Days Gone - PC (Steam)
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Tarkov è un fps con meccaniche RPG assolutamente unico e impressionante.
L'intera esperienza di gioco è inclinata verso il realismo, senza strafare eccessivamente.
A livello personale posso dire di averlo giocato ormai per anni (e tutt'ora non ho mai smesso) senza essermi mai annoiato.
Ogni raid è unico, ogni esperienza sarà sempre diversa, non esistono partite uguali a quella precedente.
Potrei dilungarmi a lungo nello spiegare la complessità di questo titolo, basti pensare che quasi tutto ciò che potrebbe accaderti nella realtà, accadrà anche qui.
Uno scontro a fuoco significa dolore, ferite, emorragie, fratture, stress, effetti psicologici, e naturalmente morte.
Morire equivale al perdere tutto l'equipaggiamento indossato in quel momento, perdita che nelle fasi di early game (e senza alcuna esperienza) si farà assolutamente sentire.
La differenza tra la sconfitta e la vittoria (conseguibile solo uscendo dal raid VIVI con le proprie gambe, raggiungendo una delle uscite) la faranno solamente gli strumenti che deciderete di portare con voi, tra cui ovviamente le armi, accompagnate da un sistema di personalizzazione assolutamente sconfinato. Non credo affatto di sbagliare affermando che il custom system di Tarkov sia in assoluto il più completo e strutturato mai visto in un qualsiasi altro FPS o sparatutto.
Tutto questo sempre ricordando che ogni accessorio / strumento è la copia esatta della sua controparte reale con tanto di nomi e loghi originali, sicuramente una chicca non indifferente per gli appassionati del settore.
Affrontare la regione di Tarkov è possibile in qualsiasi modo, non ci sono regole, esplora da solo o porta con te la tua squadra.
Personalmente ho sperimentato entrambi gli stili di gioco e se apprezzi questo titolo ti divertirai sempre e comunque.
Incontrare un nemico solitario o una squadra provoca DAVVERO ansia e paura, perchè ciò ti rende consapevole del fatto che morire comporterà un danno economico, spingendoti a valutare diversi approcci tattici, quali affrontare la minaccia o abbandonare il campo.
Nel gioco sono presenti una lunga serie di quest fornite dai vari rivenditori, personaggi secondari che nell'early game vi permetteranno di procurarvi ricambi, armi, munizioni ed equipaggiamento in cambio di varie valute o altri oggetti da scambiare.
La curva di apprendimento è ripida e complessa, ma sa ripagare con soddisfazione quando si raggiunge una certa efficacia in combattimento.
In un mondo dove gli FPS sono incentrati sul corri e spara, Tarkov si differenzia dalla massa proponendo un universo di gioco senza regole dove esistono davvero paura e sudore freddo, e dove ricorrere alla tattica è l'unico modo per sopravvivere.
Assolutamente consigliato per chi è alla ricerca di scontri a fuoco intensi e brutali, o a chi vuole un vero simulatore di morte moderna.
L'intera esperienza di gioco è inclinata verso il realismo, senza strafare eccessivamente.
A livello personale posso dire di averlo giocato ormai per anni (e tutt'ora non ho mai smesso) senza essermi mai annoiato.
Ogni raid è unico, ogni esperienza sarà sempre diversa, non esistono partite uguali a quella precedente.
Potrei dilungarmi a lungo nello spiegare la complessità di questo titolo, basti pensare che quasi tutto ciò che potrebbe accaderti nella realtà, accadrà anche qui.
Uno scontro a fuoco significa dolore, ferite, emorragie, fratture, stress, effetti psicologici, e naturalmente morte.
Morire equivale al perdere tutto l'equipaggiamento indossato in quel momento, perdita che nelle fasi di early game (e senza alcuna esperienza) si farà assolutamente sentire.
La differenza tra la sconfitta e la vittoria (conseguibile solo uscendo dal raid VIVI con le proprie gambe, raggiungendo una delle uscite) la faranno solamente gli strumenti che deciderete di portare con voi, tra cui ovviamente le armi, accompagnate da un sistema di personalizzazione assolutamente sconfinato. Non credo affatto di sbagliare affermando che il custom system di Tarkov sia in assoluto il più completo e strutturato mai visto in un qualsiasi altro FPS o sparatutto.
Tutto questo sempre ricordando che ogni accessorio / strumento è la copia esatta della sua controparte reale con tanto di nomi e loghi originali, sicuramente una chicca non indifferente per gli appassionati del settore.
Affrontare la regione di Tarkov è possibile in qualsiasi modo, non ci sono regole, esplora da solo o porta con te la tua squadra.
Personalmente ho sperimentato entrambi gli stili di gioco e se apprezzi questo titolo ti divertirai sempre e comunque.
Incontrare un nemico solitario o una squadra provoca DAVVERO ansia e paura, perchè ciò ti rende consapevole del fatto che morire comporterà un danno economico, spingendoti a valutare diversi approcci tattici, quali affrontare la minaccia o abbandonare il campo.
Nel gioco sono presenti una lunga serie di quest fornite dai vari rivenditori, personaggi secondari che nell'early game vi permetteranno di procurarvi ricambi, armi, munizioni ed equipaggiamento in cambio di varie valute o altri oggetti da scambiare.
La curva di apprendimento è ripida e complessa, ma sa ripagare con soddisfazione quando si raggiunge una certa efficacia in combattimento.
In un mondo dove gli FPS sono incentrati sul corri e spara, Tarkov si differenzia dalla massa proponendo un universo di gioco senza regole dove esistono davvero paura e sudore freddo, e dove ricorrere alla tattica è l'unico modo per sopravvivere.
Assolutamente consigliato per chi è alla ricerca di scontri a fuoco intensi e brutali, o a chi vuole un vero simulatore di morte moderna.
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