Prey
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El juego no es un portento técnico y ha sido creado por una persona, pero el diseño general del videojuego es más que notable, hay mucho talento y calidad en este juego. Todo nos recuerda a halloween, a Sleepy Hollow, a Medievil e incluso un poco a Pesadilla antes de navidad. El personaje tiene carisma y toda la aventura es divertida.
La banda sonora y los efectos de sonidos cumplen con creces. Las voces (en inglés) están muy logradas y la variedad de entornos que vemos durante la aventura es muy variada.
Quitando de la historia la única pega que le podemos encontrar es su duración. No es un juego muy extenso y de lo divertido que es te lo terminas más rápido de lo que te gustaría.
Como resultado nos encontramos con un juego que está hecho con mucho cariño y que a los que jugábamos desde la playstation 1 nos trae muy buenos recuerdos. Es un juego que no innova, pero que coge puntos positivos de juegos que han triunfado y los aplica muy bien a su mundo. Buenas animaciones, temática halloweenesca y un juego divertido en general para jugar en esta época del año.
Podéis ver todo el análisis en: https://allgamersin.com/analisis-pumpkin-jack/
La banda sonora y los efectos de sonidos cumplen con creces. Las voces (en inglés) están muy logradas y la variedad de entornos que vemos durante la aventura es muy variada.
Quitando de la historia la única pega que le podemos encontrar es su duración. No es un juego muy extenso y de lo divertido que es te lo terminas más rápido de lo que te gustaría.
Como resultado nos encontramos con un juego que está hecho con mucho cariño y que a los que jugábamos desde la playstation 1 nos trae muy buenos recuerdos. Es un juego que no innova, pero que coge puntos positivos de juegos que han triunfado y los aplica muy bien a su mundo. Buenas animaciones, temática halloweenesca y un juego divertido en general para jugar en esta época del año.
Podéis ver todo el análisis en: https://allgamersin.com/analisis-pumpkin-jack/

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Blasphemous es un juego "metroidvania" (o lo que es lo mismo, plataformeo y hack and slash) con estilo pixel art y firma española. Somos el penitente, en una región conocida como Cvstodia la cual sufre de la maldición del Milagro. Todo el juego está basado en la cultura religiosa católica vista desde el punto más oscuro, decadente y esperpéntico. El trabajo del penitente será intentar acabar con esta maldición pero las cosas no van a ser para nada fáciles.
Este juego brilla en varios de sus aspectos, empezando por la historia. Sabemos poco, muy poco, del contexto, de lo que sucede, vemos una tierra pobre, maldita y con muy poca esperanza y nosotros somos la única luz sobre este oscuro panorama. Iremos aprendiendo a través de los pocos personajes que nos hablan y sobre todo de los objetos. Cada objeto tiene una historia, una descripción, con la que aprenderemos un poco más sobre todo lo que nos rodea. Estos objetos servirán tanto para mejorar a nuestro personaje, como para realizar misiones o ayudarnos en algunos puzzles que el mapa nos presenta.
Otra cosa que te enamora es la estética, el diseño. Dentro de un mundo muy oscuro han conseguido un pixel art muy cuidado y hermoso a la par que duro y en ocasiones horripilante. Es un juego de contrastes y que nos puede recordar un poco al arte barroco. Al igual que el diseño general de personajes y enemigos es maravilloso, el diseño de niveles no lo es tanto. Hay diferentes zonas en el juego y son muy distintas entre ellas, pero hay zonas que se pueden hacer tediosas al tener que pasar varias veces. La banda sonora que nos acompañara a todo lo anterior siendo también de carácter oscuro.
El sistema de combate es simple, pero habrán peleas de gran dificultad e incluso algunos enemigos simples pueden hacerte perder una gran cantidad de vida si no te andas con cuidado. Tampoco se aprecia una gran progresión en las habilidades y los objetos del personaje hasta ya llegando al final del juego, con varios objetos y habilidades específicos que conseguiremos al hacer misiones secundarias. También peca de imprecisión en algunos saltos o incluso alguna vez en el combate, cosa que le penaliza de gran manera.
Lo que más me ha gustado es la forma que ha tenido el estudio para aprovechar la religión y una estética oscura y decadente, recordándonos a tiempos de la inquisición, con varios puntos de su jugabilidad como las cuentas del rosario a modo de mejoras o la culpa que nos penalizará al morir.
Es un juego que tiene mucho encanto y gran potencial gracias al gran apartado visual y al buen uso de iconos y representaciones de la religión de una manera oscura y sangrienta, pero que se ve lastrada por algunos fallos . 8,5/10
Este juego brilla en varios de sus aspectos, empezando por la historia. Sabemos poco, muy poco, del contexto, de lo que sucede, vemos una tierra pobre, maldita y con muy poca esperanza y nosotros somos la única luz sobre este oscuro panorama. Iremos aprendiendo a través de los pocos personajes que nos hablan y sobre todo de los objetos. Cada objeto tiene una historia, una descripción, con la que aprenderemos un poco más sobre todo lo que nos rodea. Estos objetos servirán tanto para mejorar a nuestro personaje, como para realizar misiones o ayudarnos en algunos puzzles que el mapa nos presenta.
Otra cosa que te enamora es la estética, el diseño. Dentro de un mundo muy oscuro han conseguido un pixel art muy cuidado y hermoso a la par que duro y en ocasiones horripilante. Es un juego de contrastes y que nos puede recordar un poco al arte barroco. Al igual que el diseño general de personajes y enemigos es maravilloso, el diseño de niveles no lo es tanto. Hay diferentes zonas en el juego y son muy distintas entre ellas, pero hay zonas que se pueden hacer tediosas al tener que pasar varias veces. La banda sonora que nos acompañara a todo lo anterior siendo también de carácter oscuro.
El sistema de combate es simple, pero habrán peleas de gran dificultad e incluso algunos enemigos simples pueden hacerte perder una gran cantidad de vida si no te andas con cuidado. Tampoco se aprecia una gran progresión en las habilidades y los objetos del personaje hasta ya llegando al final del juego, con varios objetos y habilidades específicos que conseguiremos al hacer misiones secundarias. También peca de imprecisión en algunos saltos o incluso alguna vez en el combate, cosa que le penaliza de gran manera.
Lo que más me ha gustado es la forma que ha tenido el estudio para aprovechar la religión y una estética oscura y decadente, recordándonos a tiempos de la inquisición, con varios puntos de su jugabilidad como las cuentas del rosario a modo de mejoras o la culpa que nos penalizará al morir.
Es un juego que tiene mucho encanto y gran potencial gracias al gran apartado visual y al buen uso de iconos y representaciones de la religión de una manera oscura y sangrienta, pero que se ve lastrada por algunos fallos . 8,5/10

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Gearbox nos trajo esta nueva "IP" después de un título más serio como lo es Brothers in Arms. Este juego me lo pasé cuando salió originalmente hace ya una década y ahora, aprovechando la salida de su tercera entrega decidí rejugar esta aventura con gráficos actualizados.
Nos encontramos en el planeta Pandora, un yermo postapocalíptico en el que reinan el caos y los bandidos. El narrador nos pone en situación contándonos una historia sobre un tesoro de tecnología alienígena y nosotros escogeremos un personaje de entre un grupo de 4 buscacámaras que van en busca de la gran cámara y obviamente de la recompensas que hay tras de ella. Cada uno de estos personajes tienen unas habilidades únicas y una personalidad totalmente marcada.
Tenemos la Sirena, que se vale su habilidad de movimiento en fase y el uso de armas elementales; el cazador, que usa tanto francotiradores como revólveres para matar a sus victimas y también a su fiel amigo Bloodwing; El soldado, especializado en rifles, escopetas y su habilidad especial, la torreta escorpión; por último el berserker, el más tanque de los 4, siendo su fortaleza el cuerpo a cuerpo y sus propios puños. Los arboles de talentos harán que juguemos a cada uno de estos personajes de maneras diferentes.
Durante la historia encontraremos una serie de personajes muy variopintos que nos harán pasar momentos divertidos, pero la variedad de enemigos es escasa. Además la historia está un poco sujeta con pinzas. Va avanzando a través de misiones, pero a veces se sienten un poco inconexas y que las hacemos porque sí. Igualmente el juego te invita a seguir avanzando y a seguir jugando ya que este no es su punto fuerte.
Su mayor fortaleza se encuentra en el cooperativo con amigos para conseguir así mayores botines. Querremos seguir subiendo de nivel al terminar la historia y querremos mejores armas y desafíos más difíciles. Otro de sus puntos fuertes es su doblaje en español y su banda sonora, siendo excelentes en ambos apartados.
Este juego derrocha personalidad, tiene mucho humor y unas cuantas referencias, podría decirse que es el creador del género de los shooter-looter y uno de los mejores juegos para pasarse en modo cooperativo.
Nos encontramos en el planeta Pandora, un yermo postapocalíptico en el que reinan el caos y los bandidos. El narrador nos pone en situación contándonos una historia sobre un tesoro de tecnología alienígena y nosotros escogeremos un personaje de entre un grupo de 4 buscacámaras que van en busca de la gran cámara y obviamente de la recompensas que hay tras de ella. Cada uno de estos personajes tienen unas habilidades únicas y una personalidad totalmente marcada.
Tenemos la Sirena, que se vale su habilidad de movimiento en fase y el uso de armas elementales; el cazador, que usa tanto francotiradores como revólveres para matar a sus victimas y también a su fiel amigo Bloodwing; El soldado, especializado en rifles, escopetas y su habilidad especial, la torreta escorpión; por último el berserker, el más tanque de los 4, siendo su fortaleza el cuerpo a cuerpo y sus propios puños. Los arboles de talentos harán que juguemos a cada uno de estos personajes de maneras diferentes.
Durante la historia encontraremos una serie de personajes muy variopintos que nos harán pasar momentos divertidos, pero la variedad de enemigos es escasa. Además la historia está un poco sujeta con pinzas. Va avanzando a través de misiones, pero a veces se sienten un poco inconexas y que las hacemos porque sí. Igualmente el juego te invita a seguir avanzando y a seguir jugando ya que este no es su punto fuerte.
Su mayor fortaleza se encuentra en el cooperativo con amigos para conseguir así mayores botines. Querremos seguir subiendo de nivel al terminar la historia y querremos mejores armas y desafíos más difíciles. Otro de sus puntos fuertes es su doblaje en español y su banda sonora, siendo excelentes en ambos apartados.
Este juego derrocha personalidad, tiene mucho humor y unas cuantas referencias, podría decirse que es el creador del género de los shooter-looter y uno de los mejores juegos para pasarse en modo cooperativo.

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Me pasé la primera entrega de este juego hace mucho tiempo y cuando vi que habían lanzado su continuación la rejugué para así meterme de lleno con esta secuela. Guacamelee 2 (al igual que su antecesor) es un "metroidvania" que se basa en la cultura mejicana y de la lucha libre. Es un juego que se caracteriza por su estética, sus mecánicas de lucha y su humor.
En esta segunda entrega, Drinkbox consigue mantener esta esencia que lo hacía especial y mejorar algunos de los aspectos más flojos de la primera. Seguimos con la historia de Juan tiempo después y en esta ocasión tendremos que salvar el Mexiverso.
Las habilidades que iremos aprendiendo son en su mayoría las mismas que teníamos en la primera entrega, por lo que no será difícil de aprender. Aún con eso, el plataformeo sí que requiere de una mayor precisión que convierte en un reto algunas de sus pantallas, pero sin llegar a ser desesperante. Las únicas habilidades nuevas que aprenderemos son en su forma de pollo y que no voy a quitaros el placer de descubrirlas ya que la forma de pollo gana un papel importante en este juego (están tramando algo).
Los diseños tanto de los personajes como de cada una de las zonas y de los bosses que nos encontraremos cuentan con mucha personalidad y el combate en ningún momento se hace pesado. A todo esto le acompañará una muy buena banda sonora.
También cuenta con un nuevo sistema de talentos que iremos mejorando gracias a varios entrenadores que nos encontraremos a los largo de la historia. El juego nos brinda con un gran cantidad de diversión y entretenimiento que en más de una ocasión nos harán soltar una carcajada gracias a una buena cantidad de referencias de la cultura pop y también por su propia historia.
Lo único negativo es que se te hace corto. La duración son unas 12 horas para conseguir el 100%, pero tampoco podemos pedir mucho más. Para mi este es uno de los mejores indies que he jugado. Así que si jugaste al uno, te gustan los metroidvania, buscas un reto o simplemente pasar un buen rato es un juego que recomiendo 100%
En esta segunda entrega, Drinkbox consigue mantener esta esencia que lo hacía especial y mejorar algunos de los aspectos más flojos de la primera. Seguimos con la historia de Juan tiempo después y en esta ocasión tendremos que salvar el Mexiverso.
Las habilidades que iremos aprendiendo son en su mayoría las mismas que teníamos en la primera entrega, por lo que no será difícil de aprender. Aún con eso, el plataformeo sí que requiere de una mayor precisión que convierte en un reto algunas de sus pantallas, pero sin llegar a ser desesperante. Las únicas habilidades nuevas que aprenderemos son en su forma de pollo y que no voy a quitaros el placer de descubrirlas ya que la forma de pollo gana un papel importante en este juego (están tramando algo).
Los diseños tanto de los personajes como de cada una de las zonas y de los bosses que nos encontraremos cuentan con mucha personalidad y el combate en ningún momento se hace pesado. A todo esto le acompañará una muy buena banda sonora.
También cuenta con un nuevo sistema de talentos que iremos mejorando gracias a varios entrenadores que nos encontraremos a los largo de la historia. El juego nos brinda con un gran cantidad de diversión y entretenimiento que en más de una ocasión nos harán soltar una carcajada gracias a una buena cantidad de referencias de la cultura pop y también por su propia historia.
Lo único negativo es que se te hace corto. La duración son unas 12 horas para conseguir el 100%, pero tampoco podemos pedir mucho más. Para mi este es uno de los mejores indies que he jugado. Así que si jugaste al uno, te gustan los metroidvania, buscas un reto o simplemente pasar un buen rato es un juego que recomiendo 100%
9 friends
Wishlist

-78%
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Wolfenstein II: The New Colossus
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The Evil Within
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The Evil Within 2
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GTFO
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Final Fantasy XV Windows Edition
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-94%
Hellpoint
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-77%
Temtem
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-87%
Praey for the Gods
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-87%
Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
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The Sinking City
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Inertial Drift
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-83%
Sundered: Eldritch Edition
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Asterix & Obelix XXL 3 - The Crystal Menhir
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-95%
Warsaw
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Achievements 23/27
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32 games owned

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Asterigos: Curse of the Stars
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Blasphemous
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Fallout 4: Season Pass
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Fallout 76
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Gotham Knights
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-87%
Haimrik
$1.45

-76%
Hogwarts Legacy Deluxe Edition
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Overcooked! 2
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Ratchet & Clank Rift Apart
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-68%
Sackboy: A Big Adventure
$20.91

-65%
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$11.42

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World of Warcraft: 60 Days Card
$22.87

-90%
Yooka-Laylee
$2.23

-83%
Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Link Evolution
$7.51