The Last of Us Part I
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28 reviews posted

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une grosse daube en tout point, même à ce prix je ne recommande pas. Déplacements complétements assistés, c'est affreux. Je vous conseille de vous orientez vers Full Ace pour ceux qui aiment les sports type simulation.

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Comment avoir de l'or dans les mains (licence) est le gaspiller ou le perdre. Ce jeu n'a plus aucun intérêt, il est comme chaque année bâclé avec très peu de nouveauté, pire le gameplay est de pire en pire et je ne vous parle même pas de l'IA. Comment c'est possible en 2022 d'avoir un tel jeu !
Ils ont voulu miser sur les graphismes mais franchement, ce n'est pas jolie, la texture de la terre est mois réussi que SX3. Les animations pilotes sont in-normales, toujours pas d'ornières, de possibilité de gérer la position assise ou debout. Le mode carrière est d'un ennui ! On touche presque le fond.
Ils ont voulu miser sur les graphismes mais franchement, ce n'est pas jolie, la texture de la terre est mois réussi que SX3. Les animations pilotes sont in-normales, toujours pas d'ornières, de possibilité de gérer la position assise ou debout. Le mode carrière est d'un ennui ! On touche presque le fond.

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Ceux qui mettent des notes faibles ne savent pas tester un jeu !
Pas fan de la licence FIFA depuis le FIFA15, cette année je suis surpris dans le bon sens.
Le gameplay est plus posé, plus réaliste avec l'ajout de beaucoup d'animations. L'ambiance dans les stades et l'immersion c'est une des grandes forces de ce jeu.
Vous avez la possibilité de modifier les sliders du gameplay (vitesse du jeu, acceleration, contrôle, niveau gardien, vitesse passe et j'en passe) et ça c'est royal. Vous pouvez ajuster le jeu à votre guise.
Enfin, pour le coté sensations dans la manette, l'inertie du ballon est bien mieux, les joueurs sont un plus naturels dans leurs déplacements, la sensation de "surf" est grandement diminué. Les 1vs1 sont plus difficiles, la défense est mieux optimisée.
Vous achetez FIFA, vous avez un jeu complet ou vous pouvez vraiment y passer du temps.
N'écoutez pas les langues de bois qui teste le jeu qu'à la surface ou qui se basent sur la réputation de fifa "c'est le même gameplay depuis des années". Et ben allez faire un tour du coté de Konami vous verrez qui est le dindon de la farce.
Pas fan de la licence FIFA depuis le FIFA15, cette année je suis surpris dans le bon sens.
Le gameplay est plus posé, plus réaliste avec l'ajout de beaucoup d'animations. L'ambiance dans les stades et l'immersion c'est une des grandes forces de ce jeu.
Vous avez la possibilité de modifier les sliders du gameplay (vitesse du jeu, acceleration, contrôle, niveau gardien, vitesse passe et j'en passe) et ça c'est royal. Vous pouvez ajuster le jeu à votre guise.
Enfin, pour le coté sensations dans la manette, l'inertie du ballon est bien mieux, les joueurs sont un plus naturels dans leurs déplacements, la sensation de "surf" est grandement diminué. Les 1vs1 sont plus difficiles, la défense est mieux optimisée.
Vous achetez FIFA, vous avez un jeu complet ou vous pouvez vraiment y passer du temps.
N'écoutez pas les langues de bois qui teste le jeu qu'à la surface ou qui se basent sur la réputation de fifa "c'est le même gameplay depuis des années". Et ben allez faire un tour du coté de Konami vous verrez qui est le dindon de la farce.

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A la ramasse complet, prend le chemin de EAsport avec juste des mises à jours chaque année et gameplay de pire en pire, le monde du gaming s'effondre avec de tels développeurs...
FUYEZ SI VOUS CHERCHER UN BON JEU
FUYEZ SI VOUS CHERCHER UN BON JEU

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Pas d'arnaque du coté de Konami, ils nous ont promis un update et c'est le cas.
Le 2021 est plus plaisant que le 2020, bug de collisions grandement diminué, petit ajustement de l'arbitre et gameplay de manière générale.
Ceux qui prétendent que rien a changé, ils n'ont pas joué au précédent opus.
Si vous êtes accès plus simulation alors go PES, la communauté est grandissante avec un publique plus mature.
Le 2021 est plus plaisant que le 2020, bug de collisions grandement diminué, petit ajustement de l'arbitre et gameplay de manière générale.
Ceux qui prétendent que rien a changé, ils n'ont pas joué au précédent opus.
Si vous êtes accès plus simulation alors go PES, la communauté est grandissante avec un publique plus mature.

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Gros changement niveau Gameplay, il faut du temps pour le prendre en main car beaucoup de mécanique ont changé. Il reste plaisant dans l'ensemble à condition de jouer entre potes. Arbitrage à revoir pour permettre de bénéficier au maximum du contact entre joueurs.
Pour ceux qui jouent en mode FUMA, c'est quand même la déception, je m'attendais à une amélioration mais PES à tendance à prioriser les FUTO. Dommage.
Pour ceux qui jouent en mode FUMA, c'est quand même la déception, je m'attendais à une amélioration mais PES à tendance à prioriser les FUTO. Dommage.

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Je ne comprends absolument pas les critiques sur le jeu.
Pour avoir eu le 1, le 2 puis le 3, le travail et améliorations sont bels et bien présents !
Ce SX3 est vraiment au dessus du 2. La physique au sol très bonne et la physique en l'air a bien été travaillée, plus libre et de meilleures sensations qui nous donne de quoi bien s'amuser sans s'écoeuré du jeu au bout d' 1 mois.
Il y a pleins de détails qui ont été peaufinés sur ce SX3:
le son de la moto qui change au passage à proximité des murs (caisse de résonance),
le choix de la ligne d'échappement change légèrement le son de votre moto,
les sponsors et noms de marques des pièces choisis pour notre monture apparaissent sur le maillot,
les départs et animations plus immersifs...
Sans parler des améliorations de la gestuelle du pilote dans sa globalité qui sont vachement plus réalistes.
Egalement le gros travaille de Milestone pour les menus qui sont enfin dans l'air du temps
Quelques petites ombres au tableau tout de même (on est chez Milestone):
L'absence totale d'ornières, c'est abusé,
l'IA moins bonne voir agaçante (trop regroupé, trop agressif et part dans tous les sens),
la personnalisation au niveau du nom et des chiffres (très peu de choix et toujours la même chose depuis 3 ans),
certaines bosses pas totalement proches de la réalité (parfois des enchainements très limite (surtout en 250)
Je trouve également que la 250 manque de puissance, n'arrache pas assez lors des accélérations
Certains bugs encore et trop présent et Mileston balance des soit disant correctifs mais cela ne change pas grand chose.
Développeur avare de contenu, on balance des patchs à 4/5/6 dollars pour du dérisoire, alors que cela devrait être gratuit quand on voit le prix du jeu sur certain support !
Pour résumé, Milestone a fait encore une fois un gros travail et si certains ne sont pas capable de s'en rendre compte alors il faut qu'ils corrigent leurs vues et regardent un peu les précédents opus. J'ai même pu lire une personne disant que le 1er était meilleur ! Sérieux ?!
Pour conclure, Milestone font un suivi plus sérieux cette année avec déjà quelques MAJ et surtout un mode online enfin plus stable mais il réside encore de nombreux bugs! Si vous recherchez une simu, passez votre chemin, ce jeu est dans la catégorie arcade grand publique.
Pour avoir eu le 1, le 2 puis le 3, le travail et améliorations sont bels et bien présents !
Ce SX3 est vraiment au dessus du 2. La physique au sol très bonne et la physique en l'air a bien été travaillée, plus libre et de meilleures sensations qui nous donne de quoi bien s'amuser sans s'écoeuré du jeu au bout d' 1 mois.
Il y a pleins de détails qui ont été peaufinés sur ce SX3:
le son de la moto qui change au passage à proximité des murs (caisse de résonance),
le choix de la ligne d'échappement change légèrement le son de votre moto,
les sponsors et noms de marques des pièces choisis pour notre monture apparaissent sur le maillot,
les départs et animations plus immersifs...
Sans parler des améliorations de la gestuelle du pilote dans sa globalité qui sont vachement plus réalistes.
Egalement le gros travaille de Milestone pour les menus qui sont enfin dans l'air du temps
Quelques petites ombres au tableau tout de même (on est chez Milestone):
L'absence totale d'ornières, c'est abusé,
l'IA moins bonne voir agaçante (trop regroupé, trop agressif et part dans tous les sens),
la personnalisation au niveau du nom et des chiffres (très peu de choix et toujours la même chose depuis 3 ans),
certaines bosses pas totalement proches de la réalité (parfois des enchainements très limite (surtout en 250)
Je trouve également que la 250 manque de puissance, n'arrache pas assez lors des accélérations
Certains bugs encore et trop présent et Mileston balance des soit disant correctifs mais cela ne change pas grand chose.
Développeur avare de contenu, on balance des patchs à 4/5/6 dollars pour du dérisoire, alors que cela devrait être gratuit quand on voit le prix du jeu sur certain support !
Pour résumé, Milestone a fait encore une fois un gros travail et si certains ne sont pas capable de s'en rendre compte alors il faut qu'ils corrigent leurs vues et regardent un peu les précédents opus. J'ai même pu lire une personne disant que le 1er était meilleur ! Sérieux ?!
Pour conclure, Milestone font un suivi plus sérieux cette année avec déjà quelques MAJ et surtout un mode online enfin plus stable mais il réside encore de nombreux bugs! Si vous recherchez une simu, passez votre chemin, ce jeu est dans la catégorie arcade grand publique.

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Un réel pas en avant pour cette opus. Les sensations sont meilleures, le pilotage plus jouissif, par contre on a toujours un mode carrière vide d'intérêt (on enchaine les courses, rien de plus), les scrubs inexistants (c'est tout simplement impossible de scruber une bosse pour gagner du temps). D'ailleurs Millestone annonçait que si l'on passé plus de temps en l'air on serait pénalisé, ben c'est pas tout à fait vrai...
Le pilote quant à lui est bien trop souvent assis et pas de possibilité de gérer cela.
Niveau des ornières, je pense que la majorité des joueurs on étaient déçu, ça manque clairement de réalisme et c'est malheureusement toujours sans impact !
Concernant l'IA c'est toujours la même histoire et ce malgré des MAJ, il est nul de chez nul et pas combatif et surtout toujours aussi bourrin en gardant la même ligne tel une locomotive.
Niveau des menus c'est tellement triste que j'ai le sentiment d'être sur des menus de jeux type PS2, vide et pas du tout plaisant à naviguer ! Aucun investissement sur ce point, nous sommes restés bloqué dans les années 2000 avec Millestone.
Bref ce MXGP pro est plus agréable à jouer avec de meilleures sensations au pilotage avec une prise en main un peu plus difficile mais Milestone doit encore faire énormément d'efforts et peaufiner encore pas mal de choses ce qui prolongerait ça durer de vie car au bout de 2 mois, je le met aux oubliettes et n'ai pas l'envie de retourner dessus.
Le pilote quant à lui est bien trop souvent assis et pas de possibilité de gérer cela.
Niveau des ornières, je pense que la majorité des joueurs on étaient déçu, ça manque clairement de réalisme et c'est malheureusement toujours sans impact !
Concernant l'IA c'est toujours la même histoire et ce malgré des MAJ, il est nul de chez nul et pas combatif et surtout toujours aussi bourrin en gardant la même ligne tel une locomotive.
Niveau des menus c'est tellement triste que j'ai le sentiment d'être sur des menus de jeux type PS2, vide et pas du tout plaisant à naviguer ! Aucun investissement sur ce point, nous sommes restés bloqué dans les années 2000 avec Millestone.
Bref ce MXGP pro est plus agréable à jouer avec de meilleures sensations au pilotage avec une prise en main un peu plus difficile mais Milestone doit encore faire énormément d'efforts et peaufiner encore pas mal de choses ce qui prolongerait ça durer de vie car au bout de 2 mois, je le met aux oubliettes et n'ai pas l'envie de retourner dessus.

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DU Marketing et que du marketing sur ce MXGP (je suis bien heureux de l'avoir juste testé et non acheté)
Les fondamentaux du motocross n'y sont pas.
Pilote toujours assis et aucune possibilité de gérer ce point (position debout et/ou assise) et ça devient pénible en 2019.
Ornières sans aucun impacts comme chaque année voir même encore pire! Ce qui rend la moto glissante dans les virages tel une savonnette, aucuns appuis possible pour prendre de la vitesse dans certains passages, pas de traces ! C'est d'autant plus visible qu'il n'y a pas vraiment d'intérieur et d'extérieur envisageable.
Aucun impact de l'embrayage, WTF en 2019 c'est dingue.
IA à la ramasse sur les départs, les qualifs ne servent donc à rien.
Mode carrière toujours aussi pauvre et insipide, vous ferez qu'enchainer les courses, rien de plus.
THQ a racheté Millestone récemment et ça ne promet rien de bon également pour l'avenir.
Les fondamentaux du motocross n'y sont pas.
Pilote toujours assis et aucune possibilité de gérer ce point (position debout et/ou assise) et ça devient pénible en 2019.
Ornières sans aucun impacts comme chaque année voir même encore pire! Ce qui rend la moto glissante dans les virages tel une savonnette, aucuns appuis possible pour prendre de la vitesse dans certains passages, pas de traces ! C'est d'autant plus visible qu'il n'y a pas vraiment d'intérieur et d'extérieur envisageable.
Aucun impact de l'embrayage, WTF en 2019 c'est dingue.
IA à la ramasse sur les départs, les qualifs ne servent donc à rien.
Mode carrière toujours aussi pauvre et insipide, vous ferez qu'enchainer les courses, rien de plus.
THQ a racheté Millestone récemment et ça ne promet rien de bon également pour l'avenir.

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Ce supercross the game 2 est vraiment fabuleux, amélioré en tout point par Milestone. Beaucoup de plaisir à y jouer, physiques au sol et en l'air bien améliorées. Les graphismes sont somptueux et les sons des motos encore peaufinés.
Il est enfin possible de faire de très jolies enchaînements, pour cela je m'inspire toujours de la réalité et regarde chaque course auparavant. En terme de réalisme même si le jeu est encore assez arcade (dû en grande partie à son coté trop permissif), la moindre erreur vous fera rater à coup sûr une série d'enchaînement et alors il devient difficile de repartir. Quand aux whoops, ils ont été complétement revu, on sent que la moto travaille et qu'on les drible et il est possible (sur certains circuits) de les sauter comme Marvin Musquin! C'est nettement plus réaliste et un point de plus encore amélioré que j'apprécie particulièrement.
L'IA quand à lui a été très nettement amélioré, que se soit au niveau de la rivalité mais aussi des trajectoires et collisions. Il manque cependant encore un peu de difficulté et les écarts de temps entre les pilotes trop similaires.
La personnalisation est plus poussé dans cette opus avec des ajouts tels que les selles et plus de choix d'objets/vêtements. Malheureusement il faut encore patcher pour voir apparaître des sponsors tel que monster energie, rockstar, geeco etc, bien dommage surtout que Milestone a la licence Monster Energie et n'en profite pas pleinement. On aura aimé pouvoir rejoindre une écurie de renommée.
Bref ce jeu me procure un réel plaisir comparé au premier que je n'avais pas très apprécié. Le mode carrière est plus intéressant et les "main event" se font vraiment ressentir, ambiance, rivalité etc, c'est vraiment mieux et plus palpitant. Le triple crown est apparue cette année et c'est vraiment formidable.
Bien sûr on pourra toujours trouver des défauts à ce jeu et aucun ne sera parfait. À titre d'exemple, le manque d'impact des ornières (encore trop absent), le manque de réalisme au niveau des drapeaux (le jaune enfin ajouté cette année mais sans impact, que visuel), pas de blessures (en SX c'est pourtant un classique) et encore trop permissif (tombe pas assez souvent). Certains appels de sauts ne sont pas tout à fait comme dans la réalité (appel trop prononcé par exemple), ce qui peut provoquer une gêne pour faire des enchaînements parfaits. On ne peut pas encore trop casser les sauts (pourtant la base sur une physique en l'air) mais les développeurs sont vraiment sur la bonne voie et en évolution constante.
Bref vous l'aurez compris, ce jeu supercross the game 2 est une vraie réussite et devient enfin un jeu passionnant, certes encore avec quelques défauts mais vraiment et sincèrement, merci Milestone pour ce jeu de SX très très plaisant.
Il est enfin possible de faire de très jolies enchaînements, pour cela je m'inspire toujours de la réalité et regarde chaque course auparavant. En terme de réalisme même si le jeu est encore assez arcade (dû en grande partie à son coté trop permissif), la moindre erreur vous fera rater à coup sûr une série d'enchaînement et alors il devient difficile de repartir. Quand aux whoops, ils ont été complétement revu, on sent que la moto travaille et qu'on les drible et il est possible (sur certains circuits) de les sauter comme Marvin Musquin! C'est nettement plus réaliste et un point de plus encore amélioré que j'apprécie particulièrement.
L'IA quand à lui a été très nettement amélioré, que se soit au niveau de la rivalité mais aussi des trajectoires et collisions. Il manque cependant encore un peu de difficulté et les écarts de temps entre les pilotes trop similaires.
La personnalisation est plus poussé dans cette opus avec des ajouts tels que les selles et plus de choix d'objets/vêtements. Malheureusement il faut encore patcher pour voir apparaître des sponsors tel que monster energie, rockstar, geeco etc, bien dommage surtout que Milestone a la licence Monster Energie et n'en profite pas pleinement. On aura aimé pouvoir rejoindre une écurie de renommée.
Bref ce jeu me procure un réel plaisir comparé au premier que je n'avais pas très apprécié. Le mode carrière est plus intéressant et les "main event" se font vraiment ressentir, ambiance, rivalité etc, c'est vraiment mieux et plus palpitant. Le triple crown est apparue cette année et c'est vraiment formidable.
Bien sûr on pourra toujours trouver des défauts à ce jeu et aucun ne sera parfait. À titre d'exemple, le manque d'impact des ornières (encore trop absent), le manque de réalisme au niveau des drapeaux (le jaune enfin ajouté cette année mais sans impact, que visuel), pas de blessures (en SX c'est pourtant un classique) et encore trop permissif (tombe pas assez souvent). Certains appels de sauts ne sont pas tout à fait comme dans la réalité (appel trop prononcé par exemple), ce qui peut provoquer une gêne pour faire des enchaînements parfaits. On ne peut pas encore trop casser les sauts (pourtant la base sur une physique en l'air) mais les développeurs sont vraiment sur la bonne voie et en évolution constante.
Bref vous l'aurez compris, ce jeu supercross the game 2 est une vraie réussite et devient enfin un jeu passionnant, certes encore avec quelques défauts mais vraiment et sincèrement, merci Milestone pour ce jeu de SX très très plaisant.

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Je fais parti des tout premiers joueurs, le chemin a été long depuis le early access mais je n'ai jamais vu des développeurs autant à l'écoute envers une communauté. Ils ont fait un superbe travail durant toutes ces années !
Niveau jouabilité, ben c'est le top tout simplement pour s'éclater.
Toujours du monde sur les serveurs et c'est très rare pour un jeu.
Niveau jouabilité, ben c'est le top tout simplement pour s'éclater.
Toujours du monde sur les serveurs et c'est très rare pour un jeu.

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Le premier jeu auquel je met la note de 100. Je comprends l'engouement des joueurs autour de ce jeu, il est juste magnifique. J'ai acheté la xbox one pour en profiter tellement l'univers est époustouflant.
Ce red dead fait ressortir notre personnalité, si on est plutôt obscure et du coté banditisme, ou alors un personnage qui rend services et aide les gens. La personnalisation permet de nous donner un look unique, j'ai regardé plusieurs vidéos de youtubeurs et chacun à un style bien à lui, tant dans son apparence que sa façon de jouer.
Niveau paysage, le travail est énormissime ! Sans parler de la chasse et pêche tellement bien faits ! Je passe des heures à chasser et contempler la nature, écouter ses bruits...
L'animation des journées sont également très immersives ! Juste parfois le soleil qui se couche ou se lève trop vite mais c'est un détail. La nuit avec ses étoiles, le couché de soleil, la pluie etc, bref c'est tellement beau ! De plus la MAP est très grande et la possibilité de découvrir des trésors ou secrets, c'est impressionnant.
Niveau gameplay, j'apprécie vraiment le coté assez "dur" de la maitrise de son perso. Je suis à 15h et je suis encore en mode apprentissage !
Les affrontement sont jouissifs avec des effets propres à Rockstar qui nous en met plein la vue.
L'animation du cheval est encore une fois super réaliste et contrairement à certaines personnes qui critiquent le temps qu'on passe dessus, je trouve que c'est un point positif qui nous permet d’admirer le paysage et animations autours de nous.
Coté histoire, je suis qu'à 18% donc je ne peux pas trop en parler mais j'aime bien l'animation des dialogues et la tournure des évènements.
Il faut comprendre que Red Dead ne s'adresse pas aux joueurs pressés qui ne prêtent pas attention aux détails car ce sont justement les détails qui font que ce jeu est unique et demande du temps. Enfin si vous aimez l'action vous pouvez la provoquer sans soucis et avoir une énorme prime sur votre tête.
Bravo à Rockstar pour ce travail énorme, pour moi c'est le jeu du siècle car aboutie en tout point.
Ce red dead fait ressortir notre personnalité, si on est plutôt obscure et du coté banditisme, ou alors un personnage qui rend services et aide les gens. La personnalisation permet de nous donner un look unique, j'ai regardé plusieurs vidéos de youtubeurs et chacun à un style bien à lui, tant dans son apparence que sa façon de jouer.
Niveau paysage, le travail est énormissime ! Sans parler de la chasse et pêche tellement bien faits ! Je passe des heures à chasser et contempler la nature, écouter ses bruits...
L'animation des journées sont également très immersives ! Juste parfois le soleil qui se couche ou se lève trop vite mais c'est un détail. La nuit avec ses étoiles, le couché de soleil, la pluie etc, bref c'est tellement beau ! De plus la MAP est très grande et la possibilité de découvrir des trésors ou secrets, c'est impressionnant.
Niveau gameplay, j'apprécie vraiment le coté assez "dur" de la maitrise de son perso. Je suis à 15h et je suis encore en mode apprentissage !
Les affrontement sont jouissifs avec des effets propres à Rockstar qui nous en met plein la vue.
L'animation du cheval est encore une fois super réaliste et contrairement à certaines personnes qui critiquent le temps qu'on passe dessus, je trouve que c'est un point positif qui nous permet d’admirer le paysage et animations autours de nous.
Coté histoire, je suis qu'à 18% donc je ne peux pas trop en parler mais j'aime bien l'animation des dialogues et la tournure des évènements.
Il faut comprendre que Red Dead ne s'adresse pas aux joueurs pressés qui ne prêtent pas attention aux détails car ce sont justement les détails qui font que ce jeu est unique et demande du temps. Enfin si vous aimez l'action vous pouvez la provoquer sans soucis et avoir une énorme prime sur votre tête.
Bravo à Rockstar pour ce travail énorme, pour moi c'est le jeu du siècle car aboutie en tout point.

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Je ne vais pas passé par 4 chemins. Pour apprécier réellement le jeu et l'exploiter à fond en prenant un plaisir monstre, il faut jouer en mode FUMA et rien d'autre! Là vous aurez un vrai jeu de simulation avec une communauté au top!
Si vous jouez en mode FUTO alors ne vous étonnez pas des scores exagérés, des scripts etc
Si vous jouez en mode FUTO alors ne vous étonnez pas des scores exagérés, des scripts etc

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Les graphismes sont beaux ainsi que les animations mais le jeu devient très très vite ennuyant car très répétitif! Dommage car il avait un gros potentiel.
On arrive à s'amuser durant les premières heures puis les missions répétitives se succèdent, sans grand intérêt.
La possibilité de customisation est vraiment pas mal mais les menus sont un peu trop fouillis à mon goût.
On arrive à s'amuser durant les premières heures puis les missions répétitives se succèdent, sans grand intérêt.
La possibilité de customisation est vraiment pas mal mais les menus sont un peu trop fouillis à mon goût.

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Bien sanglant et graphismes, animations au top.
Énorme travail sur les persos.
Le décor contrairement à street fighter sert aussi pendant le combat, c'est bien vu et rajoute du crédit aux combats;)
Dommage qu'il faille acheter un DLC pour les 4 personnages manquants :/
Énorme travail sur les persos.
Le décor contrairement à street fighter sert aussi pendant le combat, c'est bien vu et rajoute du crédit aux combats;)
Dommage qu'il faille acheter un DLC pour les 4 personnages manquants :/

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N'étant pas à la base fan des jeux de tirs, j'avais envie de testé un bon jeux et je dois dire qu'après longue hésitation entre plusieurs jeux, j'ai choisie GHOST recon et j'en suis vraiment content.
Les graphismes sont époustouflant (paysages d'une beauté incroyable)
L'ambiance du jeu est très immersive.
Personnalisation des personnages.
Liberté de mouvements, carte immense!
ET les MAJ de Ubisoft font plaisir.
Bref je prends du plaisir à y jouer et je suis bien content d'avoir choisi ce jeu qui a encore quelques années devant lui.
Les graphismes sont époustouflant (paysages d'une beauté incroyable)
L'ambiance du jeu est très immersive.
Personnalisation des personnages.
Liberté de mouvements, carte immense!
ET les MAJ de Ubisoft font plaisir.
Bref je prends du plaisir à y jouer et je suis bien content d'avoir choisi ce jeu qui a encore quelques années devant lui.

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Une pure daube! Comment avoir mis 2 ans pour développer ce navet?
Je l'aurais plutôt nommé MX VS ATV HORROR tellement il est horrible.
Le gameplay est complétement raté, alors oui les développeurs misent sur le coté FUN mais il n'en ai rien, il est d'un ennui et d'une nullité incommensurable.
Bref passez votre chemin si vous aimez les bons jeux.
Je l'aurais plutôt nommé MX VS ATV HORROR tellement il est horrible.
Le gameplay est complétement raté, alors oui les développeurs misent sur le coté FUN mais il n'en ai rien, il est d'un ennui et d'une nullité incommensurable.
Bref passez votre chemin si vous aimez les bons jeux.

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PES est là et revient en force cette année! Et ça tombe pile poil au vu du gameplay catastrophique de son concurrent!
Assez déçu par le PES2015 et 2016, cette année je suis conquis. Conquis par un gameplay qui se veut jouissif dans la construction du jeu avec des phases lentes et d'accélérations. L'anticipation est la principale clé pour bien jouer ainsi que mettre en place une stratégie correcte est adéquate selon l'équipe qui se trouve en face.
Les tirs sont moins évidents que sur fifa ainsi que passe en profondeur mais également les gestes techniques qui demandent une certaine maitrise et je trouve ça top.
Les graphismes pour une fois non rien à envier à fifa. L'ambiance des stades et elle aussi super mais les commentaires toujours aussi barbant.
Le mode online a évoluer en bien, stabilité des serveurs, 3vs3 de retour, mode myclub très bien fait.
Il est clair que PES ne s'adresse pas au public pubère de fifa. Il demande réflexion et l'apprentissage de celui-ci demande patiente avant d’acquérir un bon niveau.
Pour ce qui est des licences, il existe le PATCH cypès, très simple à installer pour configurer ensuite les équipes (écusson, maillots etc).
Enfin un jeu qui propose un vrai football.
Assez déçu par le PES2015 et 2016, cette année je suis conquis. Conquis par un gameplay qui se veut jouissif dans la construction du jeu avec des phases lentes et d'accélérations. L'anticipation est la principale clé pour bien jouer ainsi que mettre en place une stratégie correcte est adéquate selon l'équipe qui se trouve en face.
Les tirs sont moins évidents que sur fifa ainsi que passe en profondeur mais également les gestes techniques qui demandent une certaine maitrise et je trouve ça top.
Les graphismes pour une fois non rien à envier à fifa. L'ambiance des stades et elle aussi super mais les commentaires toujours aussi barbant.
Le mode online a évoluer en bien, stabilité des serveurs, 3vs3 de retour, mode myclub très bien fait.
Il est clair que PES ne s'adresse pas au public pubère de fifa. Il demande réflexion et l'apprentissage de celui-ci demande patiente avant d’acquérir un bon niveau.
Pour ce qui est des licences, il existe le PATCH cypès, très simple à installer pour configurer ensuite les équipes (écusson, maillots etc).
Enfin un jeu qui propose un vrai football.

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Pourquoi avoir raté ce 2018 alors que le 2017 était pas mal?
Se sera un boycott cette année pour moi, fâché contre EA sports qui joue sur sa notoriété. Ils ont de la chance d'avoir les licences et les millions pour convaincre les gens...
La médiocrité du gameplay totalement scripté et infiniment pauvre, ne permet pas de jouer au vrai football. Celui qui demande à construire son jeu, développer des actions sans effet ping pong pour aller vite fait au but dans l'espoir de marquer quelque soit la position du joueur, il peut se tourner vers PES cette année. Les graphismes et licences ne font pas un jeu chers amis.
Finalement j'ai compris, que FIFA ne s'adresse plus aux vrais passionnés de foot.
Se sera un boycott cette année pour moi, fâché contre EA sports qui joue sur sa notoriété. Ils ont de la chance d'avoir les licences et les millions pour convaincre les gens...
La médiocrité du gameplay totalement scripté et infiniment pauvre, ne permet pas de jouer au vrai football. Celui qui demande à construire son jeu, développer des actions sans effet ping pong pour aller vite fait au but dans l'espoir de marquer quelque soit la position du joueur, il peut se tourner vers PES cette année. Les graphismes et licences ne font pas un jeu chers amis.
Finalement j'ai compris, que FIFA ne s'adresse plus aux vrais passionnés de foot.

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Après l'énorme déception de MXGP2 j'étais censé boycotté l'arrivé du 3 mais en découvrant plusieurs gameplay je me suis finalement laissé tenter...
Ce MXGP3 est amélioré en tout points:
- graphismes (ne feront pas sortir vos yeux de vos orbites mais plus agréable que le 2, c'est une certitude!)
- ambiance (terrain, spectateur)
- bruits des motos (enfin! de vrais bons 4 temps)
- sensation de puissance (ça va plus vite! ça arrache surtout en 450)
- sauts (pilote moins figé mais reste encore du boulot)
- ajouts des 2 temps (sympa pour les dépressifs des 4 temps)
- ajouts de nouveaux circuits
- personnalisation améliorée (même si beaucoup d'équipements dans le 2 remis cette année, il y a quand même plus de choix)
- maniabilité au sol (en virage, ornières... un régal mais tout dépend des circuits)
- ajout de météos (pluie, nuageux etc, un vrai plus!)
- collisions (on ne tombe plus pour un rien, on peu se faire bousculer dans les départs sans craindre de se retrouver nez dans la boue!)
Bref, Milestone a fait de vrais progrès, je prends du plaisir à jouer, la physique au sol est bonne, les courses sont plus intenses, le jeu moins patto et le vrai sentiment d'avoir une moto (puissante) entre les mains c'est du bonheur.
L'ombre au tableau, c'est encore ces bugs récurrents, en solo et en ligne ou c'est encore inacceptable (bug de caméra etc). En 2017 ce n'est plus possible d'avoir un multi autant à la ramasse, le serveur Raknet était l'an dernier horrible, on c'est dit cool il va y avoir un multi stable cette année sur steam...mes fesses! Espérons une correction avec un patch ou MAJ (mais je reste septique).
IA amélioré mais reste quand même nul même en mode réaliste.
Pour conclure, très bon jeu, je m'éclate mais les bugs vont encore une fois, finir par me lasser...
Ce MXGP3 est amélioré en tout points:
- graphismes (ne feront pas sortir vos yeux de vos orbites mais plus agréable que le 2, c'est une certitude!)
- ambiance (terrain, spectateur)
- bruits des motos (enfin! de vrais bons 4 temps)
- sensation de puissance (ça va plus vite! ça arrache surtout en 450)
- sauts (pilote moins figé mais reste encore du boulot)
- ajouts des 2 temps (sympa pour les dépressifs des 4 temps)
- ajouts de nouveaux circuits
- personnalisation améliorée (même si beaucoup d'équipements dans le 2 remis cette année, il y a quand même plus de choix)
- maniabilité au sol (en virage, ornières... un régal mais tout dépend des circuits)
- ajout de météos (pluie, nuageux etc, un vrai plus!)
- collisions (on ne tombe plus pour un rien, on peu se faire bousculer dans les départs sans craindre de se retrouver nez dans la boue!)
Bref, Milestone a fait de vrais progrès, je prends du plaisir à jouer, la physique au sol est bonne, les courses sont plus intenses, le jeu moins patto et le vrai sentiment d'avoir une moto (puissante) entre les mains c'est du bonheur.
L'ombre au tableau, c'est encore ces bugs récurrents, en solo et en ligne ou c'est encore inacceptable (bug de caméra etc). En 2017 ce n'est plus possible d'avoir un multi autant à la ramasse, le serveur Raknet était l'an dernier horrible, on c'est dit cool il va y avoir un multi stable cette année sur steam...mes fesses! Espérons une correction avec un patch ou MAJ (mais je reste septique).
IA amélioré mais reste quand même nul même en mode réaliste.
Pour conclure, très bon jeu, je m'éclate mais les bugs vont encore une fois, finir par me lasser...

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Si vous devez avoir un problème, ce n'est pas le jeu mais plutôt avec la communauté de FIFA, c'est la plus pourrie qui existe! Venir en ligne juste pour casser les bonbons c'est juste écœurant comme à chaque opus, ça gâche le plaisir de lancer des matchs en ligne.
Sinon donc pour le jeu en lui même et adepte des FIFA depuis les 12; il est clairement sympathique et sans doute le meilleur avec de nombreuses améliorations qui apportent des plus dans la construction des actions avec un IA plus intelligent dans ses déplacements notamment en attaque car la défense mérite encore qu'on y travaille dessus. Les graphismes sont sublimes, pleins de rajouts de détails également au niveau des gestuels des joueurs (dont le gardien), ils ont vraiment taffé cette année les développeurs.
Oui FIFA privilégie l'attaque à la défense mais sincèrement, le nombres de matchs que j'ai pu faire sont très souvent serrés au niveau des résultats.
Les ombres au tableau sont peut être encore ce "trop" de facilité à aller tout droit vers le but sans passer par les ailes, les penalties qui sont juste horribles, les déplacements des défenseurs, l'écart encore plus flagrant entre les petites et les grosses équipes, certains joueurs cheatés comme Neymar, les salons matchs retirés pour le 14 et toujours absents, les replay qui sont toujours aussi pourris.
Pour le mode aventure, j'ai trouvé certains commentaires sévères, c'est une première pour FIFA et je trouve sympas d'avoir ajouté ce supplément qui pour ma part, je le trouve assez sympathique, ça change des modes en ligne....et rappelons qu'on ne vous force pas à y jouer.
J'ai pu voir également beaucoup de critiques sur Pierre Menez, perso je trouve ça correct, ça change, mais j'aurais aimé avoir un Omar Da Fonseca!!! On aurait pu bien se marrer pendant le jeu..^^
Voilà pour mon avis général, chose qui me déplait le plus ce n'est pas le jeu en lui même vous l'aurez compris mais cette communauté immature qu'on retrouve beaucoup moins sur PES et c'est dommage.
Sinon donc pour le jeu en lui même et adepte des FIFA depuis les 12; il est clairement sympathique et sans doute le meilleur avec de nombreuses améliorations qui apportent des plus dans la construction des actions avec un IA plus intelligent dans ses déplacements notamment en attaque car la défense mérite encore qu'on y travaille dessus. Les graphismes sont sublimes, pleins de rajouts de détails également au niveau des gestuels des joueurs (dont le gardien), ils ont vraiment taffé cette année les développeurs.
Oui FIFA privilégie l'attaque à la défense mais sincèrement, le nombres de matchs que j'ai pu faire sont très souvent serrés au niveau des résultats.
Les ombres au tableau sont peut être encore ce "trop" de facilité à aller tout droit vers le but sans passer par les ailes, les penalties qui sont juste horribles, les déplacements des défenseurs, l'écart encore plus flagrant entre les petites et les grosses équipes, certains joueurs cheatés comme Neymar, les salons matchs retirés pour le 14 et toujours absents, les replay qui sont toujours aussi pourris.
Pour le mode aventure, j'ai trouvé certains commentaires sévères, c'est une première pour FIFA et je trouve sympas d'avoir ajouté ce supplément qui pour ma part, je le trouve assez sympathique, ça change des modes en ligne....et rappelons qu'on ne vous force pas à y jouer.
J'ai pu voir également beaucoup de critiques sur Pierre Menez, perso je trouve ça correct, ça change, mais j'aurais aimé avoir un Omar Da Fonseca!!! On aurait pu bien se marrer pendant le jeu..^^
Voilà pour mon avis général, chose qui me déplait le plus ce n'est pas le jeu en lui même vous l'aurez compris mais cette communauté immature qu'on retrouve beaucoup moins sur PES et c'est dommage.

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Beaucoup de choses à dire sur cette suite de MXGP tant attendue.
Les améliorations et nouveautés sont présentes et c'est une bonne chose, mais les développeurs n'ont pas taffé correctement... et ils n'ont pas entendu toutes les critiques du précédent jeu comme le son des motos qui n'a pas été retravaillé, et l''IA qui ressemble toujours à une locomotive qui file droit et n'hésite pas à vous taper la roue, rapide sur certain circuit mais à la ramasse sur d'autre ^^ et bien nombres d'autres choses.
J'ai pu noté également que la vitesse à diminuer également (motos un peu plus lente et c'est dommage pour un jeu de motocross de sentir un manque de puissance lors des montés, on a parfois le sentiment de ne pas piloter un gros 4 temps).
Il y a du plus bien évident et heureusement...
-- Les fonctions du menu ajoutés,
-- la possibilité enfin de pouvoir personnaliser son équipement et moto et cela est vraiment sympa et une façon de se démarquer mais le contenu aurait pu être plus généreux...
-- Les nouveaux événements et courses...
-- L'ajout de l’embrayage
-- la physique au sol (niveau appui des virages intérieur/extérieur c'est un régal)
Les moins:
-- Pour le supercross: la physique en l'air ne permet pas de s'éclater, depuis quand le pilote reste droit comme un piquet en supercross??
-- Pour le multijoueur: c'est juste une catastrophe et honteux en 2016 d'avoir des serveurs complétement buggé et présent dans le 1er également !!
-- Les ballots de pailles: comme dans le 1, ils sont en béton et non en paille! Donc frustrant et énervant quand on tape dessus.
-- Le menu carrière très ennuyeux et pas du tout immergeant! On enchaine les courses, rien de plus.
-- L'incroyable manque d'équilibre entre les différentes motos! Honda derrière tout le monde? Sérieux?
-- Le montant des accessoires pour améliorer la moto (ex: 4000 pour un pot, la moto elle coûte 10 000)
-- Physique en l'air: c'est un jeu de motocross?Ah pardon j'avais des doutes.. c'est encore bien trop rigide, les scrub ben pas moyen d'en faire tout simplement, juste des whip qui n'ont pas grand intérêts...
-- Collisions: attention n'effleurez pas la roue de l'autre sinon ben vous tombez ^^ C'était bien mieux gérée dans le 1er.
A part tout cela, ce qui a de bien, c'est de devoir jouer beaucoup d'heures avant de pouvoir maitriser parfaitement sa moto, cela est appréciable quand on pilote en pro et manuelle et qu'on voit l'évolution de notre pilotage au fil du temps..
Pour résumer, il me saoule pas mal ce MXGP2 et devient vite lassant avec ces énormes zones d'ombres, le travail bâclé des développeurs (millestone comme à leurs habitudes!) me pousse à dire que le jeu est correct mais pas plus. Ce MXGP2 est une mise à jour (qui n'a pas que des améliorations!) et certains points comme la vitesse, les collisions, les sensations de sauts étaient bien mieux dans le 1er opus... En espérant qu'ils entendront toutes les critiques pour le prochain et qu'ils finiront correctement le jeu ^^ Pour ma part je pense boycotter le prochain sauf si il change une grande partie et offre enfin un accès en ligne correct, juste correct ^^
Bon game à tous!
Les améliorations et nouveautés sont présentes et c'est une bonne chose, mais les développeurs n'ont pas taffé correctement... et ils n'ont pas entendu toutes les critiques du précédent jeu comme le son des motos qui n'a pas été retravaillé, et l''IA qui ressemble toujours à une locomotive qui file droit et n'hésite pas à vous taper la roue, rapide sur certain circuit mais à la ramasse sur d'autre ^^ et bien nombres d'autres choses.
J'ai pu noté également que la vitesse à diminuer également (motos un peu plus lente et c'est dommage pour un jeu de motocross de sentir un manque de puissance lors des montés, on a parfois le sentiment de ne pas piloter un gros 4 temps).
Il y a du plus bien évident et heureusement...
-- Les fonctions du menu ajoutés,
-- la possibilité enfin de pouvoir personnaliser son équipement et moto et cela est vraiment sympa et une façon de se démarquer mais le contenu aurait pu être plus généreux...
-- Les nouveaux événements et courses...
-- L'ajout de l’embrayage
-- la physique au sol (niveau appui des virages intérieur/extérieur c'est un régal)
Les moins:
-- Pour le supercross: la physique en l'air ne permet pas de s'éclater, depuis quand le pilote reste droit comme un piquet en supercross??
-- Pour le multijoueur: c'est juste une catastrophe et honteux en 2016 d'avoir des serveurs complétement buggé et présent dans le 1er également !!
-- Les ballots de pailles: comme dans le 1, ils sont en béton et non en paille! Donc frustrant et énervant quand on tape dessus.
-- Le menu carrière très ennuyeux et pas du tout immergeant! On enchaine les courses, rien de plus.
-- L'incroyable manque d'équilibre entre les différentes motos! Honda derrière tout le monde? Sérieux?
-- Le montant des accessoires pour améliorer la moto (ex: 4000 pour un pot, la moto elle coûte 10 000)
-- Physique en l'air: c'est un jeu de motocross?Ah pardon j'avais des doutes.. c'est encore bien trop rigide, les scrub ben pas moyen d'en faire tout simplement, juste des whip qui n'ont pas grand intérêts...
-- Collisions: attention n'effleurez pas la roue de l'autre sinon ben vous tombez ^^ C'était bien mieux gérée dans le 1er.
A part tout cela, ce qui a de bien, c'est de devoir jouer beaucoup d'heures avant de pouvoir maitriser parfaitement sa moto, cela est appréciable quand on pilote en pro et manuelle et qu'on voit l'évolution de notre pilotage au fil du temps..
Pour résumer, il me saoule pas mal ce MXGP2 et devient vite lassant avec ces énormes zones d'ombres, le travail bâclé des développeurs (millestone comme à leurs habitudes!) me pousse à dire que le jeu est correct mais pas plus. Ce MXGP2 est une mise à jour (qui n'a pas que des améliorations!) et certains points comme la vitesse, les collisions, les sensations de sauts étaient bien mieux dans le 1er opus... En espérant qu'ils entendront toutes les critiques pour le prochain et qu'ils finiront correctement le jeu ^^ Pour ma part je pense boycotter le prochain sauf si il change une grande partie et offre enfin un accès en ligne correct, juste correct ^^
Bon game à tous!

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Toujours le problème récurent sur PC, le graphisme. Konami devrait prendre en considération cela depuis ces années! ne pas faire la sourde oreille et arrêter de penser qu'il y a des joueurs que sur PS4.
Impossible de configurer ma manette xbox one sur ce jeu même en passant par le setting, il inverse les touches donc injouable.
PES qui manque cruellement de licence. Continuez à faire des jeux très moyens, vous n'aurez pas la possibilité d'en avoir d'avantage.
Impossible de configurer ma manette xbox one sur ce jeu même en passant par le setting, il inverse les touches donc injouable.
PES qui manque cruellement de licence. Continuez à faire des jeux très moyens, vous n'aurez pas la possibilité d'en avoir d'avantage.

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Pas mal ce Fifa 16 même si j'ai le sentiment de scripte sur le jeu et toujours une façon de marquer simplement: on déborde sur l'aile, on repique en surface, premier poteau on allume et sa rentre.... les joueurs en div 3,2 et 1 sont des adeptes de cette technique qui gâche littéralement le spectacle.
Mise à part cela, gameplay beaucoup mieux que le précédent.
Mise à part cela, gameplay beaucoup mieux que le précédent.

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Excellent pour mes enfants, ils s'éclatent à chaque fois qu'il y jouent! Jeu de bagnoles accrocheur pour ceux qui aiment se fracasser sur les autres...^^
Un bon jeu pour l'époque 2012 il est encore jouable et apprécié, les jeux de ce style sont assez rare, l'époque de destruction derby était kiffante! ^^
Un bon jeu pour l'époque 2012 il est encore jouable et apprécié, les jeux de ce style sont assez rare, l'époque de destruction derby était kiffante! ^^

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Je met 90 pour avoir lu l'ensemble des commentaires car je n'arrive pas à y jouer, il me fait trop flipper, je frissonne et j'ai des sueurs froides donc impossible d'aller loin ^^ Pour une personne qui aime l'obscurité et la surprise, allez-y!

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Ayant jouer au premier Sim City qui avait rencontré un succès, je me suis laissé tenter par celui-ci qui m'a déçu. Mise à part l'évolution des graphismes et de la gestion, le jeu devient vite ennuyant, les map trop petites et je ne parle même pas de la connexion en multi qui est juste horrible.
Vraiment déçu pour ce sim city.
Vraiment déçu pour ce sim city.
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