Super Mario Bros. 35 (Switch)
Report
15 reviews posted

Report
Od początku wiedziałem, że ta gra będzie świetna. To naprawdę wyraża sposób, w jaki jelenie są i jak działają. Nigdy nie widziałem tak dokładnego przedstawienia punktu widzenia jelenia. My, jelenie, żyjemy bardzo prostym życiem, prowadzonym przez naszych przodków od wieków. Fakt, że ta gra tak dobrze to oddaje, sprawia, że czuję się, jakbym był jednością z moimi przodkami.
Gorąco polecam tę grę, w której szukasz tego wciągającego doświadczenia jelenia. Mój ojciec zabierał mnie na wszystkie te zajęcia, które oferowali w grze, oczywiście przed wyjazdem. Jasne, wszystko może nie być w 100% dokładne, ale żadna gra nie jest tak dokładna. Ale mogę powiedzieć, że to pokaże ci ogólne pojęcie o tym, jak jelenie są w codziennym i staroświeckim życiu. Dzisiaj bierzemy za pewnik to, co mamy teraz, kiedy nie zdajemy sobie sprawy, jak trudne to było, oczywiście dla nas, jeleni.
Gorąco polecam tę grę, w której szukasz tego wciągającego doświadczenia jelenia. Mój ojciec zabierał mnie na wszystkie te zajęcia, które oferowali w grze, oczywiście przed wyjazdem. Jasne, wszystko może nie być w 100% dokładne, ale żadna gra nie jest tak dokładna. Ale mogę powiedzieć, że to pokaże ci ogólne pojęcie o tym, jak jelenie są w codziennym i staroświeckim życiu. Dzisiaj bierzemy za pewnik to, co mamy teraz, kiedy nie zdajemy sobie sprawy, jak trudne to było, oczywiście dla nas, jeleni.

Report
Kultowi bohaterowie powrócili.Znudzony ? jeśli tak to masz okazję się rozerwać i wyklepać maski rzymianom oraz innym przeciwnikom znanym z komiksów czy animacji o dzielnych galach.Żywy komiks wreszcie stał się faktem. Świetna animacja postaci,rewelacyjny tryb dla 2 graczy oraz genialna muzyka sprawiają iż masz poczucie bycia w środku akcji.Niezły omłot na wiele godzin. Polecam. ;)

Report
Hej zobaczcie kto wrócił (i to szybciej niż zakładałem) tęskniliście za nimi ? ----> Jeśli tak to fantastycznie na belenosa Asterix i Obelix w podwójnej dawce.Tym razem mamy oryginalną historię wrogowie są wytrzymalsi i wydawałoby się że z góry jesteśmy na straconej pozycji. Jednak nie (ostudzę tu zapędy osób nie zgadzających się z moją opinią) gdyż twórcy znacząco usprawnili atrybuty naszych dzielnych wojowników i to my w tym starciu jesteśmy górą (tylko nikomu o tym nie mówcie bo będzie siara).Graficznie jest tak jak było w jedynce czyli klasyczna rysowana animacja.Zatem ja polecam (i to podwójnie) bijta i ile chceta (bo jeżeli bijecie się w słusznej sprawie to przemoc uzasadniona musi być fajna).Sezon na rzymian (oraz inne kreatury) uważam za otwarty.Bawcie się dobrze i nie krępujcie się dzielić radością która wypływa prosto... z ekranu.

Report
Jest właśnie minuta po wejściu tej gry na Steam i już nie mogę się doczekać klucza tutaj do tej gry i przeceny o -20 procent :)

Report
,,Gothic" jest niczym piękna kobieta, która trochę się już zestarzała, ale nadal potrafi owijać graczy wokół palca. Co ciekawe, ci, którzy mieli przyjemność obcowania z tym arcydziełem, owinięci zostają już po wsze czasy. Gra urzeka pięknem, atmosferą i fabułą, i są to największe zalety produkcji niemieckiego studia Piranha Bytes.
W dobie eksploatacji gatunków i braku oryginalności w kinie, aż dziw bierze, że nikt nie zainteresował się jeszcze przeniesieniem historii "Gothica" na srebrny ekran. Świetna fabuła jest właściwie gotowa, pozostaje tylko kręcić. Hit murowany. "Gothic" przenosi nas do baśniowego świata Myrtany, który to król Rhobar II zapragnął "zjednoczyć", siłą lub po dobrej woli. Z początku było łatwo, potężna armia parła naprzód, ale w końcu trafiono na tereny silnie opierających się orków. Wojna trwała długo, a Orkowie zaczęli w końcu przełamywać ataki armii Rhobara II. Jedyną szansą dla zrozpaczonego króla stała się odkryta w granicznych kopalniach tajemnicza ruda. Miała ona nie tylko magiczne właściwości, które można było wykorzystać w wojnie, ale także nadawała się na doskonały materiał na broń i zbroje. Widzący nadzieję na zwycięstwo Rhobar II postanowił zebrać wszystkich kryminalistów i jeńców w okolicach kopalń w dolinie wyspy Khorinis, rozstawić straże i za pomocą nadwornych magów roztoczyć nad nimi magiczną barierę, z której nic, co żywe, nie mogło się wydostać. Idealna izolacja, gdzie bez przeszkód będzie można wydobywać cenną rudę i dostarczać ją na powierzchnię. Jednak coś poszło nie tak. Bariera przybrała większe rozmiary, niż zakładano i objęła również samych magów, a co gorsza, zamieszanie wykorzystali więźniowie, którzy zaatakowali strażników i przejęli władzę w powstałej Kolonii. Kolonii, która od teraz stała się dla wszystkich przerażającym więzieniem bez wyjścia. Sam Rhobar II od tego czasu pozostał na łasce więźniów.
Wielowarstwowa fabuła "Gothica" od początku zmusza gracza do podejmowania trudnych i mających swoje konsekwencje decyzji. Trafiamy do niej jako wrzucony brutalnie do środka skazaniec Bezimienny, mający przy sobie jedynie tajemniczy list do magów w Kolonii. A tam sytuacja jest iście patowa. Rhobar II, by prowadzić działania przeciw orkom, musi otrzymywać rudę, ale nie może zdjąć bariery. Więźniowie wiedzą o tym, handlują więc z królem drobnymi resztkami minerału za ogromne ilości złota, dóbr czy kobiety. Niektórzy szukają ucieczki z Kolonii na własną rękę, a szansa na to wiedzie tylko poprzez magów. Tylko oni są w stanie znaleźć sposób na wydostanie się przez barierę i warto będzie być z nimi, jeśli ci odkryją skuteczne, ale niewykluczone, że tymczasowe, rozwiązanie. Dlatego na magów chucha się i dmucha, a jawna służalczość w stosunku do nich jest na porządku dziennym. List, który posiadamy, może pozwolić graczowi od razu wejść w ich łaski. Pytanie tylko, czy przeczytać, co jest w tajemniczym liście, zaspokajając ciekawość? Ale jak wytłumaczyć się później magom ze złamanej pieczęci? Czy może dostarczyć list nienaruszony, nie mając jednak gwarancji, że magowie przyjmą nas z życzliwością?
Podobnych dylematów w "Gothicu" jest więcej. Wspaniałym i unikalnym chwytem w "Gothicu" jest brak "graczocentryzmuJesteśmy w tej historii tylko małym trybikiem, nic nieznaczącym elementem, który przez większą część rozgrywki nie ma żadnego wpływu na główną oś fabuły. Gracz jest z dala od najważniejszych wydarzeń, zajmuje się własnymi, drobnymi sprawami, zaszczuty i zmuszony szukać głównie znajomości, by w ogóle przeżyć. Oczywiście, z biegiem czasu Bezimienny wpływa na najważniejsze wydarzenia w Kolonii, ale przez większą część rozgrywki nie jesteśmy ani nikim ważnym, ani silnym, a do innych postaci musimy podchodzić z szacunkiem, bacząc na język. Te oryginalne elementy nadają rozgrywce niesamowite i niespotykane w większości ówczesnych gier komputerowych poczucie realizmu.
Największą zaletą "Gothica" jest jednak klimat. Nie da się wyrazić panującej w Kolonii atmosfery za pomocą żadnych słów ani recenzji. "Gothic" to fenomen, najbardziej klimatyczne arcydzieło na świecie. Tu świat żyje własnym życiem. Cykl całodobowy został fenomenalnie wdrożony. W przeciwieństwie np. do takiego "GTA: Vice City", postacie reagują na porę dnia czy pogodę. Podczas dnia w obozach jest gwarno, ludzie pracują, rozmawiają. Gdy zbliża się noc, wszystko powoli zamiera. Lasy stają się przerażającymi i mrocznymi miejscami, po których lepiej się nie kręcić, bowiem dwa czerwone ślepia migające w ciemnościach mogą zwiastować coś znacznie gorszego niż wilka. Niewytarte ścieżki, wieże, kopalnie czy jaskinie - "Gothic" to świat pełen tajemnic czekających tylko na odkrycie, ale budzących czasami dziwne poczucie niepewności. Dlatego warto chodzić znanymi szlakami, przynajmniej na początku gry. Nigdy zresztą nie zapomnę tych niesamowitych chwil. Powrót do obozu po całodniowych wędrówkach, zmierzch, ludzie zaczynają kłaść się spać. Gdzieniegdzie ktoś jeszcze rozmawia, śmieje się, kręci, a my dosiadamy się do obozowiczów siedzących przy ognisku. Podczas gdy podgrzewamy mięso w ogniu, słychać ciche gwary, obok kompan gra na gitarce, a w przerwach ciszy wtóruje mu chór świerszczy. Na niebie gwiazdy i spadające meteoryty dają swój oddzielny wizualny koncert, a bariera błyszczy swą niebieskawą poświatą. Magiczne. Zresztą cały "Gothic" to jedna wielka i wspaniała magia, a granie w niego to niesamowite przeżycie podczas długich wieczorów.
Całości tego fenomenalnego arcydzieła dopełnia muzyka. Cicha, spokojna, jakby trochę nieobecna, ale doskonale podkreślająca nastrój w Kolonii. Ścieżka dźwiękowa jest jednak jedną z najlepszych i największych zalet gry, do której się wraca i będzie wracało jeszcze długo po ukończeniu tytułu. I za każdym razem powrót do ścieżki dźwiękowej będzie wywoływał u graczy niesamowite dreszcze, podnietę, ale przede wszystkim piękną nostalgię. Bezapelacyjnie arcydzieło!
Moja ocena:
10/10
W dobie eksploatacji gatunków i braku oryginalności w kinie, aż dziw bierze, że nikt nie zainteresował się jeszcze przeniesieniem historii "Gothica" na srebrny ekran. Świetna fabuła jest właściwie gotowa, pozostaje tylko kręcić. Hit murowany. "Gothic" przenosi nas do baśniowego świata Myrtany, który to król Rhobar II zapragnął "zjednoczyć", siłą lub po dobrej woli. Z początku było łatwo, potężna armia parła naprzód, ale w końcu trafiono na tereny silnie opierających się orków. Wojna trwała długo, a Orkowie zaczęli w końcu przełamywać ataki armii Rhobara II. Jedyną szansą dla zrozpaczonego króla stała się odkryta w granicznych kopalniach tajemnicza ruda. Miała ona nie tylko magiczne właściwości, które można było wykorzystać w wojnie, ale także nadawała się na doskonały materiał na broń i zbroje. Widzący nadzieję na zwycięstwo Rhobar II postanowił zebrać wszystkich kryminalistów i jeńców w okolicach kopalń w dolinie wyspy Khorinis, rozstawić straże i za pomocą nadwornych magów roztoczyć nad nimi magiczną barierę, z której nic, co żywe, nie mogło się wydostać. Idealna izolacja, gdzie bez przeszkód będzie można wydobywać cenną rudę i dostarczać ją na powierzchnię. Jednak coś poszło nie tak. Bariera przybrała większe rozmiary, niż zakładano i objęła również samych magów, a co gorsza, zamieszanie wykorzystali więźniowie, którzy zaatakowali strażników i przejęli władzę w powstałej Kolonii. Kolonii, która od teraz stała się dla wszystkich przerażającym więzieniem bez wyjścia. Sam Rhobar II od tego czasu pozostał na łasce więźniów.
Wielowarstwowa fabuła "Gothica" od początku zmusza gracza do podejmowania trudnych i mających swoje konsekwencje decyzji. Trafiamy do niej jako wrzucony brutalnie do środka skazaniec Bezimienny, mający przy sobie jedynie tajemniczy list do magów w Kolonii. A tam sytuacja jest iście patowa. Rhobar II, by prowadzić działania przeciw orkom, musi otrzymywać rudę, ale nie może zdjąć bariery. Więźniowie wiedzą o tym, handlują więc z królem drobnymi resztkami minerału za ogromne ilości złota, dóbr czy kobiety. Niektórzy szukają ucieczki z Kolonii na własną rękę, a szansa na to wiedzie tylko poprzez magów. Tylko oni są w stanie znaleźć sposób na wydostanie się przez barierę i warto będzie być z nimi, jeśli ci odkryją skuteczne, ale niewykluczone, że tymczasowe, rozwiązanie. Dlatego na magów chucha się i dmucha, a jawna służalczość w stosunku do nich jest na porządku dziennym. List, który posiadamy, może pozwolić graczowi od razu wejść w ich łaski. Pytanie tylko, czy przeczytać, co jest w tajemniczym liście, zaspokajając ciekawość? Ale jak wytłumaczyć się później magom ze złamanej pieczęci? Czy może dostarczyć list nienaruszony, nie mając jednak gwarancji, że magowie przyjmą nas z życzliwością?
Podobnych dylematów w "Gothicu" jest więcej. Wspaniałym i unikalnym chwytem w "Gothicu" jest brak "graczocentryzmuJesteśmy w tej historii tylko małym trybikiem, nic nieznaczącym elementem, który przez większą część rozgrywki nie ma żadnego wpływu na główną oś fabuły. Gracz jest z dala od najważniejszych wydarzeń, zajmuje się własnymi, drobnymi sprawami, zaszczuty i zmuszony szukać głównie znajomości, by w ogóle przeżyć. Oczywiście, z biegiem czasu Bezimienny wpływa na najważniejsze wydarzenia w Kolonii, ale przez większą część rozgrywki nie jesteśmy ani nikim ważnym, ani silnym, a do innych postaci musimy podchodzić z szacunkiem, bacząc na język. Te oryginalne elementy nadają rozgrywce niesamowite i niespotykane w większości ówczesnych gier komputerowych poczucie realizmu.
Największą zaletą "Gothica" jest jednak klimat. Nie da się wyrazić panującej w Kolonii atmosfery za pomocą żadnych słów ani recenzji. "Gothic" to fenomen, najbardziej klimatyczne arcydzieło na świecie. Tu świat żyje własnym życiem. Cykl całodobowy został fenomenalnie wdrożony. W przeciwieństwie np. do takiego "GTA: Vice City", postacie reagują na porę dnia czy pogodę. Podczas dnia w obozach jest gwarno, ludzie pracują, rozmawiają. Gdy zbliża się noc, wszystko powoli zamiera. Lasy stają się przerażającymi i mrocznymi miejscami, po których lepiej się nie kręcić, bowiem dwa czerwone ślepia migające w ciemnościach mogą zwiastować coś znacznie gorszego niż wilka. Niewytarte ścieżki, wieże, kopalnie czy jaskinie - "Gothic" to świat pełen tajemnic czekających tylko na odkrycie, ale budzących czasami dziwne poczucie niepewności. Dlatego warto chodzić znanymi szlakami, przynajmniej na początku gry. Nigdy zresztą nie zapomnę tych niesamowitych chwil. Powrót do obozu po całodniowych wędrówkach, zmierzch, ludzie zaczynają kłaść się spać. Gdzieniegdzie ktoś jeszcze rozmawia, śmieje się, kręci, a my dosiadamy się do obozowiczów siedzących przy ognisku. Podczas gdy podgrzewamy mięso w ogniu, słychać ciche gwary, obok kompan gra na gitarce, a w przerwach ciszy wtóruje mu chór świerszczy. Na niebie gwiazdy i spadające meteoryty dają swój oddzielny wizualny koncert, a bariera błyszczy swą niebieskawą poświatą. Magiczne. Zresztą cały "Gothic" to jedna wielka i wspaniała magia, a granie w niego to niesamowite przeżycie podczas długich wieczorów.
Całości tego fenomenalnego arcydzieła dopełnia muzyka. Cicha, spokojna, jakby trochę nieobecna, ale doskonale podkreślająca nastrój w Kolonii. Ścieżka dźwiękowa jest jednak jedną z najlepszych i największych zalet gry, do której się wraca i będzie wracało jeszcze długo po ukończeniu tytułu. I za każdym razem powrót do ścieżki dźwiękowej będzie wywoływał u graczy niesamowite dreszcze, podnietę, ale przede wszystkim piękną nostalgię. Bezapelacyjnie arcydzieło!
Moja ocena:
10/10

Report
Najlepsza gra jaką grałem o lego!!! Wow nigdy tak dobrze się nie bawiłem przez te 20 godzin gry polecam tą grę:lego Marvel super Heroes każdemu nawet temu kto nigdy w grę LEGO nie grał. bo jest git jakbym mógł to bym wstawił 10/5 gwiazdek tej grze i tej stronie .
Tak wogóle od momentu postu tego komentarza ta grą kosztuje 5zł polecam Polacy i inni :D
Tak wogóle od momentu postu tego komentarza ta grą kosztuje 5zł polecam Polacy i inni :D
Wishlist

-90%
Worms Ultimate Mayhem - Deluxe Edition (PC)
$2.00

-79%
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Galactic Edition (PC)
$16.46

-92%
Kill It With Fire (PC)
$1.14

-87%
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (PC & Mac)
$1.43

-7%
Escape the Backrooms (PC)
$8.62

-93%
Shift Happens (PC)
$1.17

-53%
Kill It With Fire 2 (PC)
$7.94

-95%
Star Wars Collection (PC)
$11.22

-77%
I am Bread (PC & Mac)
$3.33

-88%
Worms Rumble Digital Deluxe Edition (PC)
$2.95
Achievements 15/27
FamilyBe a member of the IG community Unlocked LoverMember for more than 6 months Unlocked ForeverMember for more than a year Locked UniquePersonalize your nickname Unlocked BeginnerBuy a game on IG Unlocked CollectorBuy 10 games on IG Unlocked ObsessedBuy 20 games on IG Unlocked SpeakerInvite 10 people to visit your public profile Unlocked FarsightedPre-order a game Locked DreamerAdd at least 5 games in Wishlist Locked DiscordJoin our official Discord server Unlocked Facebooklike IG on Facebook Locked X.comfollow IG on X.com Unlocked Follow meAdd an IG friend Unlocked SquadAdd 5 IG friends Locked My teamAdd 20 friends Locked Gold minerEarn 1€ with affiliation Locked Hello world!Add an avatar picture Unlocked ThriftyBuy the Deal of the Week Game Locked CommentatorLeave a comment after buying a game Unlocked I want moreBuy a DLC of a game Locked TwitchFollow IG on Twitch Unlocked YoutubeSubscribe to our Youtube channel Unlocked InstagramFollow IG on Instagram Unlocked In your pocketInstall the Instant Gaming mobile app (and login!) Locked CompanionInstall the Instant Gaming browser extension Locked IG News - VisitVisit and login on IG News Locked
25 games owned

-92%
Human: Fall Flat
$1.70

-95%
LEGO Batman 2: DC Super Heroes
$1.14

-95%
LEGO Batman 3: Beyond Gotham Premium Edition
$2.64

-94%
LEGO Batman The Videogame
$1.42

-91%
LEGO DC Super-Villains Deluxe Edition
$5.34

-90%
LEGO Indiana Jones: The Original Adventures
$2.28

-90%
LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues
$2.24

-93%
LEGO Jurassic World
$1.66

-88%
LEGO Marvel Super Heroes
$2.61

-94%
LEGO Marvel Super Heroes 2 Deluxe Edition
$3.27

-96%
LEGO Marvel's Avengers Deluxe Edition
$1.96

-89%
LEGO Pirates of the Caribbean
$2.48

-88%
LEGO Star Wars: The Complete Saga
$2.66

-94%
LEGO Star Wars: The Force Awakens Deluxe Edition
$2.59

-96%
LEGO The Incredibles
$1.75

-80%
Move or Die
$3.33

-95%
My Friendly Neighborhood
$1.77

-73%
Pikuniku
$3.93

-96%
The LEGO Movie 2 Videogame
$1.33

-95%
The LEGO Movie: Videogame
$1.14

-97%
The LEGO NINJAGO Movie Video Game
$1.14