Fallout 4 GOTY Edition (PC)
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Una autentica maravilla de juego, para mi el mejor soulslike que existe, con muchisima diferencia!

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Nunca había tenido la ocasión de jugarlo hasta ahora y me ha parecido un juego muy bueno. Tiene algunos fallos como algunos pequeños bugs, pero en si el juego es un 8, super recomendado para los amantes de la estética cyberpunk-steampunk.

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Pues después de dedicarles unas cuantas horas a este Dark Souls Remastered (ya jugué en su día en su versión de PS3) en PC, os voy a compartir mi experiencia personal.
Como la gran mayoría sabe, Dark Souls es un juego rpg de acción en el que su mayor atractivo (desde mi punto de vista) está en su elevada dificultad. No obstante, me gustaría centrarme en que el juego no es que sea en sí mismo difícil, sino que es muy, muy exigente. Ahora la pregunta del millón; ¿cuál de los tres Dark Souls es más difícil? Bueno, no deja de ser algo muy subjetivo pero si tengo que apostar diría que con una gran diferencia Dark Souls es el más difícil de los tres.
Con respecto a su jugabilidad, es exquisita y muy sólida. Tendremos como siempre la barra de vitalidad, la de resistencia y la ausencia de la barra azul o maná, (originaria en Demon´s Soul y que está también presente en Dark Souls 3) cosa que a mí personalmente me gustaba bastante, pero bueno...
Tendremos cómo no multitud de armas, multitud de hechizos, de piromancias, milagros, conjuros, etc a nuestra disposición, para jugar de la manera que más nos plazca (las magias y sobre todo las piromancias están rotísimas, lo dejo como dato xD) y en cuanto al escenario y mapeado, nos desplazaremos por un entorno interconectado de lo más variado y peculiar (mi favorito es Anor Londo) de forma que lo mismo estás en una fortaleza con multitud de trampas y enemigos ocultos, que luego estás en una ciudad en ruinas fantasmal y azotada por el abismo, unas profundidades azotadas por veneno, unas alcantarillas o un lecho completamente inundado por lava, etc.
Pero sin duda el mayor aliciente de este juego son los bosses. Los hay bastante sencillos (sobre todo al principio) y los hay que vas a desear arrojar el mando o el teclado por la ventana, pero todos tienen algo en común y es que VAS A MORIR. Da igual cómo o cuando, pero TEN POR SEGURO QUE MORIRÁS XD. Fuera de coña, el juego es cruel porque aparte de que los bosses te exigen una barbaridad, el propio diseño de posicionamiento de enemigos o el escenario en sí te harán en multitud de ocasiones pasar una mala pasada.
¿Qué es entonces lo que hace tan especial a este juego por encima de casi cualquiera de los que existen a día de hoy? Pues porque aun siendo tan exigente, la sensación de SUPERACIÓN PERSONAL Y DE SATISFACCIÓN cuando derrotas por fin a un enemigo o un boss que se te ha atragantado mil veces es sencillamente INIGUALABLE. Ese alivio es lo que hace superarte como jugador en Dark Souls y por supuesto, te sirve perfectamente para aplicarlo en la vida real: nada es imposible, la clave está en la constancia y en la perseverancia.
Y bueno, no quiero extenderme tampoco más de lo que he hecho ya y me gustaría resumir con lo siguiente: Dark Souls es un juego IMPRESCINDIBLE, que bajo ningún concepto te puedes perder. Por experiencia propia no le hagas caso a la gente que dice que no se compra un Dark Souls porque es imposible (te lo digo por experiencia, mucho tiempo me estuve comiendo eso y a día de hoy lo único que deseo con toda mi alma es que hagan un remake o remaster del Demon´s Soul para poder jugarlo xD), ya que es un juego muy exigente que sin duda te va a frustrar muchísimo en bastantes ocasiones, pero la sensación de recompensa y satisfacción es mil veces superior a la de cualquier fracaso.
Todo jugador se merece un Dark Souls en su vida, ya que es una OBRA MAESTRA difícilmente superable.
Como la gran mayoría sabe, Dark Souls es un juego rpg de acción en el que su mayor atractivo (desde mi punto de vista) está en su elevada dificultad. No obstante, me gustaría centrarme en que el juego no es que sea en sí mismo difícil, sino que es muy, muy exigente. Ahora la pregunta del millón; ¿cuál de los tres Dark Souls es más difícil? Bueno, no deja de ser algo muy subjetivo pero si tengo que apostar diría que con una gran diferencia Dark Souls es el más difícil de los tres.
Con respecto a su jugabilidad, es exquisita y muy sólida. Tendremos como siempre la barra de vitalidad, la de resistencia y la ausencia de la barra azul o maná, (originaria en Demon´s Soul y que está también presente en Dark Souls 3) cosa que a mí personalmente me gustaba bastante, pero bueno...
Tendremos cómo no multitud de armas, multitud de hechizos, de piromancias, milagros, conjuros, etc a nuestra disposición, para jugar de la manera que más nos plazca (las magias y sobre todo las piromancias están rotísimas, lo dejo como dato xD) y en cuanto al escenario y mapeado, nos desplazaremos por un entorno interconectado de lo más variado y peculiar (mi favorito es Anor Londo) de forma que lo mismo estás en una fortaleza con multitud de trampas y enemigos ocultos, que luego estás en una ciudad en ruinas fantasmal y azotada por el abismo, unas profundidades azotadas por veneno, unas alcantarillas o un lecho completamente inundado por lava, etc.
Pero sin duda el mayor aliciente de este juego son los bosses. Los hay bastante sencillos (sobre todo al principio) y los hay que vas a desear arrojar el mando o el teclado por la ventana, pero todos tienen algo en común y es que VAS A MORIR. Da igual cómo o cuando, pero TEN POR SEGURO QUE MORIRÁS XD. Fuera de coña, el juego es cruel porque aparte de que los bosses te exigen una barbaridad, el propio diseño de posicionamiento de enemigos o el escenario en sí te harán en multitud de ocasiones pasar una mala pasada.
¿Qué es entonces lo que hace tan especial a este juego por encima de casi cualquiera de los que existen a día de hoy? Pues porque aun siendo tan exigente, la sensación de SUPERACIÓN PERSONAL Y DE SATISFACCIÓN cuando derrotas por fin a un enemigo o un boss que se te ha atragantado mil veces es sencillamente INIGUALABLE. Ese alivio es lo que hace superarte como jugador en Dark Souls y por supuesto, te sirve perfectamente para aplicarlo en la vida real: nada es imposible, la clave está en la constancia y en la perseverancia.
Y bueno, no quiero extenderme tampoco más de lo que he hecho ya y me gustaría resumir con lo siguiente: Dark Souls es un juego IMPRESCINDIBLE, que bajo ningún concepto te puedes perder. Por experiencia propia no le hagas caso a la gente que dice que no se compra un Dark Souls porque es imposible (te lo digo por experiencia, mucho tiempo me estuve comiendo eso y a día de hoy lo único que deseo con toda mi alma es que hagan un remake o remaster del Demon´s Soul para poder jugarlo xD), ya que es un juego muy exigente que sin duda te va a frustrar muchísimo en bastantes ocasiones, pero la sensación de recompensa y satisfacción es mil veces superior a la de cualquier fracaso.
Todo jugador se merece un Dark Souls en su vida, ya que es una OBRA MAESTRA difícilmente superable.

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Aunque soy fan total de esta saga he tenido muchas dudas sobre recomendarlo o no y he llegado a la conclusión de que este juego sí se merece una oportunidad pero creo que el punto que puede decantar si comprarlo o no está precisamente en eso; si eres fan o no de la saga. Por lo tanto quiero que se tenga eso en cuenta para quien tenga en mente adquirirlo o no.
Lo que más me ha gustado es sin duda Furia y la gran disposición de poderes elementales que dispone al alcance. Jugar con esos poderes es de lo mejor que he podido experimentar. El juego en general y en su conjunto es idéntico a los anteriores pero, desde mi punto de vista, está a un escalón por debajo de Darksiders y Darksiders 2.
El diseño de los niveles está bien. Sin llegar a ser tan apocalípticos como los anteriores se apuesta más por un entorno más post-urbano en decadencia. El nivel de exploración es bastante menor sobre todo si es comparado con sus precuelas. Puedes utilizar los agujeros de gusano de Vulgrin (un clásico) pero aún así no se potencia tanto a la exploración y quizás más el "farmeo" para poder conseguir esas almas (a lo Dark Souls) y venderlas al propio Vulgrin.
Y con lo previo quería ya llegar a uno de los puntos más negativos; el sistema de combate. Me gusta que se apueste por un combate tipo Dark Souls pero creo que no está del todo bien implementado. El problema que presenta no es en si la dificultad de los enemigos, sino en su mala distribución y/o colocación, de manera que te pueden salir muchos de golpe y a lo mejor a la hora de esquivar a uno casi inevitablemente te acabas comiendo el ataque de los otros bichos que tienes al lado, por mucho que tu intención haya sido la de tratar de esquivar. Punto negativo.
La cámara no es del todo buena, sobre todo a la hora de fijar a los enemigos. De hecho lo considero un "enemigo" artificial y más que ayudar lo que consigue es dificultarte más la tarea. Otro punto negativo.
El sistema de colocación del inventario no es del todo satisfactoria. He jugado a este juego con mando de Xbox One y aunque en general está todo bien, he de decir que no me gusta para nada la manera de seleccionar los objetos desde los botones de las flechas, se hace un poco pesado estar mirando constantemente si aciertas a elegir el objeto bien mientras estás combatiendo. Creo que lo único que está bien puesto es el Descanso del Nefilim ya que todo lo demás quizás me hubiese gustado más que hubiera estado asignado con un botón para cada ítem, y fuera problemas...
Los últimos puntos más negativos se lo doy al rendimiento. Aunque el juego en lineas generales me ha ido bien sí que he tenido un par de crasheos totalmente inexplicables, y aparte también hay zonas en las que el juego experimenta una bajada de fps muy considerable, lo cual sin llegar a ser desesperante, es cierto que jode un poco la experiencia en determinadas zonas en concreto.
En definitiva, Darksiders 3 es un buen juego que cumple con su cometido de divertir, pero tiene una serie de fallos que pueden estropear la experiencia de juego y que se salva por el gran carisma de Furia (para mí mi Jinete favorito a falta de Lucha) y el uso de sus increíbles poderes. Se echa en falta muchas cosas que sí que tenían Darksiders y Darksiders 2. Recomendable si eres fan.
Nota: 70/100
Lo que más me ha gustado es sin duda Furia y la gran disposición de poderes elementales que dispone al alcance. Jugar con esos poderes es de lo mejor que he podido experimentar. El juego en general y en su conjunto es idéntico a los anteriores pero, desde mi punto de vista, está a un escalón por debajo de Darksiders y Darksiders 2.
El diseño de los niveles está bien. Sin llegar a ser tan apocalípticos como los anteriores se apuesta más por un entorno más post-urbano en decadencia. El nivel de exploración es bastante menor sobre todo si es comparado con sus precuelas. Puedes utilizar los agujeros de gusano de Vulgrin (un clásico) pero aún así no se potencia tanto a la exploración y quizás más el "farmeo" para poder conseguir esas almas (a lo Dark Souls) y venderlas al propio Vulgrin.
Y con lo previo quería ya llegar a uno de los puntos más negativos; el sistema de combate. Me gusta que se apueste por un combate tipo Dark Souls pero creo que no está del todo bien implementado. El problema que presenta no es en si la dificultad de los enemigos, sino en su mala distribución y/o colocación, de manera que te pueden salir muchos de golpe y a lo mejor a la hora de esquivar a uno casi inevitablemente te acabas comiendo el ataque de los otros bichos que tienes al lado, por mucho que tu intención haya sido la de tratar de esquivar. Punto negativo.
La cámara no es del todo buena, sobre todo a la hora de fijar a los enemigos. De hecho lo considero un "enemigo" artificial y más que ayudar lo que consigue es dificultarte más la tarea. Otro punto negativo.
El sistema de colocación del inventario no es del todo satisfactoria. He jugado a este juego con mando de Xbox One y aunque en general está todo bien, he de decir que no me gusta para nada la manera de seleccionar los objetos desde los botones de las flechas, se hace un poco pesado estar mirando constantemente si aciertas a elegir el objeto bien mientras estás combatiendo. Creo que lo único que está bien puesto es el Descanso del Nefilim ya que todo lo demás quizás me hubiese gustado más que hubiera estado asignado con un botón para cada ítem, y fuera problemas...
Los últimos puntos más negativos se lo doy al rendimiento. Aunque el juego en lineas generales me ha ido bien sí que he tenido un par de crasheos totalmente inexplicables, y aparte también hay zonas en las que el juego experimenta una bajada de fps muy considerable, lo cual sin llegar a ser desesperante, es cierto que jode un poco la experiencia en determinadas zonas en concreto.
En definitiva, Darksiders 3 es un buen juego que cumple con su cometido de divertir, pero tiene una serie de fallos que pueden estropear la experiencia de juego y que se salva por el gran carisma de Furia (para mí mi Jinete favorito a falta de Lucha) y el uso de sus increíbles poderes. Se echa en falta muchas cosas que sí que tenían Darksiders y Darksiders 2. Recomendable si eres fan.
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