Fallout Classic Collection (PC)
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Un excellent jeu. Enormément de contenu qui est très varié.
-L'immersion en tant que survivant au milieu des zombies est vraiment efficace, on a peur quand il faut et on est euphorique quand il le faut également : on voudrait presque y être vraiment... (Presque. Ca reste des zombies.)
-Le scénario et la progression sont sympas. La map est grande mais on se repère assez facilement. le jeu est beau.
-Le gamefeel du parcours est plutôt agréable.
-Un petit goût de Dead Island (Normal, c'est Techland) ce qui est plutôt très plaisant pour celles et ceux qui ont aimé Dead Island.
-Possibilité de jouer en ligne avec des amis : vraiment sympa à faire (casse un peu l'immersion mais c'est cool que la possibilité soit là). C'est aussi ce qui est top avec ce jeu : il y en a pour tous les goûts mais on choisit de jouer comme on le préfère.
-La courbe de difficulté est bien calibrée, à l'exception du démolisseur en arène qui est bien plus difficile que toute la première partie du jeu sans qu'on sache vraiment pourquoi. (?)
-L'abondance de contenu fait qu'ils ne sont pas nécessairement tous de la même qualité, en tout cas il y en a pour tous les types de joueurs.
-L'immersion en tant que survivant au milieu des zombies est vraiment efficace, on a peur quand il faut et on est euphorique quand il le faut également : on voudrait presque y être vraiment... (Presque. Ca reste des zombies.)
-Le scénario et la progression sont sympas. La map est grande mais on se repère assez facilement. le jeu est beau.
-Le gamefeel du parcours est plutôt agréable.
-Un petit goût de Dead Island (Normal, c'est Techland) ce qui est plutôt très plaisant pour celles et ceux qui ont aimé Dead Island.
-Possibilité de jouer en ligne avec des amis : vraiment sympa à faire (casse un peu l'immersion mais c'est cool que la possibilité soit là). C'est aussi ce qui est top avec ce jeu : il y en a pour tous les goûts mais on choisit de jouer comme on le préfère.
-La courbe de difficulté est bien calibrée, à l'exception du démolisseur en arène qui est bien plus difficile que toute la première partie du jeu sans qu'on sache vraiment pourquoi. (?)
-L'abondance de contenu fait qu'ils ne sont pas nécessairement tous de la même qualité, en tout cas il y en a pour tous les types de joueurs.

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Une très belle surprise. On se laisse happer par les mystères et les beautés de cet univers intriguant et onirique. Ce jeu mériterait plus de succès car, sans être parfait, il est riche de nombreux points positifs.
-L'univers est bien plus riche et profond qu'il n'y parait
-On ressent vraiment le mystère et la mélancolie dans l'atmosphère du jeu, c'est très plaisant
-Très beau visuellement, tout est très soigné
-De bonnes énigmes dans l'ensemble
-Certains passages sont légèrement inquiétants (à la limite limite du jumpscare). Ce n'est pas spécialement négatif, mais c'est surprenant la première fois, compte tenu du reste du jeu et cela ne plaira pas forcément à tous les joueurs/joueuses.
-L'univers est bien plus riche et profond qu'il n'y parait
-On ressent vraiment le mystère et la mélancolie dans l'atmosphère du jeu, c'est très plaisant
-Très beau visuellement, tout est très soigné
-De bonnes énigmes dans l'ensemble
-Certains passages sont légèrement inquiétants (à la limite limite du jumpscare). Ce n'est pas spécialement négatif, mais c'est surprenant la première fois, compte tenu du reste du jeu et cela ne plaira pas forcément à tous les joueurs/joueuses.

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Un bon petit jeu très amusant pour un tout petit prix. Ce n'est certes pas le GOTY, mais il propose un contenu original qui a la mérite d'être fun. Ce jeu est finalement un peu le rêve (ou le cauchemar) de tous les arachnophobes !

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Une véritable pépite ! Le jeu est prenant du début à la fin. Les personnages sont attachants et on se surprend à avoir quelques frissons face au nuées de rats qui nous entourent tout au long de l'aventure.
Graphiquement, le jeu est beau et sans fioritures.
Le gameplay est simple mais d'une efficacité parfaite. Le jeu est assez linéaire, cela pourra décevoir certains joueurs ou joueuses, mais l'histoire compense largement cette linéarité.
Le jeu est équilibré. Il dure une dizaine d'heure, c'est calibré à la perfection : on a le souffle coupé pendant toute la durée, et on n'est pas envahi de remplissage de vide comme dans certains autres jeux.
Graphiquement, le jeu est beau et sans fioritures.
Le gameplay est simple mais d'une efficacité parfaite. Le jeu est assez linéaire, cela pourra décevoir certains joueurs ou joueuses, mais l'histoire compense largement cette linéarité.
Le jeu est équilibré. Il dure une dizaine d'heure, c'est calibré à la perfection : on a le souffle coupé pendant toute la durée, et on n'est pas envahi de remplissage de vide comme dans certains autres jeux.

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Ultra fun à jouer entre ami-e-s. Le jeu propose énormément (genre vraiment, vraiment énormément) de contenu. Les missions sont variées (style d'approche, environnement, durée, scénario, etc.) et le jeu est plaisant visuellement et musicalement.
En revanche lorsqu'on se fait repérer ou qu'on choisit l'approche frontale et que des milliers de policiers du raid arrivent sans discontinuer, le jeu perd toute cohérence et devient vite imbuvable : il est donc clairement préférable d'apprécier les jeux de furtivité pour profiter de Payday 2 à sa juste valeur.
En revanche lorsqu'on se fait repérer ou qu'on choisit l'approche frontale et que des milliers de policiers du raid arrivent sans discontinuer, le jeu perd toute cohérence et devient vite imbuvable : il est donc clairement préférable d'apprécier les jeux de furtivité pour profiter de Payday 2 à sa juste valeur.

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Un beau jeu de simulation qui plaira aux amateurs du genre (ou aux voyageurs de Flixbus assidus tels que moi).
Le jeu est soigné dans l'ensemble : le sound design est excellent, les véhicules sont bien modélisés, le gamefeel de la conduite est agréable et assez facile à prendre en main. Il est possible de créer ses propres lignes ou de conduire sur des lignes existantes. Les effets de météo sont bien réalisés.
On retrouve quelques bugs ou faiblesses assez classiques des jeux de simulation mais rien qui ne casse l'immersion.
Le jeu est soigné dans l'ensemble : le sound design est excellent, les véhicules sont bien modélisés, le gamefeel de la conduite est agréable et assez facile à prendre en main. Il est possible de créer ses propres lignes ou de conduire sur des lignes existantes. Les effets de météo sont bien réalisés.
On retrouve quelques bugs ou faiblesses assez classiques des jeux de simulation mais rien qui ne casse l'immersion.

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Je recommande ce jeu ! Pour les amateurs de la série bande-dessinée Blacksad, et pour les amateurs de jeu narratifs.
-L'esprit de la BD est bien présent, et le jeu est fidèle à son univers.
-L'histoire est prenante et une fois l'enquête commencée, difficile de s'arrêter.
-L'esprit de la BD est bien présent, et le jeu est fidèle à son univers.
-L'histoire est prenante et une fois l'enquête commencée, difficile de s'arrêter.

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J'ai adoré ce second opus de Subnautica. J'y ai joué immédiatement après avoir fini le 1 que j'avais également beaucoup aimé. Below Zero est moins long que son prédécesseur (compter environ 20h de jeu). Selon moi, ils ont su garder tous les éléments positifs du premier, tout en créant du contenu inédit et en améliorant les rares aspects négatifs.
Ainsi, les graphismes sont nettement améliorés par rapport au 1, et il n'y a plus ces bugs de texture qui cassaient l'immersion. Quelques éléments d'UI ont été ajoutés pour rendre l'expérience plus fluide (on peut désormais épingler les recettes pour les suivres sans avoir à consulter le PDA à chaque fois.)
L'immersion reste incroyable, et l'ajout de la gestion de température lorsqu'on s'aventure sur les terres enneigées est bienvenue. L'histoire prend également une place plus importante et le jeu est plus scénarisé.
C'est vraiment plaisant de voir un si bel équilibre entre "garder l'esprit du jeu Subnautica 1" et "créer du nouveau contenu qui change". Pour celles et ceux qui ont apprécié le 1, je pense que Below Zero leur plaira également.
Pour citer néanmoins quelques aspects négatifs : la map semble plus petite, le Cyclops a été retiré, et la rencontre avec un personnage du scénario n'apporte pas grand chose. L'exploration des terres glacées ne plaira pas forcément à tout le monde. Et enfin, il y a forcément un peu moins de découvertes et de surprise que dans le premier.
Ainsi, les graphismes sont nettement améliorés par rapport au 1, et il n'y a plus ces bugs de texture qui cassaient l'immersion. Quelques éléments d'UI ont été ajoutés pour rendre l'expérience plus fluide (on peut désormais épingler les recettes pour les suivres sans avoir à consulter le PDA à chaque fois.)
L'immersion reste incroyable, et l'ajout de la gestion de température lorsqu'on s'aventure sur les terres enneigées est bienvenue. L'histoire prend également une place plus importante et le jeu est plus scénarisé.
C'est vraiment plaisant de voir un si bel équilibre entre "garder l'esprit du jeu Subnautica 1" et "créer du nouveau contenu qui change". Pour celles et ceux qui ont apprécié le 1, je pense que Below Zero leur plaira également.
Pour citer néanmoins quelques aspects négatifs : la map semble plus petite, le Cyclops a été retiré, et la rencontre avec un personnage du scénario n'apporte pas grand chose. L'exploration des terres glacées ne plaira pas forcément à tout le monde. Et enfin, il y a forcément un peu moins de découvertes et de surprise que dans le premier.

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Un beau petit jeu qui mérite d'être testé (il ne dure que quelques heures). Tant par son originalité de gameplay que par sa narration. Les niveaux ont chacun leur identité et on se laisse surprendre à chaque instant.

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Il s'agit à mes yeux de la moins bonne extension de WoW. C'est toujours aussi beau visuellement, mais les choix de congrégation sont beaucoup trop radicaux et favorisent certaines classes, ainsi que leur identité visuelle. La narration est beaucoup trop linéaire comparé aux deux extensions précédentes. Par ailleurs, les zones chacune isolées infligent de longs voyages pour pas grand chose. Et malheureusement le lore ne rattrape pas l'ensemble cette fois-ci.

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Life is Strange est un jeu d'une grande profondeur scénaristique.
Une fois plongé dans l'histoire, on ne peut plus en sortir avant la fin tant elle est prenante.
Les choix et leurs conséquences sont très bien mis en valeur au cours des chapitres.
Par ailleurs, le jeu a le mérite d'aborder un certain nombre de thèmes "de société" d'une façon tout à fait intelligente, sans jugement. Chaque joueur peut s'identifier aux personnages qui sont en outre très attachants.
-La narration du jeu est excellente
-Le jeu est très bien rythmé (calme au début, c'est presque une ballade, puis de plus en plus intense jusqu'au dénouement)
-Les graphismes, sans être époustouflants, sont soignés et la palette de couleur tout à fait adaptée
-Le gameplay est parfois un poil agaçant (marche un tout petit peu trop lente, retour dans le temps parfois maladroit) mais cela ne gène pas tant on est prit par l'histoire.
Une fois plongé dans l'histoire, on ne peut plus en sortir avant la fin tant elle est prenante.
Les choix et leurs conséquences sont très bien mis en valeur au cours des chapitres.
Par ailleurs, le jeu a le mérite d'aborder un certain nombre de thèmes "de société" d'une façon tout à fait intelligente, sans jugement. Chaque joueur peut s'identifier aux personnages qui sont en outre très attachants.
-La narration du jeu est excellente
-Le jeu est très bien rythmé (calme au début, c'est presque une ballade, puis de plus en plus intense jusqu'au dénouement)
-Les graphismes, sans être époustouflants, sont soignés et la palette de couleur tout à fait adaptée
-Le gameplay est parfois un poil agaçant (marche un tout petit peu trop lente, retour dans le temps parfois maladroit) mais cela ne gène pas tant on est prit par l'histoire.

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Ce jeu se classe dans mes préférés depuis que je l'ai terminé. Il représente pour moi tout ce qui fait que le jeu vidéo n'est pas seulement un divertissement, mais aussi un art à part entière.
Je n'étais pas un adepte des jeux 2D, mais Ori m'a donné une telle claque que j'ai totalement revu mon jugement depuis.
Visuellement, c'est un chef d'oeuvre sur tous les aspects : ambiances, couleurs, textures, éclairages, design de l'environnement et des personnages.
Ces graphismes époustouflants prennent encore plus de valeur quand ils sont accompagnés de musiques absolument sublimes. Ces dernières, en outre d'être magnifiques, décrivent à la perfection les lieux et s'adaptent parfaitement à l'action (La montée de l'eau dans l'abre de Ginso...)
Au niveau du gameplay, je l'ai trouvé très confortable et l'équilibre m'a semblé idéal. Par ailleurs, on a la possibilité de changer de mode de difficulté en cours de partie, si on est bloqué ou si le jeu semble trop facile.
Le jeu raconte aussi une belle histoire, que l'on découvre à travers le personnage (tellement attachant) d'Ori. Le joueur passe d'ailleurs par tous les panels d'émotions, tant heureuses que tristes.
Mention spéciale au niveau "obscur" dans lequel on doit se déplacer avec très peu de visibilité.
Mention spéciale à la map du monde, que l'on découvre au fur et à mesure.
C'est selon moi l'un des rares jeux qui est capable de satisfaire (presque) tous les types de joueurs :
Les adeptes des 100%, les esthètes qui contemplent plus qu'ils ne jouent, les speedrunners , les masochistes qui aiment la difficulté extrême, les joueurs qui aiment suivre l'histoire en mode facile, les poètes, les fans de 2D, les fans de fantasy, les fans de magie, etc.
Il est difficile de rester insensible à un tel jeu.
En ce qui me concerne, j'attends avec la plus grande impatience la suite : "Ori and the will of the Wisps"
Je n'étais pas un adepte des jeux 2D, mais Ori m'a donné une telle claque que j'ai totalement revu mon jugement depuis.
Visuellement, c'est un chef d'oeuvre sur tous les aspects : ambiances, couleurs, textures, éclairages, design de l'environnement et des personnages.
Ces graphismes époustouflants prennent encore plus de valeur quand ils sont accompagnés de musiques absolument sublimes. Ces dernières, en outre d'être magnifiques, décrivent à la perfection les lieux et s'adaptent parfaitement à l'action (La montée de l'eau dans l'abre de Ginso...)
Au niveau du gameplay, je l'ai trouvé très confortable et l'équilibre m'a semblé idéal. Par ailleurs, on a la possibilité de changer de mode de difficulté en cours de partie, si on est bloqué ou si le jeu semble trop facile.
Le jeu raconte aussi une belle histoire, que l'on découvre à travers le personnage (tellement attachant) d'Ori. Le joueur passe d'ailleurs par tous les panels d'émotions, tant heureuses que tristes.
Mention spéciale au niveau "obscur" dans lequel on doit se déplacer avec très peu de visibilité.
Mention spéciale à la map du monde, que l'on découvre au fur et à mesure.
C'est selon moi l'un des rares jeux qui est capable de satisfaire (presque) tous les types de joueurs :
Les adeptes des 100%, les esthètes qui contemplent plus qu'ils ne jouent, les speedrunners , les masochistes qui aiment la difficulté extrême, les joueurs qui aiment suivre l'histoire en mode facile, les poètes, les fans de 2D, les fans de fantasy, les fans de magie, etc.
Il est difficile de rester insensible à un tel jeu.
En ce qui me concerne, j'attends avec la plus grande impatience la suite : "Ori and the will of the Wisps"

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Un jeu qui a le mérite de sortir de l'ordinaire, tant au niveau du gameplay que de la direction artistique.
Un ovni dans le monde du jeu vidéo qui vaut le détour.
Je pense que la version VR doit être encore plus impressionnante, même si je n'ai pas eu la chance de la tester.
Un ovni dans le monde du jeu vidéo qui vaut le détour.
Je pense que la version VR doit être encore plus impressionnante, même si je n'ai pas eu la chance de la tester.

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Un petit jeu intéressant. L'idée est originale et certains aspects inspirés du JdR sont bien mis en valeur.
Les graphismes (en pixel art) sont soignés et colorés, le jeu est indéniablement beau dans son style.
Néanmoins le jeu est peu intuitif et certains combats ont selon moi très peu d'intérêt.
Les graphismes (en pixel art) sont soignés et colorés, le jeu est indéniablement beau dans son style.
Néanmoins le jeu est peu intuitif et certains combats ont selon moi très peu d'intérêt.

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Skyrim, c'est une immense liberté, ce sont des dizaines (voire des centaines) d'heures de jeu passionnantes qui vous attendent. C'est un monde que vous pouvez explorer comme bon vous semble. C'est le genre de jeu dont vous discutez avec vos amis, le genre de jeux dont vous parlerez à vos petits enfants.
Que vous ayez l'âme d'un guerrier badass, d'un explorateur curieux, d'un mage adepte des arcanes, d'un noble marchand ou tout simplement d'un esthète avide de féérie, vous y trouverez votre compte.
La note de 90/100 que je lui attribue n'est pas objective : c'est juste que personnellement j'ai préféré Oblivion, et dans Skyrim certains aspects que j'aurai aimé retrouver changent de forme. (Les menus de quête etc par exemple)
Que vous ayez l'âme d'un guerrier badass, d'un explorateur curieux, d'un mage adepte des arcanes, d'un noble marchand ou tout simplement d'un esthète avide de féérie, vous y trouverez votre compte.
La note de 90/100 que je lui attribue n'est pas objective : c'est juste que personnellement j'ai préféré Oblivion, et dans Skyrim certains aspects que j'aurai aimé retrouver changent de forme. (Les menus de quête etc par exemple)

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Le jeu vous prévient dès le début : "il ne vous prendra pas par la main". Et c'est parfait !
Je m'attendais à un simple jeu d'enquête, mais c'est bien plus que cela :
On a plaisir à avancer dans cet univers aussi beau que mystérieux. Le scénario est prenant dès les premières minutes et la fin est à la fois surprenante que pleine d'émotions.
Les énigmes sont bien pensées, parfois agréablement difficiles, mais les récompenses scénaristiques n'en sont que plus savoureuses.
Je m'attendais à un simple jeu d'enquête, mais c'est bien plus que cela :
On a plaisir à avancer dans cet univers aussi beau que mystérieux. Le scénario est prenant dès les premières minutes et la fin est à la fois surprenante que pleine d'émotions.
Les énigmes sont bien pensées, parfois agréablement difficiles, mais les récompenses scénaristiques n'en sont que plus savoureuses.

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Pour les habitués des Elder Scrolls, il n'y a rien a ajouter : vous avez comme moi passé des dizaines (voire des centaines) d'heures sur le jeu, et il est toujours aussi fabuleux.
Pour les non initiés, ou pour ceux qui ont commencé à Skyrim, je ne peux que vous conseiller de tout mon cœur de tester Oblivion !
Pour les non initiés, ou pour ceux qui ont commencé à Skyrim, je ne peux que vous conseiller de tout mon cœur de tester Oblivion !

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Le jeu est très beau visuellement, cela est indéniable. La choix artistique en low-poly donne toute son identité au jeu.
L'histoire est intrigante, poétique, mais on aimerait en apprendre plus.
Néanmoins le jeu est très (trop ?) court, et l'exploration n'est selon moi pas assez mise en valeur : beaucoup d'espaces vides, les nombreuses îles flottantes, bien que très jolies, n'offrent finalement pas grand chose.
L'histoire est intrigante, poétique, mais on aimerait en apprendre plus.
Néanmoins le jeu est très (trop ?) court, et l'exploration n'est selon moi pas assez mise en valeur : beaucoup d'espaces vides, les nombreuses îles flottantes, bien que très jolies, n'offrent finalement pas grand chose.

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"La réalité c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire"
Cette citation de Philip K. Dick, dévoilée au début de Soma, illustre parfaitement le jeu et son histoire. En tant que joueur, vous vous enfoncez aussi bien dans les profondeurs de l'océan que dans les méandres de la psychologie.
L'ambiance est selon moi très réussie, et l'environnement fait penser à un mélange de Rapture dans Bioshock et des abris anti-atomiques de Fallout. Parfois angoissante, parfois très belle, l'atmosphère rend indéniablement le jeu très immersif.
Le gameplay est épuré, sans prétention mais efficace.
A noter que le jeu a été développé par Frictional Games, les auteurs d'Amnesia.
Cette citation de Philip K. Dick, dévoilée au début de Soma, illustre parfaitement le jeu et son histoire. En tant que joueur, vous vous enfoncez aussi bien dans les profondeurs de l'océan que dans les méandres de la psychologie.
L'ambiance est selon moi très réussie, et l'environnement fait penser à un mélange de Rapture dans Bioshock et des abris anti-atomiques de Fallout. Parfois angoissante, parfois très belle, l'atmosphère rend indéniablement le jeu très immersif.
Le gameplay est épuré, sans prétention mais efficace.
A noter que le jeu a été développé par Frictional Games, les auteurs d'Amnesia.

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Petit jeu très propre visuellement, au concept original et aux challenges intéressants.
Sa durée de vie n'est pas extraordinaire mais il vaut le détour. A noter qu'il existe aussi en tant qu'application smartphone.
Sa durée de vie n'est pas extraordinaire mais il vaut le détour. A noter qu'il existe aussi en tant qu'application smartphone.

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Ce jeu est une agréable balade dans un monde étrange et beau. On apprécie l'imagination et le soin apporté à l'ambiance. Calme et surprenant, il convient aux joueurs souhaitant explorer un univers sorti d'un rêve. Si au contraire vous cherchez à vous défoulez un bon coup ce jeu risque de vous décevoir.

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Intrigue passionnante, l'ambiance sonore et visuelle (notamment au niveau des éclairages) vous fera frissonner et vous aurez du mal à vous arrêter avant d'avoir résolu le mystère. Le jeu possède une certaine saveur géographique très réussie : vous surmontez blizzard et brouillard, parcourez la forêt en moto-neige et en apprenez plus sur la culture québécoise.
Ce n'est pas un jeu difficile et il est assez court (ce qui n'est pas un problème en soi). En revanche la fin se dévoile très rapidement une fois un certain point de l'histoire passé.
Ce n'est pas un jeu difficile et il est assez court (ce qui n'est pas un problème en soi). En revanche la fin se dévoile très rapidement une fois un certain point de l'histoire passé.
37 друзів
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-77%
Doom (PC)
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-80%
Chernobylite Complete Edition (PC)
6.13€

-88%
Katamari Damacy REROLL (PC)
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-66%
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-57%
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12.74€

-53%
Bus Simulator 21 Next Stop (PC)
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Yomawari: Night Alone (PC)
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Autobahn Police Simulator 2 (PC)
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-29%
The Sinking City (PC)
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Paradise Lost (PC)
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Wonder Boy: The Dragon's Trap (PC & Mac)
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3.21€

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Monument Valley 2: Panoramic Edition (PC)
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Sayonara Wild Hearts (PC)
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-77%
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This Is the Police 2 (PC & Mac)
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Barotrauma (PC & Mac)
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Achievements 27/27
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55 ігор куплено

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Hellblade: Senua's Sacrifice
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Limbo
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17.94€

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Ori and the Blind Forest Definitive Edition
3.93€

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Resident Evil 3
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The Walking Dead: A New Frontier
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World of Warcraft: 60 Days Card
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Worms: W.M.D
3.06€