Sid Meier’s Civilization VII (PC & Mac)
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6 reviews posted

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*Version 1.5 + DLC + mods*
Bethesda ne regarde pas la concurrence en matière de RPG occidentales. Il en résulte que des développeurs comme Bioware ou CDP ont rendu ce titre totalement obsolète. En effet, ce jeu fait peine à voir et ceux malgré les 2Go de mods téléchargés derrières :
- Les dialogues sont plats (les pires de la série) ;
- Les quêtes annexes sont d'un autre âge.
- Le monde est terriblement mort (sauf pour la "ville", on ne croise que 4 ou 5 pèlerins par ci par là...). La "liberté" d'action en devient inutile.
- Le level-design est franchement pitoyable. la world-map est fade.
- Le gameplay au niveau du combat est mou du genou.
- Il y a des temps de chargement partout (y compris pour rentré dans une pauvre maison, nous sommes en 2016 bon sens !).
Il reste quoi à sauver :
- Le système de craft (même s'il n'est pas parfait).
- Les armures (même si elles ne sont pas nombreuses et nécessitera l'intervention divine des moddeurs)
En conclusion, même une quantité faramineuse de moddeur ne pourront sauvé ce titre. Il est temps pour Bethesda de changer son moteur graphique, voir toute son équipe...
Bethesda ne regarde pas la concurrence en matière de RPG occidentales. Il en résulte que des développeurs comme Bioware ou CDP ont rendu ce titre totalement obsolète. En effet, ce jeu fait peine à voir et ceux malgré les 2Go de mods téléchargés derrières :
- Les dialogues sont plats (les pires de la série) ;
- Les quêtes annexes sont d'un autre âge.
- Le monde est terriblement mort (sauf pour la "ville", on ne croise que 4 ou 5 pèlerins par ci par là...). La "liberté" d'action en devient inutile.
- Le level-design est franchement pitoyable. la world-map est fade.
- Le gameplay au niveau du combat est mou du genou.
- Il y a des temps de chargement partout (y compris pour rentré dans une pauvre maison, nous sommes en 2016 bon sens !).
Il reste quoi à sauver :
- Le système de craft (même s'il n'est pas parfait).
- Les armures (même si elles ne sont pas nombreuses et nécessitera l'intervention divine des moddeurs)
En conclusion, même une quantité faramineuse de moddeur ne pourront sauvé ce titre. Il est temps pour Bethesda de changer son moteur graphique, voir toute son équipe...

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Pas très original dans son principe de pandémie terroriste new-yorkaise, The Division a quand même su me captiver par son habile mise en scène et sa direction artistique. Ma note est donc proportionnelle au temps passé et au plaisir pris.Les missions sont bien balancées, le décor est réaliste (ces matériels de confinement, sac à cadavres disséminés, espaces abandonnés...) et une vraie réussite artistique, ce qui fait que j'ai rarement vécu une telle immersion dans le post-apocalyptique noir. On retrouve les mêmes qualités et les mêmes défauts que Destiny : refaire les mêmes missions jusqu'à la nausée, boss qui ne diffèrent des autres méchants que par la quantité de munition dont il faut les farcir pour les dézinguer, cumuler patiemment des crédits pour générer la ressource qui vous permet de produire le bidule qui permet de créer le machin qui vous sert à avoir une arme plus dévastatrice. L'épluchage des stats et des ressources est tout aussi casse-tête.
La Dark-zone est une bonne idée mais c'est vrai qu'elle se peuple hélas de joueurs indélicats qui bougent en grappes et vous dézinguent en one-shot sans que vous puissiez comprendre pourquoi... Pas bien fun...
Le jeu restera un bon moment, long et dense, beau et bien conçu, je l'ai exploré de long en large. Moins beau que Destiny, plus proche de nous avec son ambiance espionnage/anticipation, plus accessible.
En plus je tire mon chapeau à tous ces personnages qui courent dans la neige, la glace et la flotte sans JAMAIS glisser ni se casser la gueule...
La Dark-zone est une bonne idée mais c'est vrai qu'elle se peuple hélas de joueurs indélicats qui bougent en grappes et vous dézinguent en one-shot sans que vous puissiez comprendre pourquoi... Pas bien fun...
Le jeu restera un bon moment, long et dense, beau et bien conçu, je l'ai exploré de long en large. Moins beau que Destiny, plus proche de nous avec son ambiance espionnage/anticipation, plus accessible.
En plus je tire mon chapeau à tous ces personnages qui courent dans la neige, la glace et la flotte sans JAMAIS glisser ni se casser la gueule...

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Soyons honnêtes : avant de lancer le jeu sur ma PS4, mon expérience du hack'n'slash sur PC - et même celle de Diablo 3 - ne me donnait pas l'impression que ce portage soit une bonne idée. Mais bien m'a fait de me renseigner auparavant car, au final, c'est peut-être la version la plus pertinente du jeu.
Par cette version Ultimate Evil Edition, vous avez d'emblée accès aux cinq actes et aux six classes de personnages que proposent Diablo III et son extension sur PC. Aucun contenu de ce côté-là n'a été sacrifié.
La plus grande différence entre les deux versions est la possibilité d'effectuer des roulades d'esquives à l'aide du stick droit, ce qui permet de pallier un peu à la perte de précision liée au passage de la souris à la manette. Soyons honnêtes, ça entraîne que la comparaison du niveau du joueur (et de son équipement) entre les versions PC et PS4 n'est pas tout à fait "à égal", ces esquives permettant tout de même d'être meilleur défensivement. L'autre très grande différence - bien plus intéressante - est qu'il est possible de jouer hors ligne, les sauvegardes se faisant sur notre console.
Alors malheureusement, ça a cet inconvénient majeur que les parties en ligne ne sont pas correctement «surveillées» et qu'un certain nombre de tricheurs s'y trouvent. En cherchant un peu sur les forums, il reste encore la possibilité de jouer entre joueurs «honnêtes», mais il ne faut mieux pas s'aventurer dans une partie publique…
Au niveau technique, il n'y a rien à dire, la maniabilité du personnage et de ses sorts étant parfaite. C'est un plaisir à jouer confortablement installé dans son canapé, et de fait constitue un très bon passe-temps : tuer des démons en série est tout de même un grand plaisir.
Par cette version Ultimate Evil Edition, vous avez d'emblée accès aux cinq actes et aux six classes de personnages que proposent Diablo III et son extension sur PC. Aucun contenu de ce côté-là n'a été sacrifié.
La plus grande différence entre les deux versions est la possibilité d'effectuer des roulades d'esquives à l'aide du stick droit, ce qui permet de pallier un peu à la perte de précision liée au passage de la souris à la manette. Soyons honnêtes, ça entraîne que la comparaison du niveau du joueur (et de son équipement) entre les versions PC et PS4 n'est pas tout à fait "à égal", ces esquives permettant tout de même d'être meilleur défensivement. L'autre très grande différence - bien plus intéressante - est qu'il est possible de jouer hors ligne, les sauvegardes se faisant sur notre console.
Alors malheureusement, ça a cet inconvénient majeur que les parties en ligne ne sont pas correctement «surveillées» et qu'un certain nombre de tricheurs s'y trouvent. En cherchant un peu sur les forums, il reste encore la possibilité de jouer entre joueurs «honnêtes», mais il ne faut mieux pas s'aventurer dans une partie publique…
Au niveau technique, il n'y a rien à dire, la maniabilité du personnage et de ses sorts étant parfaite. C'est un plaisir à jouer confortablement installé dans son canapé, et de fait constitue un très bon passe-temps : tuer des démons en série est tout de même un grand plaisir.

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Une impression de jeu fauché où juste le strict minimum a été fait dans l'implémentation de toutes ses mécaniques de gameplay.
Du coup, plein de trucs annexes qui servent à rien (cuisine, pêche, craft, etc), un système de combat pas déplaisant mais sans aucune profondeur, les quelques mêmes trashs mobs pendant tout le jeu, des subquests inintéressantes, des décors cheaps et datés, etc etc etc
Le jeu a ses quelques bons moments, et certaines cinématiques sont très chouettes mais ça reste globalement très insuffisant.
6/10 si vous êtes fan de DBZ
4/10 pour les autres
Du coup, plein de trucs annexes qui servent à rien (cuisine, pêche, craft, etc), un système de combat pas déplaisant mais sans aucune profondeur, les quelques mêmes trashs mobs pendant tout le jeu, des subquests inintéressantes, des décors cheaps et datés, etc etc etc
Le jeu a ses quelques bons moments, et certaines cinématiques sont très chouettes mais ça reste globalement très insuffisant.
6/10 si vous êtes fan de DBZ
4/10 pour les autres

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Grand fan de la série Borderlands, j'attendais ce troisième épisode avec impatience.
Je n'ai pas été déçu, le gameplay est encore plus nerveux et varié qu'auparavant, la campagne assez épique et le contenu pharaonique (en tout cas pour un joueur occasionnel comme moi).
Mëme si l'écriture pêche souvent par excès (particulièrement les répliques des NPCs, qui traînent en longueur), et même si le scénario général est moins réussi que celui de Borderlands 2, cet épisode est selon moi le meilleur de la série de part son "traversal" bien plus fluide (en particulier grâce à la capacité de "mantling") et ses armes/skills plus variés qu'auparavant.
Chaque personnage peut vraiment être joué de plusieurs manières complètement différentes, ce qui apporte beaucoup de richesse.
Je ne pourrais plus revenir en arrière maintenant, les différents ajouts au gameplay font que cet épisode est le plus agréable à jouer, et le contenu est tellement immense (si on prend en compte la rejouabilité dûe aux personnages vraiment différents à jouer) qu'il y a de quoi m'occuper jusqu'au prochain Borderlands.
Pour conclure, j'ajoute avoir apprécié l'écriture des personnages principaux, majoritairements féminins et définitivement badass ;)
Je n'ai pas été déçu, le gameplay est encore plus nerveux et varié qu'auparavant, la campagne assez épique et le contenu pharaonique (en tout cas pour un joueur occasionnel comme moi).
Mëme si l'écriture pêche souvent par excès (particulièrement les répliques des NPCs, qui traînent en longueur), et même si le scénario général est moins réussi que celui de Borderlands 2, cet épisode est selon moi le meilleur de la série de part son "traversal" bien plus fluide (en particulier grâce à la capacité de "mantling") et ses armes/skills plus variés qu'auparavant.
Chaque personnage peut vraiment être joué de plusieurs manières complètement différentes, ce qui apporte beaucoup de richesse.
Je ne pourrais plus revenir en arrière maintenant, les différents ajouts au gameplay font que cet épisode est le plus agréable à jouer, et le contenu est tellement immense (si on prend en compte la rejouabilité dûe aux personnages vraiment différents à jouer) qu'il y a de quoi m'occuper jusqu'au prochain Borderlands.
Pour conclure, j'ajoute avoir apprécié l'écriture des personnages principaux, majoritairements féminins et définitivement badass ;)

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Saint's Row III est un jeux qui est absolument fun à jouer , les mission sont dynamique , et le gameplay est fun
les seuls soucis de se jeux sont que il est extrémement courts ! environ 30h pour le finir à 100% (mission secondaire , objet , magasin , proprièter , mission principales , activité ) C'est dommage
Sinon Saint's Row III est un très bon jeux pour les personne voulant de l'action et du fun rapidement ! pour se qui cherchent une histoire poussée , avec des graphisme époustouflant ect ... je pense que Saint's Row III n'est pas fait pour se genre de personne
C'est pour cela que je lui attribue la note de 80/100
les seuls soucis de se jeux sont que il est extrémement courts ! environ 30h pour le finir à 100% (mission secondaire , objet , magasin , proprièter , mission principales , activité ) C'est dommage
Sinon Saint's Row III est un très bon jeux pour les personne voulant de l'action et du fun rapidement ! pour se qui cherchent une histoire poussée , avec des graphisme époustouflant ect ... je pense que Saint's Row III n'est pas fait pour se genre de personne
C'est pour cela que je lui attribue la note de 80/100
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