Assassin's Creed: Origins
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E' logico pensare che, dopo il risultato penoso del primo capitolo con un PVP totalmente sbilanciato, cheater/glitch, la casa madre abbia preso le dovute precauzioni dal fallimento precedente, incentrando totalmente il secondo capitolo in PVE. I bug ci sono e non sono pochi. Non capisco come mai tutti quegli utenti italiani che stanno giocando a questo titolo, non stiano ancora rilasciando recensioni, forse vogliono aspettare mesi/anni prima di rilasciare una recensione ma personalmente non ne ho bisogno perchè è abbastanza chiaro il quadro complessivo: hanno allungato il brodo con 10000 cose da fare in PVE proprio per non avere problemi e rischiare linciaggi sulla questione PVP(che già ci sono stati). Le missioni sono state notevolmente arricchite così come altri contenuti. Il menu non l'ho gradito perchè è molto confusionario. Ci vuole uno studio approfondito solo su mod/armi/specializzazioni/brand/build perchè ti perdi e contro i player sembra tutto irrilevante. Il resto degli aspetti e delle dinamiche di livello è perfettamente uguale al primo, non per altro la maggior parte degli utenti, che conoscono bene il primo capitolo, hanno detto che sembra più una patch 1.05 che il secondo titolo di un gioco copiato. Il gioco è complesso, più del primo capitolo e non sono d'accordo sul fatto che per poter essere competitivo in zona nera bisogna arrivare alla quinta fascia mondo(cosa identica al primo capitolo). Ci sono grossi problemi di bilanciamento armi che a quanto pare non verranno mai risolti come il primo capitolo e personalmente, essendo un amante della modalità PVP, posso dire che ancora non ci siamo. Le zone nere contengono NPC che ti sciolgono all'istante e non ha senso negli scontri PVP la presenza di mob che intralciano i combattimenti solo per il gusto di farti sclerare. Non esiste cosa peggiore che mischiare PVE e PVP in questa maniera. La suddivisione delle zone nere comporta un numero minore di player, cosa abbastanza gradita, ma permette anche la scelta di cambio di zona e quindi fa scoraggiare l'utente che tendenzialmente preferisce rinunciare al combattimento dopo una sconfitta. Non approvo la scelta di creare 3 zone nere con npc per farmare e player che ti ammazzano mentre farmi(PVE e PVP mischiato, non esiste cosa peggiore) torrette per evitare il respown kill in due zone nere e la barzelletta finale arriva nella zona occupata dove non ci sono torrette ai checkpoint e si crea un caos spaventoso pieno di players che si ammazzano al respawn concentrando tutte le battaglie lì. C'è ancora molto da lavorare ma non mi sento di essere generoso nella votazione proprio perchè, dopo 3 anni del primo capitolo, c'è ancora da aspettare per essere soddisfatti pienamente e al momento non mi sento soddisfatto perchè mi sembra di rifare il primo capitolo per arrivare alla fascia mondo 5. Se siete amanti del genere PVE è il gioco perfetto per voi perchè è fatto in maniera impeccabile. Se non avessi giocato al primo capitolo in questi anni e se non mi fosse interessato il pvp sarei stato più generoso ma per come la vedo io è solo un gioco PVE realizzato in maniera eccellente. La presenza, come il primo capitolo, del sistema rogue non va bene perchè permette coalizioni contro chi vuole semplicemente uccidere un player (PVP come in tutti i giochi del mondo) e pone in enorme svantaggio chi da il via ai combattimenti PVP. Evidentemente alla gente piace fare PVE date la valutazioni riscontrate. Non voglio spendere una parola su Schermaglia perchè non si può guardare. Con l'ultimo aggiornamento sono state compromesse le mod armi e i i relativi bonus. So già come andrà... continueranno a stravolgerlo come hanno sempre fatto e non sistemeranno mai nulla perchè non sono in grado neanche dopo 3 anni di realizzare un gioco senza metterci continuamente mani stravolgendolo. Concludo con l'ultimo aggiornamento con l'attività RAID in cui non è possibile effettuare in matchmaking. Il popolo del web si sta rivoltando per quest'ultima pagliacciata. Non hanno rispettato le condizioni stabilite in fasi di vendita. Sconsiglio l'acquisto.

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Adrenalina pura! Sistema di combattimento eccellente. Una vera sfida per gli amanti ninja. Mi ricorda i tempi nostalgici di Tenchu. Devo ammettere che è il gioco più difficile di sempre ma non è un punto negativo, anzi. Ti spinge ad affinare le tue abilità e di sicuro non ti annoia. I boss sono veramente tosti, difficili da sconfiggere ma con un po di pazienza e determinazione si possono sconfiggere. La storia è buona. Ottima grafica e buone ambientazioni.

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Il gioco inizialmente si presenta spettacolare, grafica pazzesca e gameplay divertente. Dopo 43 ore di gioco, posso affermare che Anthem, per quanto sia innovativo nella verticalità del gameplay, si presenta macchinoso e ripetitivo. La storia sembra abbozzata così come i dialoghi. Sono state create quelle 3/4 missioni uguali sempre a rotazione per farti annoiare a morte. Il sistema loot all'inizio è efficace poi ricevi sempre le stesse cose a ripetizione in tutte le fasce di difficoltà possibili. Le percentuali di drop dichiarate in tutte le fasce Gran Maestro sono totalmente fasulle. Si sono occupati solo della grafica e della giocabilità. La media mondiale degli utenti che hanno giocato a questo titolo fino ad ora è molto bassa. Bioware, fossi in te introdurrei un pvp al più presto altrimenti questo gioco morirà molto presto. L'impressione generale è che è stato fatto in fretta e furia senza criterio. Meno male che hanno ritardato il lancio di un anno. Purtroppo ha deluso le mie aspettative, mi aspettavo molto ma molto di più :(
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