Starfield
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Supermassive en estado de gracia.
Los juegos de The Dark Pictures tienen sus luces y sus sombras, aunque House of Ashes es una aventura más que recomendable, haciendo que me planteara si Until Dawn había sido producto de la casualidad. The Quarry demuestra que me equivocaba.
Nos encontramos ante una aventura cinematográfica con la jugabilidad esperable de un título de este tipo, es decir, no es tu juego si quieres algo más allá de la exploración y los QTE. Ahora, si buscas un juego con una historia atractiva, unos personajes interesantes y una narrativa bien hilada (con algún problemilla habitual en el género), éste es tu juego.
La captura facial, en algunos personajes, provoca algunos gestos raros en momentos puntuales de las cinemáticas, pero aún con todo el nivel gráfico y el realismo es espectacular y es un juego en el que eso repercute mucho en la inmersión. En este mismo sentido, la animación de los personajes al acelerar su movimiento es algo ortopédica, creo que esto se produce porque han dejado la misma animación que cuando caminan, pero aumentando la velocidad, en el caso de Ariel Winters (Abby en el juego) es muy evidente porque la tengo muy presente de su papel en Modern Family y mientras que cuando camina sí siento que es ella, cuando pulsas el botón para acelerar su movimiento parece un "moñeco".
La música y los efectos sonoros cumplen sobradamente y tienen momentos soberbios, con algún tema musical que me ha llamado la atención y que buscaré en Spotify para reescucharlo fuera de contexto.
El doblaje, uno de los aspectos en los que más flojean los The Dark Pictures (no por la calidad de los dobladores sino porque parece que no les contextualicen las frases), es muy bueno. He sufrido alguna desincronización entre voz y personaje, pero nada tan cantoso como para que te saque de la historia. Y con las modulaciones adecuadas, salvo algún momento puntual, acordes a lo que está sucediendo en pantalla.
Buena rejugabilidad, aunque personalmente me gusta quedarme con la primera historia que construyo, y numerosos coleccionables, fáciles de encontrar (habré encontrado el 90% sin centrarme excesivamente en ello), que complementan la trama y te ayudan a entender qué está sucediendo en Hackett's Quarry.
En definitiva, si te gustan este tipo de experiencias, en cuanto tengas oportunidad sumérgete en las aguas del lago. Después de todo, puede que sean el lugar más seguro en un campamento nocturno, en mitad del bosque y plagado de adolescentes.
Los juegos de The Dark Pictures tienen sus luces y sus sombras, aunque House of Ashes es una aventura más que recomendable, haciendo que me planteara si Until Dawn había sido producto de la casualidad. The Quarry demuestra que me equivocaba.
Nos encontramos ante una aventura cinematográfica con la jugabilidad esperable de un título de este tipo, es decir, no es tu juego si quieres algo más allá de la exploración y los QTE. Ahora, si buscas un juego con una historia atractiva, unos personajes interesantes y una narrativa bien hilada (con algún problemilla habitual en el género), éste es tu juego.
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El doblaje, uno de los aspectos en los que más flojean los The Dark Pictures (no por la calidad de los dobladores sino porque parece que no les contextualicen las frases), es muy bueno. He sufrido alguna desincronización entre voz y personaje, pero nada tan cantoso como para que te saque de la historia. Y con las modulaciones adecuadas, salvo algún momento puntual, acordes a lo que está sucediendo en pantalla.
Buena rejugabilidad, aunque personalmente me gusta quedarme con la primera historia que construyo, y numerosos coleccionables, fáciles de encontrar (habré encontrado el 90% sin centrarme excesivamente en ello), que complementan la trama y te ayudan a entender qué está sucediendo en Hackett's Quarry.
En definitiva, si te gustan este tipo de experiencias, en cuanto tengas oportunidad sumérgete en las aguas del lago. Después de todo, puede que sean el lugar más seguro en un campamento nocturno, en mitad del bosque y plagado de adolescentes.

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Me alegra escribir esta reseña porque la del anterior Dark Pictures no fue positiva.
Supermassive Games se han recuperado en este título, dándonos una historia bastante mejor hilvanada que en los previos, con momentos de tensión y unos personajes ligeramente más definidos, aunque sigo echando en falta que les introduzcan peculiaridades jugables según sus perfiles.
De los tres títulos publicados hasta el momento de la Antología es el mejor con diferencia, de hecho se acerca al nivel de Until Dawn, y hace que determinadas decisiones te plantees si deberías haberlas tomado de otra forma. Al final es lo indispensable en un juego de estas características.
Sigo creyendo que el doblaje al castellano carece, en determinados momentos, de matices apropiados a la escena desarrollada en pantalla. No sé si será que no les dejan ver la escena a interpretar o qué sucede, porque las voces son buenas y se nota que tienen tablas.
¡Importante! En este juego la inacción también es una decisión vital.
Supermassive Games se han recuperado en este título, dándonos una historia bastante mejor hilvanada que en los previos, con momentos de tensión y unos personajes ligeramente más definidos, aunque sigo echando en falta que les introduzcan peculiaridades jugables según sus perfiles.
De los tres títulos publicados hasta el momento de la Antología es el mejor con diferencia, de hecho se acerca al nivel de Until Dawn, y hace que determinadas decisiones te plantees si deberías haberlas tomado de otra forma. Al final es lo indispensable en un juego de estas características.
Sigo creyendo que el doblaje al castellano carece, en determinados momentos, de matices apropiados a la escena desarrollada en pantalla. No sé si será que no les dejan ver la escena a interpretar o qué sucede, porque las voces son buenas y se nota que tienen tablas.
¡Importante! En este juego la inacción también es una decisión vital.

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Yakuza es una de esas sagas que una vez que las pruebas no puedes olvidarte de ellas. Siempre que cojo el mando para jugar un Yakuza sé que el resto de juegos van a quedar aparcados. Así que cuando me enteré de que mi querido Yakuza de PS2 iba a recibir un remake, crucé los dedos. Debimos ser muchos los que lo hicimos porque la joya que nos regaló SEGA debería ser el modelo a seguir siempre que se intenta vender un remake al precio de un original. No sólo el juego mantenía de forma fiel el espíritu del original, sino que además había sido reconstruido desde 0 con el motor gráfico de la precuela.
Si a lo dicho en el párrafo anterior le añades: más historias secundarias, más minijuegos, el Majima Everywhere que es divertidísimo, y la magnífica manera en que han hecho que todo lo acontecido en Yakuza 0 tuviera un fiel reflejo en Yakuza Kiwami, dejando una historia sólida desde la precuela hasta la última entrega, te encontrarás con uno de los pocos juegos que al cambiar de generación han mejorado de forma consistente.
Por si fuera poco, la magnífica jugabilidad del original se ve reforzada por un sistema de combate en el que tienes distintas escuelas de pelea, las mismas que en el Zero, permitiendo, a medida que mejoras cada una, hacer combos verdaderamente brutales y añadiendo algunas Heat Actions que lucen espectaculares y dolorosas para la víctima.
Si te gustan los beat'em'up y las buenas historias no dudes en empezar esta saga, tendrás horas y horas de diversión por delante.
Si a lo dicho en el párrafo anterior le añades: más historias secundarias, más minijuegos, el Majima Everywhere que es divertidísimo, y la magnífica manera en que han hecho que todo lo acontecido en Yakuza 0 tuviera un fiel reflejo en Yakuza Kiwami, dejando una historia sólida desde la precuela hasta la última entrega, te encontrarás con uno de los pocos juegos que al cambiar de generación han mejorado de forma consistente.
Por si fuera poco, la magnífica jugabilidad del original se ve reforzada por un sistema de combate en el que tienes distintas escuelas de pelea, las mismas que en el Zero, permitiendo, a medida que mejoras cada una, hacer combos verdaderamente brutales y añadiendo algunas Heat Actions que lucen espectaculares y dolorosas para la víctima.
Si te gustan los beat'em'up y las buenas historias no dudes en empezar esta saga, tendrás horas y horas de diversión por delante.

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Qué vas a encontrar en Yakuza Zero:
- Si eres nuevo a la saga una magnífica forma de iniciarte, el primer paso hacia lo que te van a ofrecer los capítulos restantes.
- Si has jugado los previos: una precuela perfectamente construida, en la que se presenta a los personajes más icónicos del resto de entregas, además de algunas subtramas (secundarias) que continúan en Kiwami.
- Peleas frenéticas.
-Buena curva de dificultad y un auténtico reto en las dificultades más altas.
- Minijuegos.
- Peleas frenéticas
- Vergüenza ajena.
- Chaquetas que se quitan con tirar de ellas por el hombro, camisa incluída.
- Peleas frenéticas.
- Una trama interesante y que te hace querer saber más.
- Ocho estilos de lucha distintos, 4 por cada personaje.
- Peleas frenéticas.
- Un sistema de progresión del personaje intuitivo.
Y, antes de que se me olvide, frenéticas peleas que hacen de este juego un referente en el género.
- Si eres nuevo a la saga una magnífica forma de iniciarte, el primer paso hacia lo que te van a ofrecer los capítulos restantes.
- Si has jugado los previos: una precuela perfectamente construida, en la que se presenta a los personajes más icónicos del resto de entregas, además de algunas subtramas (secundarias) que continúan en Kiwami.
- Peleas frenéticas.
-Buena curva de dificultad y un auténtico reto en las dificultades más altas.
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- Chaquetas que se quitan con tirar de ellas por el hombro, camisa incluída.
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- Ocho estilos de lucha distintos, 4 por cada personaje.
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Y, antes de que se me olvide, frenéticas peleas que hacen de este juego un referente en el género.

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Habiéndolo jugado en PS4 sabía lo que me iba a encontrar, pero la experiencia es bastante superior: la fluidez de los movimientos, la calidad gráfica y el rendimiento superior hacen que le haya dedicado incluso más tiempo que al original en su momento. Pararme en una azotea y contemplar la ciudad y su población (bastante superior a la que había en consola) era una necesidad casi tan imperiosa como la de balancearte y sentirte el trepamuros.
Imprescindible para cualquier fan del bueno de Spidey. Tiene todos los elementos que nos hacen amar el cómic en perfecto movimiento y haciéndote formar parte de ellos.
Imprescindible para cualquier fan del bueno de Spidey. Tiene todos los elementos que nos hacen amar el cómic en perfecto movimiento y haciéndote formar parte de ellos.

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Lo primero, el pulgar abajo es porque no hay uno neutro, no es un juego que recomendaría salvo a cierto tipo de jugadores, pero no es un desastre total. Una vez dicho esto:
Me gustan las llamadas "experiencias cinematográficas", he disfrutado de los juegos de Quantic Dream, disfruté muchísimo del Until Dawn, y además me encantan los juegos de terror o con historias sobrenaturales. Por este motivo, no dudé ni un segundo en lanzarme de cabeza a los juegos de Dark Pictures, más siendo del mismo equipo creativo que el citado Until Dawn.
Ya me pasó con Man of Medan, aunque MoM sí lo recomendaría (lo siento Baity), pero en este Little Hope las sensaciones han sido todavía más marcadas. No es solo que haya tardado una eternidad en terminarlo porque me daba pereza, es que me descubría más pendiente del móvil que del juego y eso no es un buen síntoma en un juego que debería tenerte en un ¡ay!.
La historia no está mal, la narrativa es terrible, los saltos de personaje no parecen seguir un criterio claro, no es que cambies a Andrew porque sea mejor en un determinado aspecto que Angela, por ejemplo, sino que lo haces porque sí, por el mero hecho de cambiar. Y tampoco introducen ningún elemento personal a la hora de contar la historia según el PJ que manejes, no hay trasfondo, no hay profundidad y en este juego me parece que era algo imprescindible a tener.
La jugabilidad es idéntica al previo, así que cero sorpresas por ese lado y cero quejas al respecto, sabía lo que iba a tener y es lo que me he encontrado. Sí que me ha resultado muy poco satisfactorio el uso de la luz, el manejo (al menos con mando) es atroz y no consigues apuntar mientras caminas con la soltura que hemos podido disfrutar en otros juegos.
El doblaje, aún contando con algunas voces conocidas y, por ende, profesionales, parece muy neutro, sin expresividad, sin que te hagan creer lo que está pasando en pantalla. Las animaciones faciales en ocasiones brillan, pero en otras (en especial con Angela) carecen de cualquier tipo de emoción que te ayude a identificar el sentir del PJ.
En definitiva: juégalo solo si, como yo, te encantan los juegos de terror y este tipo de experiencias y puedes sobreponerte a todo el potencial malgastado que tiene. Si buscas un juego realmente bueno del género, no te molestes.
Espero que House of Ashes, lo he empezado hoy mismo, sobrepase este título, lo tiene fácil, y a ser posible Man of Medan también.
Me gustan las llamadas "experiencias cinematográficas", he disfrutado de los juegos de Quantic Dream, disfruté muchísimo del Until Dawn, y además me encantan los juegos de terror o con historias sobrenaturales. Por este motivo, no dudé ni un segundo en lanzarme de cabeza a los juegos de Dark Pictures, más siendo del mismo equipo creativo que el citado Until Dawn.
Ya me pasó con Man of Medan, aunque MoM sí lo recomendaría (lo siento Baity), pero en este Little Hope las sensaciones han sido todavía más marcadas. No es solo que haya tardado una eternidad en terminarlo porque me daba pereza, es que me descubría más pendiente del móvil que del juego y eso no es un buen síntoma en un juego que debería tenerte en un ¡ay!.
La historia no está mal, la narrativa es terrible, los saltos de personaje no parecen seguir un criterio claro, no es que cambies a Andrew porque sea mejor en un determinado aspecto que Angela, por ejemplo, sino que lo haces porque sí, por el mero hecho de cambiar. Y tampoco introducen ningún elemento personal a la hora de contar la historia según el PJ que manejes, no hay trasfondo, no hay profundidad y en este juego me parece que era algo imprescindible a tener.
La jugabilidad es idéntica al previo, así que cero sorpresas por ese lado y cero quejas al respecto, sabía lo que iba a tener y es lo que me he encontrado. Sí que me ha resultado muy poco satisfactorio el uso de la luz, el manejo (al menos con mando) es atroz y no consigues apuntar mientras caminas con la soltura que hemos podido disfrutar en otros juegos.
El doblaje, aún contando con algunas voces conocidas y, por ende, profesionales, parece muy neutro, sin expresividad, sin que te hagan creer lo que está pasando en pantalla. Las animaciones faciales en ocasiones brillan, pero en otras (en especial con Angela) carecen de cualquier tipo de emoción que te ayude a identificar el sentir del PJ.
En definitiva: juégalo solo si, como yo, te encantan los juegos de terror y este tipo de experiencias y puedes sobreponerte a todo el potencial malgastado que tiene. Si buscas un juego realmente bueno del género, no te molestes.
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