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Visuels
Description
Mitra, Yama, Quisiti, Sovani... Quatre espèces cohabitent en un seul monde...
Un monde parsemé de Rémanences, des artefacts mystérieux issus d’une ère antique. Qui les a créées ? Quand ? Et dans quel but ? Personne ne le savait ni ne pouvait le découvrir, mais tous continuèrent à extraire et à utiliser leur puissance colossale.
Le pouvoir des Rémanences commença lentement à perturber l’équilibre du monde. L’écart se creusa peu à peu entre les dominants et les dominés. Une nouvelle ère commença alors, entachée par d’innombrables conflits opposant les dominants aux dominés.
Cette histoire commence mille ans plus tard.
Un système de combat différent
Des combats axés sur les commandes, avec des scénarios en constante évolution.
Des combats se déclenchent lorsque vous rencontrez des ennemis sur le terrain. Élaborez des stratégies et tirez parti des commandes qui changent constamment en fonction de la position et de l'état des forces alliées et ennemies.
Le moral des forces alliées joue sur l'issue des combats. Sur le champ de bataille, le moral représente l'état d'esprit des individus et des groupes des forces alliées et ennemies. Si le moral est bon, vous en retirez des avantages, comme par exemple des attaques plus performantes qui infligent davantage de dégâts, ou une diminution des dégâts infligés par les ennemis.