Fallout 4 VR (PC)
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8 reviews posted

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Forza Horizon 5 est un jeu de course en monde ouvert. Dans ce jeu, vous pouvez conduire une variété de véhicules de sport sur des routes et des terrains différents, en compétition avec d'autres joueurs ou en mode solo.
Je dois dire que j'ai été vraiment impressionné par Forza Horizon 5. Les graphismes sont absolument incroyables et le gameplay est fluide et immersif. La variété de véhicules disponibles est énorme et chaque voiture a l'air et se comporte de manière unique. De plus, le monde ouvert est vaste et offre un large éventail de terrains et de routes à explorer.
Cependant, il y a quelques aspects du jeu qui pourraient être améliorés. Par exemple, certains des défis de course peuvent être un peu répétitifs.
Je dois dire que j'ai été vraiment impressionné par Forza Horizon 5. Les graphismes sont absolument incroyables et le gameplay est fluide et immersif. La variété de véhicules disponibles est énorme et chaque voiture a l'air et se comporte de manière unique. De plus, le monde ouvert est vaste et offre un large éventail de terrains et de routes à explorer.
Cependant, il y a quelques aspects du jeu qui pourraient être améliorés. Par exemple, certains des défis de course peuvent être un peu répétitifs.

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Dying Light 2 est un jeu vidéo de survie en monde ouvert développé par Techland. Dans ce jeu, vous incarnez Aiden Caldwell, un survivant dans un monde post-apocalyptique infesté de zombies. Votre objectif est de naviguer dans cet univers dangereux et de prendre des décisions qui auront un impact sur l'histoire et l'environnement du jeu.
J'ai été vraiment impressionné par Dying Light 2. Le monde ouvert est vaste et détaillé, et les zombies sont vraiment effrayants. La jouabilité est fluide et les combats sont intenses. La prise de décision est un élément clé du jeu et ajoute une profondeur intéressante à l'histoire. De plus, la bande-son et les graphismes sont exceptionnels.
En résumé, Dying Light 2 est un jeu de survie en monde ouvert passionnant et immersive qui offre une expérience de jeu unique. Si vous êtes fan de jeux de zombies et de mondes ouverts, ce jeu est fait pour vous.
J'ai été vraiment impressionné par Dying Light 2. Le monde ouvert est vaste et détaillé, et les zombies sont vraiment effrayants. La jouabilité est fluide et les combats sont intenses. La prise de décision est un élément clé du jeu et ajoute une profondeur intéressante à l'histoire. De plus, la bande-son et les graphismes sont exceptionnels.
En résumé, Dying Light 2 est un jeu de survie en monde ouvert passionnant et immersive qui offre une expérience de jeu unique. Si vous êtes fan de jeux de zombies et de mondes ouverts, ce jeu est fait pour vous.

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Animal Crossing: New Horizons est un jeu vidéo de simulation de vie. Dans ce jeu, vous incarnez un personnage qui vient de s'installer sur une île déserte et qui doit la rendre habitable en construisant des maisons, en plantant des arbres et en faisant commerce avec les autres personnages du jeu, qui sont tous des animaux anthropomorphes.
Je dois dire que j'ai été agréablement surpris par Animal Crossing: New Horizons. Le jeu est absolument magnifique, avec des graphismes colorés et détaillés qui donnent vie à l'île et à ses habitants. La jouabilité est simple et addictive, et il y a tellement de choses à faire et à découvrir sur l'île que le jeu ne devient jamais ennuyeux. De plus, le mode multijoueur en ligne est une véritable réussite et permet de jouer avec des amis ou de simples connaissances en ligne.
En résumé, Animal Crossing: New Horizons est un jeu vidéo incontournable pour les fans de simulation de vie et pour tous ceux qui cherchent un jeu relaxant et amusant à jouer seul ou en ligne avec des amis.
Je dois dire que j'ai été agréablement surpris par Animal Crossing: New Horizons. Le jeu est absolument magnifique, avec des graphismes colorés et détaillés qui donnent vie à l'île et à ses habitants. La jouabilité est simple et addictive, et il y a tellement de choses à faire et à découvrir sur l'île que le jeu ne devient jamais ennuyeux. De plus, le mode multijoueur en ligne est une véritable réussite et permet de jouer avec des amis ou de simples connaissances en ligne.
En résumé, Animal Crossing: New Horizons est un jeu vidéo incontournable pour les fans de simulation de vie et pour tous ceux qui cherchent un jeu relaxant et amusant à jouer seul ou en ligne avec des amis.

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Premièrement, je trouve que le jeu manque de contenu varié, le mode "solo" dans laquelle on fait juste des courses n'est pas amusant, surtout qu'il y en n'as beaucoup dans chaque type de véhicule, et il faut être honnête; c'est vraiment mauvais, c'est juste des courses dans la map, mais il n'y a rien qui change, et je trouve ça vraiment dommage car c'est juste un jeu auquel t'enchaîne les courses, encore et encore, et ça ne m'amuse pas trop.
Après avoir testé le jeu pendant 246h, je peux dire que ce jeu a du potentiel et qu’il m’a vite plus. Malheureusement, la conduite clavier n’est pas optimisée alors que celle avec la manette est plus optimisée. Je trouve ça dommage qu’il n’est pas favorisé la conduite clavier notamment en ville car dans les autres courses ça peu aller. Bref, je recommande ce jeu avec une manette et non clavier souris.
Après avoir testé le jeu pendant 246h, je peux dire que ce jeu a du potentiel et qu’il m’a vite plus. Malheureusement, la conduite clavier n’est pas optimisée alors que celle avec la manette est plus optimisée. Je trouve ça dommage qu’il n’est pas favorisé la conduite clavier notamment en ville car dans les autres courses ça peu aller. Bref, je recommande ce jeu avec une manette et non clavier souris.

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Horus, ô désespoir, ô Ptolémée ennemi !
Vagabonder librement et de belle manière sur les sites légendaires de l'Egypte antique, procure un sentiment d'accomplissement presque mystique, qui parvient à occulter les quelques défauts du titre. Plus qu'une recommandation, un voyage initiatique...
Vagabonder librement et de belle manière sur les sites légendaires de l'Egypte antique, procure un sentiment d'accomplissement presque mystique, qui parvient à occulter les quelques défauts du titre. Plus qu'une recommandation, un voyage initiatique...

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Au lieu de proposer une expérience saisissante et nouvelle, on fait appel à votre capacité à vous mettre des œillères sous couvert d'une immersion sans précédent et de graphismes tape à l'oeil.
C'est vrai que, RDR2 est beau et bluffant sur son attention du détail. C'est aussi un jeu qui ne se montre jamais aussi brillant que quand il déroule ses quêtes secondaires souvent bien écrites et qu'il récompense la curiosité par la surprise de la découverte. Mais, le problème c'est qu'il replonge aussitôt dans l'abyme quand il touche à la formule usitée de ses quêtes principales frustrantes de classicisme et de lourdeur, ses mécaniques de gestion de camp inutiles et ses affrontements mous du genoux, pour ne pas dire ailleurs.
L'histoire bien que sympathique pour sa galerie de personnages, n'a au final que pour but de vous faire vivre une lente descente aux enfers sans vous donner de véritable emprise décisionnelle sur les événements. L'histoire principale aurait gagnée à être un peu pus courte et plus ouverte.
Les pires prises de décisions s'enchaînent quitte à vous donner la désagréable sensation de subir un personnage plutôt que d'incarner un avatar impactant son univers par ses propres prises de décision.
Version PC:
L'expérience reste sensiblement semblable à la version console, en plus beau et plus intuitif. L'apport du clavier/souris aura nettement réduit cette impression de tir au pigeon dans lequel on enchaîne jusqu'à plus soif, couvert, lock, et tir. C'est plus technique et nettement moins une ballade de santé qu'auparavant.
Par contre, on aurait pas dit non à une refonte des menus, et une amélioration de l'ergonomie générale.
Gros point noir qui mérite d'être souligné : un lancement affligeant techniquement qui aura forcé une frange de joueurs à patienter prêt d'une semaine pour pouvoir lancer le jeu sans crashs inopinés du launcher. Ça et une quantité de bugs complètement choquant pour une boîte disposant de tels moyens.
C'est vrai que, RDR2 est beau et bluffant sur son attention du détail. C'est aussi un jeu qui ne se montre jamais aussi brillant que quand il déroule ses quêtes secondaires souvent bien écrites et qu'il récompense la curiosité par la surprise de la découverte. Mais, le problème c'est qu'il replonge aussitôt dans l'abyme quand il touche à la formule usitée de ses quêtes principales frustrantes de classicisme et de lourdeur, ses mécaniques de gestion de camp inutiles et ses affrontements mous du genoux, pour ne pas dire ailleurs.
L'histoire bien que sympathique pour sa galerie de personnages, n'a au final que pour but de vous faire vivre une lente descente aux enfers sans vous donner de véritable emprise décisionnelle sur les événements. L'histoire principale aurait gagnée à être un peu pus courte et plus ouverte.
Les pires prises de décisions s'enchaînent quitte à vous donner la désagréable sensation de subir un personnage plutôt que d'incarner un avatar impactant son univers par ses propres prises de décision.
Version PC:
L'expérience reste sensiblement semblable à la version console, en plus beau et plus intuitif. L'apport du clavier/souris aura nettement réduit cette impression de tir au pigeon dans lequel on enchaîne jusqu'à plus soif, couvert, lock, et tir. C'est plus technique et nettement moins une ballade de santé qu'auparavant.
Par contre, on aurait pas dit non à une refonte des menus, et une amélioration de l'ergonomie générale.
Gros point noir qui mérite d'être souligné : un lancement affligeant techniquement qui aura forcé une frange de joueurs à patienter prêt d'une semaine pour pouvoir lancer le jeu sans crashs inopinés du launcher. Ça et une quantité de bugs complètement choquant pour une boîte disposant de tels moyens.

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La physique globale est vraisemblable (aucune idée de si c'est réaliste, je n'ai aucune idée de comment le vérifier) et c'est ce qui me parait le plus important dans un jeu spatial de ce genre. Petite anecdote : j'ai mis 5 à 10 minutes pour quitter la Terre avec mon premier gros vaisseau, et j'ai eu une réel impression de me battre contre la gravité, tout en faisant jouer l'énergie que j'avais à disposition.

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Oyez oyez moussaillon avez-vous pris la mer de Sea of Thieves ou pas encore? Levez votre crochet haut et fort bande de marins d’eau douce si c’est le cas. Si non, installez-vous dans la cabine du capitaine, je vais vous conter mon aventure sur ce chef d’oeuvre made in RARE!
Ce jeu est un bijou digne des plus grands studios. Cependant Rare doit continuer de le façonner pour le rendre parfait. La note que je vais attribuer au jeu est une note d’espoir car je suis confiant sur la motivation du studio à rendre son jeu limpide. Je n’ai pas peur de me lasser car même si les missions semblent pareils, elles ne le sont pas.
Ce jeu est un bijou digne des plus grands studios. Cependant Rare doit continuer de le façonner pour le rendre parfait. La note que je vais attribuer au jeu est une note d’espoir car je suis confiant sur la motivation du studio à rendre son jeu limpide. Je n’ai pas peur de me lasser car même si les missions semblent pareils, elles ne le sont pas.
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