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Beschreibung
THE NORSE SAGA CONTINUES
From Santa Monica Studio and brought to PC in partnership with Jetpack Interactive comes God of War Ragnarök, an epic and heartfelt journey that follows Kratos and Atreus as they struggle with holding on and letting go.The sequel to the critically acclaimed God of War (2018), God of War Ragnarök picks up with Fimbulwinter well underway. Kratos and Atreus must journey to each of the Nine Realms in search of answers as Odin’s forces in Asgard prepare for a prophesied battle that will end the world.
Along the way, they will explore stunning, mythical landscapes, and face fearsome enemies in the form of Norse gods and monsters. As the threat of Ragnarök grows ever closer, Kratos and Atreus must choose between the safety of their family and the safety of the realms.
A FUTURE, UNWRITTEN
Atreus seeks knowledge to help him understand the prophecy of “Loki” and establish his role in Ragnarök. Kratos must decide whether he will be chained by the fear of repeating his mistakes or break free of his past to be the father Atreus needs.FLUID, EXPRESSIVE COMBAT
The Leviathan Axe, Blades of Chaos, and Guardian Shield return alongside a host of new abilities for both Kratos and Atreus. Kratos’ deadly Spartan skills will be tested like never before as he battles gods and monsters across Nine Realms to protect his family.EXPLORE VAST REALMS
Journey through dangerous and stunning landscapes as Kratos and Atreus search for answers.MASTER THYSELF IN GOD OF WAR RAGNARÖK: VALHALLA
Available right at launch with your purchase of God of War Ragnarök is access to the God of War Ragnarök: Valhalla DLC for no additional cost!Accompanied only by Mimir, Kratos embarks on a deeply personal and reflective journey that pushes him to master mind and body as he is confronted with the challenges of Valhalla in an unravelling, replayable adventure that blends the beloved combat from God of War Ragnarök with brand new elements inspired by the roguelite genre.
AN EPILOGUE TO RAGNARÖK
Kratos’ journey continues as he enters Valhalla, a new location in the God of War Norse saga. Faced with echoes of his past, he fights to overcome the trials within himself and walk the path laid out before him.BELOVED COMBAT REIMAGINED
The beloved combat from God of War Ragnarök with fresh and experimental twists inspired by the roguelite genre. Valhalla will push you to master different aspects of Kratos’ arsenal during each attempt as you face new combinations of enemies and some surprises along the way!FIGHT. LEARN. GROW.
Death is never the end. Kratos will have access to his weapons, skills, shields and abilities, but each new attempt will reset his Stats, Runic Attacks and Perks. As Kratos progresses through each attempt, you will be presented with choices between rewards that will help you push deeper into the mysterious depths of Valhalla while building resources toward persistent upgrades.PC FEATURES
Partnering with Jetpack Interactive once again, God of War Ragnarök on PC will harness the power of the platform to deliver an exceptional experience.UNLOCKED FRAME RATES & HIGH-FIDELITY GRAPHICS
Unlocked framerates and the option of true 4K resolution expand the full potential of our cinematic no-cut camera as you travel through the stunning vistas of the Nine Realms.¹Behold enhanced reflections, lighting, and higher fidelity shadows, as well as increased geometric detail.²
UPSCALING TECHNOLOGY
Full integration with NVIDIA RTX Deep Learning Super Sampling (DLSS) 3.7, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1, and Intel XeSS (Xe Super Sampling) 1.2 will allow you to reach higher graphical settings and output resolutions.NVIDIA REFLEX SUPPORT
Utilize NVIDIA Reflex low latency technology allowing you to react quicker and hit harder combos with the responsive gameplay.³SUPER ULTRAWIDE SUPPORT
Enjoy the breathtaking beauty of the Nine Realms in panoramic widescreen with 21:9 ultra-widescreen and 32:9 super ultra-widescreen support!¹CONTROLS CUSTOMIZATION
Play your way. With support for the DUALSHOCK4 and DUALSENSE wireless controllers, a wide range of other gamepads, and fully customizable bindings for mouse and keyboard, you have the power to fine-tune every action to match your playstyle.HAPTIC FEEDBACK
Feel your journey through the Norse realms, made possible by immersive haptic feedback and adaptive trigger functionality.³SPATIAL 3D AUDIO
Take advantage of highly accurate, spatial 3D Audio; hear enemies approaching from any direction, including from above and below you.⁴News zu diesem Spiel
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Bewertungen
Die beliebtesten Bewertungen
- Gute und lange Story
- Sehr gutes Kampfsystem
- Große Gegnervielfalt
- Zu wenig Finisher
- Ein wenig in die länge gezogen
Nun aber zum Test.
Story: Absolutes Meisterwerk. Für mich gehört zu einer guten Geschichte in jedem Fall eine Bandbreite an interessanten Charakteren. Hier werden sie allesamt geliefert. Sie sind erwachsen, machen Späße mit Humor und sind so glaubwürdig, als würde diese (Märchen)Welt parallel neben unserer in einem anderen Universum existieren - würde ich denen so abkaufen. Man merkt an keiner Stelle, dass es einfach nur ein "Spiel" ist, sondern dass sich hier erwachsene, lebenserfahrene Autoren hingesetzt haben und wertvolles Gedankengut niedergefasst haben. Ich möchte nicht abwertend sein, bin mir aber sicher, dass man so eine Geschichte nur mit einer gewissen Reife schreiben kann und selbst genug Lebenszeit hatte um Familienleben, Menschen, Freunde usw. in vielerlei Facetten kennenzulernen und viele Krisen bewältigt hat. Genau aus diesem Grund kann und darf ich wohl nichts anderes sagen, als dass es hervorragend ist und andere Spiele keineswegs hiermit vergleichen werden können. Macht euch gespannt auf viele emotionale Momente, sehr tiefgründige Charaktere und wertvolle Dialoge. Besonders die beiden Zwerge finde ich immer wieder so amüsant! In anderen Medien gibt es meines Erachtens keine Comedy mit so viel Klasse und so viel gut verpackten Humor. Jedes Verhaltensmuster von jedem Charakter passt perfekt zu seiner Geschichte und spielt nicht unlogisch aus der Reihe.
Ansonsten kann ich noch sagen, dass dieses Spiel derart klug geschrieben ist, dass man sich dabei ertappt, wie man glaubt, zu wissen was gleich passiert und etwas absolut anderes tritt ein. So macht es Spaß! Zur Länge muss ich nichts sagen, außer das es gut ist, wie es ist. Langatmig für Menschen, die wenig Geduld haben vielleicht. Aber das Schauen von Serien mit mehreren Staffeln ist ja doch auch langatmig. Ich finde die Länge richtig gut, denn man möchte nicht, dass es endet. Man möchte nicht schon alles wissen und auch nicht, dass dieses wunderbare Erlebnis irgendwann ein Ende finden muss. Ich persönlich habe das Spiel durchgespielt uns so ziemlich alles gemacht, jetzt gehts an den God of War-Schwierigkeitsgrad – der hervorragend balanciert zu sein scheint.
Questdesign: Eine überschaubare Anzahl an großen Quests, daneben auch kleinere. In jedem Fall wird auch hier der sehr guten Qualität entsprochen. Ich finde man hat hier noch deutlich kreativere Lösungen erarbeitet und sehr viel Abwechslung eingebracht. Ich fand schon beim 2018er Teil die Idee sehr gut, dass die EP mehr Nutzen haben, als einfach nur aufzuleveln. Nun hat man dieses Konzept ausgeweitet und viele Konzepte haben einen zusätzlichen Sinn. Beispielsweise die Raben von Odin zu treffen. Nun ist es nicht einfach eine Fleißarbeit, sondern überrascht mich richtig tollen Belohnungen! Schön integriert.
Weltdesign: Stellt euch den Teil aus 2018 vor. Nun ist es vom Umfang und der Abwechslung fast schon ein Intro für Ragnarök. Man hat in 2018 ein paar Konzepte gezeigt, ein paar Welten besucht. In Ragnarök hat man nun richtig ausgepackt. Details ohne Ende, Käfer, Vögel, Echsen, lebende Pilze und sonstige lustige Kreaturen, tolle Effekte usw. Hier ist nicht nur mehr vom Gleichen, sondern ein komplett neuer Satz an wundervoller Atmosphäre, Details und Tiefe. Die Welten sind sehr glaubhaft und wunderschön anzusehen. Alle haben ihren eigenen Charakter. Kaum zu fassen, dass man so viel Abwechslung in nur 4 Jahren Entwicklung erreicht hat.
Grafik und Sound: Absolutes high-end. Bessere Grafik habe ich selbst am Rechner in 4K auf Max bei aktuellen Titeln nicht gesehen und wir sprechen von PC Games auf einer RTX 3080, die mit skalierter 4k Auflösung einer PS5 verglichen werden (60 FPS). Licht, Volumetrie, Schatten, Reflektionen, Auflösung der Texturen (4K oder gar 8K?), Physik (vor allem bei Axtwürfen oder Interaktion mit Sand, Schlamm, Schnee) in höchster Qualität, die man Ende 2022 sehen kann. Grafik also nicht nur zeitgemäß, sondern Maßstab setzend. Der Soundtrack und allgemein die Musikumsetzung im Spiel ist erste Klasse. Man merkt wirklich, wenn Musik für ein Spiel aufgenommen und von einem Orchester vorgetragen wird – erste Klasse natürlich, das sind sehr wahrscheinlich auch Berufsmusiker und so klingt es auch. Deutsche Vertonung ist spitze. habe die Englische nicht gehört, kann sie also nicht beurteilen.
Spielmechanik: Selbstverständlich ähnelt die Mechanik dem Vorgänger, wurde aber in vielerlei Hinsicht kreativ erweitert – macht euch auf eine große spielmechanische Überraschung ab Mitte des Spiels gefasst! Verschiedenste Angriffsmuster, Runen, Schwerhefte (ersetzen die Talismane mit den Spezialezaubern aus dem Vorgänger) gibt es wieder in einer großen Vielzahl. Alles super abgestimmt. Was Gegnervariationen und Bosskämpfe angeht, haben die Entwickler auf die Nachfrage nach mehr reagiert und jetzt massig in an Variation reingebracht, man kann sich hier keineswegs beschweren. Ein Walkürenäquivalent in Form von einer Reihe von neuen, sehr starken Gegnern, die freiwillig bekämpft werden können, sind wieder dabei! Wer das mochte, wird hier wieder gut aufgehoben sein. Neu sind ansonsten viele Rüstungen und vor allem das Levelsystem – jetzt haben Rüstungen, Knäufe etc. mehrere Level und können gegen Ressourcen verbessert werden; dabei ändern sie auch ihr Aussehen. Finde ich persönlich sehr gut, da man nun die Rüstungen nicht direkt ersetzen muss, wenn man auf den ersten Blick eine bessere findet. Zauber werden nun nicht mehr an Rüstungen angebracht, sondern separat eingesetzt – dadurch hat man mehr Überblick. Außerdem wurden besondere Zauber eingeführt, die interessante Effektkombinationen ermöglichen und teilweise einzigartige Effekte gewähren.
Fazit: Man nehme etwas tolles und mache es mit kleinen, aber präzisen Verbesserungen perfekt. So lässt sich dieser Nachfolger meines Erachtens beschreiben. Man hat nicht unnötig herumexperimentiert, sondern an sinnvollen Dingen gearbeitet, die auch einer Änderung oder Erweiterung bedurften – das ist meines Erachtens genau richtig! Die Story ist natürlich gewaltig gelungen (auch wenn mich das Ende überrascht hat; aber dafür sind die Entwickler ja bekannt). Das Spiel erhält volle Punktzahl von mir und hat keine Makel. Mehr kann es natürlich immer sein, aber die Entwickler können ja auch nicht 10 Jahre daran rumbasteln :D Gehört ganz klar in die Kategorie Wichter 3 und God of War 2018 und damit mitbei das beste Spiel in diesem Genre. Da fragt man sich nur, warum das andere Entwickler nicht so umsetzen können, wenn sie geschichtsträchtige Spiele entwickeln. Man denke nur an Avangers und an Guardians of the Galaxy (der Unterschied lag wieder in der Erzählweise und dadurch war das Guardians natürlich sehr deutlich viel besser als Avangers). Ich hoffe Ihr habt Spaß beim Spielen. Wenn Ihr geschichtsträchtige RPGs mögt und auch Wichter 3 oder God of War 2018 mochtet, dann ist das genau das Richtige für euch! Santa Monica Studio ist es gelungen das Franchise wieder an die absolute Spitze der PS-Exklusivtitel zu befördern. Sehr schade natürlich, dass es nicht bei den GOTY-Awards auch GOTY wurde - das wäre natürlich Pflicht, ganz ohne Frage. Ab ab und an gibt es natürlich auch skurrile GOTY-Jahre.
Vielen Dank für das Lesen dieses Tests!
- Hervorragende Story, die Maßstäbe für alle setzt!
- Atmosphärische und interessante Welten
- Top Grafik, viele tolle Kämpfe und Rüstungen, Objekte etc., die unglaublich viel Spaß machen.
- Etwas Negatives aufzuführen wäre anmaßend und trifft hier absolut nicht zu.
Würde ich jedem empfehlen
Am ende wurde es zwar etwas eintönig aber die cutszenes vom spiel ist schon krass und fesselnd zu gleich.
Zu schwer ist es auch nicht
- Grafik
- Action
- Länge
- Abwechslung
Nicht was man im spiel besser machen könnte außer vielleicht ein schwierigkeitsgrad ,wo man mehr informationen zu den verschiedenen Fundorten bekommt (z.b was man noch nicht kriegen kann welche rabe noch nicht möglich ist zu sehen usw.)
- Grafik
- Kämpfe
- Story
- Nichts schlimmes