Party Animals (PC)
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Kingdom Come: Deliverance, nous met dans la peau d'un jeune forgeron prénommé Henry.. Nous vivons dans une petite bourgade à n'pas piquer des hannetons et nous sommes chargés de quelques quêtes des plus anodines à notre commencement. A mes yeux, elles sont ici pour instaurer le caractère du personnage que nous allons traîner durant des heures entières.
Peut-être une heure s'écoule, que le "vrai" jeu commence, voilà.. Le générique débarque sur une douce musique et nous met en pleine face ce à quoi on doit s'attendre et ainsi que notre but principal ne sera pas de tout repos. D'ici, s’enchaînera un nombre incalculable de quêtes secondaires (Que l'on peut accepter ou non, comme des malpropres) & principales, qui pourront être composées de plusieurs choix différents pour le déroulement de notre propre histoire.
Les petits points qui peuvent fâcher, mais...
Depuis le début du jeu, on nous explique le caractère d'Henry, et ne nous laisse pas tout le temps le choix sur sa réaction. Là où des gens sont déçus et pense que le jeu ne se veut pas si RPG que ça, j'arriverais en disant qu'un RPG n'a jamais été question de faire n'importe quoi avec notre personnage juste parce qu'on veut qu'il soit le plus fort et le plus beau. Il avait déjà un vécu avant que nous arrivions et il est donc normal qu'on doive suivre une certaine logique scénaristique.. Sinon, autant revenir à Skyrim en faisant un Haut-Elfe Dovahkiin Barbare, c'est tout autant logique n'est-ce pas ?!
Malgré ça, nous allons avoir un sacré nombre de choix pour le déroulement de notre futur vie. On pourra choisir de quelle manière on est vu de par nos actes et réactions, on peut également se vétire de sorte qu'on est nommé "chevalier" ou simple "gueux". Choisir à qui on veut faire la cour, choisir d'être un fervant défenseur des lois ou mettre le doigt dans la purée des gens.. Ou les deux peut-être, il suffit juste d'être un peu discret..
Le jeu subit toujours des mises à jours, car comme on le sait, un jeu aura toujours des petits bugs, donc soyons content qu'il soit encore surveillé et pas à l'abandon comme bien d'autres qui doivent être réparé par les fans.
Les graphismes sont vraiment pas mal, même en Low, ils peuvent faire rêver. Les plans de ce jeu ont souvent l'air d'être fait par un vrai pro, la lumière est sublime. Les décors sont superbes et on peut remarquer des détails très subtiles, qui donne un sacré + à certains paysages.
Certaines quêtes peuvent passer pour "inutile" ou "en trop".. Car il est vrai, on peut en acquérir une juste pour ramasser une pelle.. Mais finalement, c'est juste pour nous guider comme il faut tout en nous laissant le plus possible les commandes. (Car oui, même pour ça, on peut faire un choix sur "quelle manière" allons nous le faire, car ça pourrait changer notre réputation.)
J'ai été étonnée notamment avec le fait que le jeu vie sans toi. J'eu une quête avec un rendez-vous à une heure précise & à un endroit précis. Je ne m'y suis pas rendu, mettant en avant une autre quête. Que fut ma surprise quand j'eu découvri que j'eu raté ce rendez-vous des plus importants alors que je gambadais sur mon cheval à des kilomètres du point. Ils ne m'ont pas attendu, et oui.. C'est comme ça que ça se passe dans la vraie vie, donc pourquoi être surprise ? Parce qu'un jeu en général, jusqu'à maintenant, te laissait le choix de divaguer à autre chose et mettre en pause. Réaliste n'est-ce pas?
J'espère t'avoir aidé, de mon long pavé.
Mais si par ma tristesse, ce jeu ne t'intéresses,
dis toi qu'être un gueux, reste très ambitieux!
Peut-être une heure s'écoule, que le "vrai" jeu commence, voilà.. Le générique débarque sur une douce musique et nous met en pleine face ce à quoi on doit s'attendre et ainsi que notre but principal ne sera pas de tout repos. D'ici, s’enchaînera un nombre incalculable de quêtes secondaires (Que l'on peut accepter ou non, comme des malpropres) & principales, qui pourront être composées de plusieurs choix différents pour le déroulement de notre propre histoire.
Les petits points qui peuvent fâcher, mais...
Depuis le début du jeu, on nous explique le caractère d'Henry, et ne nous laisse pas tout le temps le choix sur sa réaction. Là où des gens sont déçus et pense que le jeu ne se veut pas si RPG que ça, j'arriverais en disant qu'un RPG n'a jamais été question de faire n'importe quoi avec notre personnage juste parce qu'on veut qu'il soit le plus fort et le plus beau. Il avait déjà un vécu avant que nous arrivions et il est donc normal qu'on doive suivre une certaine logique scénaristique.. Sinon, autant revenir à Skyrim en faisant un Haut-Elfe Dovahkiin Barbare, c'est tout autant logique n'est-ce pas ?!
Malgré ça, nous allons avoir un sacré nombre de choix pour le déroulement de notre futur vie. On pourra choisir de quelle manière on est vu de par nos actes et réactions, on peut également se vétire de sorte qu'on est nommé "chevalier" ou simple "gueux". Choisir à qui on veut faire la cour, choisir d'être un fervant défenseur des lois ou mettre le doigt dans la purée des gens.. Ou les deux peut-être, il suffit juste d'être un peu discret..
Le jeu subit toujours des mises à jours, car comme on le sait, un jeu aura toujours des petits bugs, donc soyons content qu'il soit encore surveillé et pas à l'abandon comme bien d'autres qui doivent être réparé par les fans.
Les graphismes sont vraiment pas mal, même en Low, ils peuvent faire rêver. Les plans de ce jeu ont souvent l'air d'être fait par un vrai pro, la lumière est sublime. Les décors sont superbes et on peut remarquer des détails très subtiles, qui donne un sacré + à certains paysages.
Certaines quêtes peuvent passer pour "inutile" ou "en trop".. Car il est vrai, on peut en acquérir une juste pour ramasser une pelle.. Mais finalement, c'est juste pour nous guider comme il faut tout en nous laissant le plus possible les commandes. (Car oui, même pour ça, on peut faire un choix sur "quelle manière" allons nous le faire, car ça pourrait changer notre réputation.)
J'ai été étonnée notamment avec le fait que le jeu vie sans toi. J'eu une quête avec un rendez-vous à une heure précise & à un endroit précis. Je ne m'y suis pas rendu, mettant en avant une autre quête. Que fut ma surprise quand j'eu découvri que j'eu raté ce rendez-vous des plus importants alors que je gambadais sur mon cheval à des kilomètres du point. Ils ne m'ont pas attendu, et oui.. C'est comme ça que ça se passe dans la vraie vie, donc pourquoi être surprise ? Parce qu'un jeu en général, jusqu'à maintenant, te laissait le choix de divaguer à autre chose et mettre en pause. Réaliste n'est-ce pas?
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