The Invincible (PC)
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Gameplay pas intuitif ; malheureusement, le loot des ressources est effectivement fastidieux ! Pourquoi ne pas quitter son navire en chaloupe pour accoster et farmer à la main ?
Quand je suis sur le bateau, je suis concentré sur la navigation et le maniement du bateau, qui comme bcp s'en doute, n'est pas abordable en 5min avec l'inertie etc...
Donc quand j'm'approche des rives (à 5 m, paie ton immersion en +), tu pointes ta vue en espérant trouver des ressources et tu appuies sur une pauvre touche pour récupérer. Et si tu es sur un spot, tu as une animation de récolte à la Fable, sauf que là c'est chiant parce que tu ne sais jamais où se trouvent les spots (sauf quelques uns qui ont les mouettes au dessus) et le temps que tu mets à récolter à un endroit, faut t'arrêter, puis relancer ton navire, et ça sur toute une côte.. Bah c'est pas amusant du tout ! Ca aurait été bien plus immersif et fun de descendre de ton bateau en chaloupe (qu'ils ont en plus pris le temps de faire quand tu accostes sur des grosses bases) pour ensuite naviguer et te garer sur une plage pour ensuite partir un peu explorer.
Au début quand j'ai vu la map, j'ai vu de centaines de Km² de terres, avec des points de ressources. Tout de suite je me suis dit put-ain c'est trop bien, je vais pouvoir explorer etc... Et bah, non tu restes intégralement sur ton bateau et tu "farms" à distance ! Et ça c'est le jeu "Pas ennuyant", "vaste" et "immersif" de Monsieur Guillemot. Lol !
Je n'ai parlé que du loot, mais malheureusement, le jeu se limite qu'à ça.... C'est bien triste. Le jeu parle d'aventure, de RPG, d'exploration ?
J'aurais mis : "Navigation immersive scriptée". Ca oui, je suis d'accord. Mais encore une fois, ce jeu a un gros manque de profondeur et de travail sur le gameplay. Purée, mais faîtes un vrai jeu de pirate quoi ! En 2023, vous ne pouvez pas creuser votre jeu ? Mettre en place du gameplay sur terre et sur mer ? L'un bonifie l'autre !
Les combats navals sont sans +, Notamment les abordages ! C'est juste nul ! Sans parler de l'absence de combat à pied. En tout cas, j'n'y ai jamais été confronté, j'ai joué que quelques heures donc peut être que ca vient après, mais j'ai pas l'impression. Le combat a une amorce de quelque chose, mais encore une fois pour le côté multijoueur, c'est un peu raté... Ca aurait été bien de s'inspirer de Sea of Thieves pour cela.
Et puis alors le farming pour améliorer ton bateau toutes les 5 min c'est ridicule. Je veux dire, si l'exploration consiste juste à faire grandir ton bateau toutes les heures de jeu, quel intérêt de prendre le temps d'en construire et de le custom ? Je trouve ça ridicule de prendre 2h à faire un bateau, chercher les ressources, le personnaliser etc.. Pour au final en refaire un autre qui a juste 5000PV de + l'heure d'après. C'est encore une fois la culture de l'éphémère. C'est stupide. J'ai l'impression de retourner dans Hogward où tu passes 2 heures à loots des fringues qui tu changes toutes les 5min.
Graphiquement, en ce qui me concerne, je trouve le jeu beau. De toute façon cela ne fait pas partie de mes critères, j'm'en bra-nle des jeux jolis, y a trop de gens qui passent leur temps à se pignoler sur les graphismes en oubliant le gameplay ! Perso, j'ai commencé par les vieux jeux, et la beauté c'est pas le plus important.
Bref, sinon, à part ça, y a énormément de potentiel, c'est certain.... Mais comme 75% des jeux qui sortent post 2010, c'est pas fini, ça manque de profondeur et pour un jeu au budget extensible, c'est triste. Ubisoft va encore décevoir je le sens.
Et je le redis, mais une béta doit servir à avoir des retours (fermée ou ouverte). Là ils ont foutu une béta pour faire du marketing, c'est tout.
Moi qui pensait même qu'ils testaient leurs serveurs (qui au passage sont nazes), bien sûr que non, c'est juste pour faire de la pub.
En tout cas, au vu des propos de M. Guillemot, je comprends mieux pourquoi Ubisoft va très mal, ce mec est déconnecté.
Son 4xA il est pas bon. Pas achevé, manque de caractère, et honnêtement, quiconque a joué à Black Flag sait que ce jeu ne lui arrive pas à la cheville.
Black Flag est un excellent jeu de piraterie (mais un mauvais assassin). Et c'est surprenant qu'Ubisoft ne se soit pas inspiré de cet opus pour son jeu. C'est ouf quand même, d'avoir un jeu sorti 10 ans avant avec plus de gameplay que Skull and Bones.
En conclusion, ce jeu est "fun" si vous y jouez à plusieurs. En soi, cela pourrait être bon jeu, arcade, un peu poussé niveau lore parce qu'l y a des quêtes et tout, mais franchement, de la part d'une boîte comme Ubisoft, qui a déjà su faire un jeu de pirate, bah c'est ultra léger quoi. Qui plus est, ce jeu est en préparation depuis des années... Qu'est ce que vous foutez Ubiflop ?
Skull and Bones, c'est juste un jeu flash à l'ancienne mais en 3D.
Quand je suis sur le bateau, je suis concentré sur la navigation et le maniement du bateau, qui comme bcp s'en doute, n'est pas abordable en 5min avec l'inertie etc...
Donc quand j'm'approche des rives (à 5 m, paie ton immersion en +), tu pointes ta vue en espérant trouver des ressources et tu appuies sur une pauvre touche pour récupérer. Et si tu es sur un spot, tu as une animation de récolte à la Fable, sauf que là c'est chiant parce que tu ne sais jamais où se trouvent les spots (sauf quelques uns qui ont les mouettes au dessus) et le temps que tu mets à récolter à un endroit, faut t'arrêter, puis relancer ton navire, et ça sur toute une côte.. Bah c'est pas amusant du tout ! Ca aurait été bien plus immersif et fun de descendre de ton bateau en chaloupe (qu'ils ont en plus pris le temps de faire quand tu accostes sur des grosses bases) pour ensuite naviguer et te garer sur une plage pour ensuite partir un peu explorer.
Au début quand j'ai vu la map, j'ai vu de centaines de Km² de terres, avec des points de ressources. Tout de suite je me suis dit put-ain c'est trop bien, je vais pouvoir explorer etc... Et bah, non tu restes intégralement sur ton bateau et tu "farms" à distance ! Et ça c'est le jeu "Pas ennuyant", "vaste" et "immersif" de Monsieur Guillemot. Lol !
Je n'ai parlé que du loot, mais malheureusement, le jeu se limite qu'à ça.... C'est bien triste. Le jeu parle d'aventure, de RPG, d'exploration ?
J'aurais mis : "Navigation immersive scriptée". Ca oui, je suis d'accord. Mais encore une fois, ce jeu a un gros manque de profondeur et de travail sur le gameplay. Purée, mais faîtes un vrai jeu de pirate quoi ! En 2023, vous ne pouvez pas creuser votre jeu ? Mettre en place du gameplay sur terre et sur mer ? L'un bonifie l'autre !
Les combats navals sont sans +, Notamment les abordages ! C'est juste nul ! Sans parler de l'absence de combat à pied. En tout cas, j'n'y ai jamais été confronté, j'ai joué que quelques heures donc peut être que ca vient après, mais j'ai pas l'impression. Le combat a une amorce de quelque chose, mais encore une fois pour le côté multijoueur, c'est un peu raté... Ca aurait été bien de s'inspirer de Sea of Thieves pour cela.
Et puis alors le farming pour améliorer ton bateau toutes les 5 min c'est ridicule. Je veux dire, si l'exploration consiste juste à faire grandir ton bateau toutes les heures de jeu, quel intérêt de prendre le temps d'en construire et de le custom ? Je trouve ça ridicule de prendre 2h à faire un bateau, chercher les ressources, le personnaliser etc.. Pour au final en refaire un autre qui a juste 5000PV de + l'heure d'après. C'est encore une fois la culture de l'éphémère. C'est stupide. J'ai l'impression de retourner dans Hogward où tu passes 2 heures à loots des fringues qui tu changes toutes les 5min.
Graphiquement, en ce qui me concerne, je trouve le jeu beau. De toute façon cela ne fait pas partie de mes critères, j'm'en bra-nle des jeux jolis, y a trop de gens qui passent leur temps à se pignoler sur les graphismes en oubliant le gameplay ! Perso, j'ai commencé par les vieux jeux, et la beauté c'est pas le plus important.
Bref, sinon, à part ça, y a énormément de potentiel, c'est certain.... Mais comme 75% des jeux qui sortent post 2010, c'est pas fini, ça manque de profondeur et pour un jeu au budget extensible, c'est triste. Ubisoft va encore décevoir je le sens.
Et je le redis, mais une béta doit servir à avoir des retours (fermée ou ouverte). Là ils ont foutu une béta pour faire du marketing, c'est tout.
Moi qui pensait même qu'ils testaient leurs serveurs (qui au passage sont nazes), bien sûr que non, c'est juste pour faire de la pub.
En tout cas, au vu des propos de M. Guillemot, je comprends mieux pourquoi Ubisoft va très mal, ce mec est déconnecté.
Son 4xA il est pas bon. Pas achevé, manque de caractère, et honnêtement, quiconque a joué à Black Flag sait que ce jeu ne lui arrive pas à la cheville.
Black Flag est un excellent jeu de piraterie (mais un mauvais assassin). Et c'est surprenant qu'Ubisoft ne se soit pas inspiré de cet opus pour son jeu. C'est ouf quand même, d'avoir un jeu sorti 10 ans avant avec plus de gameplay que Skull and Bones.
En conclusion, ce jeu est "fun" si vous y jouez à plusieurs. En soi, cela pourrait être bon jeu, arcade, un peu poussé niveau lore parce qu'l y a des quêtes et tout, mais franchement, de la part d'une boîte comme Ubisoft, qui a déjà su faire un jeu de pirate, bah c'est ultra léger quoi. Qui plus est, ce jeu est en préparation depuis des années... Qu'est ce que vous foutez Ubiflop ?
Skull and Bones, c'est juste un jeu flash à l'ancienne mais en 3D.

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Ce jeu ne s'est pas vanté d'être un triple A. C'est beaucoup de fans service. Mais je ne comprendrai pas pourquoi il a été sous-noté et complètement cassé par une grande partie des joueurs. Sans oublié les rédactions des journaux mais ça... C'est toujours pareil, on sait pertinemment que si y a pas de chèques distribués, ton jeu se fera rabaisser.
Je pense que beaucoup ont du mal à faire la part des choses et à avoir du recul. C'est un jeu d'aventure, pas un RPG type Skyrim. Je vais me répéter mais lisez d’abord les tags, regardez les résumés et servez-vous de votre cerveau un peu.
C'est un jeu qui se veut très très fidèle à un univers cinématographique. Et quand tu joues à un jeu Terminator, tu attends : Des armes lasers, un bande son, de l'action avec des machines, de l'infiltration, du suspense et de "la peur".
Bah pas de quoi se plaindre y a tout ça avec en plus des tas de clins d'oeil et des raccords assez propres par rapport à l'univers.
Perso, j'ai vu tous les films, et je reste uniquement sur le 1 et le 2 qui sont pour moi les seuls qui sont vraiment bons. Et il se trouve que le jeu reprends "scénaristiquement" la suite des 2 premiers opus. Donc c'est parfait.
C'est sûr c'est pas un jeu très poussé niveau gameplay, ni niveau ambition, mais quand on voit que le DLC est gratuit, et que le jeu est TRES fidèle aux premiers films, je vois pas comment on peut dire que ce jeu est mauvais. C'est pas un grand studio, y a aucune prétention, et pour moi c'est un grand 20/20.
Y aura toujours à redire, mais ça c'est comme tout.
Après, qu'on aime ou pas, c'est pas le problème, mais qu'on dise que c'est jeu est nul ou moyen, je suis pas d'accord. Un jeu Terminator, tu y joues parce que tu es fan de l'univers. Si tu veux explorer, ou passer des centaines d'heures, tu vas jouer à TESV ou The Witcher 3. Mais pour ce jeu là, tout ce que tu recherches, c'est pouvoir te resituer par rapport à l'univers et avoir une intrigue sympa avec un truc cohérent dans le fond.
La durée de vie, elle est pas énorme c'est sûr. Mais aujourd'hui, j'ai appris à jouer aux jeux d'aventures de façon très clairs : Je n'm'attends pas à avoir plus de 20h-30h sur une histoire d'un jeu d'aventure.
J'ai joué à beaucoup de jeux d'aventures maintenant, et c'est vrai qu'avec le recul, tous les jeux "aventure" n'ont jamais pris plus de 30h-35h. Je parle bien de jeu d'aventure avec une histoire très linéaire sans posséder d'aspect "farming" qui seront plus présent sur des gros RPG comme Divinity, TES, The Witcher, Mass Effect, etc.. Et c'est comme tout ! Quand un jeu sort, tu regardes la catégorie, tu lis un peu l'histoire, tu regardes quelques infos sur son contenu le gameplay, et après, tu achètes ou pas. Mais y a pas de quoi être surpris. Quand on te vend un jeu comme lui, on te ment pas sur la marchandise. comme je l'ai dis, y avait pas de prétention ni de fausses promesses.
Bref, J'ai des attentes sur un jeu comme celui là, et pour moi, tout est ok, je suis comblé en terme de satisfaction de jeu. Ce jeu m'a offert tout ce que j'attendais.
Depuis que je suis petit, je voulais jouer à un jeu proche de cette qualité en terme d'immersion et de respect d'univers, et c'est chose faite.
Et je dis pas ça parce que je suis fan, si ça avait été de la bouse, j'l'aurais dit tout pareil. J'ai des exigences plus fermes sur les jeux qui touchent des univers dont je suis fan. Mais faut rester ouvert d'esprit et savoir faire la part des choses.
C'est exactement comme le Harry Potter qui arrive en 2021/2022: Un RPG monde ouvert, je m'attends à bien plus de contenu que si ça avait été annoncé comme un "Jeu d'aventure". Bref!
Merci au studio !
Je pense que beaucoup ont du mal à faire la part des choses et à avoir du recul. C'est un jeu d'aventure, pas un RPG type Skyrim. Je vais me répéter mais lisez d’abord les tags, regardez les résumés et servez-vous de votre cerveau un peu.
C'est un jeu qui se veut très très fidèle à un univers cinématographique. Et quand tu joues à un jeu Terminator, tu attends : Des armes lasers, un bande son, de l'action avec des machines, de l'infiltration, du suspense et de "la peur".
Bah pas de quoi se plaindre y a tout ça avec en plus des tas de clins d'oeil et des raccords assez propres par rapport à l'univers.
Perso, j'ai vu tous les films, et je reste uniquement sur le 1 et le 2 qui sont pour moi les seuls qui sont vraiment bons. Et il se trouve que le jeu reprends "scénaristiquement" la suite des 2 premiers opus. Donc c'est parfait.
C'est sûr c'est pas un jeu très poussé niveau gameplay, ni niveau ambition, mais quand on voit que le DLC est gratuit, et que le jeu est TRES fidèle aux premiers films, je vois pas comment on peut dire que ce jeu est mauvais. C'est pas un grand studio, y a aucune prétention, et pour moi c'est un grand 20/20.
Y aura toujours à redire, mais ça c'est comme tout.
Après, qu'on aime ou pas, c'est pas le problème, mais qu'on dise que c'est jeu est nul ou moyen, je suis pas d'accord. Un jeu Terminator, tu y joues parce que tu es fan de l'univers. Si tu veux explorer, ou passer des centaines d'heures, tu vas jouer à TESV ou The Witcher 3. Mais pour ce jeu là, tout ce que tu recherches, c'est pouvoir te resituer par rapport à l'univers et avoir une intrigue sympa avec un truc cohérent dans le fond.
La durée de vie, elle est pas énorme c'est sûr. Mais aujourd'hui, j'ai appris à jouer aux jeux d'aventures de façon très clairs : Je n'm'attends pas à avoir plus de 20h-30h sur une histoire d'un jeu d'aventure.
J'ai joué à beaucoup de jeux d'aventures maintenant, et c'est vrai qu'avec le recul, tous les jeux "aventure" n'ont jamais pris plus de 30h-35h. Je parle bien de jeu d'aventure avec une histoire très linéaire sans posséder d'aspect "farming" qui seront plus présent sur des gros RPG comme Divinity, TES, The Witcher, Mass Effect, etc.. Et c'est comme tout ! Quand un jeu sort, tu regardes la catégorie, tu lis un peu l'histoire, tu regardes quelques infos sur son contenu le gameplay, et après, tu achètes ou pas. Mais y a pas de quoi être surpris. Quand on te vend un jeu comme lui, on te ment pas sur la marchandise. comme je l'ai dis, y avait pas de prétention ni de fausses promesses.
Bref, J'ai des attentes sur un jeu comme celui là, et pour moi, tout est ok, je suis comblé en terme de satisfaction de jeu. Ce jeu m'a offert tout ce que j'attendais.
Depuis que je suis petit, je voulais jouer à un jeu proche de cette qualité en terme d'immersion et de respect d'univers, et c'est chose faite.
Et je dis pas ça parce que je suis fan, si ça avait été de la bouse, j'l'aurais dit tout pareil. J'ai des exigences plus fermes sur les jeux qui touchent des univers dont je suis fan. Mais faut rester ouvert d'esprit et savoir faire la part des choses.
C'est exactement comme le Harry Potter qui arrive en 2021/2022: Un RPG monde ouvert, je m'attends à bien plus de contenu que si ça avait été annoncé comme un "Jeu d'aventure". Bref!
Merci au studio !

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A mon sens la quintessence du jeu de gestion sur PC. J'ai rarement vu un jeu capable de tenir autant en haleine un joueur. A peine on commence à jouer, on veut toujours faire ce dernier tour avant d'aller se coucher... Dernier tour qui nous amène facilement à 6 heures de jeu non-stop :P
Plus sérieusement, ce jeu réuni tellement de possibilité de stratégie de jeu, que vous n'aurez jamais fini de tout faire, même au bout de 1000 heures de jeu. Il fait parti de ces jeux dans ma bibliothèque que je ponce sans arrêt, et dont je ne me lasserai jamais.
C'est un jeu qui vous transporte dans la gestion de votre pays/empire, et qui vous met face aux contraintes du territoire.
Ce que j'aime et que j'ai toujours apprécié dans les Civ, c'est qu'on a vraiment une façon rationnel et finalement historiquement humaine de penser au long terme pour notre empire. par exemple : "Tel pays à telle ressource, j'envoie mon armée pour le poutrer et prendre ses ressources." ou alors : " Tel pays s'étend trop vite, je vais prendre des mesure à l'ONU pour l'handicapé". C'est typiquement la réalité de notre monde.
Entre autre, ce jeu dispose d'un panel de civilisations incroyable, même sans les DLC, et propose tellement de cartes différentes, qu'aucune partie ne se ressemblera. C'est d'ailleurs impossible. Le jeu possède d'ailleurs un éditeur, sans compter un mod qui permet de placer les ressources et tout ce qu'on veut sur un map personnalisé pour vous des parties de malade.
Il y a tellement de facteurs à prendre en compte entre les ressources de luxe, les rush des doctrines, des technos, etc... Que vous n'avez jamais fini de penser et repenser votre stratégie de jeu. Hormis tout cela, les combats ont été de nouveaux amélioré je trouve. Ayant joué à Civ 3, on a vraiment l'impression dans le 5 que ça a du sens d'envoyer un piquier contre un cavalier ^^ !
Sinon, en ce qui concerne la difficulté, bah c'est très simple, y a du tout niveau ! Les débutant uniquement dans le 5 peuvent directement attaquer en Prince je pense. Les débutant tout court sur la licence peuvent commencer en colon, et les expérimenté peuvent très vite aller chercher le niveau empereur. Sachant que pour ma part, le level 8 reste très très chaud, surtout tout seul.
Encore un autre bon point, le multi ! Tout est fait pour faciliter les choses si vous débutez. Sinon, jouer en multi à Civ 5 est un vrai plaisir, avec ses amis en tout cas !
Et si vous n'avez jamais joué à un seul Civilization de votre vie, et bien je pense que le 5 se prête parfaitement à accueillir des nouveaux joueurs. Même si les tutos sont légers, il ne faut pas hésité à consulter la Civilopédia qui est juste INDISPENSABLE pour commencer à jouer à un Civ. En outre, vous pouvez aussi aller sur des forums ou des sites "geek" qui permettent de vous expliquer les petites stratégies de débutants pour bien commencer et assimiler les mécaniques du jeu.
Bref, ce Civilization 5 est non seulement un très très bon jeu de gestion, mais aussi sûrement une REFERENCE dans la série.
Aujourd'hui je publie mon avis le 6 est déjà sorti depuis un moment, et je sais déjà que son cadet est énorme aussi !
Je m'adresse aux débutants : Pensez bien que Civilization est un jeu "posé". C'est d'ailleurs le seul jeu que je connais sur lequel vous pouvez passer plusieurs heures d'affiler sans ressortir la tête farcis, ou en étant fatigué d'avoir try-hard. La raison est que Civ est un jeu qui se joue en prenant son temps, en réfléchissant, avec du café, un peu à bouffer, et une musique cool.. Donc prenez le temps de faire les choses. lisez bien tout ce que vous pouvez. Apprenez des choses par ci par là et c'est comme ça que vous assimilerez bien le jeu.
Plus sérieusement, ce jeu réuni tellement de possibilité de stratégie de jeu, que vous n'aurez jamais fini de tout faire, même au bout de 1000 heures de jeu. Il fait parti de ces jeux dans ma bibliothèque que je ponce sans arrêt, et dont je ne me lasserai jamais.
C'est un jeu qui vous transporte dans la gestion de votre pays/empire, et qui vous met face aux contraintes du territoire.
Ce que j'aime et que j'ai toujours apprécié dans les Civ, c'est qu'on a vraiment une façon rationnel et finalement historiquement humaine de penser au long terme pour notre empire. par exemple : "Tel pays à telle ressource, j'envoie mon armée pour le poutrer et prendre ses ressources." ou alors : " Tel pays s'étend trop vite, je vais prendre des mesure à l'ONU pour l'handicapé". C'est typiquement la réalité de notre monde.
Entre autre, ce jeu dispose d'un panel de civilisations incroyable, même sans les DLC, et propose tellement de cartes différentes, qu'aucune partie ne se ressemblera. C'est d'ailleurs impossible. Le jeu possède d'ailleurs un éditeur, sans compter un mod qui permet de placer les ressources et tout ce qu'on veut sur un map personnalisé pour vous des parties de malade.
Il y a tellement de facteurs à prendre en compte entre les ressources de luxe, les rush des doctrines, des technos, etc... Que vous n'avez jamais fini de penser et repenser votre stratégie de jeu. Hormis tout cela, les combats ont été de nouveaux amélioré je trouve. Ayant joué à Civ 3, on a vraiment l'impression dans le 5 que ça a du sens d'envoyer un piquier contre un cavalier ^^ !
Sinon, en ce qui concerne la difficulté, bah c'est très simple, y a du tout niveau ! Les débutant uniquement dans le 5 peuvent directement attaquer en Prince je pense. Les débutant tout court sur la licence peuvent commencer en colon, et les expérimenté peuvent très vite aller chercher le niveau empereur. Sachant que pour ma part, le level 8 reste très très chaud, surtout tout seul.
Encore un autre bon point, le multi ! Tout est fait pour faciliter les choses si vous débutez. Sinon, jouer en multi à Civ 5 est un vrai plaisir, avec ses amis en tout cas !
Et si vous n'avez jamais joué à un seul Civilization de votre vie, et bien je pense que le 5 se prête parfaitement à accueillir des nouveaux joueurs. Même si les tutos sont légers, il ne faut pas hésité à consulter la Civilopédia qui est juste INDISPENSABLE pour commencer à jouer à un Civ. En outre, vous pouvez aussi aller sur des forums ou des sites "geek" qui permettent de vous expliquer les petites stratégies de débutants pour bien commencer et assimiler les mécaniques du jeu.
Bref, ce Civilization 5 est non seulement un très très bon jeu de gestion, mais aussi sûrement une REFERENCE dans la série.
Aujourd'hui je publie mon avis le 6 est déjà sorti depuis un moment, et je sais déjà que son cadet est énorme aussi !
Je m'adresse aux débutants : Pensez bien que Civilization est un jeu "posé". C'est d'ailleurs le seul jeu que je connais sur lequel vous pouvez passer plusieurs heures d'affiler sans ressortir la tête farcis, ou en étant fatigué d'avoir try-hard. La raison est que Civ est un jeu qui se joue en prenant son temps, en réfléchissant, avec du café, un peu à bouffer, et une musique cool.. Donc prenez le temps de faire les choses. lisez bien tout ce que vous pouvez. Apprenez des choses par ci par là et c'est comme ça que vous assimilerez bien le jeu.

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Je trouve ça incroyable de voir des notes négatives et des commentaires du type "Jeu mal traduit" ou "jeu trop compliqué" ... Mais sérieux ce sont des points négatifs ça ? XD Le jeu a des défauts parce que vous savez pas parlé un brin d’anglais et parce que c'est pas un jeu casual style Diablo III ?
Quelle blague...
Ce jeu est très très bon en terme de contrainte de l'espace ! Il va permettre au joueur de construire (genre Minecraft) des systèmes très cool, en prenant en compte la gravité sur une planète, le poids du vaisseaux, et la façon dont le vaisseau doit être conduit.. Très réalistes quand on sait que chaque direction doit être pensée (Pas juste deux propulseurs à l'arrière pour faire pivoter votre vaisseau). Un jeu qui m'a un peu fait pensé à Garry's mod, mais qui se rapproche tout de même plus d'un Minecraft. (Il faut miner, ou plutôt... Forer !)
Les mods du workshop vous permettre d’embellir le jeu avec des scripts et des constructions que vous pouvez importer dans votre jeu en un claquement de doigt.
Je conseilles d'y jouer sur serveur avec des amis sauf si vous êtes comme moi un grand solitaire et un malade de la construction, vous y passerez des heures à élaborer des systèmes, des bases, et des vaisseaux.
Le jeu a énormément de potentiel, et même si l'aventure manque cruellement, j'ai passé le cap des 1000 heures et ce jeu m'éclate tjs autant. D'ailleurs, n'importe quel passionné de sandbox s'y retrouvera mais... Soyez de bonne foi et mettez-y de la bonne volonté.
Quelle blague...
Ce jeu est très très bon en terme de contrainte de l'espace ! Il va permettre au joueur de construire (genre Minecraft) des systèmes très cool, en prenant en compte la gravité sur une planète, le poids du vaisseaux, et la façon dont le vaisseau doit être conduit.. Très réalistes quand on sait que chaque direction doit être pensée (Pas juste deux propulseurs à l'arrière pour faire pivoter votre vaisseau). Un jeu qui m'a un peu fait pensé à Garry's mod, mais qui se rapproche tout de même plus d'un Minecraft. (Il faut miner, ou plutôt... Forer !)
Les mods du workshop vous permettre d’embellir le jeu avec des scripts et des constructions que vous pouvez importer dans votre jeu en un claquement de doigt.
Je conseilles d'y jouer sur serveur avec des amis sauf si vous êtes comme moi un grand solitaire et un malade de la construction, vous y passerez des heures à élaborer des systèmes, des bases, et des vaisseaux.
Le jeu a énormément de potentiel, et même si l'aventure manque cruellement, j'ai passé le cap des 1000 heures et ce jeu m'éclate tjs autant. D'ailleurs, n'importe quel passionné de sandbox s'y retrouvera mais... Soyez de bonne foi et mettez-y de la bonne volonté.
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