Fallout 4 GOTY Edition
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17 reviews posted

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Remnant è un RPG-shooter che mischia, appunto, la componente ruolistica allo sparatutto. Quando presi il primo capitolo ero scettico, proprio perché personalmente non prediligo gli shooter, ma Remannt ovviamente è diverso perché la componente ruolistica la fa da padrona. Il secondo capitolo riprende sostanzialmente quanto avvenuto del primo, nonostante comunque la storia non sia la parte forte dedl gioco e lo si vede chiaramente. Infatti i personaggi non hanno nessun tipo di carisma e sono buttati totalmente a caso solo per appoggiare il gameplay che è il fulcro.
Sono presenti 11 classi, sbloccabili facendo particolari azioni in game, ciascuna delle quali è unica e fornisce diversi tipi di aiuti/buff, debuff ecc. Tutto ruota intorno agli anelli e agli amuleti che forniscono potenziamenti passivi al proprio personaggio. Ci sono 4 diverse difficoltà per venire incontro alle esigenze di tutti i tipi di giocatori, benché la difficoltà massima (apocalypse) fornisca reward nettamente migliori.
Ovviamente ho provveduto a giocare Remnant 2 alla diffiicoltà massima e a parte un paio di boss il gioco è abbastanza fair, offrendo un più che ottimo livello di sfiida anche per gli hardcore gamer.
Dal lato tecnico però, ahimé, soffre di tantissimi problemi (come molti giochi PC ultimamente). Crash improvvisi e ripetuti senza preavviso, frame rate instabile sopratutto in multiplayer, bug inerenti allo sblocco di alcuni oggetti quando si termina la campagna. Bisogna diire che molti di questi problemi sono stati risolti, o sono in fase di risoluzione, da parte degli sviluppatori che stanno rilasciando continuamente patch correttive. Tra qualche settimana/mese è probabile che il gioco sia sosntazialmente ottimizzato per PC.
Il voto comunque è più che positivo: 8.5/10. Consigliato
Sono presenti 11 classi, sbloccabili facendo particolari azioni in game, ciascuna delle quali è unica e fornisce diversi tipi di aiuti/buff, debuff ecc. Tutto ruota intorno agli anelli e agli amuleti che forniscono potenziamenti passivi al proprio personaggio. Ci sono 4 diverse difficoltà per venire incontro alle esigenze di tutti i tipi di giocatori, benché la difficoltà massima (apocalypse) fornisca reward nettamente migliori.
Ovviamente ho provveduto a giocare Remnant 2 alla diffiicoltà massima e a parte un paio di boss il gioco è abbastanza fair, offrendo un più che ottimo livello di sfiida anche per gli hardcore gamer.
Dal lato tecnico però, ahimé, soffre di tantissimi problemi (come molti giochi PC ultimamente). Crash improvvisi e ripetuti senza preavviso, frame rate instabile sopratutto in multiplayer, bug inerenti allo sblocco di alcuni oggetti quando si termina la campagna. Bisogna diire che molti di questi problemi sono stati risolti, o sono in fase di risoluzione, da parte degli sviluppatori che stanno rilasciando continuamente patch correttive. Tra qualche settimana/mese è probabile che il gioco sia sosntazialmente ottimizzato per PC.
Il voto comunque è più che positivo: 8.5/10. Consigliato

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Terribile.
Credo sia il miglior modo per cominciare questa recensione. Un gioco noioso con dialoghi ridondanti e un narratore esterno a dir poco fastidioso, gameplay grossolano, per nulla coinvolgente, storia pessima, animazioni orribili, nemici con un design bruttissimo e fight tutte letteralmente uguali. Le side quest sono terribilmente noiose, così come l'esplorazione. Non ci siamo proprio. Bocciato. Per me è un 4 e sono anche stato largo
Credo sia il miglior modo per cominciare questa recensione. Un gioco noioso con dialoghi ridondanti e un narratore esterno a dir poco fastidioso, gameplay grossolano, per nulla coinvolgente, storia pessima, animazioni orribili, nemici con un design bruttissimo e fight tutte letteralmente uguali. Le side quest sono terribilmente noiose, così come l'esplorazione. Non ci siamo proprio. Bocciato. Per me è un 4 e sono anche stato largo

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Il titolo è ambientato in un'epoca post apocalittica dove il genere umano si ritrova ridotto allo stato primitivo e diviso in tribù, respinto indietro da macchine che si stanno facendo sempre più aggressive. Ed è qui che 1000 anni dopo il catastrofico evento generato da Faro, una giovane Nora intraprende un viaggio che le farà comprendere il mondo tra falsi miti e religioni. Partiamo subito dai punti forti del gioco, ovvero dal punto di vista tecnico: il porting fatto da Guerrilla games è un capolavoro, 60fps fissi con settaggi alti-ultra (e potevo anche spingere ancora di più), fluido in tutti gli ambienti, mai un calo, mai uno stuttering. Semplicemente perfetto. Il combat system è molto action e abbattere i giganti metallici è soddisfacente, purtroppo però l'interazione con l'ambiente è piuttosto scadente soprattutto nella scalata delle rocce e il più delle volte durante le fight rimani incastrato da qualche parte il che può essere fatale. La storia è molto bella, purtroppo il gioco è terribilmente dispersivo: le missioni primarie molte volte sono multiple e le secondarie ti portano anche dall'altra parte della mappa, infatti il viaggiare da una zona all'altra è frustrante e poco divertente. L'esplorazione non è il punto forte del gioco, il che lo rende noioso alla lunga. Il DLC "the Frozen wild" è tendenzialmente migliore perché si sviluppa in un'area limitata, l'esplorazione comunque resta bruttina proprio perché il paesaggio non è granché (distese desertiche o glaciali, insomma roba vuota).
Ultima nota sulla difficoltà Ultra Hard: dà un ottimo livello di sfida, sicuramente un buon modo per chi ama il try hard.
Ultima nota sulla difficoltà Ultra Hard: dà un ottimo livello di sfida, sicuramente un buon modo per chi ama il try hard.

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Rispetto al primo capitolo è nettamente superiore. Il gioco mi è piaciuto tantissimo e devo ammettere che come storia l'ho trovato anche più interessante di The Last of US. Le meccaniche di combattimento non sono granché, complice il fatto di aver inserito delle meccaniche che si basano principalmente sulla percentuale di nemici uccisi e NON sulla modalità, il che rende il gioco falsamente libero di essere approcciato.
I personaggi sono ben caratterizzati soprattutto Amicia e Hugo. Non so che altro dire, se non di provarlo e di goderselo.
Trecnicamente su hardware di fascia media ha un pò di problemi sulla stabilità dei frame in alcune zone cariche di poligoni. Ma va bene così, mi ha comunque fatto capire che devo aggiornare il PC.
Voto 8. Gran bel titolo
I personaggi sono ben caratterizzati soprattutto Amicia e Hugo. Non so che altro dire, se non di provarlo e di goderselo.
Trecnicamente su hardware di fascia media ha un pò di problemi sulla stabilità dei frame in alcune zone cariche di poligoni. Ma va bene così, mi ha comunque fatto capire che devo aggiornare il PC.
Voto 8. Gran bel titolo

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Ho preso il gioco perché volevo recupeare il secondo capitolo, benché non sia un titolo da buttare totalmente, soffre però di numerosi problemi. Innanzitutto il gameplay è scadente, si riduce tutto a fare le solite due cose, ovvero: puzzle ambientali di dubbia difficoltà e fasi stealth che si ripetono sino alla nausea, con un IA che è veramente fatta male. E' una brutta copia, mal riuscita, di The Last of us. La storia tutto sommato è carina e ha un bel picco nel finale, nella fase iniziale e intermedia non è nulla di che. Oltretutto il gioco è lentissimo e la fase di "esplorazione" non è soddisfacente. L'upgrade dell'unica arma a nostra disposizione, cioè la fionda, è totalmente inutile. Graficamente per un gioco del 2019 è anche abbastanza bruttino. Onestamente spero che il secondo capitolo sia meglio

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Mortal Shell è un gioco che a primo impatto ti confonde, ti butta in mezzo ad una mappa senza niente: no cure, no mappa, no target, assolutamente niente. E' il giocatore che deve esplorare e capire cosa sta succedendo, capirne le meccaniche. Credo che a freddo sia il gioco più complicato a cui abbia giocato. Se si resiste e si continua tutto diventa più chiaro. Il gioco di per sè è cortissimo, si sviluppa sostanzialmente in 3 dungeon+la mappa iniziale che per quanto possa sembrare grande non lo è, è semplicemente avvolta su stessa. Le boss fight sono sostanzialmente molto basiche e semplici per un motivo anche abbastanza ovvio che lo si capisce giocando: finire il gioco senza nessuno shell e addentrarsi poi nel DLC, che credo sia una delle cose più belle.
Parlando del gioco base, non si hanno possibilità di cure se non funghi o cibi che si trovano in maniera limitata all'interno della mappa, se muori perdi lo shell (che puoi recuperare una sola volta) e sei costretto a ricominciare dall'ultimo altare, man mano che si prende confidenza il gioco diventa sempre più facile. E' stato divertente finirlo senza subire hit.
Il DLC sostanzialmente trasforma il gioco in un roguelike. Si parte con un personaggio base e un'arma base ed esplorando si devono trovare delle torrette che man mano te lo potenziano, l'obiettivo è terminare il gioco senza morire, se succede, bè, devi rimonciare tutto da capo: proprio come un roguelike. Anche in questo caso, all'inizio sei confuso e non sai bene cosa fare, poi tutto diventa sempre più capibile. E' un gioco che è assolutamente da provare se siete appassionati di soulslike.
Ci sono comunque alcuni difetti tecnici: gli input non sono granché, molto spesso mi capita di premere un tasto ma a volte non viene recepito oppure viene recepito troppo tardi. Il personaggio ha la possibilità di entrare in cunicoli che portano ad altre aree, l'uscita di questi cunicoli è preceduta da una cutscene che non ti permette di muore il personaggio, ebbene molte spesso nel DLC, durante un ciclo vengono posizionati dei nemici proprio all'uscita che cominciano ad attacarti senza che tu possa fare nulla. Inoltre visto che il gioco di per sè è molto corto, la varietà è sostazialmente nulla.
Parlando del gioco base, non si hanno possibilità di cure se non funghi o cibi che si trovano in maniera limitata all'interno della mappa, se muori perdi lo shell (che puoi recuperare una sola volta) e sei costretto a ricominciare dall'ultimo altare, man mano che si prende confidenza il gioco diventa sempre più facile. E' stato divertente finirlo senza subire hit.
Il DLC sostanzialmente trasforma il gioco in un roguelike. Si parte con un personaggio base e un'arma base ed esplorando si devono trovare delle torrette che man mano te lo potenziano, l'obiettivo è terminare il gioco senza morire, se succede, bè, devi rimonciare tutto da capo: proprio come un roguelike. Anche in questo caso, all'inizio sei confuso e non sai bene cosa fare, poi tutto diventa sempre più capibile. E' un gioco che è assolutamente da provare se siete appassionati di soulslike.
Ci sono comunque alcuni difetti tecnici: gli input non sono granché, molto spesso mi capita di premere un tasto ma a volte non viene recepito oppure viene recepito troppo tardi. Il personaggio ha la possibilità di entrare in cunicoli che portano ad altre aree, l'uscita di questi cunicoli è preceduta da una cutscene che non ti permette di muore il personaggio, ebbene molte spesso nel DLC, durante un ciclo vengono posizionati dei nemici proprio all'uscita che cominciano ad attacarti senza che tu possa fare nulla. Inoltre visto che il gioco di per sè è molto corto, la varietà è sostazialmente nulla.

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Erano parecchi anni che non giocavo un action e devo dire che Marvel Spiderman è davvero un ottimo gioco anche se contiene tutti quelli aspetti che non mi fanno impazzire ma che ovviamente sono proprio di questo genere (parere strettamente soggettivo inerente alla tipologia di gioco). Il titolo è interessante con una storia non eccezionale nel suo sviluppo ma che ha un picco incredibile nel finale che ti rimane impresso nella mente. Dal punto di vista del gameplay è il classico action con una difficoltà non esagerata (giocato e finito ad Ultimate), anche se i covi dei DLC ammetto che erano tostissimo e ho dovuto sbatterci la testa per un po'. Mentre le missioni storia sono lineari e le boss fight, a prescindere dalla difficoltà, non sono niente di che; spettacolari dal punto di vista cinematografico ma poca roba come gameplay perché sono impostate su dei binari e tutto si conclude con dei QTE. La mappa è molto vasta ma lo spostamente è divertente, e questo rende tutto meno "pesante" nell'esplorazione e nella raccolta dei collezionabili. Molto belli e soddisfacenti i mini-giochi. Come molti di questi giochi, purtroppo la grande quantità di attività secondarie, che danno longevità al gioco, ti fanno perdere il filo della narrazione.
I DLC sono carini anche se molto ripetitivi, ottima l'aggiunta del NG+ anche se non offre nulla di aggiuntivo all'esperienza di gioco.
Ovviamente consigliato perché è un validissimo gioco, anche per chi, come me, non è un fan di Spiderman o dei supereroi in generale!
I DLC sono carini anche se molto ripetitivi, ottima l'aggiunta del NG+ anche se non offre nulla di aggiuntivo all'esperienza di gioco.
Ovviamente consigliato perché è un validissimo gioco, anche per chi, come me, non è un fan di Spiderman o dei supereroi in generale!

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Da amante dei soulslike ammetto che è un gioco molto molto bello. A primo impatto da quella sensazione di troppa facilità, soprattutto per chi è navigato con questo genere di gioco, ma in realtà se non ci si ferma al NG e si prosegue l'avventura può dare tante soddisfazioni anche in termini di difficoltà. Infatti chi dice che è troppo semplice si è sicuramente fermato alla prima run, se proseguite e provate a finire la storia senza usare l'oliatore (che sono le cure) vi posso assicurare che vi da una bella sfida.
La trama è interessante, l'ambientazione è soddisfacente e l'upgrade del personaggio è accettabile nella sua costruzione. Purtroppo i nemici sono molto scarni e stupidotti e tra l'altro si ripetono anche troppo spesso con l'unica variazione del danno elementale. Anche i boss peccano un pò di originalità. L'utilizzo delle armi pesanti, come spesso accade, risulta essere troppo vantaggioso e letteralmente spaccano il gioco. Dal punto di vista tecnico è ok, anche se spesso il personaggio si blocca in pareti invisibili e non sempre e facile gestire la corsa. Inoltre ho notato anche che swappando da un'arma ad un altra, il gioco swappa anche la barra oggetti, il che può risultare fastioso nel mezzo della fight.
Nota finale sulla soundtrack che è davvero piacevole.
in linea generale è un ottimo gioco e acquisterò anche il DLC: voto finale 7/10
La trama è interessante, l'ambientazione è soddisfacente e l'upgrade del personaggio è accettabile nella sua costruzione. Purtroppo i nemici sono molto scarni e stupidotti e tra l'altro si ripetono anche troppo spesso con l'unica variazione del danno elementale. Anche i boss peccano un pò di originalità. L'utilizzo delle armi pesanti, come spesso accade, risulta essere troppo vantaggioso e letteralmente spaccano il gioco. Dal punto di vista tecnico è ok, anche se spesso il personaggio si blocca in pareti invisibili e non sempre e facile gestire la corsa. Inoltre ho notato anche che swappando da un'arma ad un altra, il gioco swappa anche la barra oggetti, il che può risultare fastioso nel mezzo della fight.
Nota finale sulla soundtrack che è davvero piacevole.
in linea generale è un ottimo gioco e acquisterò anche il DLC: voto finale 7/10

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Il gioco ha dei disegni molto carini e la colonna sonora è bellina. Purtroppo però il gioco è scarno e gli "enigmi" sono di una semplicità disarmante, in letteralmente un paio d'ore l'abbiamo platinato. Tra l'altro presenta anche alcuni bug di connettività e alcune volte crasha a caso. Diciamo che a 10 euro non conviene per niente, è un prodotto che andrebbe venduto a 3 euro massimo per il contenuto risicato che offre

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Thymesia è sostanzialmente il classico tentativo di emulare i souls-like tripla A. Ci riesce? Ovviamente no, però il gioco non è da buttare. E' sicuramente molto divertente anche se scarno nei contenuti. Molto corto, in 10 ore finisci la campagna e in 15/20 prendi tutti i trofei/achivement. Il gameplay è godibile, non è un gioco "difficile" ma comunque richiede impegno. Io mi sono divertito molto a giocarlo e per il prezzo che ha ne vale la pena, quanto meno bisogna dargli un opportunità. E' scarno nell'upgrade del personaggio con solo 3 caratteristiche disponibili: forza, vita e pestilenza (il mana in termini semplici), oltre ad alcune abilità che puoi sbloccare per ponteziare ulteriormente corvus. I boss comunque sono ben fatti.
Voto finale 6.5/10. Il gioco comunque fa il suo e non pretende di essere chi sa cosa, partendo da questo presupposto, penso che sia comunque un gioco più che sufficiente
Voto finale 6.5/10. Il gioco comunque fa il suo e non pretende di essere chi sa cosa, partendo da questo presupposto, penso che sia comunque un gioco più che sufficiente

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Ho acquistato questo gioco dopo aver visto alcuni gameplay, nonostante io non sia un fan di HP. E' un ottimo gioco, gran bella esplorazione anche se limitato un po' nel gameplay, infatti il pattern dei nemici è molto semplice e scarno, ma questo si può risolvere in parte giocando a difficile dove i nemici almeno attaccano contemporaneamente anzichè uno alla volta. Altro aspetto negativo è la varietà di nemici che risulta essere, anche in questo caso molto molto ridotta. Graficamente all'interno di Hogwarts e Hogsmeade è eccezionale, un po' meno fuori ma l'impatto visivo in generale è davvero ottimo.
La versione PC, così come tanti giochi ultimamamente, è penosa dal punto di vista delle performance. Fuori Hogwarts e Hogsmeade il gioco mantiene i 60 fps tranquillamente, ma all'interno di queste due aree è troppo instabile. Per quanto concerne il bilanciamento degli incatesimi e delle arti oscure è abbastanza ben fatto, ma come qualsiasi GDR quando fai la giusta build ottieni un potere enorme. La storia è ottima nella prima parte, ma sembra un po' frettolosa nella seconda.
In conclusione è un ottimissimo gioco che mi ha fatto apprezzare il mondo di HP e spero che ci sia un DLC, l'assenza di draghi è stata un pò una delusione. Voto finale: 7/7.5
La versione PC, così come tanti giochi ultimamamente, è penosa dal punto di vista delle performance. Fuori Hogwarts e Hogsmeade il gioco mantiene i 60 fps tranquillamente, ma all'interno di queste due aree è troppo instabile. Per quanto concerne il bilanciamento degli incatesimi e delle arti oscure è abbastanza ben fatto, ma come qualsiasi GDR quando fai la giusta build ottieni un potere enorme. La storia è ottima nella prima parte, ma sembra un po' frettolosa nella seconda.
In conclusione è un ottimissimo gioco che mi ha fatto apprezzare il mondo di HP e spero che ci sia un DLC, l'assenza di draghi è stata un pò una delusione. Voto finale: 7/7.5

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Più corretto dare un 94.
E' semplicemente il capolavoro di From Software che è riuscita a portare i souls ad un livello superiore. Graficamente nulla di eccezionale, sostanzialmente è il motore grafico della vecchia Gen, ma artisticamente è qualcosa di favoloso. Gameplay che mischia le meccaniche di DS3 con quelle di BB, pertanto un giocatore può scegliere lo stile di gioco che preferisce. Parametricamente il gioco funziona soprattutto in PvE. Al contrario, purtroppo in PvP c'è un forte meta che "costringe" ad andare in quella direzione. Boss Fight principali ben designate, grande quantità di boss che, ahimè, si ripetono un pò troppo nei vari dungeon o nei vari cuculi. I draghi sono ben fatti al livello di costruzione, ma purtroppo al livello di fight risultano ripetitivi e un pò stupidi. Il gioco sostanzialmente è bilanciato sia per i veterani della saga, che per i novizi grazie all'introduzione degli spiriti che rendono il gioco più facile. Mappa enorme ma che ti spinge ad esploarla a fondo, mai noiosa! Se lo si gioca senza rushare, la prima run dura circa 95/100 ore. Il problema subentra poi nelle run successive, diventa un pochino noioso perché non c'è sostanzialmente nulla di nuovo, se non il completamento dei vari finali di gioco.
E' semplicemente il capolavoro di From Software che è riuscita a portare i souls ad un livello superiore. Graficamente nulla di eccezionale, sostanzialmente è il motore grafico della vecchia Gen, ma artisticamente è qualcosa di favoloso. Gameplay che mischia le meccaniche di DS3 con quelle di BB, pertanto un giocatore può scegliere lo stile di gioco che preferisce. Parametricamente il gioco funziona soprattutto in PvE. Al contrario, purtroppo in PvP c'è un forte meta che "costringe" ad andare in quella direzione. Boss Fight principali ben designate, grande quantità di boss che, ahimè, si ripetono un pò troppo nei vari dungeon o nei vari cuculi. I draghi sono ben fatti al livello di costruzione, ma purtroppo al livello di fight risultano ripetitivi e un pò stupidi. Il gioco sostanzialmente è bilanciato sia per i veterani della saga, che per i novizi grazie all'introduzione degli spiriti che rendono il gioco più facile. Mappa enorme ma che ti spinge ad esploarla a fondo, mai noiosa! Se lo si gioca senza rushare, la prima run dura circa 95/100 ore. Il problema subentra poi nelle run successive, diventa un pochino noioso perché non c'è sostanzialmente nulla di nuovo, se non il completamento dei vari finali di gioco.

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Codice arrivato immediatamente, riscattato senza problemi ad un prezzo bassissimo. Consiglio a tutti l'acquisto di abbonamenti PS Plus da qui. Al fronte dei 60€ sullo store ufficiale il risparmio è ottimo.

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Titolo che ha sulle spalle parecchi anni ma che non li dimostra assolutamente. Gameplay un pò legnoso ma tenendo conto della data di rilascio non ci si può lamentare. Graficamente è ben curato, personaggi disegnati davvero bene e protagonista molto carismatico. Un pò lenti gli spostamenti e i movimenti del personaggio, aspetto che in alcune situazioni può dare un pò fastidio. La longevità è davvero ottima, nota negativa sono le poche armi e lo scarno moveset. Se amate lo stile God of WAR dovete assolutamente provare darksiders.

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Finalmente Ubisoft ha fatto passi avanti sul gameplay. Scalate molto più fluide e rapide, sistema di combattimento completamente cambiato e, finalmente, al passo coi tempi. Aggiunta importante è il setting della difficoltà: la modalità difficile è davvero stimolante e finalmente puoi fare l'ASSASSINO e non il Rambo facendo carneficine. Le missioni secondarie sono carine, non sono eccessivamente lunghe e nemmeno tediose, inoltre sono molto importanti per farti livellare. Quest'ultimo aspetto è importantissimo perchè se non si è abbastanza forti (anche a difficoltà basse) non si riesce ad andare avanti.
Ambientazione non particolarmente bella, anche se questo è molto soggettivo.
Graficamente molto buono, certo non è un'esclusiva quindi non ci si può aspettare molto sotto questo punto di vista. Purtroppo deve ancora essere ottimizzato bene (magari con qualche aggiornamento) gli FPS sono instabili anche se li blockeri a 60. Altra nota dolente sono i movimenti dell'IA quando sei nella fase stealth, l'intelligenza non è un loro forte, anche se vedono un compagno a terra ci passano di sopra non curanti del pericolo.
Sicuramente dal punto di vista del gameplay è migliorato tantissimo, qualche bug (impronta caratteristica di Ubisoft) è sempre presente ma ci si passa sopra.
Ambientazione non particolarmente bella, anche se questo è molto soggettivo.
Graficamente molto buono, certo non è un'esclusiva quindi non ci si può aspettare molto sotto questo punto di vista. Purtroppo deve ancora essere ottimizzato bene (magari con qualche aggiornamento) gli FPS sono instabili anche se li blockeri a 60. Altra nota dolente sono i movimenti dell'IA quando sei nella fase stealth, l'intelligenza non è un loro forte, anche se vedono un compagno a terra ci passano di sopra non curanti del pericolo.
Sicuramente dal punto di vista del gameplay è migliorato tantissimo, qualche bug (impronta caratteristica di Ubisoft) è sempre presente ma ci si passa sopra.

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Gioco molto bello non c'è che dire. Purtroppo non consiglio attualmente l'acquisto su PC, troppi problemi: launcher che non sia avvia, caricamenti infiniti o bloccaggi nella schermata iniziale, crash durante la carriera con conseguente perdita di dati. EA sembra dormire.

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Più corretto un 85: graficamente eccezionale, su una GTX 1060 gira a dettagli massimi a 60 fps (quasi fissi), una storia godibile e un personaggio ben disegnato. Il gioco però presenta numerosi bug e alcune animazioni di arrampicata dei nemici sono fatte malissimo!
Per quanto riguarda la difficoltà, l'ho trovata giusta ma io sono negato con gli shooter.
Per quanto riguarda la difficoltà, l'ho trovata giusta ma io sono negato con gli shooter.
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