
Alors pour commencer étant un fan des opus MotorStorm sur PS3, j'étais en quête de quelque chose d'à peu près similaire. Je suis tombé sur Wreckfest, jeu de course / rally / Destruction qui m'a apporté du haut de mes 20 heures de jeu dessus une expérience satisfaisante !
On se retrouve dans un univers de course axé rallye, nascar, circuits où le but est à la fois de finir premier mais aussi de prendre son pied en créant le plus de collisions et de dégâts possibles lors d'une course. Concrètement vous allez pouvoir choisir parmi un pannel de voitures et les customiser à votre envie et selon votre style de conduite et le tout en oubliant pas de détruire le premier qui vous double !
Je trouve que ce jeu renoue un peu dans l'idée de MotorStorm (sans boost malheuresement) et propose une expérience différente de ce qu'on peut avoir en terme de racing games aujourd'hui. Je vous recommande de pas trop saigner le jeu, segmentez vos parties pour ne pas vous lasser trop vite !
Bon jeu à vous
Alors pour commencer étant un fan des opus MotorStorm sur PS3, j'étais en quête de quelque chose d'à peu près similaire. Je suis tombé sur Wreckfest, jeu de course / rally / Destruction qui m'a apporté du haut de mes 20 heures de jeu dessus une expérience satisfaisante !
On se retrouve dans un univers de course axé rallye, nascar, circuits où le but est à la fois de finir premier mais aussi de prendre son pied en créant le plus de collisions et de dégâts possibles lors d'une course. Concrètement vous allez pouvoir choisir parmi un pannel de voitures et les customiser à votre envie et selon votre style de conduite et le tout en oubliant pas de détruire le premier qui vous double !
Je trouve que ce jeu renoue un peu dans l'idée de MotorStorm (sans boost malheuresement) et propose une expérience différente de ce qu'on peut avoir en terme de racing games aujourd'hui. Je vous recommande de pas trop saigner le jeu, segmentez vos parties pour ne pas vous lasser trop vite !
Bon jeu à vous

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Bon bon bon ! Après une vingtaine d'heure de jeu, je viens à vous avec cette review. Ayant attendu des années comme tous les fans de cette série, je suis plutôt satisfait de cet opus encore tout frais. De beaux graphismes qui font plaisir, des mécanismes de combat similaires à Warband, un monde vaste et varié, ça promet beaucoup.
Cependant, après avoir jouer uniquement au mode campagne, je peux d'ores et déjà dire que je suis partagé entre considérer le jeu comme la pépite que l'ont attendait et une légère déception. Personnellement je n'ai pas été dépaysé comme je l'attendais, j'ai trouvé la logique de progression dans la campagne casi similaire à Warband et cela m'a déçu. À part ça, mon avis peut changer et évoluer dans l'avenir, ce n'est qu'une review à chaud après 4 jours de sortie.
Cependant, après avoir jouer uniquement au mode campagne, je peux d'ores et déjà dire que je suis partagé entre considérer le jeu comme la pépite que l'ont attendait et une légère déception. Personnellement je n'ai pas été dépaysé comme je l'attendais, j'ai trouvé la logique de progression dans la campagne casi similaire à Warband et cela m'a déçu. À part ça, mon avis peut changer et évoluer dans l'avenir, ce n'est qu'une review à chaud après 4 jours de sortie.

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Je recommande ce jeu pour les fans de Star Wars, car l'univers est palpitant. Les graphismes sont très beaux. L'histoire est prenante et l'on peut facilement se rattacher au personnage principal. Des mécanismes de combat intéressants et variés permettant une personnalisation de son style de combat et ainsi répondre de la meilleure des manières face à la difficulté qui est bel et bien présente.
De plus on y trouve un arbre de compétences plutôt bien développé mais légèrement maigre selon moi. Pour finir je dirais que c'est un beau produit qui nous a été pondu par EA, cependant qui se termine relativement rapidement (l'histoire et 3/4 de l'exploration finies en 27h pour ma part) qui nous laisse donc sur notre faim après une aventure comme celle-ci.
De plus on y trouve un arbre de compétences plutôt bien développé mais légèrement maigre selon moi. Pour finir je dirais que c'est un beau produit qui nous a été pondu par EA, cependant qui se termine relativement rapidement (l'histoire et 3/4 de l'exploration finies en 27h pour ma part) qui nous laisse donc sur notre faim après une aventure comme celle-ci.
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105 ігор куплено

-84%
3D Mark
5.40€

-87%
A Plague Tale Innocence
5.32€

-87%
A Plague Tale: Requiem
6.54€

-89%
Above Snakes
2.83€

-50%
American Truck Simulator
9.99€

-20%
American Truck Simulator: Oregon
9.62€

-76%
Assassin's Creed IV: Black Flag
9.43€

-86%
Assassin's Creed Odyssey
8.20€

-87%
Assassin's Creed: Origins
7.78€

-64%
Assassin’s Creed Mirage
18.20€

-67%
Atomic Heart
19.88€

-25%
American Truck Simulator: New Mexico
9.05€

-49%
Avatar: Frontiers of Pandora
35.99€

-87%
Battlefield 5
7.98€

-88%
Before We Leave
2.08€

-85%
Biomutant
5.89€

-86%
Bioshock Infinite
4.12€

-92%
Cartel Tycoon
2.34€

-43%
Cyberpunk 2077
34.32€

-55%
Dead Island 2
22.58€

-95%
Destiny 2: Lightfall
2.64€

-59%
Destiny 2: The Final Shape
20.49€

-76%
Detroit: Become Human
9.75€

-77%
Doom
4.68€

-72%
Dying Light 2 Stay Human Reloaded Edition
16.69€

-80%
Dying Light The Following Enhanced Edition
5.93€

-76%
Endless Dungeon
7.26€

-85%
Far Cry 5
9.25€

-73%
Football Manager 2019
15.07€

-47%
Ghost of Tsushima: Director's Cut
31.58€

-85%
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
9.26€

-80%
Ghostrunner
6.00€

-70%
God of War
15.24€

-61%
Going Medieval
9.65€

-61%
Grand Theft Auto IV: The Complete Edition
7.77€

-19%
Grand Theft Auto Online: Tiger Shark Cash Card
3.25€

-70%
Grand Theft Auto V
8.99€

-73%
Green Hell
5.73€

-81%
Heavy Rain
3.77€

-38%
Helldivers 2
24.88€

-77%
I Am Future: Cozy Apocalypse Survival
4.58€

-54%
Intravenous 2
9.08€

-81%
Just Cause 3 XXL Edition
5.66€

-82%
Kingdom Come: Deliverance
5.39€

-84%
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Deluxe Edition
9.89€

-84%
Mafia: Definitive Edition
6.42€

-82%
Mahokenshi
4.49€

-53%
Manor Lords
18.70€

-89%
Marvel's Midnight Suns
6.46€

-56%
Marvel's Spider-Man Remastered
26.56€

-52%
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
23.99€

-90%
Metro Exodus Gold Edition
4.02€

-92%
Metro: Last Light Redux
1.58€

-88%
Middle-earth: Shadow of Mordor - Game of the Year Edition
2.45€

-88%
Middle-Earth: Shadow of War
4.90€

-62%
Mount & Blade II: Bannerlord
19.04€

-36%
My Time at Sandrock
22.43€

-88%
Need for Speed Heat
8.59€

-70%
No Man's Sky
17.79€

-32%
Nobody Wants to Die
16.89€

-81%
Orcs Must Die! 3
4.87€

-82%
Ori and the Blind Forest Definitive Edition
3.54€

-85%
Overcooked
2.39€

-68%
Pacific Drive
9.45€

-88%
Prison Architect
2.89€

-60%
Ravenswatch
9.95€

-79%
Red Dead Redemption 2 Special Edition
15.92€

-39%
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
36.67€

-78%
Star Wars Jedi: Fallen Order
8.84€

-76%
Star Wars Jedi: Survivor
16.88€

-61%
Star Wars Outlaws
26.99€

-94%
Station to Station
1.00€

-89%
Stranded: Alien Dawn
3.89€

-30%
Subnautica: Below Zero
20.99€

-89%
The Crew 2
5.58€

-60%
The Last of Us Part I
24.07€

-91%
Thief Simulator
1.70€

-74%
Tropico 6
10.36€

-69%
Uncharted: Legacy of Thieves Collection
15.68€

-89%
Warhammer: Vermintide 2
3.21€

-90%
Watch Dogs 2
5.80€

-77%
Wolfenstein: The New Order
4.68€

-64%
Wreckfest
10.67€