Starfield (PC)
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Je suis un grand fan de jeux spacial, j'aime les jeux un minimum complexe a comprendre, mais la c'est vraiment un tout autre niveau.
Il y a une différence avec un jeux ou l'on apprend au fur et a mesure, ou on finis par prendre plaisir a devenir bon, et ceux comme celui la qui nous bombarde de millier de commande, de texte, de chose a comprendre rien que pour pouvoir avancer.
J'y est jouer pendant environ une demi heure, enfin jouer, j'ai essayer de faire bouger mon vaisseaux, mais c'est tellement compliquer que sa retire tout plaisir de jeux. Alors attention, comme dit plus haut, les jeux un minimum complexe son interessant, mais de ce dire qu'il faut autant de commande et de précision pour juste faire avancer un vaisseaux c'est non.
On a des tonnes de jeux ou pour avancer c'est juste flèche du haut ou mieux, Z, mais la il faut régler chaque paramètre. La poussé, l'orientation, le style de commande, la rotation, les booster, bref, sa n'en finit plus.
Donc oui, je suis rester bloqué a cet étapes. Et pourtant le jeux a l'air fantastique, mais en moins complexe, sa aurait était surement mon jeux favorit.
Autre point, étant dyslexique, j'ai pas mal de problème d'organisation et de compréhension, mais sa ne m'empêche pas de jouer a beaucoup d'autre jeux.
Il y a une différence avec un jeux ou l'on apprend au fur et a mesure, ou on finis par prendre plaisir a devenir bon, et ceux comme celui la qui nous bombarde de millier de commande, de texte, de chose a comprendre rien que pour pouvoir avancer.
J'y est jouer pendant environ une demi heure, enfin jouer, j'ai essayer de faire bouger mon vaisseaux, mais c'est tellement compliquer que sa retire tout plaisir de jeux. Alors attention, comme dit plus haut, les jeux un minimum complexe son interessant, mais de ce dire qu'il faut autant de commande et de précision pour juste faire avancer un vaisseaux c'est non.
On a des tonnes de jeux ou pour avancer c'est juste flèche du haut ou mieux, Z, mais la il faut régler chaque paramètre. La poussé, l'orientation, le style de commande, la rotation, les booster, bref, sa n'en finit plus.
Donc oui, je suis rester bloqué a cet étapes. Et pourtant le jeux a l'air fantastique, mais en moins complexe, sa aurait était surement mon jeux favorit.
Autre point, étant dyslexique, j'ai pas mal de problème d'organisation et de compréhension, mais sa ne m'empêche pas de jouer a beaucoup d'autre jeux.

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J'avais entendue parler des TitandFall il y a un bon moment sans vraiment me lancer, car je n'aime pas les jeux en multijoueur ( trop d'expérience négative ) et puis le 2 a eu un mode solo, une campagne. Et quel campagne !
Courte certe ( environ 5 a 6 h ) mais tellement intense et prenante ! Les graphisme sont magnifique ( et j'ai un pc gamer d'entrée de gamme ), aucun lag ni beug, des combat a couper le souffle, des bataille impréssionante bref, si vous aimez les Mecha et les jeux de guerre en solo, foncez !
Seul point négatif, la duré un peut trop courte de la campagne. Alors de mon point de vue la duré est relativement bonne mais plus n'aurait pas était du luxe.
Hate que le 3ème volet sorte, en espérant que la campagne solo soit encore plus développer !
Courte certe ( environ 5 a 6 h ) mais tellement intense et prenante ! Les graphisme sont magnifique ( et j'ai un pc gamer d'entrée de gamme ), aucun lag ni beug, des combat a couper le souffle, des bataille impréssionante bref, si vous aimez les Mecha et les jeux de guerre en solo, foncez !
Seul point négatif, la duré un peut trop courte de la campagne. Alors de mon point de vue la duré est relativement bonne mais plus n'aurait pas était du luxe.
Hate que le 3ème volet sorte, en espérant que la campagne solo soit encore plus développer !

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Ce jeux est vraiment top quand on est fan de construction de vaisseaux, de gestion de flotte et de combat spatiaux ! On peut construire son vaisseaux de toute les manière possible, les possibiliter son infinit, on peut choisir de faire le jeux juste avec son vaisseaux ou de crée sa propre flotte, les combat sont très sympas et rythmé bref, un grand oui pour moi !
Cependant, en point négatif, je trouve que le jeux de base est relativement pauvre niveau faction et possibiliter de création mais ce défaut est totalement comblé par les faction mod des joueur avec le workshop. Ce qui peut éventuellement rebuter certain joueur est le fait que le jeux soit en 2 D, avec vue du dessus. L'avantage, c'est que le jeux est très léger et presque n'importe quel pc peut le supporter.
Cependant, en point négatif, je trouve que le jeux de base est relativement pauvre niveau faction et possibiliter de création mais ce défaut est totalement comblé par les faction mod des joueur avec le workshop. Ce qui peut éventuellement rebuter certain joueur est le fait que le jeux soit en 2 D, avec vue du dessus. L'avantage, c'est que le jeux est très léger et presque n'importe quel pc peut le supporter.

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MEA : Une suite très controverser qui, finalement, a plus a beaucoup de monde. Il est aussi jouable par les ancien de ME que par des nouveau joueur. Même si forcément, les ancien arriveron mieux a situer les choses et savent d'avance quel est le genre de comportement des race qui nous entoure.
Pour ma part, grand fan de la série des Mass Effect et ayant terminer les 3 premier au maximum, je ne savais pas vraiment a quoi m'attendre avec celui la. Nouvel histoire, différente époque, choix des précédent completement oublier bref, j'était assez septique. Puis je me suis laisser tenter. Je trouve sa dommage que la plupart des joueur d'aujourd'hui place leur attente beaucoup trop haute et critique un jeux sur des détail alors que si on ce penche sur le travail, il est vraiment top.
Pour la version courte, je vais décrire les point positif et négatif ci-dessous :
Point négatif :
- Physique des personnage humain particulière par moment
- Manque d'action dans la romance choisit
- Abscence de l'aquarium a remplir ( oui, en temps qu'Aquariophile, j'avais adorer l'idée )
Point positif :
- Equippe attachante au bout d'un moment
- Histoire complète sur notre personnage, sur sa famille
- Intrigue et révélation qui change des classique
- Décord magnifique
- Très nombreuse quète secondaire mais étonnament non répétitive
- Personnage secondaire avec beaucoup de caractère
- Système de choix de réponse bien meilleur que sur les autre ME
- Choix des armes très varier
- Personnalisation interessante du Nomade
- Petit evenemment ici et la imprévue
Maintenant, mon avis détailler :
Comme dit plus haut, j'ai eu un peut de mal a accrocher a la nouvelle équippe ( peut être trop sentimental des autre opus ) et finalement, au fil du jeux, j'ai apprit a les connaitre, a combattre avec eux bref, pour finir par les apprecier a leur juste valeur et a commencer ma rommance avec Peebee.
Rapidement, je trouve que les quète et interaction avec notre équippe sont meilleur qu'avant sauf sur un point, j'ai trouver que ma romance avec Peebee était, comment dire.... Loin d'être aussi intense que je penser. Peut être du au faite que la romance des précédent oppus c'est faite sur 3 jeux mais ici, je les trouver un peut fade. De même, une fois le jeux terminer et sans spoiler, on ne voie plus vraiment de différence avec la personne qu'on a romancer et les autre personnage. Et c'est dommage.
Ensuite, le coeur du jeux : l'exploration, le monde ouvert, les choix etc...
De ce coter la, aucune déception. Et pourtant, le jeux est très vaste. Mais globalement, les planète sont superbe, les quète intéressante, les ennemie assez charismatique et les rebondissement vraiment intéressante. Mais un gros point fort selon moi c'est le nouveaux système de choix dans le jeux, on est passer du simple choix '' pragmatique ou conciliant " a " je peut choisir le type de réponse que je préfère entre 4 genre globaux. Et pour moi sa compte beaucoup. Certe, SAM enregistre notre facon de parler au fur et a mesure du jeux mais, mis a part dans les réponse elle même, sa n'a pas de réel répercutions de choisir 4 type de réponse différente dans une même discution a titre d'exemple.
Niveaux combat : La encore, que du positif, En mode facile, on roule littéralement sur les ennemie. Les seul qui pose encore problème sont les gros boss et encore, pas trop compliquer. Le seul tout petit point noir au tableau est le fait que nos co-équipier on du mal a ce placer comme il faut. Problème qui doit forcément être plus grave si on augmente la difficulter.
Concernant l'histoire du jeux :
Pour ma part je les trouver vraiment interessante. Et même quand on pence tout savoir, des evennement vienne complètement bousculer notre vision des choses. De même, pour les gens ayant jouer au ancien ME, il y a, vers la fin, pas mal de lien avec eux.
Concernant la bataille finale :
Moment evidemment très important du jeux, caractéristique des ME, j'attender cette bataille avec impatience. Voir le resultat de nos choix, bon ou mauvais, voir notre équippe au complet en train de ce battre bref, un moment absolument incroyable. Et pour celle de MEA, j'ai un avis assez mitiger. Attention, RISQUE DE SPOIL ICI : Lors de la bataille avec a nos cotée les reliquat, sa manquer clairement d'action. Il n'y a eu que quelque tir, et au final la première action c'est jouer avec le Fléau, et comparer a la vrai bataille du 3 ème, avec tout els vaisseaux, elle fait pale figure. Vue le nombre de vaisseaux reliquat et Kert, il y aurait eu largement de quoi faire mieux. Ensuite, la bataille terrestre. Ici, gros point positif. L'enchainement des action, des intervention allier a vraiment rajouter un coter '' Waou " qui, avouons le, claque. Malheureusement, j'ai trouver que, lorsque tout nos co-équippier nous rejoignent, sa passe trop a la trappe. On les voie rapidement nous aider au combat, mais loin du stress et des choix désisif des autre ME. Au final, une bataille final en 1 seul jeux assez sympathique, même si avec quelque lacune a certain endroit.
Pour terminer, je dirait que pour ma part c'est un grand oui, c'est un jeux au top, travailler, sans aucun bug ( rare de nos jour ), qui sais ce faire apprécier dans le temps. Notre équipe est unique en sont genre, et même si la romance a des chose a améliorer, elle n'en reste pas moins intéressante. Au final, que vous soyez fan de la série ou complètement nouveau, lancez vous ! Je fais aussi partie des gens qui attende la suite.
Pour ma part, grand fan de la série des Mass Effect et ayant terminer les 3 premier au maximum, je ne savais pas vraiment a quoi m'attendre avec celui la. Nouvel histoire, différente époque, choix des précédent completement oublier bref, j'était assez septique. Puis je me suis laisser tenter. Je trouve sa dommage que la plupart des joueur d'aujourd'hui place leur attente beaucoup trop haute et critique un jeux sur des détail alors que si on ce penche sur le travail, il est vraiment top.
Pour la version courte, je vais décrire les point positif et négatif ci-dessous :
Point négatif :
- Physique des personnage humain particulière par moment
- Manque d'action dans la romance choisit
- Abscence de l'aquarium a remplir ( oui, en temps qu'Aquariophile, j'avais adorer l'idée )
Point positif :
- Equippe attachante au bout d'un moment
- Histoire complète sur notre personnage, sur sa famille
- Intrigue et révélation qui change des classique
- Décord magnifique
- Très nombreuse quète secondaire mais étonnament non répétitive
- Personnage secondaire avec beaucoup de caractère
- Système de choix de réponse bien meilleur que sur les autre ME
- Choix des armes très varier
- Personnalisation interessante du Nomade
- Petit evenemment ici et la imprévue
Maintenant, mon avis détailler :
Comme dit plus haut, j'ai eu un peut de mal a accrocher a la nouvelle équippe ( peut être trop sentimental des autre opus ) et finalement, au fil du jeux, j'ai apprit a les connaitre, a combattre avec eux bref, pour finir par les apprecier a leur juste valeur et a commencer ma rommance avec Peebee.
Rapidement, je trouve que les quète et interaction avec notre équippe sont meilleur qu'avant sauf sur un point, j'ai trouver que ma romance avec Peebee était, comment dire.... Loin d'être aussi intense que je penser. Peut être du au faite que la romance des précédent oppus c'est faite sur 3 jeux mais ici, je les trouver un peut fade. De même, une fois le jeux terminer et sans spoiler, on ne voie plus vraiment de différence avec la personne qu'on a romancer et les autre personnage. Et c'est dommage.
Ensuite, le coeur du jeux : l'exploration, le monde ouvert, les choix etc...
De ce coter la, aucune déception. Et pourtant, le jeux est très vaste. Mais globalement, les planète sont superbe, les quète intéressante, les ennemie assez charismatique et les rebondissement vraiment intéressante. Mais un gros point fort selon moi c'est le nouveaux système de choix dans le jeux, on est passer du simple choix '' pragmatique ou conciliant " a " je peut choisir le type de réponse que je préfère entre 4 genre globaux. Et pour moi sa compte beaucoup. Certe, SAM enregistre notre facon de parler au fur et a mesure du jeux mais, mis a part dans les réponse elle même, sa n'a pas de réel répercutions de choisir 4 type de réponse différente dans une même discution a titre d'exemple.
Niveaux combat : La encore, que du positif, En mode facile, on roule littéralement sur les ennemie. Les seul qui pose encore problème sont les gros boss et encore, pas trop compliquer. Le seul tout petit point noir au tableau est le fait que nos co-équipier on du mal a ce placer comme il faut. Problème qui doit forcément être plus grave si on augmente la difficulter.
Concernant l'histoire du jeux :
Pour ma part je les trouver vraiment interessante. Et même quand on pence tout savoir, des evennement vienne complètement bousculer notre vision des choses. De même, pour les gens ayant jouer au ancien ME, il y a, vers la fin, pas mal de lien avec eux.
Concernant la bataille finale :
Moment evidemment très important du jeux, caractéristique des ME, j'attender cette bataille avec impatience. Voir le resultat de nos choix, bon ou mauvais, voir notre équippe au complet en train de ce battre bref, un moment absolument incroyable. Et pour celle de MEA, j'ai un avis assez mitiger. Attention, RISQUE DE SPOIL ICI : Lors de la bataille avec a nos cotée les reliquat, sa manquer clairement d'action. Il n'y a eu que quelque tir, et au final la première action c'est jouer avec le Fléau, et comparer a la vrai bataille du 3 ème, avec tout els vaisseaux, elle fait pale figure. Vue le nombre de vaisseaux reliquat et Kert, il y aurait eu largement de quoi faire mieux. Ensuite, la bataille terrestre. Ici, gros point positif. L'enchainement des action, des intervention allier a vraiment rajouter un coter '' Waou " qui, avouons le, claque. Malheureusement, j'ai trouver que, lorsque tout nos co-équippier nous rejoignent, sa passe trop a la trappe. On les voie rapidement nous aider au combat, mais loin du stress et des choix désisif des autre ME. Au final, une bataille final en 1 seul jeux assez sympathique, même si avec quelque lacune a certain endroit.
Pour terminer, je dirait que pour ma part c'est un grand oui, c'est un jeux au top, travailler, sans aucun bug ( rare de nos jour ), qui sais ce faire apprécier dans le temps. Notre équipe est unique en sont genre, et même si la romance a des chose a améliorer, elle n'en reste pas moins intéressante. Au final, que vous soyez fan de la série ou complètement nouveau, lancez vous ! Je fais aussi partie des gens qui attende la suite.

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N'ayan pas jouer au premier du nom n'étant pas attirer par les graphisme, je me suis laisser tenter par le 2 et je ne le regrette absolument pas ! Se jeux a vraiment tout pour plaire.
Le jeux ne se prend pas la tête sur une quelconque stratégie ou autre, c'est un jeux somme toute dans un principe de fonctionnement tout simple, on a un vaisseaux, on améliore ou crée de nouvelle arme, on suis les quète, on gagne de l'argent, on combat, on achète de meilleur vaisseaux, en soit le principe de base est simple.
L'histoire est intéressante, sans être exceptionnelle, les combat sont très beaux, immersif et parfois tactique, le choix des armes est large, le choix des vaisseaux encore plus, et le système de récupération de plan pour ensuite crée des arme, chasseur ou amélioration encore plus puissante est vraiment sympas. Le système qui permet d'améliorer chaque facette du vaisseaux ( comme les bouclier, les arme, les réacteur ) est aussi très interessante.
Se que se jeux a de plus, c'est le fait de pouvoir récupérer les vaisseau adverse en les abordant et en les ramenant a une station spacial ou une base, qui nous demande de vendre ou de garder le vaisseau. On peut aussi choisir de se faire accompagner par 2 mercenaire qui combattrons a nos cotée et de lancer 3 escadrille de chasseur. On a aussi la possibiliter de traquer des '' héro '' qui rapporte une grosse prime a chaque héro abattue, avec une difficulté plus ou moins élevée.
Les 2 DLC du jeux rajoute a eux seul beaucoup de contenue.
Seuls points négatifs pour moi, les mercenaire qu'on engage reste trop loin du vaisseau et intervienne trop lentement, quelque beug très perturbant bien que vraiment rare ( le vaisseau du joueur qui se détruit sans aucune raison avec la vie pleine ), la trop grande faciliter a vendre les arme rare par erreur et enfin, le fait que le jeux devienne assez restreins une fois que tout est fait, même si c'est très long a faire.
En bref un jeux que je conseille vraiment au fan de combat galactique, au fan de grande variéter de vaisseaux et a ceux qui aime les combat sans prise de tête.
Le jeux ne se prend pas la tête sur une quelconque stratégie ou autre, c'est un jeux somme toute dans un principe de fonctionnement tout simple, on a un vaisseaux, on améliore ou crée de nouvelle arme, on suis les quète, on gagne de l'argent, on combat, on achète de meilleur vaisseaux, en soit le principe de base est simple.
L'histoire est intéressante, sans être exceptionnelle, les combat sont très beaux, immersif et parfois tactique, le choix des armes est large, le choix des vaisseaux encore plus, et le système de récupération de plan pour ensuite crée des arme, chasseur ou amélioration encore plus puissante est vraiment sympas. Le système qui permet d'améliorer chaque facette du vaisseaux ( comme les bouclier, les arme, les réacteur ) est aussi très interessante.
Se que se jeux a de plus, c'est le fait de pouvoir récupérer les vaisseau adverse en les abordant et en les ramenant a une station spacial ou une base, qui nous demande de vendre ou de garder le vaisseau. On peut aussi choisir de se faire accompagner par 2 mercenaire qui combattrons a nos cotée et de lancer 3 escadrille de chasseur. On a aussi la possibiliter de traquer des '' héro '' qui rapporte une grosse prime a chaque héro abattue, avec une difficulté plus ou moins élevée.
Les 2 DLC du jeux rajoute a eux seul beaucoup de contenue.
Seuls points négatifs pour moi, les mercenaire qu'on engage reste trop loin du vaisseau et intervienne trop lentement, quelque beug très perturbant bien que vraiment rare ( le vaisseau du joueur qui se détruit sans aucune raison avec la vie pleine ), la trop grande faciliter a vendre les arme rare par erreur et enfin, le fait que le jeux devienne assez restreins une fois que tout est fait, même si c'est très long a faire.
En bref un jeux que je conseille vraiment au fan de combat galactique, au fan de grande variéter de vaisseaux et a ceux qui aime les combat sans prise de tête.

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Etant fan de RPG, j'avais envie de me replonger dans se genre après avoir jouer a dragon age, mais je chercher aussi de la nouveauter, puis je suis tomber sur se jeux, sur cette merveille !
Dragon dogma: Dark Arisen est vraiment unique en son genre, que se soit pour l'histoire ou pour son système de combat.
Pour l'histoire, je m'attender a tomber sur un classique '' héro qui doit aller vaincre le mal et c'est tout '' sauf que c'est très loin de tout sa.
Premièrement, les quète secondaire , hors quète linéaire, sont toute différente lorsqu'il s'agit de personnage important, allant du sauvetage a l'escorte ou a d'autre type de mission. Et certaine mission peuvent demander une réel stratégie, sans aller trop loin.
Pour l'histoire principal, sans spoils, on se rend compte que se n'est pas une simple histoire de terrasser le dragon, derrière il y a beaucoup plus que sa, des choix, des épreuves et des décision a prendre. Et des retournement de situation vraiment inattendue.
Pour le combat, j'ai vraiment était bleffer par le système, car oui, il ne s'agit pas toujours de taper bètement sur un mob, parfois il est plus utile et plus simple de chercher ses point faible, et de se rendre compte a quel point on tape plus fort quand c'est au bon endroit. De même, en frappant certain point précis ou a certain moment, on peut méchamment perturber l'adversaire, le faire tomber ou le priver de certaine capaciter.
On a aussi la possibilité, pour la plupart des mob et ceux qui sont plus grand que le personnage ( Hydre, dragon, chimère... ) de leur grimper dessus, soit pour atteindre des zone sensible, ou pour éviter des coups et l’empêcher d'agir ( s'accrocher a un dragon juste avant son envole permet par exemple de le perturber et de rendre son vol beaucoup moins stable ) et évidemment, il faut surveiller son endurance étant donner que les mob et boss auront leur propre façon d'essayer de vous faire décrocher.
J'ai aussi était séduit par le nombre d'équippement, d'arme et de compétence disponible.
Un autre gros point positif est le système de pion. Il est possible de faire l'aventure en étant en solo, ou avec entre 1 et 3 pions de plus ( qui sont des IA ), qui, malgrès une IA parfois douteuse, sont de très bon alliée. Leur utilité est encore plus grande lors de longue exploration, pour pouvoir partager les objet transporter qui finisse par handicaper si on en porte trop. D’ailleurs, les pion parle pas mal, se qui rend le jeux assez vivant et bien plus réaliste ( quand on voie certain jeux ou même avec des allier on se sens seul, la, avec des dialogue assez fréquent, c'est bien plus intéressant )
D'ailleur, je trouve le système de poids intéressant, même si non vitale. Sa rajouter un cotée un peut plus tactique.
Les point négatif selon moi serait les quelque problème de Hitbox ( mais qu'on parvient mieux a éviter avec l'éxpérience ), le fait qu'on ne puisse pas cacher le casque, chose que je considère assez importante dans se genre de jeux, l'IA des pions qui est parfois franchement gonflante ( un exemple tout bête, se retrouver bloquer par un mob, demander de l'aide, et voir son pion se rapprocher et le voir se mettre en garde avec son bouclier, sans bouger, rien de plus ), Parfois un beug qui fait qu'en arrivant dans une nouvelle zone, le jeux plante ( sa arrive rarement, mais il faut veiller a avoir sauvegarder de temps a autre même si la sauvegarde automatique fait très bien son travail. )
En bref, un exellent RPG, et même si certain joueur se plaignent des graphisme en les comparant au jeu de maintenant, il ne faut pas oublier que le jeux n'est pas vraiment récent et que de toute manière les graphisme sont vraiment jolie. Les combat son top, l'histoire prenante, bref, un must a avoir pour tout les fan du genre.
Dragon dogma: Dark Arisen est vraiment unique en son genre, que se soit pour l'histoire ou pour son système de combat.
Pour l'histoire, je m'attender a tomber sur un classique '' héro qui doit aller vaincre le mal et c'est tout '' sauf que c'est très loin de tout sa.
Premièrement, les quète secondaire , hors quète linéaire, sont toute différente lorsqu'il s'agit de personnage important, allant du sauvetage a l'escorte ou a d'autre type de mission. Et certaine mission peuvent demander une réel stratégie, sans aller trop loin.
Pour l'histoire principal, sans spoils, on se rend compte que se n'est pas une simple histoire de terrasser le dragon, derrière il y a beaucoup plus que sa, des choix, des épreuves et des décision a prendre. Et des retournement de situation vraiment inattendue.
Pour le combat, j'ai vraiment était bleffer par le système, car oui, il ne s'agit pas toujours de taper bètement sur un mob, parfois il est plus utile et plus simple de chercher ses point faible, et de se rendre compte a quel point on tape plus fort quand c'est au bon endroit. De même, en frappant certain point précis ou a certain moment, on peut méchamment perturber l'adversaire, le faire tomber ou le priver de certaine capaciter.
On a aussi la possibilité, pour la plupart des mob et ceux qui sont plus grand que le personnage ( Hydre, dragon, chimère... ) de leur grimper dessus, soit pour atteindre des zone sensible, ou pour éviter des coups et l’empêcher d'agir ( s'accrocher a un dragon juste avant son envole permet par exemple de le perturber et de rendre son vol beaucoup moins stable ) et évidemment, il faut surveiller son endurance étant donner que les mob et boss auront leur propre façon d'essayer de vous faire décrocher.
J'ai aussi était séduit par le nombre d'équippement, d'arme et de compétence disponible.
Un autre gros point positif est le système de pion. Il est possible de faire l'aventure en étant en solo, ou avec entre 1 et 3 pions de plus ( qui sont des IA ), qui, malgrès une IA parfois douteuse, sont de très bon alliée. Leur utilité est encore plus grande lors de longue exploration, pour pouvoir partager les objet transporter qui finisse par handicaper si on en porte trop. D’ailleurs, les pion parle pas mal, se qui rend le jeux assez vivant et bien plus réaliste ( quand on voie certain jeux ou même avec des allier on se sens seul, la, avec des dialogue assez fréquent, c'est bien plus intéressant )
D'ailleur, je trouve le système de poids intéressant, même si non vitale. Sa rajouter un cotée un peut plus tactique.
Les point négatif selon moi serait les quelque problème de Hitbox ( mais qu'on parvient mieux a éviter avec l'éxpérience ), le fait qu'on ne puisse pas cacher le casque, chose que je considère assez importante dans se genre de jeux, l'IA des pions qui est parfois franchement gonflante ( un exemple tout bête, se retrouver bloquer par un mob, demander de l'aide, et voir son pion se rapprocher et le voir se mettre en garde avec son bouclier, sans bouger, rien de plus ), Parfois un beug qui fait qu'en arrivant dans une nouvelle zone, le jeux plante ( sa arrive rarement, mais il faut veiller a avoir sauvegarder de temps a autre même si la sauvegarde automatique fait très bien son travail. )
En bref, un exellent RPG, et même si certain joueur se plaignent des graphisme en les comparant au jeu de maintenant, il ne faut pas oublier que le jeux n'est pas vraiment récent et que de toute manière les graphisme sont vraiment jolie. Les combat son top, l'histoire prenante, bref, un must a avoir pour tout les fan du genre.
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