
The Bard’s Tales IV: Barrow Deep se veut être un jeu « bloppers » et comme ses grands frères il réussit sa mission avec brio.
Tout d’abord l’histoire du jeu est riche, mais vous pourrez tout de même commencer le jeu sans faire les anciens qui ont bien vieilli mais sont toujours aussi jouissif à jouer. Vous êtes donc une barde, que vous pourrez changer plus tard par votre propre création si vous le souhaitez, et vous êtes, comme dans tout les autres TBT, l’héroïne un peu désinvolte et serez accompagné de compagnon.
Les graphismes sous le moteur Unreal Engine 4 sont plaisant et les donjons sont très beau à regarder, en comparant à d’autres jeux AAA ont perd le points mais je fais une comparaison sur les précédents TBT.
Et la vue à la première personne permet l’immersion qu’on n’avait pas avant.
Donc, pendant votre quête vous aurez des combats à mener contre des adversaires plus ou moins puissant. Pour lancer les combats se sera soit en prenant l’adversaire de front en premier et dans ce cas là vous commencerez en premier, soit l’adversaire vous aura vu avant et vous serez le deuxième à attaquer.
Le systeme de combat est en tour par tour sur une grille de 4x4 donc 8 carrés de placements pour se déplacer, s’eloigner, s’approcher, esquiver l’ennemi. Vous êtes limité à quelques actions par tour donc choisissez bien et faites une stratégie en fonction de vos compagnons, les sorts ne consomme pas de points d’actions mais des points de sorts. Personnellement je suis plus fan de ce système que du système bourrin.
Les nombreux combats que vous aurez à faire vous ferons gagner de l’expérience, qui, comme tout rpg qui se respecte, vous fera gagner des niveaux et des points de compétences à attribuer sur un arbre selon vos préférences.
Vous aurez aussi de nombreuses énigmes loin d’etre simple pour certaines, parcours « annexes » dans les donjons, ce qui est l’une des forces de TBT, vous aurez donc des énigmes non obligatoires à résoudre si vous le souhaitez, à condition d’avoir les outils nécessaire parfois, car les parcours annexes ont parfois besoin d’outils que vous ne trouverez pas dans les donjons que vous faites. Le parcours n’est donc pas linéaires
La bande son est magnifique mais je pouvais pas mettre plus de points positifs, et la durée de vie est longue.
Je vous conseille donc ce titre !
Tout d’abord l’histoire du jeu est riche, mais vous pourrez tout de même commencer le jeu sans faire les anciens qui ont bien vieilli mais sont toujours aussi jouissif à jouer. Vous êtes donc une barde, que vous pourrez changer plus tard par votre propre création si vous le souhaitez, et vous êtes, comme dans tout les autres TBT, l’héroïne un peu désinvolte et serez accompagné de compagnon.
Les graphismes sous le moteur Unreal Engine 4 sont plaisant et les donjons sont très beau à regarder, en comparant à d’autres jeux AAA ont perd le points mais je fais une comparaison sur les précédents TBT.
Et la vue à la première personne permet l’immersion qu’on n’avait pas avant.
Donc, pendant votre quête vous aurez des combats à mener contre des adversaires plus ou moins puissant. Pour lancer les combats se sera soit en prenant l’adversaire de front en premier et dans ce cas là vous commencerez en premier, soit l’adversaire vous aura vu avant et vous serez le deuxième à attaquer.
Le systeme de combat est en tour par tour sur une grille de 4x4 donc 8 carrés de placements pour se déplacer, s’eloigner, s’approcher, esquiver l’ennemi. Vous êtes limité à quelques actions par tour donc choisissez bien et faites une stratégie en fonction de vos compagnons, les sorts ne consomme pas de points d’actions mais des points de sorts. Personnellement je suis plus fan de ce système que du système bourrin.
Les nombreux combats que vous aurez à faire vous ferons gagner de l’expérience, qui, comme tout rpg qui se respecte, vous fera gagner des niveaux et des points de compétences à attribuer sur un arbre selon vos préférences.
Vous aurez aussi de nombreuses énigmes loin d’etre simple pour certaines, parcours « annexes » dans les donjons, ce qui est l’une des forces de TBT, vous aurez donc des énigmes non obligatoires à résoudre si vous le souhaitez, à condition d’avoir les outils nécessaire parfois, car les parcours annexes ont parfois besoin d’outils que vous ne trouverez pas dans les donjons que vous faites. Le parcours n’est donc pas linéaires
La bande son est magnifique mais je pouvais pas mettre plus de points positifs, et la durée de vie est longue.
Je vous conseille donc ce titre !