Ready or Not LSPD Bundle (PC)
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12 recensioni pubblicate

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Cet opus n'est ni plus ni moins qu'un DLC de SE5. Ce n'est pas une grande surprise, ce n'est pas négatif étant donné le niveau atteint par SE5.
J'avais des problèmes de lags qui se sont résolus, certainement via une mise à jour. Il ne reste qu'un bug lorsqu'il faut passer le haut des escaliers, c'est assez agaçant mais c'est finalement peu.
Les 9 missions proposées sont très plaisantes à jouer, digne de SE5. Malheureusement, une fois que vous avez compris comment l'IA fonctionne ça devient presque trop simple.
Pour conclure, il y a de quoi être exigeant quand un jeu qui propose aussi peu de nouveautés sort. Le bug est agaçant mais il n'empêche pas de prendre plaisir. Cette fois c'est un oui pour moi.
J'avais des problèmes de lags qui se sont résolus, certainement via une mise à jour. Il ne reste qu'un bug lorsqu'il faut passer le haut des escaliers, c'est assez agaçant mais c'est finalement peu.
Les 9 missions proposées sont très plaisantes à jouer, digne de SE5. Malheureusement, une fois que vous avez compris comment l'IA fonctionne ça devient presque trop simple.
Pour conclure, il y a de quoi être exigeant quand un jeu qui propose aussi peu de nouveautés sort. Le bug est agaçant mais il n'empêche pas de prendre plaisir. Cette fois c'est un oui pour moi.

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Habitué des Far Cry, du premier jusqu'à celui-là.
La progression entre le 1, le 2 et le 3 a toujours été très nette. Les 4 et 5 sont des réchauffés du 3. Certains disent pareil du 6 et pourtant, je trouve qu'il y a de nouvelles choses intéressantes :
- la chasse n'est plus nécessaire mais est toujours présente,
- vous devez collecter toutes sortes de ressources pour faire évoluer vos armes,
- certains coffres à récupérer comportent des énigmes,
- finie l'escalade des tours pour découvrir de nouveaux endroits de la map.
On se plaignait des respawns intempestifs de Far Cry 2, ben là c'est pire. Certains ennemis réapparaissent sous votre nez. D'ailleurs, la difficulté (si on peut dire ça comme ça) ne se fait pas par l'intelligence de l'IA, de ce côté là c'est catastrophique, mais plus par leur nombre vu qu'ils réapparaissent tout le temps.
Rien n'arrange un gameplay qui régresse. J'en suis à plus de 4000 éliminations, plus de 3200 headshots. Je ne suis pourtant pas un as, c'est juste que, même si vous tirez un peu à côté, c'est dans le mille quand même.
Le jeu est aussi rébarbatif que les précédents. L'histoire tourne en rond, certaines missions sont inintéressantes. Bref, on est très loin du grand cru. De plus, Ubisoft a cherché à faire réagir quelque part. On retrouve des scènes plus violentes et plus crades.
On a du mal à accrocher à l'histoire. Disons qu'elle ne nous fait pas oublier les défauts du jeu. On ne fait pas les missions parce qu'elles sont entrainantes, simplement parce qu'il faut les faire pour avancer. C'est divertissant mais pas prenant.
Globalement, il y a de quoi rester sur sa faim. Le changement c'est pas pour cet opus, du moins c'est bien trop léger. Ubisoft ne prend vraiment pas assez de risques avec cet opus, du coup la série s'essouffle beaucoup. Le jeu est vendu cher par rapport à ce qu'il propose.
La progression entre le 1, le 2 et le 3 a toujours été très nette. Les 4 et 5 sont des réchauffés du 3. Certains disent pareil du 6 et pourtant, je trouve qu'il y a de nouvelles choses intéressantes :
- la chasse n'est plus nécessaire mais est toujours présente,
- vous devez collecter toutes sortes de ressources pour faire évoluer vos armes,
- certains coffres à récupérer comportent des énigmes,
- finie l'escalade des tours pour découvrir de nouveaux endroits de la map.
On se plaignait des respawns intempestifs de Far Cry 2, ben là c'est pire. Certains ennemis réapparaissent sous votre nez. D'ailleurs, la difficulté (si on peut dire ça comme ça) ne se fait pas par l'intelligence de l'IA, de ce côté là c'est catastrophique, mais plus par leur nombre vu qu'ils réapparaissent tout le temps.
Rien n'arrange un gameplay qui régresse. J'en suis à plus de 4000 éliminations, plus de 3200 headshots. Je ne suis pourtant pas un as, c'est juste que, même si vous tirez un peu à côté, c'est dans le mille quand même.
Le jeu est aussi rébarbatif que les précédents. L'histoire tourne en rond, certaines missions sont inintéressantes. Bref, on est très loin du grand cru. De plus, Ubisoft a cherché à faire réagir quelque part. On retrouve des scènes plus violentes et plus crades.
On a du mal à accrocher à l'histoire. Disons qu'elle ne nous fait pas oublier les défauts du jeu. On ne fait pas les missions parce qu'elles sont entrainantes, simplement parce qu'il faut les faire pour avancer. C'est divertissant mais pas prenant.
Globalement, il y a de quoi rester sur sa faim. Le changement c'est pas pour cet opus, du moins c'est bien trop léger. Ubisoft ne prend vraiment pas assez de risques avec cet opus, du coup la série s'essouffle beaucoup. Le jeu est vendu cher par rapport à ce qu'il propose.

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Après la Normandie avec le 1, le front de l'est et la bataille des Ardennes avec le 2, voici donc la bataille de l'Afrique et de l'Italie pour ce 3e opus. Toujours la même période mais jamais le même côté.
L'avantage principal : tout un lot de nouveaux véhicules et des tactiques revues.
Globalement, la dynamique de jeu reste à peu près la même, la campagne en Afrique reste dans la lignée des 2 précédents opus. En revanche, la campagne italienne est un vrai risque pris par les développeurs. Le tour a tour est sympa au début mais ultra rébarbatif. Plusieurs modes de jeu (qu'on se fasse attaquer ou qu'on attaque) mais pas suffisamment variés. De même pour les maps, peu de variété. Quant à la difficulté, elle est absente. Je ne suis pas un as, loin de là, mais j'ai bouclé le jeu directement au niveau le plus élevé sans que ça me pousse dans mes retranchements.
Graphiquement c'est pas une claque mais ça reste quand même joli. Il est plutôt bien optimisé puisque je tourne en "haut" sur un écran 49 pouces 2K avec une RTX2060 Super.
Au final, j'ai quand même aimé le jeu mais il a de grosses lacunes. J'ai été particulièrement déçu par la fin de la campagne italienne.
EDIT : plusieurs mises à jour ont été apportées et le tour à tour est nettement moins lourd qu'auparavant. Ca reste encore à faire progresser.
L'avantage principal : tout un lot de nouveaux véhicules et des tactiques revues.
Globalement, la dynamique de jeu reste à peu près la même, la campagne en Afrique reste dans la lignée des 2 précédents opus. En revanche, la campagne italienne est un vrai risque pris par les développeurs. Le tour a tour est sympa au début mais ultra rébarbatif. Plusieurs modes de jeu (qu'on se fasse attaquer ou qu'on attaque) mais pas suffisamment variés. De même pour les maps, peu de variété. Quant à la difficulté, elle est absente. Je ne suis pas un as, loin de là, mais j'ai bouclé le jeu directement au niveau le plus élevé sans que ça me pousse dans mes retranchements.
Graphiquement c'est pas une claque mais ça reste quand même joli. Il est plutôt bien optimisé puisque je tourne en "haut" sur un écran 49 pouces 2K avec une RTX2060 Super.
Au final, j'ai quand même aimé le jeu mais il a de grosses lacunes. J'ai été particulièrement déçu par la fin de la campagne italienne.
EDIT : plusieurs mises à jour ont été apportées et le tour à tour est nettement moins lourd qu'auparavant. Ca reste encore à faire progresser.

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Qu'on soit clair ACC a été une bonne simulation. Depuis 2020 c'est le jeu sur lequel j'ai passé le plus de temps (1200h). Malheureusement les développements ne sont pas allés dans le bon sens. Depuis fin 2021 et la mise à jour 1.8 l'expérience de jeu a nettement dégringolé.
La physique n'était pas la meilleur mais tout de même honorable. On ne peut plus en dire de même. Les réglages de la voiture n'ont plus aucune logique (carrossages et pincements au plus bas pour pouvoir performer). Le FFB a beaucoup perdu lui aussi.
C'est devenu un jeu plus typé arcade mais certainement plus une simulation.
Je suis passé depuis à rFactor 2 qui joue dans un autre monde en terme de physique et de sensations. D'ailleurs, les membres de ma team partagent totalement mon avis et plus personne ne roule sur ce jeu. L'un d'eux a retenté l'expérience avec la mise à jour 1.4, très nettement supérieure aux versions suivantes. Même les sons, pourtant un des points forts du jeu, ne ressemblent plus à rien. Je ne me base que sur la Porsche Cup type 992, qui, en vue habitacle, a un bruit qui ressemble à tout sauf à un flat 6.
Dommage, c'était un très bon jeu. Aujourd'hui il ne compte plus que sur ses graphismes et sa communauté toujours nombreuse.
La physique n'était pas la meilleur mais tout de même honorable. On ne peut plus en dire de même. Les réglages de la voiture n'ont plus aucune logique (carrossages et pincements au plus bas pour pouvoir performer). Le FFB a beaucoup perdu lui aussi.
C'est devenu un jeu plus typé arcade mais certainement plus une simulation.
Je suis passé depuis à rFactor 2 qui joue dans un autre monde en terme de physique et de sensations. D'ailleurs, les membres de ma team partagent totalement mon avis et plus personne ne roule sur ce jeu. L'un d'eux a retenté l'expérience avec la mise à jour 1.4, très nettement supérieure aux versions suivantes. Même les sons, pourtant un des points forts du jeu, ne ressemblent plus à rien. Je ne me base que sur la Porsche Cup type 992, qui, en vue habitacle, a un bruit qui ressemble à tout sauf à un flat 6.
Dommage, c'était un très bon jeu. Aujourd'hui il ne compte plus que sur ses graphismes et sa communauté toujours nombreuse.

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C'est ni plus ni moins que Pharaon d'il y a 20 ans. Un jeu excellent, prenant et très chronophage. C'est d'ailleurs à ça qu'on reconnait un bon jeu : 20 ans après on y joue avec plaisir.
Les graphismes ont été revus mais ne sont pas fous. Ce n'est pas grave dans le sens où ce n'est pas pour ça qu'on y joue.
Le gameplay reste inchangé.
Les graphismes ont été revus mais ne sont pas fous. Ce n'est pas grave dans le sens où ce n'est pas pour ça qu'on y joue.
Le gameplay reste inchangé.

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Incroyable que cette simulation puisse être boudée à ce point. Elle n'a pas grand chose à envier à rFactor 2, même meilleure sur certains points et nettement au-dessus d'une simulation que j'ai adorée et que je déplore maintenant : Assetto Corsa Competizione.
La prise en main est simple, pas besoin de passer des heures à faire un setup aux petits oignons pour prendre un plaisir fou. C'est là le plus gros point fort du jeu.
La physique est très bonne (proche d'un rF2), les sensations sont excellentes (que ce soit en terme de FFB ou de sensations de grip, vitesse, freinage). Le feeling de la voiture est également très réussi.
Les graphismes sont bons et le jeu n'est pas gourmand, donc très bien optimisé. Je tiens à parler de réalité virtuelle car c'est la simulation la plus jolie en VR, bien au-dessus de rF2, AC et sans commune mesure d'ACC.
Le contenu de base est déjà intéressant pour s'amuser. Ajoutez à ça les DLC et c'est le must. Les circuits renommés sont extrêmement bien réalisé. J'en tiens pour preuve Spa Francorchamps sur lequel j'ai roulé avec ma voiture. En VR j'ai été bluffé par la fidélité de la reproduction du circuit, c'est ni plus ni moins le même. L'appréhension du raidillon à rester à fond sans voir ce qu'il se passe derrière, la descente vers le double gauche de Pouhon très prononcée comme en vrai (ce que je n'ai pas trouvé sur AC par exemple).
Niveau réglages voitures, les menus étaient plutôt compliqués car peu réactifs. Incrémenter un paramètre était galère. Puis est arrivée la v1.6, et ce point a totalement été gommé.
Niveau multijoueurs, les développeurs ont travaillé main dans la main avec LowFuelMotorsport (LFM). Ca apporte ce qu'il manquait au jeu : un multijoueur plaisant avec un rating connu de tous.
Pour résumer, si vous cherchez une simulation crédible dans le but de vous amuser comme un fou sans avoir à passer des heures à faire un setup, c'est de loin la meilleure.
La prise en main est simple, pas besoin de passer des heures à faire un setup aux petits oignons pour prendre un plaisir fou. C'est là le plus gros point fort du jeu.
La physique est très bonne (proche d'un rF2), les sensations sont excellentes (que ce soit en terme de FFB ou de sensations de grip, vitesse, freinage). Le feeling de la voiture est également très réussi.
Les graphismes sont bons et le jeu n'est pas gourmand, donc très bien optimisé. Je tiens à parler de réalité virtuelle car c'est la simulation la plus jolie en VR, bien au-dessus de rF2, AC et sans commune mesure d'ACC.
Le contenu de base est déjà intéressant pour s'amuser. Ajoutez à ça les DLC et c'est le must. Les circuits renommés sont extrêmement bien réalisé. J'en tiens pour preuve Spa Francorchamps sur lequel j'ai roulé avec ma voiture. En VR j'ai été bluffé par la fidélité de la reproduction du circuit, c'est ni plus ni moins le même. L'appréhension du raidillon à rester à fond sans voir ce qu'il se passe derrière, la descente vers le double gauche de Pouhon très prononcée comme en vrai (ce que je n'ai pas trouvé sur AC par exemple).
Niveau réglages voitures, les menus étaient plutôt compliqués car peu réactifs. Incrémenter un paramètre était galère. Puis est arrivée la v1.6, et ce point a totalement été gommé.
Niveau multijoueurs, les développeurs ont travaillé main dans la main avec LowFuelMotorsport (LFM). Ca apporte ce qu'il manquait au jeu : un multijoueur plaisant avec un rating connu de tous.
Pour résumer, si vous cherchez une simulation crédible dans le but de vous amuser comme un fou sans avoir à passer des heures à faire un setup, c'est de loin la meilleure.

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La meilleure simulation sur le marché, tout bêtement parce que la physique est la plus poussée. Mais ce n'est pas la plus accessible dans le sens où la prise en main n'est pas toujours évidente (par rapport à Automobilista 2 par exemple qui excelle sur ce point).
Le FFB est excellent, les sensations le sont tout autant. Le contenu est conséquent à condition d'acheter les DLC, ce qui peut vite faire cher.
Pour un jeu qui a 10 ans, les graphismes se tiennent encore bien, notamment en VR. Bien plus qu'Assetto Corsa sans les optimisation (Sol, Pure, etc.). Par contre, niveau optimisation c'est un autre temps. J'ai eu des difficultés avec mon précédent PC (i7 7700k, 32Go DDR4 et une RTX2060Super).
Le récent multijoueurs apporte quand même la bouffée d'air qui lui manquait.
Bref, pour tout passionné, ce jeu est un must.
Le FFB est excellent, les sensations le sont tout autant. Le contenu est conséquent à condition d'acheter les DLC, ce qui peut vite faire cher.
Pour un jeu qui a 10 ans, les graphismes se tiennent encore bien, notamment en VR. Bien plus qu'Assetto Corsa sans les optimisation (Sol, Pure, etc.). Par contre, niveau optimisation c'est un autre temps. J'ai eu des difficultés avec mon précédent PC (i7 7700k, 32Go DDR4 et une RTX2060Super).
Le récent multijoueurs apporte quand même la bouffée d'air qui lui manquait.
Bref, pour tout passionné, ce jeu est un must.

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Ce CoD me rappelle le 2, et c'est une très bonne chose.
Cependant, je n'ai pas fini la campagne solo pour une raison bête : je suis resté sur la mission en char. Impossible de manœuvrer cette bouse, je veux aller à droite, il va à gauche. Puis ensuite il va à droite. Résultat, je me fais défoncer par le char ennemi. Il n'y a même pas un indicateur qui indique le sens du char, ce qui était dans un précédent CoD (je me demande si ce n'est pas le 2 d'ailleurs).
Bref, très déçu par ce point. J'aurais aimé passer la mission mais ce n'est pas possible. J'ai préféré désinstaller le jeu plutôt que de m'énerver dessus.
Cependant, je n'ai pas fini la campagne solo pour une raison bête : je suis resté sur la mission en char. Impossible de manœuvrer cette bouse, je veux aller à droite, il va à gauche. Puis ensuite il va à droite. Résultat, je me fais défoncer par le char ennemi. Il n'y a même pas un indicateur qui indique le sens du char, ce qui était dans un précédent CoD (je me demande si ce n'est pas le 2 d'ailleurs).
Bref, très déçu par ce point. J'aurais aimé passer la mission mais ce n'est pas possible. J'ai préféré désinstaller le jeu plutôt que de m'énerver dessus.

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Qu'on soit clairs j'ai adoré ce jeu, du moins du temps de la campagne. Je cherchais un jeu de gestion depuis un moment, j'ai trouvé.
Dans ce jeu tout est bon. J'y ai passé beaucoup de temps pendant 2 semaines (30 heures en tout), jusqu'à je finisse la campagne. Depuis, plus rien. J'ai compris les principes du jeu et je m'en suis lassé.
En fait, il y a beaucoup de chose très intéressantes notamment l'évolution technologique entre le début de la campagne (beaucoup de culture paysanne, navires à voiles, etc.) et la fin (ingénieurs, navires à vapeur, arrivée de l'électricité). Vraiment tout est prenant. Le premier hic c'est que tout n'est pas bien expliqué : le commerce par exemple, les revenus, les points d'influence, etc.
Le jeu est complexe et il faut l'explorer par soi-même.
La bande son est top et rend le jeu encore plus immersif.
Dans ce jeu tout est bon. J'y ai passé beaucoup de temps pendant 2 semaines (30 heures en tout), jusqu'à je finisse la campagne. Depuis, plus rien. J'ai compris les principes du jeu et je m'en suis lassé.
En fait, il y a beaucoup de chose très intéressantes notamment l'évolution technologique entre le début de la campagne (beaucoup de culture paysanne, navires à voiles, etc.) et la fin (ingénieurs, navires à vapeur, arrivée de l'électricité). Vraiment tout est prenant. Le premier hic c'est que tout n'est pas bien expliqué : le commerce par exemple, les revenus, les points d'influence, etc.
Le jeu est complexe et il faut l'explorer par soi-même.
La bande son est top et rend le jeu encore plus immersif.

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Etant plus habitué aux simulation du type Assetto Corsa, j'avais envie de me trouver un jeu d'arcade pour une fois. Et quoi de mieux qu'on bon NFS pour ça ?
Mon dernier NFS était Most Wanted, premier du nom et j'en garde de très bons souvenirs. Pour être honnête, je ne trouve pas que ce Heat soit au même niveau. Je le vois un cran en-dessous et c'est surtout l'ambiance qui fait.
Les graphismes sont dignes d'un NFS, de haut niveau bien que je ne sois pas attentif sur les détails. Le fait d'avoir des épreuves de jour différentes des épreuves de nuit est pas mal, d'autant qu'on peut changer facilement de cycle.
Le comportement des voitures, même pour un jeu d'arcade, est plutôt curieux. La voiture drifte quand on ne le luit demande pas, et des fois ne drifte pas quand on le lui demande. C'est parfois déroutant mais on arrive à s'y faire. Il est possible de régler sa voiture en fonction des pièces qu'on y met dessus.
Le niveau de jeu est plutôt facile. Je l'avais mis en "moyen" au début du jeu mais je suis vite passé à "difficile" qui est le niveau maximum. Même comme ça les adversaires n'offrent pas énormément de résistance. C'est justement l'inverse de la police qui, avec des bolides plutôt pas terribles, est capable d'obtenir des performances déraisonnables. Le véhicule de base (niveau 1 et 2) est capable de taper des accélérations jusqu'à 250 km/h ahurissantes et d'avoir une tenue de route digne d'une Formule 1. Au niveau 3 de recherche, les Dodge Carger arrivent et, lorsque vous êtes lancés à plus de 300 km/h, sont capables de vous rattraper et de vous dépasser à des vitesses là-aussi ahurissantes. Bref, on est vraiment sur de l'arcade pur et dur. Il ne faut pas chercher un minimum de réalité, les lois de la physique n'existent pas ici.
Je suis parti de la Lotus Exige que j'ai fait évoluer au fur et à mesure du jeu, jusqu'à lui mettre un 6 en ligne sous le capot. Du coup, j'en viens à la personnalisation et performances des véhicules qui offrent pas mal de possibilités intéressantes. J'ai eu la flemme de personnaliser les peintures, j'ai pu m'appuyer sur la communauté.
L'histoire est pas mal, contrairement à d'autres avis je trouve qu'elle apporte un petit plus et un intérêt au jeu. Enchaîner les courses sans but particulier rendrait le jeu plus ennuyeux à mes yeux.
Enfin, les épreuves sont plutôt variées même si le jeu est plutôt axé sur les courses sur route. D'ailleurs l'histoire ne porte quasiment que là-dessus. Ceci dit, il existe pas mal d'épreuves sur terre et de drift.
Un dernier point qui ne concerne pas le jeu directement : le logiciel Origin. Mal foutu, pas intuitif et pas stable. A la minute où j'écris cet avis, le jeu est tout bonnement inaccessible, le logiciel ayant décidé de ne pas fonctionner. D'autres enseignes comme Ubisoft ont leur Uplay beaucoup plus efficace même si je n'aime pas ce type de logiciel.
Bref, globalement ce jeu est plaisant et divertissant et c'est justement ce qu'on lui demande. Il y a eu mieux mais celui-ci est à un bon niveau.
Mon dernier NFS était Most Wanted, premier du nom et j'en garde de très bons souvenirs. Pour être honnête, je ne trouve pas que ce Heat soit au même niveau. Je le vois un cran en-dessous et c'est surtout l'ambiance qui fait.
Les graphismes sont dignes d'un NFS, de haut niveau bien que je ne sois pas attentif sur les détails. Le fait d'avoir des épreuves de jour différentes des épreuves de nuit est pas mal, d'autant qu'on peut changer facilement de cycle.
Le comportement des voitures, même pour un jeu d'arcade, est plutôt curieux. La voiture drifte quand on ne le luit demande pas, et des fois ne drifte pas quand on le lui demande. C'est parfois déroutant mais on arrive à s'y faire. Il est possible de régler sa voiture en fonction des pièces qu'on y met dessus.
Le niveau de jeu est plutôt facile. Je l'avais mis en "moyen" au début du jeu mais je suis vite passé à "difficile" qui est le niveau maximum. Même comme ça les adversaires n'offrent pas énormément de résistance. C'est justement l'inverse de la police qui, avec des bolides plutôt pas terribles, est capable d'obtenir des performances déraisonnables. Le véhicule de base (niveau 1 et 2) est capable de taper des accélérations jusqu'à 250 km/h ahurissantes et d'avoir une tenue de route digne d'une Formule 1. Au niveau 3 de recherche, les Dodge Carger arrivent et, lorsque vous êtes lancés à plus de 300 km/h, sont capables de vous rattraper et de vous dépasser à des vitesses là-aussi ahurissantes. Bref, on est vraiment sur de l'arcade pur et dur. Il ne faut pas chercher un minimum de réalité, les lois de la physique n'existent pas ici.
Je suis parti de la Lotus Exige que j'ai fait évoluer au fur et à mesure du jeu, jusqu'à lui mettre un 6 en ligne sous le capot. Du coup, j'en viens à la personnalisation et performances des véhicules qui offrent pas mal de possibilités intéressantes. J'ai eu la flemme de personnaliser les peintures, j'ai pu m'appuyer sur la communauté.
L'histoire est pas mal, contrairement à d'autres avis je trouve qu'elle apporte un petit plus et un intérêt au jeu. Enchaîner les courses sans but particulier rendrait le jeu plus ennuyeux à mes yeux.
Enfin, les épreuves sont plutôt variées même si le jeu est plutôt axé sur les courses sur route. D'ailleurs l'histoire ne porte quasiment que là-dessus. Ceci dit, il existe pas mal d'épreuves sur terre et de drift.
Un dernier point qui ne concerne pas le jeu directement : le logiciel Origin. Mal foutu, pas intuitif et pas stable. A la minute où j'écris cet avis, le jeu est tout bonnement inaccessible, le logiciel ayant décidé de ne pas fonctionner. D'autres enseignes comme Ubisoft ont leur Uplay beaucoup plus efficace même si je n'aime pas ce type de logiciel.
Bref, globalement ce jeu est plaisant et divertissant et c'est justement ce qu'on lui demande. Il y a eu mieux mais celui-ci est à un bon niveau.
Traguardi 13/27
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Anno 1800
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