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Atelier Yumia è un grande RPG, che consiglio sinceramente anche a chi, e soprattutto a chi, non si è mai avvicinato alla serie Atelier. Potrei persino suggerirlo a chi non è appassionato di crafting, perché questa meccanica è stata molto snellita, pur restando profonda e offrendo numerose possibilità di theorycrafting.
Il gioco è un open world che segue la nuova filosofia degli open world (come Zelda: BOTW e Elden Ring): ci sono pochissimi indicatori su schermo e sarete voi stessi ad aggiungerli sulla mappa. Fin dai primi cinque minuti di gioco, vi vengono consegnati gli strumenti e sarete già liberi di esplorare il mondo come preferite. È uno di quei giochi che si svela gradualmente attraverso il gameplay emergente.
Questa volta, il sistema di combattimento a turni è stato abbandonato a favore di un combattimento più simile a quello di un MMORPG. I mostri lasciano segnali a terra (telegraphs) e molto altro. I personaggi sono tutti fantastici e devo dire che la protagonista, Yumia, è già diventata la mia preferita dell'intera saga.
Come sempre, Koei Tecmo sta preparando un supporto post-lancio eccellente. Sono stati già annunciati i primi due eventi e ci saranno una serie di aggiornamenti, sia gratuiti che a pagamento. Insomma, non è un gioco “mordi e fuggi”, ma uno di quei titoli che continuerete a giocare nel tempo (basti vedere i titoli di maggior successo, che hanno continuato a ricevere aggiornamenti anche a distanza di molti anni).
Atelier Yumia è già diventato il titolo che ha venduto più velocemente nella saga, e sicuramente è un'opera che anche in Italia meritiamo di scoprire e apprezzare
Il gioco è un open world che segue la nuova filosofia degli open world (come Zelda: BOTW e Elden Ring): ci sono pochissimi indicatori su schermo e sarete voi stessi ad aggiungerli sulla mappa. Fin dai primi cinque minuti di gioco, vi vengono consegnati gli strumenti e sarete già liberi di esplorare il mondo come preferite. È uno di quei giochi che si svela gradualmente attraverso il gameplay emergente.
Questa volta, il sistema di combattimento a turni è stato abbandonato a favore di un combattimento più simile a quello di un MMORPG. I mostri lasciano segnali a terra (telegraphs) e molto altro. I personaggi sono tutti fantastici e devo dire che la protagonista, Yumia, è già diventata la mia preferita dell'intera saga.
Come sempre, Koei Tecmo sta preparando un supporto post-lancio eccellente. Sono stati già annunciati i primi due eventi e ci saranno una serie di aggiornamenti, sia gratuiti che a pagamento. Insomma, non è un gioco “mordi e fuggi”, ma uno di quei titoli che continuerete a giocare nel tempo (basti vedere i titoli di maggior successo, che hanno continuato a ricevere aggiornamenti anche a distanza di molti anni).
Atelier Yumia è già diventato il titolo che ha venduto più velocemente nella saga, e sicuramente è un'opera che anche in Italia meritiamo di scoprire e apprezzare

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Scrivo questa recensione dopo averci giocato una settimana no stop aver esaurito tutti i nuovi contenuti fatto i due extreme e ottenuto il bis sul mio Job Main...
La storia è un nuovo punto di partenza quindi getta le basi presentando diversi personaggi e situazioni, non siamo a livelli di nessuna delle precedenti storie ma alla fine è stato cosi anche per A realm reborn dove venivano gettate le basi della saga conclusa con Endwalker. Le zone sono molto belle sicuramente sarà molto divertente e piacevole giocare in quasi tutte le nuove zone per i prossimi 3 anni, forse solo una è sotto tono rispetto alle altre.. L'aggiornamento grafico per quanto ancora non completo devo dire ha dato un boost enorme del gioco (dal video non rende l'dea ma giocandolo su pc è tutta un altra storia.. purtroppo devo segnalare un grosso difetto in quanto ora il gioco ti obbliga ad utilizzare una tecnica di deep learning (rendendo impossibile giocare di pura rasterizzazione) e devo dire sia l'implementazione del DLSS che del FSR sono sicuramente da rivedere..Le istance sono tutte molto curate anche i dungeon raggiungono una nuova complessità sicuramente questo Endgame lvl 100 promette di essere molto difficile e ci piace . I due extreme sono gia + complessi degli standard degli extreme per farvi capire li potremmo definire un savage tra il primo e il secondo piano (ma concendono qualche errore in + come tradizione degli Extreme) il loot sembra molto curato in tutto il gioco i vendor di zona, i drop dei dungeon, i tomi veramente soddifsfacente e spingeranno molti a collezzionarli anche come glamour... Devo dire mi ero approcciato A Dawntrail con 0 hype, gioco dalla 1.0 e ho vissuto ogni singola espansione ma devo dire al momento mi ha piacevolmente stupito.. devo dire parliamo di un espansione a grosso budjet ma sembra proprio che nel corso dei prossimi 3 anni avremmo diverse sorpresa in quanto si vede che a questo giro non hanno bruciato completamente i soldi per i filmati della msq.. devo dire ci sono tutte le basi per stupire vecchi è nuovi giocatori.. Se amate il gioco da giocare assolutamente, anche i due nuovi job sono molto belli da giocare e al momento (7.0) sono veramente fortissimi faranno la felicità di tutti i dps.
La storia è un nuovo punto di partenza quindi getta le basi presentando diversi personaggi e situazioni, non siamo a livelli di nessuna delle precedenti storie ma alla fine è stato cosi anche per A realm reborn dove venivano gettate le basi della saga conclusa con Endwalker. Le zone sono molto belle sicuramente sarà molto divertente e piacevole giocare in quasi tutte le nuove zone per i prossimi 3 anni, forse solo una è sotto tono rispetto alle altre.. L'aggiornamento grafico per quanto ancora non completo devo dire ha dato un boost enorme del gioco (dal video non rende l'dea ma giocandolo su pc è tutta un altra storia.. purtroppo devo segnalare un grosso difetto in quanto ora il gioco ti obbliga ad utilizzare una tecnica di deep learning (rendendo impossibile giocare di pura rasterizzazione) e devo dire sia l'implementazione del DLSS che del FSR sono sicuramente da rivedere..Le istance sono tutte molto curate anche i dungeon raggiungono una nuova complessità sicuramente questo Endgame lvl 100 promette di essere molto difficile e ci piace . I due extreme sono gia + complessi degli standard degli extreme per farvi capire li potremmo definire un savage tra il primo e il secondo piano (ma concendono qualche errore in + come tradizione degli Extreme) il loot sembra molto curato in tutto il gioco i vendor di zona, i drop dei dungeon, i tomi veramente soddifsfacente e spingeranno molti a collezzionarli anche come glamour... Devo dire mi ero approcciato A Dawntrail con 0 hype, gioco dalla 1.0 e ho vissuto ogni singola espansione ma devo dire al momento mi ha piacevolmente stupito.. devo dire parliamo di un espansione a grosso budjet ma sembra proprio che nel corso dei prossimi 3 anni avremmo diverse sorpresa in quanto si vede che a questo giro non hanno bruciato completamente i soldi per i filmati della msq.. devo dire ci sono tutte le basi per stupire vecchi è nuovi giocatori.. Se amate il gioco da giocare assolutamente, anche i due nuovi job sono molto belli da giocare e al momento (7.0) sono veramente fortissimi faranno la felicità di tutti i dps.

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Scrivo una recensione di Dragon's Dogma Dark Arisen utile,precisa e veloce perchè credo che con l'avvicinarsi del secondo capitolo molti vogliono provare questa piccola perla.
DDDA è un Action-Rpg open world che è piacevolmente a cavallo tra lo stile Giapponese e quello occidentale (Non solo estetico ma anche come vere meccaniche di gioco)
Potremmo scegliere tra te classi Arciere-Guerriero- Mago ma c'è una profondità dietro fatta di classe ibride e naturalmente quelle di prestigio.
Il gioco nasconde sotto di sè un anima veramente Hardcore per esempio livellando la classe del Ladro aumenteremo sempre l'attacco, mentre invece livellando il guerriero otteremo al level up punti salute.
Naturalmente questo sistema ha un ampia possibilità di theory crafting e minmaxing che vi porterà a giocare e rigiocare il tutto + volte.
Un altra interessante trovata del gioco è il multiplayer Asincrono che offre : il Pawn System (i server sono ancora aperti oggi dato che parliamo comunque di un piccolo cult) Nonostante ci troviamo in un action saremo accompagnati da un party ma non utilizzeremo i soliti protagonisti pre impostati ma c'è il sitema Dei Pawn dove daremo vita alla nostra pedina, e potremo prendere e dare in prestito da amici o altre persone dal server di gioco! Notare che quando non siamo loggati in gioco i pawn possono vivere avventure per i fatti loro con altri giocatori e accumulare esperienza o conoscere la posizione di alcuni segreti, che ci verrano prontamente rivelati quando faranno ritorno a noi!
Parliamo di un titolo del 2011 orginalmente rilasciato solo su PS3 quindi sono inevitabili i segni del tempo ma devo dire il gioco è invecchiato molto bene, potrete tranquillamente giocare a 144hrz senza bisogno di dover istallare nessuna mod alcuna.
Spendo due parole sull'espansione Dark Arisen che è sicuramente una delle migliori espansioni mai create per un videogioco.
Ci troveremo in questa sorta di mega Dungeon dove si svolge l'avventura (ci sarà una storia dell'espansione) è accessibile in gioco subito dopo aver ucciso l'hydra , in un primo playthrough è consigliare giocare l'espansione quando si è concluso l'endgame del gioco principale ma sarà comunque possibile accedere ai tutti i contenuti del mega dlc subito dopo aver ucciso l'hydra in gioco! Come se non bastasse il tutto impreziosito da vari contenuti Endgame come la forgiatura dei drago con cui potremo craftare gli oggeti + rari del gioco e altre che vi lascio il piacere di scoprire!
Insomma se non conoscete Dragons Dogma e seite appasionati al genere può tranquillamente entrare a far parte di quell pull di giochi istallati sul pc che non toglierete mai, e periodicamente tornerete a giocare!
Buon divertimento
DDDA è un Action-Rpg open world che è piacevolmente a cavallo tra lo stile Giapponese e quello occidentale (Non solo estetico ma anche come vere meccaniche di gioco)
Potremmo scegliere tra te classi Arciere-Guerriero- Mago ma c'è una profondità dietro fatta di classe ibride e naturalmente quelle di prestigio.
Il gioco nasconde sotto di sè un anima veramente Hardcore per esempio livellando la classe del Ladro aumenteremo sempre l'attacco, mentre invece livellando il guerriero otteremo al level up punti salute.
Naturalmente questo sistema ha un ampia possibilità di theory crafting e minmaxing che vi porterà a giocare e rigiocare il tutto + volte.
Un altra interessante trovata del gioco è il multiplayer Asincrono che offre : il Pawn System (i server sono ancora aperti oggi dato che parliamo comunque di un piccolo cult) Nonostante ci troviamo in un action saremo accompagnati da un party ma non utilizzeremo i soliti protagonisti pre impostati ma c'è il sitema Dei Pawn dove daremo vita alla nostra pedina, e potremo prendere e dare in prestito da amici o altre persone dal server di gioco! Notare che quando non siamo loggati in gioco i pawn possono vivere avventure per i fatti loro con altri giocatori e accumulare esperienza o conoscere la posizione di alcuni segreti, che ci verrano prontamente rivelati quando faranno ritorno a noi!
Parliamo di un titolo del 2011 orginalmente rilasciato solo su PS3 quindi sono inevitabili i segni del tempo ma devo dire il gioco è invecchiato molto bene, potrete tranquillamente giocare a 144hrz senza bisogno di dover istallare nessuna mod alcuna.
Spendo due parole sull'espansione Dark Arisen che è sicuramente una delle migliori espansioni mai create per un videogioco.
Ci troveremo in questa sorta di mega Dungeon dove si svolge l'avventura (ci sarà una storia dell'espansione) è accessibile in gioco subito dopo aver ucciso l'hydra , in un primo playthrough è consigliare giocare l'espansione quando si è concluso l'endgame del gioco principale ma sarà comunque possibile accedere ai tutti i contenuti del mega dlc subito dopo aver ucciso l'hydra in gioco! Come se non bastasse il tutto impreziosito da vari contenuti Endgame come la forgiatura dei drago con cui potremo craftare gli oggeti + rari del gioco e altre che vi lascio il piacere di scoprire!
Insomma se non conoscete Dragons Dogma e seite appasionati al genere può tranquillamente entrare a far parte di quell pull di giochi istallati sul pc che non toglierete mai, e periodicamente tornerete a giocare!
Buon divertimento

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Voglio scrivere una recensione utile veloce e che possa far capire agli utenti cosa aspettarti da questo sequel-Reboot di LOF dato che ormai sembra per diverse questioni non si possa fare + affidamento sulle recensioni dei vari siti di videogiochi.
Vi dico gia da subito che rispetto al titolo del 2014 i passi fatti in avanti sono veramente tantissimi, lo sviluppo non è + in mano a deck 13 ma ad un nuovo team dal nome Hexworks (direi che come primo loro gioco e dimensione del team parliamo di qualcosa di miracoloso)
Questo è un nuovo Dark Souls prende tanto dai tre capitoli e mette insieme i concept che hanno trovato + interessanI i dev, oltre a delle meccaniche proprie del gioco come puzzle ambientali, gestione di oggetti e incantesimi inedita (ritorna la solita mano gigante per chi ha giocato il primo LOF)
Il gioco è molto fluido ho lanciato subito dopo ER per vedere la differenza ed è veramente notevole, anche se c'è una fluidità maggiore e una maggiore mobilità del personaggio alcuni moveset di alcuni armi risultano come si dice in gergo "clunky" sopratutto gli spadoni mentre invece in armi leggere la cosa si avverte ma non eccesivamente.
Il gioco presenta un level desing labirintico con molte azioni- bivi e quest segrete da scopire!
Il gioco presenta tutte le modalità multiplayer del caso!(funziona come la mod di ER seamless co op ma oltre a tutti i pregi del caso rende veramente lungo l'ottenimento dei towken della covenant della co op, qui le covenant hanno dei santuari che sbloccano reward portando i doni con dei world event diciamo)
Nonostante ci siano stati diversi problemi in merito alle perfomace al lancio voglio rassicuravi che il gioco è stato fixato e con una 2070 riesco a giocare con adirittura il ray tracing ad alto a 100+ fps.. quindi un plauso agli sviluppatori che stanno continuando a supportare e aggiornare il gioco post lancio! questa settimana che scrivo la review dovrebbero arrivare dei nuovi contenuti per il ng+ (che non vi svelerò in questa recensione e vi lascio il piacere di scoprire.)
Insomma per chi vuole un nuovo souls like da giocare magari in attesa delle prossima 2k ore sul dlc di Er al momento LOF insieme a Nioh2 rimane una scelta obbligata.
Vi dico gia da subito che rispetto al titolo del 2014 i passi fatti in avanti sono veramente tantissimi, lo sviluppo non è + in mano a deck 13 ma ad un nuovo team dal nome Hexworks (direi che come primo loro gioco e dimensione del team parliamo di qualcosa di miracoloso)
Questo è un nuovo Dark Souls prende tanto dai tre capitoli e mette insieme i concept che hanno trovato + interessanI i dev, oltre a delle meccaniche proprie del gioco come puzzle ambientali, gestione di oggetti e incantesimi inedita (ritorna la solita mano gigante per chi ha giocato il primo LOF)
Il gioco è molto fluido ho lanciato subito dopo ER per vedere la differenza ed è veramente notevole, anche se c'è una fluidità maggiore e una maggiore mobilità del personaggio alcuni moveset di alcuni armi risultano come si dice in gergo "clunky" sopratutto gli spadoni mentre invece in armi leggere la cosa si avverte ma non eccesivamente.
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Nonostante ci siano stati diversi problemi in merito alle perfomace al lancio voglio rassicuravi che il gioco è stato fixato e con una 2070 riesco a giocare con adirittura il ray tracing ad alto a 100+ fps.. quindi un plauso agli sviluppatori che stanno continuando a supportare e aggiornare il gioco post lancio! questa settimana che scrivo la review dovrebbero arrivare dei nuovi contenuti per il ng+ (che non vi svelerò in questa recensione e vi lascio il piacere di scoprire.)
Insomma per chi vuole un nuovo souls like da giocare magari in attesa delle prossima 2k ore sul dlc di Er al momento LOF insieme a Nioh2 rimane una scelta obbligata.

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Voglio fare una recensione Utile,precisa,Veloce e che possa essere utili a chi vuole acquistare il gioco.
Diciamo che questo Armored Core 6 è un gioco freddo, parametrico qui si combatte si esegue missioni e si potenzia il proprio mech, con nient altro.
Per L'esercito di Fan Fromsoftware che la casa vanta su PC , di From è sicuramente rimasta la Pulizia e la pregevole fattura del combat system molto appagante con un ottimo feedback di tutte le varie bocche da fuoco.
L'uscita anche di agosto deve fare riflettere che questo da parte loro è un investimento minore rispetto ai Souls a cui siamo stati abbituati negli ultimi anni.
Comunque lo consiglio a tutti anche chi non ha mai giocato Armored Core perchè è molto divertente (il video non rende l'idea, giocandolo è tutta un altra storia) e contrariamente a quanto si dice in tutte le recensione dei siti specializzati devo dire è il titolo + facile concepito dalla From moderna (ma delle belle boss fight come si deve di certo non mancancano )
Diciamo che questo Armored Core 6 è un gioco freddo, parametrico qui si combatte si esegue missioni e si potenzia il proprio mech, con nient altro.
Per L'esercito di Fan Fromsoftware che la casa vanta su PC , di From è sicuramente rimasta la Pulizia e la pregevole fattura del combat system molto appagante con un ottimo feedback di tutte le varie bocche da fuoco.
L'uscita anche di agosto deve fare riflettere che questo da parte loro è un investimento minore rispetto ai Souls a cui siamo stati abbituati negli ultimi anni.
Comunque lo consiglio a tutti anche chi non ha mai giocato Armored Core perchè è molto divertente (il video non rende l'idea, giocandolo è tutta un altra storia) e contrariamente a quanto si dice in tutte le recensione dei siti specializzati devo dire è il titolo + facile concepito dalla From moderna (ma delle belle boss fight come si deve di certo non mancancano )
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